Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Citation:
Je kiffe quand Pakrodon dit : "j'ai enfin réussi l'étape". Quand il dit ça, ça ne veut pas dire : "j'ai réussi à arriver jusqu'au boss", mais ça veut dire : "j'ai réussi avec un score de ouf que personne pourra dépasser" :p en tout cas si lui-même dit que c'est hard, on est mal barrés.
Bon déjà j'était completement crevé quand j'ai dit ça Hellcat X) , en faite ça m'a parrue long parceque il faut remater 2 à 3 fois ton replay pour calculer ton score , compter les chandelles les ennemies tués , bref c'est pour ça que j'ai dis enfin parceque je vous assure qu'on va tous bien s'amuser à calculer :p .
En tout cas j'aime bien cette étape , elle va demander de la patience , de la stratégie , de la skill , de la rapidité , de toute les qualités possible quoi ^^ donc honnêtement bonne chance même moi je trouve ça hard dans le sens ou je trouve ça chiant de tout calculer à chaque fois et que cette fois ci même ma skill sur ce jeu va me parraître que partiellement utile , va falloir que je réfléchisse à un tas de truc ^^ .
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Moi pour faire le calcule, j'ai pris un morceau de feuille, ou je faisais des petit trais vert ou rouge en fonction de ce que je chopais et tuais, tout en cliquant en dehors de l'écran de jeu pour arrêter le replay et pouvoir bien observé.
puis j'ai compté le tout a la fin (score de merde au passage)
Mais c'est surtout Harro ou Tori qui vont en chier pour faire le calcule de tout les participant.... bon courage..
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
je pense que le niveau 9 était le niveau parfait pour que peu de gens réussissent l'étape 3 ^^ le niveau est long,dur bref je sais même pas si je vais y arriver.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Bon j'ai testé un peu, il est clair que R-N-G va clairement être le mot d'ordre pour déterminer le podium. Je trouve ca un peu con, oui on peut conditionner les mouvements des ennemis, mais on ne PEUT PAS les manipuler tous de façons sûr. Le boss également peut avoir de plus ou moins bonne pattern, même si pour lui, un comportement à la con est moins sanctionné.
Du coup, va falloir recommencer des centaines voire des milliers de fois si vous voulez cette Snes !
Bon courage.
Quant à moi, j'essaierai de faire un truc pas trop dégueulasse.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
Non pas trop de rng pour cette phase c'est du route planning , perso j'attend juste une personne pour verifier un truc que je trouve ultra louche , si ce que je pense est vrai et que rien n'est fait je drop le concours.
Re: [Tournoi] Super Castlevania IV [du 20 mai au 16 juin 2013]
J'ai réuploader mon replay qui était de mauvaise qualité ( 15 fps donc pas agréable à l'oeil ) donc voilà au moins la il est de meilleur qualité ^^ ...
Et encore bonne chance à tous !
Moi aussi je ne l'ai utilisé qu'une seule fois.
Bon déjà j'était completement crevé quand j'ai dit ça Hellcat X) , en faite ça m'a parrue long parceque il faut remater 2 à 3 fois ton replay pour calculer ton score , compter les chandelles les ennemies tués , bref c'est pour ça que j'ai dis enfin parceque je vous assure qu'on va tous bien s'amuser à calculer :p .
En tout cas j'aime bien cette étape , elle va demander de la patience , de la stratégie , de la skill , de la rapidité , de toute les qualités possible quoi ^^ donc honnêtement bonne chance même moi je trouve ça hard dans le sens ou je trouve ça chiant de tout calculer à chaque fois et que cette fois ci même ma skill sur ce jeu va me parraître que partiellement utile , va falloir que je réfléchisse à un tas de truc ^^ .
Tu lis ton film en lecture seule, tu fais des saves states a chaque changement de maps. Et à chaque map tu met le nombre de points sur le bloc-notes
Pour calculer si tu te trompes ça va 100x plus vite comme ça
Sinon c'est chiant y a des ennemis qui ont l'air d'être obligés à tuer, à moins que j'ai pas compris un truc ><
Moi pour faire le calcule, j'ai pris un morceau de feuille, ou je faisais des petit trais vert ou rouge en fonction de ce que je chopais et tuais, tout en cliquant en dehors de l'écran de jeu pour arrêter le replay et pouvoir bien observé.
puis j'ai compté le tout a la fin (score de merde au passage)
Mais c'est surtout Harro ou Tori qui vont en chier pour faire le calcule de tout les participant.... bon courage..
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
je pense que le niveau 9 était le niveau parfait pour que peu de gens réussissent l'étape 3 ^^ le niveau est long,dur bref je sais même pas si je vais y arriver.
si on chope un poulet alors qu'on est full vie est ce que l'on est pénalisé ou alors est ce que cela rajoute +1 comme contenu de chandelier?
Merci à ceux qui ont posté leurs vidéos, notamment padawan, c'est hyper impressionnant !
N : "J'attends quelqu'un qui n'a pas de cheval, pour lui donner. Sinon, il en aura jamais"
Bon j'ai testé un peu, il est clair que R-N-G va clairement être le mot d'ordre pour déterminer le podium. Je trouve ca un peu con, oui on peut conditionner les mouvements des ennemis, mais on ne PEUT PAS les manipuler tous de façons sûr. Le boss également peut avoir de plus ou moins bonne pattern, même si pour lui, un comportement à la con est moins sanctionné.
Du coup, va falloir recommencer des centaines voire des milliers de fois si vous voulez cette Snes !
Bon courage.
Quant à moi, j'essaierai de faire un truc pas trop dégueulasse.
Non pas trop de rng pour cette phase c'est du route planning , perso j'attend juste une personne pour verifier un truc que je trouve ultra louche , si ce que je pense est vrai et que rien n'est fait je drop le concours.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
J'ai réuploader mon replay qui était de mauvaise qualité ( 15 fps donc pas agréable à l'oeil ) donc voilà au moins la il est de meilleur qualité ^^ ...
Et encore bonne chance à tous !