Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
rasputin > 22 c'est pas seulement quand on passe au niveau du radeau ? Sinon bah c'est encore largement améliorable alors :p Je me souvenais plus qu'on pouvait avoir autant de prisonniers en passant en bas. Sinon il me manque 150.000 pts je dirai, étant donné que je n'ai eu qu'une fois 30000 sur les 5 premiers coffres, et je ne l'ai pas eu non plus dans les débris.
LENNETH > Ouaip, pour ça qu'en solo je préfère largement passer par le radeau, tu peux jouer aussi bien que tu veux en passant par en bas, si t'as pas de bol, tu scoreras moins que si tu jouais moyennement bien en passant par le radeau, et c'est dommage.
Pour ça que je préfère scorer sur un bon vieux shmup ( vertical de préférence :p, 15M sur Ikaruga :p) t'as moins cette part d'aléatoire.
Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
Radiant Silvergun je l'ai en original héhé, ça fait un moment que j'y ai pas rejoué d'ailleurs, à la fin du concours peut-être ?
Le shmup étant un de mes genre favoris, et que j'aime pas mal scorer, y a des moments où je sais pas à quoi jouer ( ou que j'ai pas de fric :p ) je passe 2 semaines à scorer à finir un jeu sans mourir, puis ensuite scorer à mort dessus. :p
Treasure FTW :p. Même si le système de scoring s'apparente à du puzzle game, il en reste excellent, et j'aime pas les manic.
Sinon pour revenir à mslug 3, quelqu'un arrive le passage avec les 4 yétis en haut en coop ? Sans utiliser de grenades bien sur.
Normal, c'est moi qui contrôlait les 2 joueurs. :]
Mais au niveau du score ?
Bah déjà en mourant, tu perds tes Bee Gees accumulé dans ta vie précédente, donc du score.
Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !
C'était au tout début, quand les commandes du J2 étaient pas bien configurées, donc non. :p
Au niveau du score c'est très bien. Nous on doit faire 970000. Le problème est que la valeur des nids est aléatoire (soit 1000 soit 50000).
La j'ai réussi à chopper les 2x les 50.000, c'est pour ça :p
Sinon, au niveau des coffres, j'ai du en avoir qu'un ou deux à 30.000, et 30000 aussi à la toute fin.
970.000 c'est pas mal aussi :p Après la chance influe beaucoup, pour jouer le score c'est un peu embêtant. :s
Pas mal du tout!! En plus il te manque au moins 4 prisoniers. T'as eu pas loin du max niveau bonus??
oui c'est vrai il y a une grosse part de chance. Idem pour les diamants bleus des yétis.
rasputin > 22 c'est pas seulement quand on passe au niveau du radeau ? Sinon bah c'est encore largement améliorable alors :p Je me souvenais plus qu'on pouvait avoir autant de prisonniers en passant en bas. Sinon il me manque 150.000 pts je dirai, étant donné que je n'ai eu qu'une fois 30000 sur les 5 premiers coffres, et je ne l'ai pas eu non plus dans les débris.
LENNETH > Ouaip, pour ça qu'en solo je préfère largement passer par le radeau, tu peux jouer aussi bien que tu veux en passant par en bas, si t'as pas de bol, tu scoreras moins que si tu jouais moyennement bien en passant par le radeau, et c'est dommage.
Pour ça que je préfère scorer sur un bon vieux shmup ( vertical de préférence :p, 15M sur Ikaruga :p) t'as moins cette part d'aléatoire.
moi je suis plutôt radiant silvergun mais tu as bon goût ^^
Radiant Silvergun je l'ai en original héhé, ça fait un moment que j'y ai pas rejoué d'ailleurs, à la fin du concours peut-être ?
Le shmup étant un de mes genre favoris, et que j'aime pas mal scorer, y a des moments où je sais pas à quoi jouer ( ou que j'ai pas de fric :p ) je passe 2 semaines à scorer à finir un jeu sans mourir, puis ensuite scorer à mort dessus. :p
Treasure FTW :p. Même si le système de scoring s'apparente à du puzzle game, il en reste excellent, et j'aime pas les manic.
Sinon pour revenir à mslug 3, quelqu'un arrive le passage avec les 4 yétis en haut en coop ? Sans utiliser de grenades bien sur.