Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
T'inquiète c'est pas contre toi Lenneth mais bon tu fais un mega score et tu dis que c'est moisi moi aussi alors j'aurais bien voulu faire une vidéo aussi moisi que la tienne du moment que je fais un bon score au final je suis bien content
Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
Bon vous vous calmez où ça va mal se passer :p
Spoiler ▼▲
Bon j'ai voulu capturer le dernier score de Lenneth/Bannana et.... ça bugué, mon ordi a planté. J'vais essayé de refaire ça mais putain que c'est long.
Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
J'aurai peut-être dû m'exprimer autrement quand j'ai parler du try de Lenneth et Banana, les mots "sale" ou "dégoulinant" sont apparemment de trop pour ces derniers. :P
Si vous voulez Tori & Harro, vous pouvez supprimer mes posts. C'est vrai que ça salope un peu le topic, je m'excuse auprès des organisateurs pour l'incident...
Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
Lenneth > c'est relou ça :/
On devrait pas être limité par le logiciel, dans ce cas autant changer les règles en "celui qui va le plus loin dans le jeu" si on peut pas scorer sans que ça plante ...
Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
Qui sait se qui me fait peur c'est que + vous faites durée la partie et + supercade enregistre votre partie se qui le fait saturé arrivé à une certaine durée comme si la mémoire de l'émulateur n'en pouvait plus
Re: [Tournoi officiel] Metal Slug 3 Coop [en cours] Jusqu'au 31 Août 2012
Ca doit etre un problème au niveau des serveurs, on est plusieurs à planter en même temps des fois. Le problème, c'est que contrairement aux autres émulateurs où tu peux avoir des désynchronisations, c'est quand t'as joué avec des savestates et que tu tentes de rejouer le replay, jamais vu ça les désynchronisations à l'enregistrement, en fait, je pense que quand y a trop de différences entre les joueurs ( lag ) l'enregistrement n'arrive pas à placer les inputs au bon moment, et donc plante, après je dis ça, j'en sais rien.
jehuty06 > Je pense pas, en tout cas pas chez moi, j'ai une bonne config, c'est un émulateur NEO GEO puis bon l'enregistrement ça prend rien ( c'est juste un enregistrement en format texte des touches aux différentes frames, c'est pour ça d'ailleurs que les replays ne font que quelques ko. )
T'inquiète c'est pas contre toi Lenneth mais bon tu fais un mega score et tu dis que c'est moisi moi aussi alors j'aurais bien voulu faire une vidéo aussi moisi que la tienne du moment que je fais un bon score au final je suis bien content
Bon vous vous calmez où ça va mal se passer :p
Bon j'ai voulu capturer le dernier score de Lenneth/Bannana et.... ça bugué, mon ordi a planté. J'vais essayé de refaire ça mais putain que c'est long.
J'aurai peut-être dû m'exprimer autrement quand j'ai parler du try de Lenneth et Banana, les mots "sale" ou "dégoulinant" sont apparemment de trop pour ces derniers. :P
Si vous voulez Tori & Harro, vous pouvez supprimer mes posts. C'est vrai que ça salope un peu le topic, je m'excuse auprès des organisateurs pour l'incident...
Voilà, sans rancune, et bonne journée.
Lenneth > c'est relou ça :/
On devrait pas être limité par le logiciel, dans ce cas autant changer les règles en "celui qui va le plus loin dans le jeu" si on peut pas scorer sans que ça plante ...
Vous êtes les seuls à avoir le soucis , on va pas changer les règles pour vous .
Nan mais je sais hein, c'était une blague. ( pas drôle ... )
Par contre, on a pas l'air d'être les seuls à avoir des pbs de freezes non.
Mais sa arrive à toutes vos parties ces problèmes de freezes ? ou seulement quelques unes ?
Non pas toutes, mais en général quand on joue bien bizarrement.
Donc 1 partie sur 3 peut-être, j'en sais rien, mais ça freeze assez souvent.
Qui sait se qui me fait peur c'est que + vous faites durée la partie et + supercade enregistre votre partie se qui le fait saturé arrivé à une certaine durée comme si la mémoire de l'émulateur n'en pouvait plus
Ca doit etre un problème au niveau des serveurs, on est plusieurs à planter en même temps des fois. Le problème, c'est que contrairement aux autres émulateurs où tu peux avoir des désynchronisations, c'est quand t'as joué avec des savestates et que tu tentes de rejouer le replay, jamais vu ça les désynchronisations à l'enregistrement, en fait, je pense que quand y a trop de différences entre les joueurs ( lag ) l'enregistrement n'arrive pas à placer les inputs au bon moment, et donc plante, après je dis ça, j'en sais rien.
jehuty06 > Je pense pas, en tout cas pas chez moi, j'ai une bonne config, c'est un émulateur NEO GEO puis bon l'enregistrement ça prend rien ( c'est juste un enregistrement en format texte des touches aux différentes frames, c'est pour ça d'ailleurs que les replays ne font que quelques ko. )