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L'E3 2012 c'est terminé!

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Portrait de Linus
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 504
Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Merci pour ce Tchat Hooper !

Citation:
- si possible mettre une option où on pourrais poster qu'un message tout les 30 secondes voir même toutes les minutes pour limiter les floods.

C'est impératif si on veut pas avoir comme sur le profil YouTube !

J'ose pas imaginer pendant les conférences quant ta une annonce d'un jeux par exemple Zelda HD et bien ta la moitié du tchat qui écrit Zelda HD annoncé en même pas 15 secondes

Ce n'es pas limiter le tchat mais le rendre plus agréable a lire et moins bordélique

Edité par Linus le 02/06/2012 - 01:04

Portrait de Spike
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Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Petit bilan de ce cette soirée test :

  • Il est difficile de se concentrer sur la lecture des messages, dans le sens où le scroll ne cesse de redescendre, et les messages sont postés à très haut débit ( ce qui est logique pour un tchat ) . Ce qui fait que par définition, il est presque impossible de suivre tranquillement une discussion avec quelqu'un .
  • Il y certaines failles au système, comme les grandes traces de caractères japonais qui s'affichent en plein milieu du scroll ... donc là ça devient impossible de lire certain posts .
  • Des messages font apparemment bugger la page, il semblerait que ce soit dû aux vidéos et grandes images .
  • Et d'autres imperfection qui peuvent s'avérer gênantes, comme le temps de latence entre le postage et la mise en ligne du message . Ou le bug de l'interface avec le carré blanc qui grandit constamment ( qui se règle en actualisant ) ...

Cependant, même en prenant en compte cela, le tchat est bien programmé, c'est sûr : les posts sont ordonnés ( c'est à dire ont des caractères lisibles, et ne buggent pas ), mais le soucis de la trop grosse popularité gêne un peu, sur plusieurs points ...
Donc, quelques suggestions :

- Pourquoi ne pas intégrer un petit bouton juste sous notre message, afin que quelqu'un puisse y répondre ? Cela pourrait ressemble à ça :
- Dans la même veine, il serait bon voté de pouvoir accéder à une chatbox dans laquelle nous pourrions inviter les membres que nous avons choisis ...
- Comme beaucoup l'ont suggéré, et je suis du même avis, définir un laps de temps après chaque post d'un membre où il ne pourra pas reposter . Je propose 30 secondes .
Bref, organisation ! C'est ce que requiert ce tchat pour pouvoir bien fonctionner, malgré la présence d'un nombre assez conséquent de kikoos .

Portrait de DonkeyK
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Citation:
C'est bien, les messages des modos ressortent bien avec leur couleur, mais ceux de la plèbe ça fait des gros blocs de texte c'est pas assez lisible ils ne se démarquent pas.
En gros une couleur random par utilisateur, les modos en rouge ça serait bien.
Ou un fond alterné gris/blanc par message.
Ca serait pas mal ça en effet, comme sur le forum en gros (quand on fait une recherche)un post sur fond blanc et celui d'après sur un fond à peine plus foncé, puis pourquoi pas mettre des pseudos en couleur.

Par contre je suis pas pour une limite de 30sec entre chaque message que l'on poste, ça gâche l'idée du tchat. Au pire si quelqu'un abuse vraiment trop avec le flood suffit de le kicker.

Edité par DonkeyK le 02/06/2012 - 09:36

Femelle Alpha
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Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

je pense pas que ce chat ai une ambition aussi "importante", et je doute que Hooper/lemartialou veulent se concentrer trop sur le chat pour le moment, il y'a surement d'autres choses sur le site qu'y leur tiennent a coeur

je dis pas que ce chat est "bidon", mis a l'arrache en place pour l'E3 ou autre hein, je suis consciente que c'est du boulot, et c'était bien fait, /clap le martiallou (un autre /clap que celui du fouet qui claque : p) mais je doute que différentes room de chat soit mise en place ou un systeme plus complexe/élaboré, pour le moment, ça demande du temps, et pis je supose que ça demande aussi beaucoup de ressources au server

sinon pour le bilan, c'était sympas, vers la fin, quand on a pu discuter, je sais pas ce que ça donnera pour l'E3, j'ai peur que ce soir un peu trop fou, mais on verra bien a ce moment la ^^

desolée pour les pavés ainsi que les vidéo ridicule KH2, la promo mel brooks (justifiée! gogo mel brooks) et un peu désolée pour les questions pavétique pourris : p (merci a ranc pour ses éclairages en tout cas ^^ et PP pour ses pavés aussi X3)

now j'attend des vidéo de chaton ronron !

Portrait de Mistimane
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Comme je disais hier sur le tchat pour avoir une meilleur fluidité du tchat il va falloir attendre les conférences les plus tard pour qu'il y est moin de monde comme hier vers 0H30 c'etait plus lisible .

Portrait de Koopak
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Citation:
Petit bilan de ce cette soirée test :
Il est difficile de se concentrer sur la lecture des messages, dans le sens où le scroll ne cesse de redescendre, et les messages sont postés à très haut débit ( ce qui est logique pour un tchat ) . Ce qui fait que par définition, il est presque impossible de suivre tranquillement une discussion avec quelqu'un .
Il y certaines failles au système, comme les grandes traces de caractères japonais qui s'affichent en plein milieu du scroll ... donc là ça devient impossible de lire certain posts .
Des messages font apparemment bugger la page, il semblerait que ce soit dû aux vidéos et grandes images .
Et d'autres imperfection qui peuvent s'avérer gênantes, comme le temps de latence entre le postage et la mise en ligne du message . Ou le bug de l'interface avec le carré blanc qui grandit constamment ( qui se règle en actualisant ) ...
Cependant, même en prenant en compte cela, le tchat est bien programmé, c'est sûr : les posts sont ordonnés ( c'est à dire ont des caractères lisibles, et ne buggent pas ), mais le soucis de la trop grosse popularité gêne un peu, sur plusieurs points ...
Donc, quelques suggestions :
- Pourquoi ne pas intégrer un petit bouton juste sous notre message, afin que quelqu'un puisse y répondre ? Cela pourrait ressemble à ça :
- Dans la même veine, il serait bon voté de pouvoir accéder à une chatbox dans laquelle nous pourrions inviter les membres que nous avons choisis ...
- Comme beaucoup l'ont suggéré, et je suis du même avis, définir un laps de temps après chaque post d'un membre où il ne pourra pas reposter . Je propose 30 secondes .
Bref, organisation ! C'est ce que requiert ce tchat pour pouvoir bien fonctionner, malgré la présence d'un nombre assez conséquent de kikoos .

Tu as résumé se que je pensais ^^
Citation:
il serait bon voté de pouvoir accéder à une chatbox dans laquelle nous pourrions inviter les membres que nous avons choisis ...

Kikoo : J'invite Hooper, j'invite Hooper, J'invite Hooper, j'invite Hooper, J'invite Hooper, j'invite Hooper, J'invite Hooper, j'invite Hooper... ( et bibi aussi :p ).
PS : Au fait, c'était qui le gars hier, qui se faisais passer pour ma mère o_O

Edité par Koopak le 02/06/2012 - 09:52

Portrait de ELJIII
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Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Mis à part les bugs précités, je trouve que ça fonctionne plutôt bien.

Si on enlève les problèmes techniques, le reste des nuisances est seulement causé par le grand nombre de chatteur.

C'est normal tout le monde veut dire quelque chose et ça donne donc du 2 ou 3 posts par seconde. Ca fait mal aux yeux et ça part dans tous les sens.

J'imagine que vous devriez limiter l'accès au chat à un certain nombre (par exemple 100), ainsi lorsqu'un kikoolol se fait distingué (par exemple en postant une foutue épée de Skyrim en caractères japonais) il se ferait ban, une autre personne pourrait rentrer dans le chat, et ainsi de suite. (je dis ça parce que y'en aura forcément un pour faire son floody-floodeur)

Edité par ELJIII le 02/06/2012 - 10:09

Pizza ?

Spoiler

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4797
Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Citation:
Kikoo : J'invite Hooper, j'invite Hooper, J'invite Hooper, j'invite Hooper, J'invite Hooper, j'invite Hooper, J'invite Hooper, j'invite Hooper... ( et bibi aussi :p ).

Au contraire, l'idée des rooms privées où on invite qui on veut me semble plutôt bonne, du moins pour les gros évènements comme l'E3. En règle générale, je pense que le chat serait lisible sans problème (je ne pense pas qu'on serait autant un mercredi soir du mois de février, par exemple). Mais, le test d'hier a clairement montré qu'il était impossible de faire un chat unique lors des gros évènements (et encore, l'affluence de l'E3 sera probablement bien supérieure à celle-ci !!)

Donc les rooms privées, pour les gros évènements, me semblent plutôt bien adaptées. Le chat unique, comme je l'ai dit au-dessus, n'est pas une bonne idée. Ne pas mettre de chat, non plus. Tout simplement parce que, si aucun chat n'est dispo, dès l'annonce d'un gros jeu (exemple : un Zelda), on va avoir cinq personnes qui vont créer un topic, parfois au mauvais endroit, et ça va ruiner le forum pour une semaine (le temps de régler tous les problèmes). Je parie également qu'on aura forcément quelqu'un qui cliquera cinq fois sur "poster" et qui créera cinq topics à lui seul. Après, ceux voulant commenter vont se disperser dans tous les topics, et les modérateurs s'arracheront les cheveux pour savoir lequel supprimer. Donc, fournir un chat me semble indispensable.

Après, pour ce que tu dis, il suffit d'empêcher d'inviter Hooper et les modos, ils devraient logiquement avoir accès à toutes les rooms de manière à pouvoir modérer un minimum.

Edité par Kysir le 02/06/2012 - 10:33
Femelle Alpha
Pamplemousse
Portrait de Tori
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A rejoint: 14 septembre 2011
Contributions: 4552
Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

moi je dis, meme avec le chat, va y'avoir 5 personnes pour creer des topics ou faut pas :3

mais je reste convaincut que les room multiples ça demandent trop de boulot au martialou et au server pour le moment : p

Portrait de Kysir
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 4797
Re: L'E3 2012 c'est maintenant!

Citation:
mais je reste convaincut que les room multiples ça demandent trop de boulot au martialou et au server pour le moment : p

Je suis néanmoins d'accord avec toi. Je trouve que les rooms multiples seraient l'idéal, mais effectivement ça demanderait beaucoup de boulot en très peu de temps. Je ne sais pas s'il est vraiment hyper utile de se lancer là-dedans tout de suite. Pourquoi pas l'an prochain ? :) Pour cette année, on devrait réussir à se débrouiller sans.

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