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Wonder Boy The Dragon's Trap (1/10)

Tâtons de ce remake de Wonderboy 3

169 Commentaires

Portrait de batankyu

Les graphismes font vraiment penser à un album de Peyo.


Portrait de Tao PafPaf

Cracoucaaaaaassssss


Portrait de LePipiCestBon

Ah ça je pense que c'est une épopée qui vaut le coup d'oeil. Le genre de jeux qui sied parfaitement au Hooper ! J'en avais entendu parler de ce jeu et peut-être que cette épopée me donnera envie de l'acheter. Pour l'instant suivons ça tranquillou avec un café.


Portrait de akabane

L'idée de switcher en mode rétro c'est juste énorme , bravo


Portrait de flex-o

Putain il es magnifique ce remastered!
C'est sur ca nous change du Double Dragon sortie y a quelque temps.

Je crois que comme d'hab t'aurais du pendre le mode hard, j'ai l'impression que le mode normal est un mode ou la difficulté a été sérieusement rabaissé.
C'etait dans Adventure Island que la vie baissait continuellement pour faire en sorte que tu sois timé par cela, et qu'il fallait choper des poulets?
Je crois que ce wonder boy se joue comme ca aussi normalement.
A confirmer.


Portrait de Hellipsir

Citation:
Je crois que comme d'hab t'aurais du pendre le mode hard, j'ai l'impression que le mode normal est un mode ou la difficulté a été sérieusement rabaissé.

Je crois savoir que le mode "normal" est le mode d'origine, les autres sont des ajouts.
Je me demande même si Hooper n'aura pas envie de passer en "facile" pour les combats contre les boss/dragons ^^.


Portrait de flex-o

Oui effectivement ca se corse a partir de la moitié de la video en fait.
En fait c'etait le prologue du jeu tout le truc du debut jusqu'au fight contre le mecha dragon?


Portrait de Hellipsir

En effet, quand le joueur affonte le mecha dragon son perso est très bien équipé donc ça passe crème, mais la mort du mecha dragon est un piège ( d'où le titre ^^ ) et on se retrouve sous forme de petit lézard/dragon sans équipement et avec peu de vie.
A partir de là, il faut se reprocurer armes et armures et des coeurs supplémentaires, plus des attaques spéciales, bref monter en level.
Si cet épisode n'est pas le plus dur de la série, il est tout de même assez corsé, surtout niveau boss et d'autant si on le compare avec les jeux d'aujourd'hui.

Il y a aussi pas mal de Metroid sans ce jeu, avec de l'exploration et des zones accessibles seulement quand on a acquis certaines capacités, puisqu'on obtient la possibilité de se métamorphoser en divers animaux chacun ayant des caractéristiques propres.


Portrait de akabane

En fait hooper , si le perso "glisse" comme ça quand il marche , je pense que c'est surtout un gros clin d'oeil à la version originale , où le hero glissait sur un skateboard ... Voilou


Portrait de Uncle-Fester

Le skateboard c'était juste dans le premier et le ressenti n'était pas du tout le même. Déjà dans le Dragon's Trap d'époque ça glissait (donc sans le skate) et c'était déjà un défaut à mon sens.
S'il s'avère que tu dises vrai, bah c'était franchement pas une bonne idée ;-).


Portrait de Basilovenator

Par contre dans la version originale l'infirmière était rousse et elle est devenue blonde dans la version remastered ! ):< Révolte !


Portrait de angus young

le début du jeu sur le pont me fait trop penser au début de Dragon's lair !


Portrait de Pingouinthe13th

Déjà ce remake m'a l'air effectivement très réussi, avec tout ce qui faut mettre dans un remake, dont la possibilité de jouer au jeu d'origine, qualité déjà vue dans les point 'n' click Lucasarts remasterisés jusqu'à présent (Monkey Island 1 et 2, qui furent les premiers je crois à avoir instauré cette possibilité, et puis Day of the Tentacle récemment) mais c'est la 1ère fois que je le vois sur un jeu "d'action" avec ce temps réel qui était déjà présent mais marquait moins sur les écrans fixes d'un point 'n' click.

Tous les remakes de jeux 8-bits devraient être comme ça, effectivement. Ce sont ceux pour qui avoir les 2 versions en parallèle offre le maximum d'effets et de plaisir (sobriété nostalgique vs beauté moderne). Pour les jeux 16-bits, ça peut valoir le coût aussi, mais à privilégier sur les jeux 8-bits pour commencer. C'est que ça coûte des sous de faire ce genre de remake.

Par contre, ce qui m'étonne le plus dans cette vidéo, et plus globalement chez Hooper, c'est à quel point un pan entier du jeu vidéo lui semble inconnu, ou méconnu. Ca avait commencé avec les MegaMan. Là, c'est Wonderboy dont il semble ignorer que le 1er avait un personnage sur skateboard dans un gameplay très différent, alors que c'est quand même un jeu ultra-connu qui a marqué les années 80. C'est pas un jeu NES obscur jamais sorti du Japon! Bien sûr qu'on ne peut pas tout connaître de l'histoire des jeux vidéo, mais lui qui n'a pas arrêté de jouer depuis plus de 30 ans, il devrait connaître les grandes sagas du jeu vidéo, au moins en avoir lu des articles.

Je sais pas, mais perso, j'ai recommencé à m'intéresser aux jeux vidéo en 2008 après 8 ans loin de tout ça, mais j'avais quand même gardé un œil sur les sorties des PS2, Gamecube, Xbox, GBA, PSP, DS puis Xbox 360, PS3 et Wii avant de craquer sur une X360 avec télé HD au moment où j'ai eu enfin un travail régulier en CDI. Et à partir de 2008, je me suis goinfré de toutes les pages Wikipédia "Video Games by Years" en anglais, pour rattraper mon retard. Et YouTube m'a aidé à en voir du gameplay, du unboxing de vieilles machines, tests de jeux d'arcade des 70s, des bornes remises en état et présentées (John's Arcade par exemple, que je conseille à tous les fans de l'Arcade). Je me suis ainsi informé sur des milliers de jeux, sur les grandes sagas que je connaissais que de nom, d'autres dont je découvrais des épisodes inédits, des jeux mythiques que j'ai pu "désacralisés" en les regardant réellement tourner. Et puis avec la 360 et la DS deux ans plus tard, j'ai pu avoir une vision globale du jeu vidéo des 40 dernières années.

J'ai l'impression qu'Hooper n'a jamais creusé plus loin que les jeux sur lesquels ils tombait au magasin, pour ainsi dire. Il s'informe sur les nouvelles sorties, regarde 100 fois les trailers des jeux qu'il attend, se les ruinant au passage (chose que je ne fais jamais, je mate l'E3 et puis j'attends la sortie, vierge de toutes nouvelles images) mais il ne part jamais à l'aveuglette sur Wiki et YouTube, pour en apprendre plus sur sa passion.

C'est l'impression qu'il donne. Ou c'est un genre d'Alzheimer, vu comme il redécouvre chaque jeu comme si c'était son premier. Et ce qui m'énerve dans tout ça, c'est quand il s'étonne "qu'en 1989, on pouvait déjà faire ça ?????" Comme sur MegaMan ou sur Metroid sur NES, il a une vision très limitée des possibilités de cette période, comme si pour lui, par défaut, la NES et la Master System, c'était pas du bon jeu, c'était pas possible, et que le MegaMan, le Metroid, ce Wonderboy, ça tient du miracle qu'ils puissent être bons ! (Je sais qu'il a dit que c'était avec la MegaDrive et Sonic qu'il avait réellement commencé à se passionner pour les jeux vidéo, ceci devant expliquer cela, mais ça m'agace de voir les gens surpris par les possibilités de game design ici, ou la qualité des animations par exemple, dans les jeux des années 80)

Je sais pas, mais à près de 40 ans (à quelques années près), un passionné de jeu vidéo ne devrait plus être autant surpris par ce qu'il joue.

J'attends de voir les épisodes suivants pour voir s'il va se démerder avec les différentes transformations. Sans soluce, c'est un peu la galère quand même ce jeu. Beaucoup d'aller-retour.


Portrait de Sergio-Miguel

Très bon choix je n'avais pas eu ce jeux sur master system a l'époque par contre j'ai eu sa suite sur megadrive Wonder Boy in Monster World, très bon jeux lui aussi.

Wonder Boy The Dragon's Trap était sorti sur game gear a l'époque.

les devs ont fait un boulot énorme sur ce remaster, les détails sur les décors, la possibilité de passer a la volée en rétro sans interruption, le respect du gameplay d'origine.

J'aimerais voir plein d'autre pépites 8/16 bits refait de la sorte.

L'épopée s'annonce plaisante a suivre.


Portrait de Genesis

Ehh je connais pas du tout c'est sympa !! A la fin quand tu vois comment ils ont poussé le coté rétro ça fait plaisir ^^


Portrait de Diaband

C'est vraiment dommage qu'ils aient laissé un gameplay aussi vieillo....


Portrait de gits_motoko

Ahhh très très content !


Portrait de Basilovenator

C'est vrai que c'est énorme ce switch entre le mode moderne et 8bit.
Et effectivement le gameplay à l'air ultra lourdingue par contre. J'espère que ça va évoluer au fil du jeu sinon on risque d'assister à pas mal de pétage de câbles. :p


Portrait de Graeme

Je ne connaissais pas cette série.
En tout cas, ce jeu me semble bien sympa et réjouissant.
J'ai vu qu'il sort sur Steam dans 11 jours, ça me donnerai presque envie de l'acheter.


Portrait de Subway Sam

Je suis plus que hype par cette épopée !!!