Uncharted 4 (18/18)
Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !
RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !
Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !
RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !
Première épopée en live sur le fameux jeu Walking Dead de Telltale aka The Game of the yèèère !
Ce premier épisode date donc du 09.02.2015, on va le mettre dans la catégorie épopée même si ça s'est déroulé sur 3 jours.
Seconde partie de l'épopée live The Walking Dead avec un second chapitre plutôt sympa !
300 Commentaires
naughty dogs donnez vos graphistes à from soft' please
Oui, depuis son premier opus et de par ses facilités techniques, Uncharted est plus un jeu contemplatif qu'un jeu à constant gameplay exigeant. Et alors? C'est interdit?! Le genre même du TPS action/aventure/réflexion veut, demande et inclut ça de facto!!!
Tu sais qu'il y aura néanmmoins besoin de démonstration de skill lors des différents et très variés gunfights (gameplay action pure), tu sais qu'il y aura des énigmes ni trop compliquées ni trop faciles donc bien dosées pour le genre (gameplay puzzle), tu sais qu'une histoire à plusieurs enbranchements (trésor en question + développement des personnages) va t'être racontée tout le long (pauses narratives) tu sais qu'il y aura quelques moments épiques de mises en scène jouables (LA signature/LE truc en plus de la licence depuis le début), tu sais qu'il y aura de la recherche de trésors/notes de background et de l'escalade (trouver un chemin souvent unique certes, mais pas toujours si évident que ça, n'est-ce pas Hooper?!) le tout t'emmenant bien souvent sur des coins "cartes postales" mémorables (l'instant voyage/contemplatif tant recherché par le client de base de la saga).
Rajoute l'élément technique et la science du détail qui frile l'insolence chez ND (les mecs ont quand même été jusqu'à modéliser des couas huppés (!), une espèce d'oiseau exclusivement endémique de Madagascar! Sans parler des architectures et des endroits déjà existants ou légendaires remodélisés comme autant de défis...)
Bref, l'avance globale constante dans le domaine du studio sur la concurrence...
Voilà ce qu'est le cocktail Uncharted.
Je peux parfaitement comprendre qu'on aime pas pour x différentes raisons de goûts et couleurs personnels.
Mais je ne peux pas comprendre qu'on chie dessus ou qu'on troll, surtout en connaissant parfois les jeux sur lesquels par contre s'enjaillent certains des dits chieurs ou trolleurs en question!...
C'est grotesque!
La licence Uncharted est tout à fait respectable. Elle a gagné ce respect sur 10 ans et 4 opus d'une saga qui ne s'est jamais moqué de ses joueurs et qui ne s'est jamais survendue ou prise pour autre chose qu'un divertissement videoludique indianajonesquo-oldtombraiderien popcorn contemplatif.
Et si Uncharted 4 ne sera p-e pas un jeu culte à proprement parlé ou le GOTY 2016, peu importe, car Uncharted, grâce à ce dernier opus réussi, maitrisé et parfaitement terminé, est définitivement devenu une saga culte du jeu vidéo.
#missionaccomplie
#merciND!
Quand comprendras-tu que Hooper n'a pas chié sur le jeu ? Quand Hooper aime quelque chose il le dit. Quand il n'aime pas il le dit aussi. Comment peux-tu oublier toutes les fois où il a parlé de ce jeu en bien sur ces 18 videos. Son avis c la somme de tout ce qu'il a dit. J'aimerais que les tests officiels des mags soient plus comme du Hooper que ces simulacres de "jeu parfait".
Aussi, plus perso cette fois j'aimerais voir des tests seulement apres que le testeur a terminé le jeu en entier au moins 2 fois. Car la 1ere partie a le gain de l'effet de surprise. J'ai adoré Tomb Raider 2013 la 1ere fois. J'ai été incapable de le relancer serieusement une 2eme fois. Ce U4 me semble pareil. Toute la partie narrative sera chiante à vivre une 2eme fois. Et trop peu de scenes incroyables pour surmonter cet ennui.
Jeu culte, saga culte. Assurément. A faire absolument par quiconque ayant une ps4 ou dans 20 ans voudra faire en retrogaming les hits de 2016. Mais aussi jeu jetable qui sera remplacé par le prochain tps narratif qui nous claquera la rétine.
U4 n'invente rien. Ne bouleverse rien. C'est un bon jeu. C déja ça. Peu de jeux par an peuvent se vanter d'etre les meilleurs de leur categorie.
Des qualités, des défauts. Hooper a un côté marseillais, à toujours exagérer l'un et l'autre (ah son obsession des brins d'herbe!). Une fois qu'on le sait, on comprend notre gros ours.
Je ne parlais pas que du Hooper forcément!
Mais pour parler de ça, il a une critique "live" décousue, bordélique, répétitive, dissonante, improductive et désinformatrice puisqu'exclusivement subjective et à chaud.
Je comprends bien que ça puisse éclater certains car c'est "spectacle". Personnellement, je trouve ça nul, vide et facile. Même pour un amateur.
Donc RDV pris pour le "prochain TPS aventure action narratif qui nous claquera la rétine"
Et quelque chose me dit qu'on se reverra soit pour TLOU2, soit pas demain la veille...
#cestmonpetitdoigtquimeladit!
Je vais tomber dans la facilité mais...si t'aime pas, regarde pas ! lol
"Non, je déteste ce qu'il dit mais je me matte quand même les 18 parties ! Car je suis un peu con aussi !" :p
Quel triste vie tu as mon p'tit bonhomme à travers ta "croisade" futile, inutile, vaine, stupide, inutile,...
Oui tu tombes dans la facilité car tu es définitivement très limité!
D'une, oui, je n'ai pas apprécié le peu de cette épopée que j'ai regardé sauf cette dernière partie où il se calme légèrement et stoppe de lui même sa cabale grotesque. Je te rappelle que le son est assuré par Hooper, mais que les images sont assurés par Uncharted 4. Toujours intéressant de voir comment les uns et les autres jouent à un jeu que tu apprécies.
De deux, avant de critiquer un contenu, j'aime le regarder, ça peut paraitre loin comme concept pour toi, j'entends bien, mais c'est ce que font en général les gens doués de logique et de bon sens.
De trois, l'être humain est si complexe et changeant, qui me dit qu'Hooper serait dissonant ici? Qu'il sera dissonant à vie? Qu'il fera du live merdique ad vitam aeternam? Ne faisait-il pas parfois du taf plus solide avant? N'ai-je pas déjà été satisfait par ces propositions? Que sais-tu de moi, de ma vie, de mes goûts, de ce que je regarde ici ou pas?
L'espoir fait vivre et fait qu'on vient vérifier certaines choses parfois. C'est légal, remets toi.
De quatre, pas d'adblock, je consomme la chose, elle ne me plait pas, je le dis, j'ai le droit, que tu le veuilles ou non, ça s'appelle le donnant-donnant et l'anti-Michel Drucker, prôné par... Par qui déjà?! Ce que tu proposes toi c'est une dictature. Avant de te lancer là-dedans, tu devrais respirer un bon coup et te calmer, d'ailleurs il l'enlève adblock le chien de garde aveugle et amoché?!
Et tjr un autre qui ne parle pas de JV.
Qui est le plus limité des deux, on se demande... lol
Oh ferme-la avec ce mot va.
On a bien comprit que tu l'avait appris il n'y a pas longtemps (quel tristesse de nouveau pour toi d'utiliser le seul mot "compliqué" que tu as appris ces derniers jours, qui montre bien ton incapacité intellectuelle générale) :p
C'est moi que tu appelle "chien de garde aveugle et amoché" ? loul
Mon Dieu, si tu en est là, c'est que tu es encore plus triste que je ne le pensais... :)
Pour le plus limité, suffit juste de savoir lire! Y en a qui développe sur le jv, y en a qui décolle jamais de la médiocrité, des insultes et de la provoc' à deux sous.
Mais je suis pas là pour gagner un concours d'ego contre des adolescents fans d'un youtubeur, je sais déjà qui je suis et ce que je vaux, merci bien!
Quand à la "dissonance" ce n'est ni une notion complexe ni un mot compliqué. Mdr
C'est pas parce que tu le connaissais pas et que tu viens de le découvrir avec ce manque de culture flagrant que tu étales ici même, que c'est quelque chose de "compliqué"! xD
Élargis tes perspectives, ouvre ton petit esprit aigri et obtu, il y a un monde après le bout de ton nez et de ton nombril!
Sur ce, reviens quand tu seras enfin intéressant au débat public, tu t'oublies là, tu te respectes pas, tiens toi un peu que diable.
Bisou!
Encore une qui ne parle pas de JV.
Mais range ton égos et arrête de prendre tous le monde de haut sérieux... RDV TLOU2 ? parfait tu ne manquera a personne durant les x année d'ici sa sortie.
c'est con t'aurai tes chances de gagner.
Ah, et je te l'avais déjà dit mais c'est pas grave, la moyenne d'age c'est 25 ans grosso modo ici.
Donc les ados tu repasseras.
Adolescent, lol.
Fan d'un Youtubeur, deux fois lol.
Plus tu parles et plus tu raconte n'importe quoi , mais on le savait tous déjà :p
Exactement !
Tu viens de démontrer que tu étais toujours dans le vrai, comme d'hab' ! loul
Ah je l'avais dit dans une précédente partie : le trésor allait finir au fond de l'eau !
Tellement prévisible :p
Un jeu assez ennuyant en tout cas, flirtant avec l'insipidité. ^^
Heureusement qu'il est "beau" (la seule chose dont on parle partout, en mode branlette quoi), parce-que la linéarité et les script plombent franchement le tout... Et ce n'est pas le scénar' (tellement "américain", donc prévisible et juste grand spectacle) qui sauve le jeu.
Naughty Dog fait du Naughty Dog quoi : linéarité, script, ennui.
En même temps Naughty Dog n'ont jamais eu la prétention de faire d'Uncharted des jeux avec des histoires retournant le cerveau, ce sont des jeux accessibles pour passer le temps. Uncharted est l'Indiana Jones moderne avec une quête de trésor, des enjeux etc.. Par contre dire que c'est prévisible alors que le jeu n'arrête pas de montrer au joueur à quel point Nathan a changé c'est de la pure mauvaise foi, au départ on cherche le trésor pour sauver Sam d'Alcazar mais tout s'avère être faux, puis Nathan veut au final sauver son frère tout simplement et peu importe le trésor.
C'est pas pour rien que la découverte du trésor est assez mise au second plan, on est loin d'Uncharted 2 avec la découverte de Shambala ou Iram dans U3 et c'est justement voulu. Hooper se pose même la question du pourquoi ils ne retournent pas sur l'île récupérer le trésor, bah la vérité c'est qu'ils n'ont que faire du trésor. Malheureusement tout est maladroit et mal amené, alors que l'idée est là, c'est ce qui a donné une histoire très peu intéressante où on ne se sent pas impliqué.
Tous les jeux sont linéaires dans une certaine mesure. Les scripts sont moins présents dans U4 (c'était l'un des points noirs d'U3 qui en avait une surenchère). L'ennui c'est quelque chose de subjectif, tu peux t'amuser sur Mario Maker tandis qu'un autre s'emmerdera littéralement dessus... Donc oui Uncharted n'a que ses graphismes pour lui mais chacun y trouve son compte quand même, et ce n'est pas en tentant de reprocher des choses au jeu qu'il est "censé" avoir (histoire de malade) que ça va crédibiliser tout ça.
Bien entendu, je ne remet pas en cause cela.
Le but est de faire un truc "classique", comme un film "pop-corn" qu'on regarde (joue) sans se prendre la tête. Et le but est atteint, indubitablement.
Après ce n'est pas ce que recherche MOI, c'est tout ^^
Et ça pour toi ce n'est pas prévisible ??
Bien entendu que c'est prévisible !
On est en 2016 hein, on sait qu'il va y avoir un rebondissement du genre "je t'ai menti".
Bon sang, même Tomb Raider premier du nom nous faisait le coup en 96 (pour reprendre un exemple de jeu vidéo) ! lol
Tu viens de te réveiller après un cryogénisation ou quoi ? :p
Je veux bien que tu défende le jeu, mais pas avec de la mauvaise foi ^^
Ah bah à ce compte là, oui, bien sûr. Mais certains s'en sorte mieux que d'autre tout de même...
J'avais ressenti exactement la même chose avec TLoU.
Naughty Dog fait tout ses jeux de la même manière, et il est temps de repenser un peu la formule au lieu de privilégier l'aspect "graphique".
Mais bon...il suffit de lire les critiques pour se rendre compte que...non, cette formule "poudre aux yeux" de l'aspect graphique plait à tous, alors pourquoi changer ?
Pourquoi insister là dessus alors ?
Une révélation sur Sam n'étant pas le vrai frère de Nathan aurait été bien plus prévisible, mais le truc avec Alcazar non, c'est le genre de truc dont on se vante après que ça se soit passé parce qu'avant ce n'était pas du tout palpable.
La différence c'est qu'on ne te faisait pas jouer une séquence qui n'existait pas.
U4 est surcoté là je n'ai à redire, la presse s'est emballée pour pas grand chose en ne prenant pas assez de recul, mais de là à dire que c'est une formule "poudre aux yeux"... U4 est juste un gros échec là dessus car ND ont essayé un mix avec TLOU assez chelou. Encore une fois, Uncharted 2 est un bon accomplissement car il allie phases intéressantes et aspect technique maîtrisé.
La première moitié du jeu était pourtant assez bonne avec une bonne ambiance et qui ne présageait que du bon pour la suite, je dirai bien que c'est du gâchis mais bon...
Ben je ne trouve pas que "j'insiste" vraiment là-dessus pourtant...
Je suis juste un mec lambda qui donne un avis avis totalement lambda (et bien sûr, subjectif) ^^
Quelle révolution alors :p
Je me trompe alors ?
Parce-que, ce qui me faisait rire dans cette épopée, c'est LA phrase répété 50 fois dans le jeu : "quelle belle vue" !
Si ça ce n'est pas un signe d'auto-branlette se traduisant par "regardez notre boulot on a fait le plus beau jeu du monde", c'est que vraiment je suis à côté de la plaque... :p
il y aucune séquence que l'on joue qui n'a pas exister si je me rappelle bien.