Uncharted 4 (17/18)
17ème partie de l'épopée Uncharted 4
17ème partie de l'épopée Uncharted 4
Et voila la dernière partie de l'épopée Uncharted 4 !
RDV Dimanche pour une toute nouvelle épopée sur un autre Game of the Yeaaaaaar !
Après la première saison on enchaîne avec la seconde de The Walking Dead, le principe de film interactif ne change pas, quant à mon avis :p
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
3ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
319 Commentaires
On appelle ça des murs invisibles, pour délimiter l'ere de jeu, tu sait le truc que t'as dans 100% des jeux avec des niveaux plus ou moins ouvert, mais chut il faut absolument le pointer du doigt dans U4 car c'est le Gaaaaaaame of the Yeeeeear et que c'est tendance de basher pour la moindre connerie dont on aurait rien a foutre dans le jeu d'en face.
Quand on se prétend game of the year, faut pas s'étonner de voir les gens être plus critique, c'est de la logique.
Une telle designation donne une image de presque perfection, alors forcément ça cherche les défaut, ça me semble juste humain quoi, très con mais normal.
Pas comprendre ça c'est être en position paradoxale de nervosité
Et la pseudo perfection ou pseudo titre de GOTY d'un jeu tient à la présence ou non de murs invisibles?!
Alors plus aucun titre ne peut l'être, ni Dark Souls, ni Overwatch, ni The Witcher, ni Mario, ni Zelda ni personne!
Cette épopée a au moins ça d'intéressant, plus le jeu est encensé en amont par l'opinion publique, plus le genre est populaire, plus le lambda hipster geek voulant se sentir vivre et libre va s'arrêter sur le moindre détail des plus débiles pour pouvoir contrer le discours majoritaire émergeant!
C'est alternatif, à contre-courant, grisant tu comprends!?
Sauf que... Vous réagissez bien par rapport à la presse et à des avis extérieurs. Vous n'êtes de facto pas libres, neutres et non influencés/orientés sur votre jugement. Hooper y compris.
Vous êtes ce même troupeau de moutons s'étant jeté sur le jeu après les tests dithyrambiques de jv.com ou gameblog, sauf que vous arpentez la même vallée en sens inverse avec les mêmes "bêêêh" et les mêmes cloches tintinnabulantes!
Rigolo socialement parlant!
Vous faites pareil en faisant l'inverse!
Il y a dissonance non ?
Ben ouais! C'est pas faute de l'avoir répété!
Je comprends la déception du Gros Ours sur certains aspects du jeu parce que celui-ci est censé être le point final d'une série. Alors que le début du jeu était centré sur un véritable scénario de film, la suite part en rédaction de français d'un gamin de 12 ans parce qu'il est en effet presque impossible de tirer l'histoire sur une île déserte (sauf en parlant de l'histoire des pirates).
La véritable césure de ce jeu a lieu à Madagascar (même si juste avant le chapitre sur les falaises en mode Assassin's Creed faisait déjà trembler le joueur quant à la suite du jeu). Dès lors que nos 3 héros sont partis de l'île et ont poursuivi leur aventure, le jeu devient une suite de combats et de sauts. Hooper n'a d'ailleurs pas conduit d'autre véhicule que le bateau (1ère scène puis plus tard dans le jeu) et la Jeep.
Le principe des caisses, de la courte échelle, du grappin s’essoufflent très rapidement. Il est en effet aisé de diriger le personnage dans ses escalades rocheuses puisque celui-ci de la même manière qu'un AC s'oriente automatiquement pour sauter et s'agripper. C'est lorsque l'on passe à la phase de combat que la chose se complique. Pas de visée automatique contrairement aux sauts automatiques et des points de vie à compter sur les doigts d'une main. Cela expliquerait peut-être le déséquilibre de difficulté de gameplay entre les phases "d'aventure" (dans un jeu linéaire tout de même) et les phases de combat.
Enfin l'audio est dans les chaussettes. Une petite pensée pour tous ces joueurs qui ont décidé, naïvement, de faire confiance aux développeurs en désactivant les sous-titres et devant se contenter des questions sans réponses de notre bon vieil ami Nathan, du type : "Tu as perdu la main Sam, hein ?"... *silence de mort car le personnage est trop éloigné*.
Bref un jeu magnifique artistiquement (je n'en ai pas parlé car il suffit de le voir pour comprendre) mais tellement pauvre en contenu. On pourrait certainement, en phase aventure, y jouer en mangeant du pop-corn, alors qu'en phase de combat, le jeu c'est comme trouver subitement un .33 mm dans ton sachet à pop-corn, gentiment laissé entre tes mains par les développeurs avec un petit mot "Débrouille-toi et galère maintenant". Dommage pour le jeu final des Uncharted...
Chui assez d'accord globalement avec Hooper quand il critique le jeu mais pour moi le jeu est trop longuet, il aurait été meilleur si il avait été plus court, disons que la première moitié de l'aventure je l'avais trouvée très bonne et intéressante à suivre, arrivé au 3/4 j'ai commencé à m'ennuyer et au dernier quart j'attendais juste d'en finir car j'en avais marre.
Les phases d'aventures sont vraiment trop simple.
Comme je l'avais deja dit, ils auraient du ajouter des vrais possibilités de mort dans ces phases, mettre des vrais phases de plate formes avec des sauts precis a faire, mettre des possibilités de mort sur les escalades avec des chemins de corniches en labyrinthe et les corniches qui se brisent avec la mort au tournant si te te speed pas ou si tu prend un mauvais chemin.
Quand au scenar qui s'essoufle tu as parfaitement retranscris mon ressentis mais si je trouve que ca passait encore jusqu'au moment ou on decouvre la supercherie de Sam.
Fais le jeu, ne meurs jamais sur aucun saut. Et reviens écrire un joli commentaire.
Je vais pas me mettre a jouer a cette bouze!
Il est fou lui?!
oui :p
Oui tu préfères jouer à d'autres bouses!
On le sait ça!
Sinon, essayer les choses avant de les critiquer? Lire un livre avant de baver dessus? Mater un film avant de le basher? T'arrives à remettre le concept ou t'es trop beauf et sans personnalité pour le concevoir?!
Laisse tomber, tout cela te depasse.
Une bouse a 93% sur Metacritic, des 10/10 a la pelle, des millions de joueurs conquis... alala tout les jeux que t'as du faire cette année devaient puer la daube a 10km alors :D
Tu pourrais pas arrêter de te branler sur les notes de ton jeu préféré ?
et vous arrêtez de cracher sans avoir joué parce que Maitre Hooper qui joue comme un pied dit que c'est du caca alors faut dire pareil ?
Perso j'ai fait le jeu, un "ami" me la vivement conseillé et à finalement eu la "gentillesse" de me le prêter. J'ai pas eu besoin de Maitre Hooper pour me faire un avis sur le jeu.
Si je devais suivre ton résonnement je pourrais dire "parce que le GOTY Uncharted 4 à reçu 93% sur métacritic alors il faut dire que le jeu est génial ?"
C'est tout aussi con.
Et puis si les gens ont envie de cracher sur le jeu, qu'est ce que ça peut bien te foutre ? T'as absolument besoin de leurs prouver qu'ils ont tord ?
Putain mais ferme ta gueule avec cette phrase à la con "il aime pas donc vous aimez pas gnééé"
Tu tournes en boucle comme une beurette dans les cave des cités c'est fatigant.
Si c'est faux, tu n'acceptes pas qu'on te traites de fanboy, alors tu devrais il aller molo avec les assimilation du même genre chez autrui.
Ca sert a rien de repondre aux 2 kikoos troll.
Surtout quand on sait plus quoi dire à part balancer de l'insultes et du Sylvain Durif!
Perso, dans mes coms je mets des vidéos (preuves par l'image) et des arguments "jeu vidéo".
Le troll c'est toujours celui qui fuit le débat. Pas celui qui l'invoque et le nourris.
Cqfd!