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Uncharted 4 (17/18)

17ème partie de l'épopée Uncharted 4

319 Commentaires

Portrait de Liebert

Oui c'est sûr que le jeu y est aussi pour quelque chose. Enfin je l'ai déjà dit mais c'était tellement prévisible comme résultat, ce genre d'épopée, ça ne fait que créé une sale ambiance ( dont je participe moi même parfois :p ).

Enfin, c'est bientôt finit. On attend l'épopée Uncharted 3 maintenant :D


Portrait de Padawand8

Mes amis, mes frères, cessons de nous diviser! Aimez Uncharted, ou ne l'aimez pas, restons tous unis main dans la main. Ensemble, accordons nous pour dire que ce let's play est l'un des plus moisi que l'on ait pu voir de notre vie :p


Portrait de Antonius


Portrait de video2f1

Oui sir Padawand8 !!

Il aaaaa bien parlé !!


Portrait de aach

bien dit jeun padawan je dirais même maitre jedi


Portrait de Phil Fish

accordé !


Portrait de CrashPéramèle

Non mais c'est vrai, ça manque quand même cruellement d'action et d'aventure dans ce jeu d'action et d'aventure!...


Portrait de Maldhôr

Cherche pas, le gros ours a pris le jeu en grippe, tout est prétexte à le descendre.


Portrait de CrashPéramèle

Oui non mais c'est certain!
Attention le but est pas de le faire changer d'avis hein! Je m'en cague lol
Juste le mettre 2 secondes en face de ses propres contradictions et de sa stridente dissonance.
Y a des défauts dans Uncharted 4, y a des qualités aussi.
Et y avait surtout pas matière à troller de la sorte ce jeu comparé à l'offre globale de la concurrence sur le genre et du monde vidéoludique en général.
Il peut ne pas aimer, mais il peut aussi l'exprimer avec réflexion et intelligence.
Si Uncharted 4 n'est pas au moins juste un bon jeu d'aventure/action/réflexion... Qui l'est?


Portrait de Phil Fish


Portrait de CrashPéramèle

C'est la dissonance qu'est collective ici!...


Portrait de GameBoX

hooper c'est pas une question d'être gentil ou méchant c'est être juste y'a des critiques que tu fais pour uncharted mais pas pour les autres jeux comme pour la répétitivité,le gameplay,ne pas pouvoir monter sur certains murs dans d'autres jeux t'en fais moins reproche.


Portrait de La Chouette

Pour ce point la je pense qu'il faut aussi se dire que tous les jeux ne sont pas identiques, qu'un même défaut peut être plus ou moins accentués d'un jeu à l'autre et que certain vont mieux compenser leurs défauts avec leurs qualités. N'oublions pas non plus que ça varie d'un joueur à l'autre.

Or, ici, on vient bien qu'il n'y a pas grand chose qui retiens Hooper sur ce jeu.
Les gunfights ne lui procure pas spécialement de plaisir, l'histoire ne l’intéresse pas le moins du monde et que les mécaniques de jeu sont trop peu variés et un peu ennuyante.
Le cycle des caisses à pousser se fait trop ressentir et les phases d'escalades font vraiment "press A to win", quand tu tombes, c'est vraiment parce que tu fais le con. de toutes façon, même si tu tombes, on s'en fout un peu puisqu'il y a quasiment un checkpoint toutes les 3 corniches.

face à ça, les graphismes sont ce qui se fait de mieux actuellement, la narration est cool et les énigmes sympa.
Même si contrairement à Hooper, je trouve les gunfights réussis grâce à une Ia agressive qui t'obliges à tout le temps bouger et à calculer ton coup.

Sauf que du point de vue du Hooper, ses qualités ne suffisent pas à contrebalancer les défauts qu'il lui reproche. Alors que dans d'autres jeux, les défauts, on y fait un peu moins gaffe parce que les qualités les compensent et nous retiennent.


Portrait de CrashPéramèle

Effectivement!
On appelle d'ailleurs ça...

Spoiler


Portrait de Maldhôr

Je partage entièrement ton sentiment. Il fait certaines critiques pour certains jeux et pas pour d'autres. La mauvaise foi est à son paroxysme pour U4.


Portrait de flex-o

Sauf que la il s'agit d'un jeu ou t'es censsé incarné le roi de la grimpette, donc quand tu le vois sauter comme un handicapé devant une bordure d'1 ou 2 metres, ca fait un peu tache.
Et puis meme dans bloodborn il avait fait la critique des murs invisibles.


Portrait de CrashPéramèle

Il y a les mêmes murs invisibles dans LE jeu d'escalade par excellence, Assassin's Creed.
Plus largement, il y a des murs invisibles dans... Mhmm... À peu près CHAQUE jeu de la création.
Mais là, c'est moqué, alors que c'est une phase bien marquée post-action et complètement narrative!
Pourquoi essayer d'escalader à ce moment là un petit muret décoratif quelconque avec des plantes dessus et le vide derrière? Allez savoir!
La connerie? L'ignorance? La naïveté? La dissonance?

Seul Dieu richnou Hooper du Lot et Garonne le sait!


Portrait de batankyu

crashperamele a écrit:
La connerie? L'ignorance? La naïveté? La dissonance?

La résilience !


Portrait de CrashPéramèle

La déviance?!



Portrait de flex-o

Citation:
Il y a les mêmes murs invisibles dans LE jeu d'escalade par excellence, Assassin's Creed.

C'est aussi de la merde les assassin's creed.