The Last of Us 2 (6/X)
6ème partie du let's play The Last of Us 2
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12ème partie du let's play The Last of Us 2
13ème partie de l'épopée The Last of Us 2
14ème partie du let's play The Last of Us 2
15ème partie de l'épopée The Last of Us 2
16ème partie du let's play The Last of Us 2
128 Commentaires
"Ça manque de surprises...." Et Dina qui pousse un cri de terreur...Comment il l'a abandonné en deux-deux ce couard XD
Par contre je pense que trop d'exploration tue l'immersion. Il est vraiment pas dans l'histoire. Pour rappel, Ellie est en quête de vengeance, après avoir vu Joël se faire exploser le crâne...c'est pas Dora l'exploratrice.
Je n'ai jamais joué à TLOU ni le 1 ni le 2, et malgré tout, l'autre, la nana qui a trucidé Jojo, je n'ai qu'une envie c'est de lui rendre la monnaie de sa pièce (peu importe ses raisons).
Là, le Hooper on dirait qu'il va cueillir des champignons dans les bois ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Je viens de voir le fameux passage à 58:15 où ensuite tu compares une nouvelle fois avec BOTW, c'est marrant parce que perso, cette surface me parait au contraire très difficile voir inaccessible, je n'aurais même pas essayé si ça avait été moi à la manette, d'une c'est haut, mais de deux quand on émet une critique, il faut aussi penser programmation et animation, chose que tu ne fais jamais, c'est peut-être possible de le faire IRL mais dans le jeu, Ellie a la même animation après chaque courte échelle et celle-ci a été pensé pour atteindre toujours le même type de surface, là, c'est juste du décor, ou oui, il faudrait un grappin.
Tu sembles aussi oublier qu'on est sur PS4Pro et que donner des animations au personnage pour qu'il pusse escalader partout ou presque, ça consomme en ressources et en poids, donc on cherche des compromis, c'est à dire, des textures plus légères donc moins détaillés pour commencer, en principe, on ne peut pas tout avoir non plus et TLOU n'est pas un jeu à exploration, simplement, sinon, bah il faut rejouer à BOTW, ou aux derniers Assassin's Creed (même les anciens), là tu pourra escalader quasiment partout.
Tu fais allusion au moment où il ne peut pas grimper après le camion de pompier?
En fait, il n'a pas lu l'indication après la descente à la corde lui disant de se balancer. Cette plateforme est accessible (je l'ai fait récemment). Il suffit de se balancer avec le tuyau (corde) du camion de pompier pour se jeter sur la plateforme. Si on pouvait accéder directement en sautant, cela ne justifierait plus le travail sur la position du camion et l'apprentissage de la descente en rappel. Cette partie est donc scriptée (ce que déteste Hooper).
Est-ce un bon choix de la part des développeurs? Moi cela me convient, pour des joueurs souhaitant la liberté totale, cela les frustrera.
PS: il a donc raté du loot dans le camion présent sur cette "plateforme" naturelle.
Non, le passage vers 55min où il se plaint de ne pas pouvoir grimper sur le morceau de route cassé avec la végétation, et où juste après il dit qu'il faudrait un grappin, mais on est pas dans un jeu d'exploration et cette surface au contraire ne me paraît pas accessible hormis faire buger le truc haha, j'aurais même pas essayé a sa place, parfois j'ai l'impression qu'il est persuadé que l'on pourrait franchir certains obstacle alors que non, ça se voit, si ça avait été un FPS pourquoi pas, comme tu ne vois pas ton personnage, les devs peuvent se permettent des abberations.
Le jeu souffre de quelques bugs, j'en ai eu aussi. Étonnant pour une production ND... C'est très étrange que l'infecté du restaurant se soit volatilisé comme ça, en effet. Moi je n'ai pas eu ce problème, parce que je l'ai défoncé direct.
Vivement la suite pour voir ce que tu vaux face aux humains! ;-)
Peu après la sortie d'Uncharted 3 sur PS3, j'ai eu un bug similaire (disparition de toutes les textures et plantage PS3).
Je pense que les futures mises à jour pourront régler ce problème de "flash" ainsi que le bug empêchant de ramper sous le camion de la zone ouverte.
La comparaison sempiternelle avec BOTW, ça commence à me fatiguer un brin...
Le "maître" en la matière... lol. Un jeu d'explo qui a pompé nombre d'éléments à d'autres jeux sortis avant lui et où l'on ne peut même pas nager sous l'eau. Vive la révolution.
Je ne compare pas tous les jeux de combats auxquels je joue à Street Fighter 2.
Non, ce n'est pas de la mauvaise foi, c'est juste du pinaillage. C'est vrai que ça m'a pété l'expérience de ne pas pouvoir monter sur un parapet ou sur un bus.
Je sais que tes réactions sont sincères, mais parfois, on a juste envie de t'étrangler. ^^
Sincèrement Hooper, est-ce que tu te dis que parfois, tu ne juges pas certains aspects d'un jeu sous le mauvais angle et que tu te trompes ? Ce n'est pas parce qu'on est passionné et qu'on dit ce que l'on pense qu'on raison et que cela fera VRAIMENT évoluer le jeu vidéo...
Moi je pense que des spectateurs peuvent donner leur avis sur une toile, mais ne seront certainement pas ceux qui peuvent et doivent dire ce qui fera évoluer la peinture. Ou les films et les jeux vidéos, quelle que soit l'expérience et le vécu dudit spectateur. Seuls les artistes le peuvent. Cela ne veut pas dire qu'on doit tout accepter, mais cela ne veut pas non plus dire qu'on doit refuser tout ce qu'on nous propose.
Ce n'est pas un critique hein, juste une question.
Et même s'il adore BOTW et que pour lui c'est une référence, au bout d'un moment c'est comparer des pommes avec des poires.
Et encore comparer un jeu de combat a street fighter 2 c'est logique sur le principe.
Mais comparer the last of us 2 a breath of the wild.
C'est comme si je comparais gran tourismo a street fighter 2.
Moi j'y joue en ce moment, je viens à peine d’entamer le jour 2...et je trouve ça bien. Ce qui est pas normal, je devrais le trouver excellent mais le truc c'est qu'on est 7 ans après le 1er et il a encore les mêmes défauts et ce qu'il corrige il le perd ailleurs.
Bon après tes critiques sont totalement légitimes même si tu en fais un peu trop. Je veux dire moi aussi je m'éclate à péter les vitres et à grimper un peu partout mais j'ai vite comprit que certaines surfaces n'étaient pas faites pour être cassées/escaladées. Sur le moment j'ai soufflé du nez mais ensuite bah je fais avec.
Pour l'instant de mon expérience personnelle, j'ai l'impression de perdre mon temps, pourtant le 1er est mon quadruple préféré de la Gen PS3360 mais là la sauce prend difficilement.
Heureusement les combats sont toujours aussi bien foutus et en difficile certaines séquences sont pas évidentes.
Je dis pas que j'aime pas au contraire mais voilà c'est pas la claque que j'attendais et pourtant je savais à quoi m'attendre (j'ai pas vu les spoils au passage). Bref pour résument pour l'instant sympa sans plus.
Prochain sur la liste....Le fantôme des sushi de mama. Toi je vais pas te louper.XD
Alors alors alors... Je vois que ça s'effarouche encore et toujours devant cette éternelle redécouverte : le Hooper n'est pas un ravi de la crèche. Il sera toujours prompt à pointer du doigt un défaut (ou ce qu'il estime être un défaut) même s'il est par ailleurs conquis par d'autres aspects du jeu. Il ne passe pas l'éponge le gars, et c'est pas nouveau. Ce n'est pas un toc ou une tare, c'est parfaitement cohérent (bien qu'un peu utopiste) pour un vrai passionné. Il le dit lui-même dans cette partie, s'il passait l'éponge sur ce qu'il considère comme des défauts, il aurait le sentiment de ne pas contribuer à l'évolution du jeu vidéo (d'où l'utopisme sus-évoqué). En cela il a la sensation de tirer le jeu vidéo vers le haut.
J'vais vous dire, moi je comprends parfaitement cet élan et c'est en partie pour cette implication sans concession que je viens en priorité écouter les grognements du gros ours.
Un jeu propose de l'exploration ? Il ne me semble pas excessif de comparer cet aspect précis au maitre en la matière (pour l'instant), Breath of the Wild.
Un jeu propose un gameplay TPS gunfights/infiltration ? Il me paraitrait normal de comparer ça à ce qu'a proposé Phantom Pain par exemple.
Le jeu se fait poutrer par RDR2 et Death Stranding sur les décors naturels ? Pourquoi ne pas le dire ? (Et ça n'est même pas un monde ouvert).
Pointer cela ne veut pas dire que l'on jette le bébé avec l'eau du bain, les atouts du jeu restent valables (scénario, écriture, mise en scène, éventuellement gameplay de combat, etc...).
Si j'ai envie d'entendre quelqu'un se poncer la quille à longueur d'épisodes sur les points positifs sans jamais rien remettre en cause, je sais très bien où cliquer.
Exact, certains sont d'autant plus de mauvaise foi qu'ils font mine d'ignorer les points positifs que Hooper met en avant, comme par exemple les vitrines cassables dans le restaurant désaffecté, et qui laissent en sueur tous les développeurs pour les futurs jeux. C'est que pour Hooper effectivement les développeurs et créateurs de jeux-vidéos ne peuvent pas ignorer ce que font leurs pairs, et ce qui devient un standard doit nécessairement pouvoir être retrouvé ailleurs dans les créations ultérieures. Un peu comme un travail de siphonnage.
Et sur bien des points, ce TLOU 2 est encore bien archaïque, notamment dans son game design.
Tiens à propos de siphonner...
On est sur la même longueur d'onde mon cher Les 7 gros Memores ! ;)
Je vois pas en quoi le faire dire "je veux un grappin, je veux breath of the wild" en jouant a the last of us partie 2 contribue a l'évolution du jeu vidéo.
Alors pour le coup tu a raison ce n'est ni une tare ni un toc c'est juste de la stupidité a l'etat pure.
Le plus marrant dans cette histoire que cette espèce de zone semi ouverte d'exploration est la seul du jeux et avec le recul en voyant la réaction du hooper et la tienne qui le défend je me dit que c'était une erreur de proposer ça par ce que ça suffit a ce que vous oublier ce que vous etes entrain de jouer et que vous ne trouviez pas excessif de le comparer a breath of the wild. Breath of the wild bordel j'ai honte pour vous je sais pas si vous mesurer l'énormité de ce que vous dite.
Et ça sert a rien de justifier votre bétise et votre manque de jugement en les opposant a quelqu'un qui de ponce la quille sur les points positif (au passage j'ai fini le jeu et y'a plein de truc que j'ai pas aimé) Une critique peu très bien être stupide et hors de propos c'est pas forcément un gage d'exigeance.
Encore si Hooper découvrait the last of us 1 en mode découverte totale et ne savait absolument pas a quoi s'attendre et qu'il sortait ça dans les 2 première heures du jeu je dirais ok c'est pas ton genre de jeu go jouer a breath of the wild mais la il est INEXCUSABLE.
Donc je reprend pour les débillos. The last of us 2 est un COULOIR avec des petite zone plus au moins vaste pour faire illusion (et ça marche) mais il ne faut pas se mentir c'est un jeu ultra scripté ultra scéariser et donc ultra limité qui ne laisse que tres peu de place au joueur qui ne dispose guère de liberter et doit suivre la ligne droite que lui trace naugthy dog.
Je veux bien entendre que c'est pas votre genre de jeu même que c'est nulle même que c'est pas du jeu vidéo et que vous préféré largement breath of the wild ce qui est parfaitement logique breath of the wild est l'anti the last of us. Mais réclamer du breath of the wild quand on joue a the last of us non. Désolé mais c'est juste non.
T'inquiète pas pour la honte, on a tous notre lot, ne va pas te surcharger pour rien.
Bon je vois vite que tu n'es pas là pour discuter donc je vais faire court.
Si tu ne supportes pas que ton jeu préféré soit égratigné (et tu n'es pas seul dans ta cellule capitonnée) tu sais très bien que tu n'es pas à la bonne adresse. Si si tu le sais. Alors tu vois, finalement on est tous le débilos de quelqu'un.
J'adore ta réthorique qui consiste couplé mépris/esquive.
Si on ne supporte pas une critique débile = comparaison avec des gens qui se ponce la quille
Si on ne supporte pas une critique débile = tu ne supporte pas que ton jeu préféré soit égratigné
Mdr après c'est moi qui ne suis pas dans la discussion. OK je suis agressif (c'est pas bien et je suis en tord je le dit sincérement)
Mais même comme j'ai plus d'argument que toi qui te contente de tes sophisme avec tes comparaison hors sujet a 2 balles.
Donc comme toi je vais faire court.
1 J'ai trouvé TLOU 2 long et chiant
2 L'histoire est moins beaucoup moins bien que celle du 1
3 Très peu d'évolution dans le gameplay qui en fait un jeu vieillot
Et je préfère largement un TLOU seulement je suis capable de faire la part des choses contrairement a toi et au hooper (et encore lui il a l'excuse de jouer d'être sur le coup de la colère toi tu a réfléchi pour poster cette anerie c'est bien pire. Et tu n'a que mon aggressivité deplacer comme argument pour te défendre d'être bête)
J'espère que c'est du premier degré, parce que t'as tout compris. Tu vois bien que tes réponses n'incitent à rien, excepté un coup de balai.
Et parler grec sans maitriser le pluriel de ta langue maternelle n'y changera rien.
Je t'invite à ne pas te fatiguer à répondre, à mon plus grand désarroi.
C'est marrant un autres kiki qui semble être d'accord avec toi et m'a envoyer un message raisonnée et respectueux et curieusement bah je lui ait répondu avec le même respect et j'ai développer sur pourquoi on peut pas mettre TLOU et BOTW dans la même phrase (même si ça me semble aussi stupide a expliquer que le fait de mettre un pied devant l'autre pour marcher)
ET tu sais on peut être aggressif, méprisant et mettre un coup de balaie tout ce que tu veux et avoir des arguments quand même hein ? Regarde je le fait bien
Et attaque sur la conjugaison je voudrait bien répondre a ça mais c'est la troisième fois que esquive le sujet en balayant par une attaque passive agressive. Donc j'imagine que ça sert a rien de répondre.
Toi aussi tu peut te contenter de m'ignorer si je ne suis qu'un gros con avec mes réponsent qui n'incitent a rien ça t'évitera de te fatiguer pour rien et d'afficher ton absence d'arguments.
euh ! tu parle de mois ??