Resident Evil 7 (8/14)
8ème partie de l'épopée Resident Evil VII
8ème partie de l'épopée Resident Evil VII
9ème partie de l'épopée Resident Evil VII
10ème partie de l'épopée Resident Evil VII
12ème partie de l'épopée Resident Evil VII
Après la première saison on enchaîne avec la seconde de The Walking Dead, le principe de film interactif ne change pas, quant à mon avis :p
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
63 Commentaires
Ah bah ça y'est Hooper commence à bien gérer le jeu. Bon ça avance pas vite mais c'est pas grave, ça permet de savourer l'ambiance du manoir. Profitons-en car on approche de la partie où le jeu devient moins intéressant.
Bien flippant le petit passage avec les jouets ! D'ailleurs je crois que c'est la première fois que je sens Hooper avoir peur dans un jeu ! ^^ Par contre un truc que j'aurais bien aimé, c'est que les poupées prennent vies à cause du virus. Ca aurait pu donner quelquechose de bien sympa je pense ! ;-)
Sinon bonne partie et ca fat plaisir de voir Hooper prendre enfin plaisir, être à l'aise avec les mécaniques du jeu et bien se débrouiller au final. En même temps cette septième partie était plutôt tranquille. A voir pour la suite ! x)
Il s'est cru dans Akira avec les peluches
17:49 Un bateau, non ?
40:58 Et évidemment, juste alors qu’il dit chercher des objets et qu’il sait qu’il faut bien farfouiller, il manque l’objet indiqué dans le coin. XD
42:40 Et encore une fois, Hooper piégé parce qu’il n’entend pas le danger venir. Vraiment dommage. ._.
47:02 J’aimerais tellement que le jeu plante purement et simplement pour donner une leçon et arrêter cette imprudence de ne pas sauvegarder sciemment ! X)
50:41 Nouvelle preuve de la surdité de Hooper, avec effet bien marrant à 51:01. XD
51:42 Et de sa cécité, aussi ! XD
Je crois malheureusement que Hooper joue sans casque mais avec le son de la TV pas trop fort pour pas que ça s'entend dans le micro. Car dans beaucoup de jeu il n'entend pas certain sons important.
Là clairement le son de la voix des monstres et clairement identifiable et on sait qu'il y en a un pas loin.
Ah là là pourquoi il remets les cartouches de fusil dans la malle ? pareil pour le pistolet. Il croit qu'avec 10 balles et 4 du shootgun aurait été suffisant ? Le lance flamme est très efficaces contre les insectes, mais contre le reste c'est moyen.
De + en + énorme cette épopée !
Toujours sympa à regarder cette épopée. Par contre je ne t'ai pas trouvé très réactif dans la chambre de la fille. Tu mettais trois plombes à te retourner vers le danger potentiel. loul
Bien joué ! Très bonne épopée. ;)
Je confirme que le passage de la chambre en VR est vraiment terrifiant la premiere fois comme le combat contre margueritte dans la serre.
Elle fait bien plaisir cette épopée, celle ci me réconcilie avec le format, moi qui ne pensais plus en voir. Enfin du rythme, de l'émotion et de bonnes impressions avec un Hooper qui sors de son flegme dernièrement bien ancré.
N'ayant pas regardé celle de The Last guardian, celle de Megaman 3, celle en cours sur Horizon pour des raisons de lenteur, de contenu et de retour, je reprends espoir moi qui n'avais pas loupé une seule vidéo depuis ta toute première (Hors live).
Merci pour le partage !
Bon, j'en ai marre. Tu veux de la survie Hooper, joue à Killing Floor 2, tu verras si ça dépope. xD putain mais le gros rat quoi 3 balle de fusil dans la tête non il tire pas pff pauvre fusil je le plains.
51:00 l'horloge : ça met meuh !
La seule partie du jeu qui fait réellement bien flipper.
Au fait tu as raté un objet très bien planqué dans les souterrains, derrière une planche en bois par terre, et en dessous de la caravane il y a des cartouches de fusil.
Pressé de voir la partie suivante :)
Je trouve que les mobs génériques cassent l'immersion et la frousse que l'on peut ressentir dans les phases où justement il y'en a pas et où on se demande ce qu'il va nous tomber dessus. C'est dommage, car niveau flippe y'a des séquences très intéressantes.
La mamie dans son fauteuil me fait triper, je sais pas comment elle fait pour se téléporter !
Ya un vieux dans dark souls 2 il fait pareil :D
C'est vrai que c'est cette épopée qui m’intéresse et c'est trop long a attendre et en plus super lent :D.
Par contre je sais pas si tu as un casque audio mais les mobs ont les entends très bien et pas toi même si ils sont a coté de toi...
aucun rapport, zelda c'est du live
En effet le dépoping d'ennemi une fois qu'on rentre dans la salle de repos est vraiment très moyen.
La meilleure épopée postée sur le site, pour ne pas dire que c'est la seule à être digne d'intérêt
Alors bien sûr Hooper fait durer et les poste à un rythme ridicule
Vraiment excellente cette épopée décidément, et 1h15, généreux le Hooper