Resident Evil 2 Remake (3/14)
3ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
3ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
9ème partie de Spyro Reignited Trilogy
10ème partie de Spyro Reignited Trilogy
La fin de l'épopée Spyro Reignited Trilogy
Nouvelle épopée sur A Plague Tale : Innocence
Seconde partie de l'épopée A Plague Tale : Innocence
260 Commentaires
Bis repetita pour toi Hooper. Les ennemis sont circonscrits dans leur zone pour que le danger demeure. Si tu pouvais vider toutes les zones des ennemis, tu roulerais alors sur le jeu. Une bonne leçon de Game Design de Monsieur Capcom à ton attention Gros Ours.
T'as eu de la chance Hooper avec ces zombies que tu as tué en 5 balles et celui en 1 balle, d'habitude c'est des sacs a pv.
Ça m'a aussi fait plaisir de redécouvrir le bureau des Stars, il est plus grand qu'avant mais c'est mieux comme ça je trouve. Je suppose que c'est le bureau de Wesker celui ou il y a la pile vu que c'est le chef.
Bien joué pour avoir esquivé le Licker, perso je l'ai tué au pompe et il est résistant.
On dirait que les affaires reprennent monsieur Hammond ! Allez vite la suite !
Le hooper joue bien mieux que moi à ce stade de l'histoire. Je me rapelle avoir été complètement à sec niveau munitions et soins.
Le truc pénible c'est le premier boss c'est un putain de puits à munitions.
L'erreur c'est de continuer quand on a pris trop cher il faut pas hésiter à charger la dernière partie si on a mal joué.
@unchartouille : c'est surtout
Il m'a rappelé le Tyran de Code Veronica dans l'avion où il faut le bourriner comme un sagouin ! ^^
What ??? c'est l'un des seul boss que tu peux tué sans tirer une seul balles t'a branlé quoi Kylor ??? faire que une fois la grue ne sert absolument à rien à pars pour un trophée.
Ah oui ce Tyran dans CV, j'avais galéré comme un porc.
" Il est presque 4 heure du mat mais j'ai envie de continué, vous savez quoi ont va continués"
Ont est dans la merde pour la partie 4 les gars. xD
Le Hooper qui a complètement oublié la troisième porte à ouvrir en coupant la chaîne avec le coupe-boulon :)
En tout cas, c'est vraiment plaisant de te voir prendre ton temps, essayer des trucs et t'améliorer aussi rapidement dans ta manière de jouer. Je suis curieux de voir comment tu vas te débrouiller par la suite, même si, vu ta chance, je me demande si tu ne vas pas réussir à déclencher un bug très stressant avec Mr. X....
Le PC dans le bureau des STARS ressemble à un Dell OptiPlex 790 ^^
Il a raté la figure Raccoon dans le bureau aussi.
Ouaip, et les clés USB n’existaient pas en septembre 1998, lors de l’intrigue du jeu...
Pas mal, j'avais même pas tilt.
Oui, dans le jeu original y'avait des disquettes il me semble.
Juste pour info Hooper sur PC grâce à un logiciel tu peux voir que chaque zombie a un nombre spécifique de PV qui n'est pas aléatoire (ne change pas d'une partie à une autre), tu peux avoir des zombies avec 200 PV (4-5 balles, rare) et d'autres jusqu’à 1100 PV !
Si ont suis cette logique 1100 PV c'est plus de 5X plus que pour les mob à 200PV ( sois 4-5 balles d'après toi) me parait trop ça nous fait plus d'un chargeur pour une seul zombie.
Intéressant, mais je pense pas qu'il disait aléatoire dans le sens varie de partie en partie mais aléatoire selon les zombies et tu confirme que c'est le cas.
Et c'est quoi ce logiciel ?
Quand je t'ai vu posé le coupe-boulon, j'ai senti la catastrophe arrivée... mais non (ouf). C'était vraiment bien joué de faire venir les zombies à untel ou untel endroit pour récupérer les objets. Dans ma partie, ils étaient tellement chiants je m'en rappelle. Ils se dispersaient souvent pour me prendre en sandwich. Là, c'est marrant, ils ont l'air dans la lune hehe. C'est intéressant de voir leur IA.
Le coup du zombie qui te chope quand tu ouvres la porte, c'est relou. J'ai eu ça plus d'une fois. Y'en a un qui m'avait attrapé le pied pendant que la porte se refermait et j'ai réussi à me le faire ensuite au couteau à travers la porte.
Pour le reste, c'est du bien joué. Cette difficulté te va comme un gros gant. Le mode hardcore m'a laissé un excellent souvenir.
PS : c'est marrant pour le coffre. Y'a donc deux solutions : soit tu te positionnes sur les chiffres (9,15,7) dans la bonne direction, soit tu comptes comme tu as fait ici. Intéressant. Je ne savais pas ça.
C'est pas très réaliste mais c'est normal, ils ont surement fait ça pour que personne se fasse bloquer en pensant devoir le faire d'une certaine manière puis râle :p
plutot sympa mais L IA des ennemis est quand meme vraiment a chier dans ce remake dommage