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Horizon Zero Dawn (1/47)

Alors vu la longueur de cette épopée car oui je viens de finir le jeu (secret défense sur le nombre de vidéos) il y aura 2 parties par semaine et on risque fortement de passer carrément à 3 très bientôt !

Pour le moment l'épopée Horizon Zero Dawn sera donc chaque Mercredi et Samedi

204 Commentaires

Portrait de callahaine

Je m'étais pris ce jeu début 2018 et je l'avais arrêté au bout de 5 heures car je m'ennuyais ferme. La hype autour de l'annonce du 2 et la sortie du 1 sur PC m'a motivé à lui redonner une chance et au final, même si je ne le trouve pas extraordinaire, j'ai bien aimé.
Le problème est qu'il met vraiment du temps à décoller:

-Niveau gameplay, il faut attendre de quitter la région des Noras pour se frotter à des machines vraiment corsées et intéressantes à combattre.

- Niveau scénario, il faut attendre la deuxième moitié, lorsqu'on commence à aborder les origines et le projet "Aube zéro" pour que ça devienne vraiment intéressant.Et au final c'est là que l'univers, dans lequel j'avais du mal à entrer, prend tout son sens.

Au delà de l'aspect open word à check list façon Ubisoft,pour moi le gros problème du jeu, c'est les personnages donneurs de quête. Ecriture médiocre (avec peu d'implication morale du joueur), mise en scène médiocre (champs-contre champs), et vf médiocre (des doubleurs plutôt bons qui font des efforts mais qui ne sont pas du tout dans le ton de la scène), c'est le trio de la mort.

Mais heureusement, reste la carotte de glaner de l'exp et des armes. Car ce qui m'a agréablement surpris, c'est que le jeu a un certain challenge, quand tu découvres. Les robots sont coriaces et peuvent facilement te rouler dessus si tu n'es pas bien préparé. Du coup ça encourage à faire les défis de chasse pour apprendre à bien se servir des gadgets, trouver des matériaux pour se procurer des meilleurs armes, gagner de l'exp pour avoir de nouvelles capacités et faire les creusets pour pirater plus de machine
Mais si le jeu avait été aussi simple q'un Rise ou Shadow of the Tomb Raider par exemple, il aurait eu très peu d'intérêt pour moi.

Donc après un nouveau jugement, pour moi Horizon n'est clairement pas le chef d'oeuvre vendu par la presse, mais pas non plus le jeu insignifiant cité par Hooper.
Je pense même que je garderais plus de souvenirs de ce jeu que de God of War 4, que j'ai bien aimé sur le coup, mais que j'ai oublié sitôt terminé.


Portrait de BluepoiZ

Allez je m'y attaque, 45 parties restantes..


Portrait de Floasm

Qui se souvient de ce début d’epopee en 1983 ? :p


Portrait de batankyu

Qui se souvient de la tête d'Igor et Grishka quand l'épopée a commencé ?


Portrait de Pixday7

sept Huit mois d'épopée, le début de la fin !


Portrait de badatoss

remontons a la genèse du plus gros drama 2017 Hooperien :) Ils ne savaient pas encore ce qui allait leurs arriver .loul :)


Portrait de Vexalord

26:36 "Comme si je serais là" ?! Sérieux ?!


Portrait de Pahya

loul moi j"ai fait fuir le troupeau de moi même au début mais du coup le script avec Rost s"est quand meme enclenché mais devant du vide XD

j'ai pas eu de renard moi :'(


Portrait de Reanen

Vraiment classe ce jeu


Portrait de padretrogaming

On va chasser les grilles pains !


Portrait de Antonius


Portrait de Maxo Chouchou

Salut Hooper ! Très bonne vidéo, j'aime bien ton commentary ! C'est sans doute pour ça que je préfère regarder tes vidéos sur Horizon que les vidéos des autres ! Sinon, à propos de ton live d'hier soir sur Zelda BotW, qui était d'ailleurs excellent, il va être dispo quand ? Parce que je l'ai pas vu en entier hier soir !


Portrait de Bunowa

La p'tite me fait penser à Zora la rousse ^^ https://www.youtube.com/watch?v=UWB3f5j7LZY


Portrait de David Gameman

Sa m'a l'air d'un jeu sympa malgré les quelque bug physiques :)


Portrait de Kaylin

Personne n'a remarqué la physique des cailloux quand on les jette et qu'ils coulent le long de la paroi comme une merde ? LuL

En voila une belle physique bien digne du Game of the Year.


Portrait de MATsolid-snake44

Je ne pense pas que ce sera le genre de détail qu'on retiendra au final pour se faire une opinion sur ce titre ;-)


Portrait de Kaylin

C'est les détails qui font la différence dans la plus part des cas. ;)
Et y a pas que le caillou, j'ai pris le caillou en exemple car c'était le plus marrant, mais y a aussi d'autres problèmes de physique / animation, d'autres petits détails qui ne sont pas là, genre l'eau qui ne mouille pas etc...


Portrait de Apolline

Tes exemples sont un peu fallacieux dans la mesure que dans bons nombres de jeux on ne peut pas lancer de cailloux ou simplement nager et pourtant ça reste de très bons jeux: les dark souls pour ne citer que eux. Si on suit ton exemple Dishonored 2 est meilleur que le dernier Zelda car on peut nager sous l'eau, contrôler des humains, faire tout le jeu sans faire une seule victime, cacher les corps, détruire du mobilier...
Chaque jeu est différent d'un autre et propose une panoplie de choses à faire et donc faire une vidéo comparative de Zelda et Horizon est aussi judicieux qu'une entre Mario kart et Forza. La vraie question est: fallait-il bouffer de la mémoire vive dans Horizon juste pour faire rouler des cailloux sur toute la map? D'après les dév' ils semblent que non et ces gens sont plus avisés que nous pour prendre ce genre de décision.
Mais je remarque surtout que depuis ce Zelda les fans de Nintendo sont devenu friand d'openworld alors qu'ils crachaient ouvertement sur ce type de jeu il n'y a pas si longtemps. Des "ce qui compte c'est l'histoire, le gameplay, on s'en fout de la taille de la map..." et maintenant c'est openworld à fond. C'est un peu hypocrite surtout que Nintendo arrive après ma bataille.


Portrait de Oliver Plasma

Citation:
Mais je remarque surtout que depuis ce Zelda les fans de Nintendo sont devenu friand d'openworld alors qu'ils crachaient ouvertement sur ce type de jeu il n'y a pas si longtemps.

Ha Bon ? Les petits fans de Nintendo de chez JV.C X) ? Après Nintendo n'ont pas tellement la même vision des choses dans l'open world, c'est très différent d'un open world classique, bien qu'ils reprennent certain trucs comme les "avants postes à la Far Cry" par exemple, ou les points d'observations (pour agrandir la visibilité de la carte), après ils gardent les points fort de la série Zelda, les donjons (même si il y en a pas beaucoup), le système de combat avec un petit style Dark Souls, Link est plus lourd que dans les précédents épisodes et le gameplay est assez pointilleux puis il y a différents move set pour pas mal d'armes.

Et puis ce jeu a une putain d'ambiance, Xenoblade Chronicles X n'a qu'à bien ce tenir.

Puis The Witcher 3 a un gameplay moins intéressant par exemple, c'est moins fun, la plupart des open world n'ont pas un super Gameplay même si The Witcher 2 et 3 étaient les king pour ça, Zelda est bien au dessus pour ma part à présent, sinon la plupart des opens world comme GTA ou Assassin's Creed ont un gameplay chiant (j'aime pas trop le Gameplay de Xenoblade mais ça c'est personnel :p) sinon je parle des opens world à la troisièmes personnes, Far Cry n'est pas comparable XD.

Nintendo ont vraiment copié plusieurs licences faut le dire aussi X) en gardant les principaux atout d'un Zelda et ça marche au poil (sauf l'ost plutôt discrète et moyenne contrairement aux autres Zelda, le seul véritable point faible de ce Zelda).

L'histoire de la physique des cailloux c'est chercher la petite bête après, même si ils auraient pu retravailler ça pour la PS4 Pro... un peu de respect pour les acheteurs de cette console à arnaque Vain Dieu :p !!

Sinon j'ai pas trop commencé la vidéo sur Horizon, peut-être qu'il va agréablement me surprendre niveau gameplay, déjà la petite fille ressemble beaucoup à Ciri enfant (plutôt naine XD) dans The Witcher 3, disproportion de la tête :p :

On dirait Mimie Mathy :

Loul


Portrait de Shiryusan

bonjour à tous !

C'est l'impression que j'ai eu une fois en "liberté" dans le jeu.
compétence, upgrade d'armes et de capacité de stockage
et pour finir la chasse, les camps de bandits et la map dévoilée, ça ressemble énormement à un far cry quand même.
attention c'est pas une critique, c'est un ressenti.
après juste une chose que je regrette dans le jeu et hooper devrait vite s'en rendre compte et encore personnellement c'est un détail,
- quand on sort de l'eau on est "sec" pas de gouttelettes , pas de peau qui brille dommage, ou de cheveux mouillés, dommage.

Sinon le jeu en lui même je l'ai trouvé excellent, j'ai fouillé le moindre recoin du jeu 115h je dois avoir dessus et platiné (en même temps très facile).
des paysages de fous lors des levés et couchés de soleil.

tout simplement magnifique.

voilà :)
bonne continuation.