Amnesia (1/9)
On débute un nouveau let's play sur le fameux Amnesia The Dark Descent, parait que ça fout les jetons alors attention !
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
On débute un nouveau let's play sur le fameux Amnesia The Dark Descent, parait que ça fout les jetons alors attention !
Un nouvel épisode tous les Mercredis !
Le Hooper vous souhaite une trés bonne année 2010 !
Seconde partie du périple Super Castlevania IV !
Suite du périple Super Castlevania IV
Seconde partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
3ème partie de l'épopée The Walking Dead Saison 2 !
276 Commentaires
Une traduction est bien souvent de moins bonne qualité. Lorsque je lis Jules Verne, je le lis en français bien sûr, mais Lovecraft écrivait en anglais et il était très doué.
Je trouve que la ressemblance avec ce jeu provient du récit narratif du voyage en algérie, trè bien narré d'ailleurs dans le jeu. La découverte qui changera tout le cours de l'histoire en fait. Les titres qui se rapprochent de ce récit peuvent être Dagon ou bien under the pyramids. La narration du jeu est bonne selon moi. En tout cas, pour les collections de Lovecraft, il y en a plusieurs, ce qui représente plusieurs dizaines d'heures de lecture pour les passionnés.
Hooper sur Amnesia !! Formidable !! Très bonne première partie ! :) J'avais beaucoup aimé ce jeu, je l'ai fait il y a un bon moment déjà, pas à sa sortie, mais un peu après, et ce fut un bon moment de jeu.
Ayant aimé le premier je compte me faire le 2 prochainement. :) Il est vrai que dans Amnesia, c'est surtout l'ambiance sonore qui fait flipper, elle est très réussie, et c'est essentiellement ça qui rend le jeu oppressant.
J'ai également assez bien apprécié l'histoire que l'on découvre au fur et à mesure, au début, on comprends pas trop où ça va puis petit à petit on comprend les choses, assez sympa sans être révolutionnaire.
Merci pour cette épopée, entre ça et Megaman les prochaines semaines de vidéos seront énormes. :p J'espère que tu as apprécier le jeu, on le saura en regardant tout ça de semaine en semaine.
Hâte que tu croises le premier monstre pour voir comment tu réagis. :p
PS: En revanche tu changeras jamais pour les énigmes, t'as mis un temps fou avec les bouquins vers la fin. Ha ha, sacré Hooper. :p
un avis plutôt mitigé pour ce début !
mais bon comme until down le meilleur reste à venir j'imagine !
Vlad Eulétik je te rassure, moi aussi pour l'instant je reste circonspect quant à cette première vidéo.
J'espère aussi que le jeu montera en puissance au fil des vidéos, car force est de constater qu'à l'issue de la vidéo ça me donne plutôt
La narration est plutôt discrète et parcimonieuse, peut-être justement parce qu'il s'agit du début du jeu (ce que j'espère) et que le jeu prend du temps avant de clairement installer le joueur dans son histoire, et aussi sans doute parce que Hooper a une progression sans doute plus lente que la moyenne, ce qui casse sans doute un peu le rythme déjà lent, pour ne pas dire un chouïa soporifique.
C'est un premier ressenti, pour le moment je laisse au jeu le bénéfice du doute, mais j'espère sincèrement une montée en puissance narrative, et surtout des poussées d'adrénaline, parce que même si l'ambiance n'est pas mauvaise, pour l'heure le jeu ne fait absolument pas peur, ce qui semble pourtant être son atout aux dires de beaucoup.
Si ça devait rester dans ce ton durant tout le jeu, c'est clair que j'eus préféré un the last of us, ou encore dans le genre survival horror un bon Silent hill 2 ou 3!
Un premier avis mitigé, mais je me réserve d'en changer sur les prochaines vidéos. Wait & see !
Les boites de mamadou, pour l'heure c'est surtout ce que je retiens du jeu :D
Au lieu de l'avalanche d'insultes que je m'attendais à recevoir, je suis content de voir que tu partages mon avis !
Pour reprendre le joueur du grenier : " C'est un peu comme une simulation de mort cérébrale " cette vidéo.
Ceci dit le jeu n'aide pas, flashbacks incompréhensibles et malmenés, pas âmes qui vivent dans le coin, en somme pour 1h30 de jeu : t'avance et tu regardes...
Si en plus de ça tu rajoutes un testeur qui fait mumuse 5 minutes avec un balai, 5 autres avec un tiroir, puis encore 5 autres avec un casque, et enfin 5 autres avec un tapis et un livre ! Mon dieu on a touché le gros lot du mec qui se fout de savoir si le spectateur souffre ou pas... M'enfin ton commentaire me rassure, je croyais être le seul à ne pas aimer Déco... l'émission qui change votre intérieur et l'embellit ahah
Non il n'y a juste rien au début du jeu, pour mettre le joueur dans l'ambiance et lui faire découvrir les concepts et mécaniques du jeu.
Après en ce qui concerne la peur, oui le jeu fait pas mal flipper si on est dedans et si on apprécie pas l'ambiance château fort.
Mais depuis la sortie de ce jeu il y a eu beaucoup plus effrayant. Disons que ce Amnesia a entre guillemet "révolutionné" et remis au gout du jour des mécaniques de peurs qu'on avait pas revu depuis quelques années, avec notamment un jeu où on est sans aucune défense. L’apparition de jeux tel que Outlast, Slender, Alien isolation, etc ont tous pris comme inspiration le modèle de ce Amnesia.
ok ça me rassure un peu tout ça pour la suite! :)
Après oui j'ai un peu lu le synopsis, je pense que c'est un peu logique que la narration soit plutôt légère et se déroule très progressivement, puisqu'on en apprendra peu à peu un peu plus tout le long de la progression du protagoniste dans ce château. Donc au début on ne sait absoluement rien, comme si on était amnésique ;)
J'en ai rêvé, le hooper l'a fait :D
C'est quand même un autre niveau que Until Dawn en terme d'ambiance flippante, hâte de voir comment il se débrouille ...
de souvenir, tu peux faire la rotation des objets que tu ramasse. A confirmer.
Ah bah tiens, nickel ! Je voulais te voir sur un jeu bien flippant histoire de savoir si ça allait te foutre le pepette ou pas (dans tout un tas d'autres jeux à ambiance glauque tu restais de marbre mais tu n'avais jamais vraiment torché un jeu réellement flippant en vidéo). Perso c'est un des rares jeux qui m'a vraiment foutu les boules par son ambiance (en jouant dans le noir, seul, le soir, avec le casque sinon laisse tombé) et pourtant j'ai pas la flipette facile.
Mais ce qui est marrant déjà, c'est que tu te promènes tranquillement dans le manoir comme si tu faisais une ballade au marché. C'est a la fois troublant (putain je me chiais dessus) et marrant (putain mais quel clampin qui fait un ramdam pas possible dans un chateau hanté). Mais je suppose que le fait de parler en jouant et aussi ta façon de procéder dans le jeu (boum boum boum) ça te rend moins sensible.
Bien impatient de voir la suite.
(et "mdr" les types qui t'accuses de faire ça uniquement pour les vues (et quand bien même osef) 5 ans après la fin de la guerre. Tu devrais faire une épopée Candy Crush juste pour achever ces gens et qu'ils ne reviennent plus pourrir tes vidéos :D )
ça s'annonce passionnant.
Apparemment je suis le seul à m'être fait chier comme un rat mort dans cette vidéo tellement le rythme est lent... Attendons de voir la suite mais pour l'instant ça m'emballe pas des masses. Allez j'arrête de parler mal, best vidéo ever (loul)
je suis un peu de ton avis vlad eulétik, comme je l'ai mis plus haut en comm'
Cette vidéo m'a rappelé une réplique de Roman dans GTA IV concernant Jacob "Tu pourrais regarder l'herbe pousser avec lui sans te faire chier". Je pense qu'elle synthétise bien cette vidéo à base d'expérimentations de balais, de tiroirs rétrécissants ou du joueur de piano invisible. L'atmosphère sonore est toujours aussi incroyable que dans mes souvenirs, il y a de quoi te rendre paranoïaque dans la moindre scène. Et cette atmosphère Lovecraft, cette peur de l'indicible, menace impossible à identifier mais toujours omniprésente et écrasante. Les bonhommes avaient vraiment tout compris.
Je me réjouis de voir la suite de cette épopée, ayant en toute franchise abandonné rapidemment à l'époque comme le froussard que je suis. Rien que pour voir ta réaction face aux véritables antagonistes. Merci pour cette visite guidée de ce château quelque peu délabré dans son architecture! :p
"Intrigant" et "oppressant" sont les mots qui me viennent spontanément à l'esprit pour qualifier ce début d'épopée. C'est pas mal pour l'instant.
T'es bien entré dans le jeu, on t'y sent investi, c'est cool.
Malheureusement, il y a toujours des moments où tu te disperses, t'arrêtes ta progression pour rester scotcher sur des détails (genre tripatouiller le balai, t'amuser à balancer les heaumes, essayer de te "cacher" dans l'armoire couchée par terre...etc...). Très franchement, en plus d'un tantinet agacer le viewer, ça casse un peu le trip et, toi-même, par contre-coup, tu sors du jeu. C'est un peu dommage, je trouve. Bon après, c'est pas un drame non plus hein. :p
Sinon, j'ai vu un p'tit truc, j'ai jamais fait gaffe auparavant si c'était déjà là : j'ai regardé la vidéo en agrandi et j'ai remarqué qu'il y avait un compteur à fps en haut à gauche. Il a toujours été là le bidule ou c'est juste sur cette vidéo ?
Hâte à la prochaine vid' en tout cas. ;)
C'est juste pour cette épopée, ça vient du logiciel mais on peut le virer.
Ah ok, merci de ta réponse. :)
Laisse-le, ça me fait toujours du bien de te voir jouer à du 60 fps constant. :3
Justement, ce sont les moments où Hooper fait l'imbécile avec le jeu qui m'amusent moi XD
Y'a eu tellement de let's play à la peur surjouée sur ce jeu que l'inverse apporte un peu une bouffée d'air frais !
C'est exactement ce que je me suis dit après avoir vu cette partie ! Le moment où il se cache dans l'armoire couchée xD
"Je suis caché .... Loul". Après ça l'empêche pas de s’intéresser au jeu et à son ambiance. D'ailleurs je suis plutôt content que ça lui plaise sur certains points, je commençais à en avoir marre des "OHLALALALA, ce maniement !" de l'épopée Until Dawn et pourtant je pensais la même chose.