Mais ils ont complètement craqué sur le 1vs100 ! les bots ne se trompent jamais xD ! en tout cas c'est un brillant fan game sinon, je suis en train de le faire, leur travail est remarquable, bravo la communauté !
J'ai (enfin) fini de regarder les 12h de live, et bordel c'est fou ce que la communauté a réussi à faire. En terme de durée de vie, de gameplay et de level design c'est super impressionnant. Les clins d'oeils au gros ours sont bien trouvés et y'a de super bonnes idées. Un énorme bravo et tout mon respect aux créateurs, c'est putain de fabuleux.
En tout cas bon anniversaire Hooper et continue de faire ce que tu aimes bien sur. 16 ans ça nous rajeunit pas.
sympa ce jeu créer par des fans du gros ours je l'ai téléchargé mais bon je pense que certains niveau me donnerait envie de me tirer les cheveux :) j'ai juste tester pour voir mais je m'y mettrais dessus un de ces jours j'ai tellement de jeux mais j'adore les castlevania .j'ai pris les blood bloodstained sur switch j'ai joué un peu j'aime bien en plus on peut jouer avec une difficulté plus simpliste et on peut changer ses perso en court de partie ça aurait était sympa un systhème un peu pareil . mes me fans game semble plus proche d'un castlevania 4 .avec de très bonne idée de gamplay que l'on aurait pu retrouver dans castlevania 4 les graphismes sont plus des graphismes de nes amélioré .
Rien de bien original mais bravo pour ce jeu et merci de le partager!:)
J'ai pas trop regardé le live histoire de ne pas me spoiler l'aventure mais de ce que j'ai vu, hâte de tester la bête dans son ensemble.
Très sympa à lire également le postmortem.
Bonne continuation à tous ceux qui ont participé de près ou de loin à ce jeu.
Très bon fangame avec un bon best of de notre gros ours. Bravo à l'équipe pour cet hommage.
Le problème de ce let's play, c'est que Hooper gueule en même temps que Hooper et on n'entend plus Hooper gueuler donc ça aurait été mieux si Hooper avait arrêté de gueuler pour qu'on puisse mieux entendre Hooper gueuler. Hooper ne s'entend même plus gueuler d'ailleurs et se coupe la parole trop souvent. Ça donne envie de lui gueuler "arrête de gueuler, laisse-nous t'écouter gueuler!".
Plus sérieusement, le mixage sonore voix/musique était de base dans les chaussettes (Un problème courant dans l'audiovisuel en général: musique à fond, voix au minimum, à croire que les créateurs n'écoutent pas leur production en conditions réelles mais seulement avec casque en chambre isolée), heureusement qu'un réglage manuel était possible.
Faut bien trouver un défaut.
Continuez sur une oeuvre originale maintenant, à la façon de Bloodstained. Digérez les références en version "libre de droits" ou plutôt "dont vous avez les droits". Ne faites surtout pas un Hoopervania 2. Avancez. Vous maîtrisez le sujet de la plateforme 2D type Castlevania. Développez votre propre univers sur cette base. Vous pouvez avoir un gros ours comme boss de fin ou comme vendeur à la boutique. Un jeu comme Braid a fait référence à Mario sans que ce soit du fangame. Idem pour The Messenger avec Ninja Gaiden. Un fangame ne doit être qu'un jeu de fin d'étude si j'ose dire. Une base de lancement. Vous avez une bonne base.
Pour presque peu ce jeu aurai pu faire une très belle épopée du 31 pour cette année.
En tout cas c'est un bien beau jeu de la communauté, on en avait déjà discuté sur le forum dédié, un jeu très riche avec plein de surprise.
Pour ma part, il m'a bien amusé, très surpris de la qualité et très inspirant aussi sur les multiples idées.
Je l'avais fait en plusieurs session où je m'étais arrêté au niveau de la 1er partie du château avec la gravité, j'étais arrivé au double boss que j'ai pas réussi à passer, après j'avais fait une pause mais, parti sur autre chose, je ne l'ai pas repris depuis.
J'ai vu qu'une upgrade du logiciel a été apporté, j'avais encore l'ancienne version, les sauvegardes sont compatible, je pourrai ainsi le reprendre tranquillou avec la MAJ.
En tout cas GG au Hooper de l'avoir torché en une seul session et presque à 100%, quel talent.
On sent bien l'expérience du skill accumulé depuis des années sur chaque Castlevania :D
Un gros bravo à Linky et à tous ceux qui ont participé à la création d'Hoopervania. On voit tout de suite qu'il y a eu du boulot que ce soit sur le level-design, l'esthétique (la gargouille et la salle avant Dracula sont magnifiques), les combats de boss qui sont bien foutus. Pour moi, ça aurait pu être un jeu officiel.
GG à Hooper d'avoir bouclé ce Hoopervania d'une traite.
Bon anniversaire Gros Ours ainsi qu'à la communauté.
Une bien belle vidéo pour un excellent jeu. Je suis soufflé par la qualité. Un bon gros GG à tous ceux qui ont participé.
On sera là pour les 16 prochaines années! santé!
Je viens de revoir un passage du live Hoopervania.
Une explication pour le gros ours qui n’a pas bien compris, et pour ceux qui se poseraient la question : la statue que j’ai faite dans la salle avant Dracula où on le voit sur son trône avec Hooper à ses pieds et Dracu qui pose un pied sur son ventre n’est pas un rêve, comme dit Hooper. C’est juste une dernière tentative de la part de Dracu pour effrayer Hooper en le montrant mort à ses pieds, histoire de laisser entendre que pour lui l’issue du combat ne fait aucun doute : le gros ours finira en descente de lit pour Dracu.
C’était clair pourtant ! ;)
Voici venue le temps d’une histoire... L’histoire d’une quête que peut-être vous connaissez ou avez déjà entendu parler, mais que j’ai grand plaisir à vous conter de nouveau. Hé oui !! Voici venu le temps d’une nouvelle histoire du père Gongsun, bourrée comme d’habitude de références à qui saura les dénicher. Bonne lecture à tous !
Le vent souffle sur les plaines de la Gascogne Aquitaine, faisant remuer les maigres branches de la forêt automnale dénuée de feuilles au sommet des collines.
Dans ce coin aveugle et solitaire, la lande désolée, les broussailles, les hautes herbes s’agitent lentement pour annoncer l’aube d’un nouveau jour. Un chemin de terre qui serpente dans le sous-bois. Un reste de racine. Un arbre millénaire. Le silence.
Les premières lueurs du jour commencent à poindre au loin alors que la rosée et les brumes matinales se dissipent peu à peu.
Les animaux de la forêt ne sont pas encore levés quant au loin apparaît une forme indistincte, mouvante. Tout de blanc vêtu, un homme, à la lutte, avance cahin-caha, à pas sûr, à pas vif, en portant sur son dos sa croix, son lourd fardeau. Il est pieds nus, pourtant il court. Il balance son corps de droite à gauche en rythme saccadé, se salit, se fait mal, ne ménage pas sa peine, et pourtant il porte le sourire et a dans le regard l’air heureux. Il a couru ainsi toute la nuit sans discontinuer, et pourtant aux aurores il court encore, poussé par une force qui nous dépasse tous. Il serre les dents, halète et peine, se bat contre lui-même, mais avance tout droit, sans s’arrêter, sans se retourner, car il a un but.
Qui est-il ? Où va-t-il ? Que porte-t-il ainsi à bout de bras comme si sa vie en dépendait ? Quel ce but qui l’anime tant ?
En observant cet homme, on lui voit quelque chose... quelque chose d’unique, quelque chose de précieux. La détermination, le courage, l’envie d’aller de l’avant. Une passion. Comme une aura qui l’anime. Puis, dès lors, résonnent les chants. Des sons de trompettes qui saluent son passage, des tambours qui dépeignent son air martial, des chœurs de guerriers qui chantent son départ au combat.
Les voix sur son passage entonnent une chanson légendaire aux paroles fortes pour qui sait en saisir le sens :
‘L’homme solitaire qui a consacré son âme à la voie du jeu vidéo,
Est aujourd’hui de retour.
Il saura punir ceux qui ne savent pas jouer correctement, et leur corps battus ne saurait l’oublier !
Ces jeunes d’aujourd’hui, ils jouent au tennis, chantent au karaoké et vont flirter dans les night-clubs.
N’ont-ils pas des tâches bien plus sérieuses à faire ?
Ceux qui ne savent pas jouer avec maturité, il les questionnera au plus profond de leurs cœurs :
« Hey les jeunes ! Existe-t-il quelque chose dans votre vie à laquelle vous vous consacrez pleinement ? Quelque chose qui vous prend aux tripes si profondément que vous avez l’impression de tout risquer pour elle ? Jusqu’à ce que vos pouces vous font mal. Jusqu’à ce que vos doigts se brisent. Jusqu’à ce que vos doigts se brisent !! »
Même s’ils ne courent qu’après la bagatelle, ces plaisirs insignifiants, leurs âmes n’en resteront que plus creuses. Ceux qui ne repoussent pas leurs limites dans les extrémités du gaming intense verront leur corps punis avec sévérité.
Ainsi va la vie: ‘Les nuages blancs flottent dans le vaste ciel bleu et le sang battant à nos tempes bout dans les veines par la férocité du gaming.’
Ceux qui abandonnent la lutte vidéoludique au beau milieu du chemin, leur corps battus ne saurait l’oublier !’
Sur ces paroles, la chanson se termine.
N’ayant de cesse de porter son faix, l’homme, le visage lumineux, lève soudain ses bras nimbés de soleil comme s’il venait de passer une ligne d’arrivée imaginaire, et pourtant, il continue encore de courir et n’aura de cesse de courir sur ce chemin qu’il s’est choisi.
Ici s’arrête ma narration.
Quel est son protagoniste principal ?
Il s’agit bien sûr de...
Spoiler ▼▲
Segata Sanshiro. Segata Sanshiro. Sega Saturn Shiro !
Comme le décor est planté, voici le résultat en vidéo.
La chanson reste en tête. C'est malin ! Maintenant, je n'arrête pas de la chanter...
J’ai toujours cru que la vignette du Hooper était tiré de mon Star Wars préféré : L’Empire Contre-attaque, et représentait Luke Skywalker en train de courir avec Yoda sur son dos dans les marécages de Dagobah. J’ai pensé qu’il avait effectué un rusé montage en remplaçant Yoda par une Game Boy, et que c’était lui en flouté sur la photo !! La boulette... Il a fait la boulette. Segata Sanshiro-sensei m’a à présent prouvé le contraire (aïe... mes côtes) !
Ainsi donc le maître à penser et père spirituel du Gros Ours était un héros. Le grand, le vaillant Segata Sanshiro !
Comme vous pouvez l’imaginer pour moi, c'est une grosse découverte et une grosse révélation !! Merci Hoopervania. Dans un monde où le Hooper serait Songoku, Segata Sanshiro serait... Tortue Génial (Et la Game Boy, Krilin ??? Mais où est passée Bulma, alors ?).
La suite de l’histoire m’a fait verser une petite larme.
Spoiler ▼▲
Il a eu une fin de héros. Le monde saura bientôt que son esprit reste avec nous...
L’erreur... Je reste persuadé que si 'Sega, c'est plus fort que toi' en avait fait une mascotte définitive, la marque aurait pu rivaliser avec les Lara Croft et autres Crash Bandicoot. On imagine qu’ils auraient pu lui faire toucher la Dreamcost et qu’il se transforme en une icône numérique, ça aurait été épique ! Au lieu de ça, fin de l’histoire qu’on connaît tous: match sans appel, le hérisson finit en casse-croûte pour le plombier moustachu.
Maintenant on comprend pourquoi le Gros Ours défend et apprécie tant la Dreamcost: en souvenir de son sensei qui s’est sacrifié pour qu’elle puisse enfin voir le jour. Je me demandais d’où il puisait toute cette énergie. Il y avait donc bien un secret... Les yaourts et le café ne font pas tout !
Bon seixième anniversaire à Hooper.fr et à tous ceux qui y insufflent la force et le savoir !!
C'est un beau cadeau pour un fan de la série, Bravo aux artistes.
A quand Chronicles sur PS1. C'est le dernier de la liste ... Et un des meilleurs parmis les classiques. 8 niveaux
Et beaucoup pense que c'est un remake du 1 mais a part le 1er niveau y'a rien a voir (HS).
Bref castlevania c'est vraiment le type de jeu ou c'est plaisant a regarder. Et sur ce jeu j'en ai pris plein les mirettes lol même si ça reste un jeu personnalisé mais très réussis avec de bonnes idées.
Bravo! Maintenant faut faire
Hooper'n Goblins
Un grand bravo à tous ceux qui ont bossé sur ce jeu, autant sur le plan visuel, audio, qu'en matière de gameplay, ou de clin d'oeil, de gamedesign, ça m'a l'air extrêmement riche, c'est un taf de passionnés, qui n'a rien à envier à un Castlevania développé par un gros studio! IMPRESSIONNANT!
C'est vrai qu'il a un faux air de Casse-Bonbon des razmokets avec la couleur du bodie et la forme de la forme de la tête si ont fait abstraction des cheveux. ...
perso ca fait environ 4 ans que j'ai un ryzen 7, très satisfait, je peux lui en balancer il bronche pas, du jeu, de l'encodage video... meme niveau streaming en ...
Intel c'est clairement plus ce que c'était, en plus il y a eu des problèmes de qualité sérieux sur les séries 13/14.
Ya encore deux ans les Intel étaient encore ...
Concernant le cpu, par ordre de puissance en gaming:
A savoir que les Intel chauffe et consomment beaucoup plus et sont beaucoup moins perfs.
Les derniers ...
Hooper découvre la "balistique" ^^
Ton Lynx est un "fusil" avec lunette de "sniper" avec une très bonne cadence, en général ce genre de fusil c'est du coup par ...
86 Commentaires
Tellement sympa cette épopée. Je suis toujours autant sur le cul quant à la qualité du jeu que vous avez créé.
Mais ils ont complètement craqué sur le 1vs100 ! les bots ne se trompent jamais xD ! en tout cas c'est un brillant fan game sinon, je suis en train de le faire, leur travail est remarquable, bravo la communauté !
J'ai (enfin) fini de regarder les 12h de live, et bordel c'est fou ce que la communauté a réussi à faire. En terme de durée de vie, de gameplay et de level design c'est super impressionnant. Les clins d'oeils au gros ours sont bien trouvés et y'a de super bonnes idées. Un énorme bravo et tout mon respect aux créateurs, c'est putain de fabuleux.
En tout cas bon anniversaire Hooper et continue de faire ce que tu aimes bien sur. 16 ans ça nous rajeunit pas.
sympa ce jeu créer par des fans du gros ours je l'ai téléchargé mais bon je pense que certains niveau me donnerait envie de me tirer les cheveux :) j'ai juste tester pour voir mais je m'y mettrais dessus un de ces jours j'ai tellement de jeux mais j'adore les castlevania .j'ai pris les blood bloodstained sur switch j'ai joué un peu j'aime bien en plus on peut jouer avec une difficulté plus simpliste et on peut changer ses perso en court de partie ça aurait était sympa un systhème un peu pareil . mes me fans game semble plus proche d'un castlevania 4 .avec de très bonne idée de gamplay que l'on aurait pu retrouver dans castlevania 4 les graphismes sont plus des graphismes de nes amélioré .
Rien de bien original mais bravo pour ce jeu et merci de le partager!:)
J'ai pas trop regardé le live histoire de ne pas me spoiler l'aventure mais de ce que j'ai vu, hâte de tester la bête dans son ensemble.
Très sympa à lire également le postmortem.
Bonne continuation à tous ceux qui ont participé de près ou de loin à ce jeu.
Très bon fangame avec un bon best of de notre gros ours. Bravo à l'équipe pour cet hommage.
Le problème de ce let's play, c'est que Hooper gueule en même temps que Hooper et on n'entend plus Hooper gueuler donc ça aurait été mieux si Hooper avait arrêté de gueuler pour qu'on puisse mieux entendre Hooper gueuler. Hooper ne s'entend même plus gueuler d'ailleurs et se coupe la parole trop souvent. Ça donne envie de lui gueuler "arrête de gueuler, laisse-nous t'écouter gueuler!".
Plus sérieusement, le mixage sonore voix/musique était de base dans les chaussettes (Un problème courant dans l'audiovisuel en général: musique à fond, voix au minimum, à croire que les créateurs n'écoutent pas leur production en conditions réelles mais seulement avec casque en chambre isolée), heureusement qu'un réglage manuel était possible.
Faut bien trouver un défaut.
Continuez sur une oeuvre originale maintenant, à la façon de Bloodstained. Digérez les références en version "libre de droits" ou plutôt "dont vous avez les droits". Ne faites surtout pas un Hoopervania 2. Avancez. Vous maîtrisez le sujet de la plateforme 2D type Castlevania. Développez votre propre univers sur cette base. Vous pouvez avoir un gros ours comme boss de fin ou comme vendeur à la boutique. Un jeu comme Braid a fait référence à Mario sans que ce soit du fangame. Idem pour The Messenger avec Ninja Gaiden. Un fangame ne doit être qu'un jeu de fin d'étude si j'ose dire. Une base de lancement. Vous avez une bonne base.
Pour presque peu ce jeu aurai pu faire une très belle épopée du 31 pour cette année.
En tout cas c'est un bien beau jeu de la communauté, on en avait déjà discuté sur le forum dédié, un jeu très riche avec plein de surprise.
Pour ma part, il m'a bien amusé, très surpris de la qualité et très inspirant aussi sur les multiples idées.
Je l'avais fait en plusieurs session où je m'étais arrêté au niveau de la 1er partie du château avec la gravité, j'étais arrivé au double boss que j'ai pas réussi à passer, après j'avais fait une pause mais, parti sur autre chose, je ne l'ai pas repris depuis.
J'ai vu qu'une upgrade du logiciel a été apporté, j'avais encore l'ancienne version, les sauvegardes sont compatible, je pourrai ainsi le reprendre tranquillou avec la MAJ.
En tout cas GG au Hooper de l'avoir torché en une seul session et presque à 100%, quel talent.
On sent bien l'expérience du skill accumulé depuis des années sur chaque Castlevania :D
Un gros bravo à Linky et à tous ceux qui ont participé à la création d'Hoopervania. On voit tout de suite qu'il y a eu du boulot que ce soit sur le level-design, l'esthétique (la gargouille et la salle avant Dracula sont magnifiques), les combats de boss qui sont bien foutus. Pour moi, ça aurait pu être un jeu officiel.
GG à Hooper d'avoir bouclé ce Hoopervania d'une traite.
Énorme bravo à toute la communauté qui a participé à cet exellent jeu ! Les easter eggs j'ai adoré ! Et GG pour cette épopée Hooper :p
Bon anniversaire Gros Ours ainsi qu'à la communauté.
Une bien belle vidéo pour un excellent jeu. Je suis soufflé par la qualité. Un bon gros GG à tous ceux qui ont participé.
On sera là pour les 16 prochaines années! santé!
Je viens de revoir un passage du live Hoopervania.
Une explication pour le gros ours qui n’a pas bien compris, et pour ceux qui se poseraient la question : la statue que j’ai faite dans la salle avant Dracula où on le voit sur son trône avec Hooper à ses pieds et Dracu qui pose un pied sur son ventre n’est pas un rêve, comme dit Hooper. C’est juste une dernière tentative de la part de Dracu pour effrayer Hooper en le montrant mort à ses pieds, histoire de laisser entendre que pour lui l’issue du combat ne fait aucun doute : le gros ours finira en descente de lit pour Dracu.
C’était clair pourtant ! ;)
C'est pas clair tout ça on a dit, c'est pas clair ! :p
Félicitations aux devs, travail de ouf, vraiment stylé!!
Voici venue le temps d’une histoire... L’histoire d’une quête que peut-être vous connaissez ou avez déjà entendu parler, mais que j’ai grand plaisir à vous conter de nouveau. Hé oui !! Voici venu le temps d’une nouvelle histoire du père Gongsun, bourrée comme d’habitude de références à qui saura les dénicher. Bonne lecture à tous !
Le vent souffle sur les plaines de la Gascogne Aquitaine, faisant remuer les maigres branches de la forêt automnale dénuée de feuilles au sommet des collines.
Dans ce coin aveugle et solitaire, la lande désolée, les broussailles, les hautes herbes s’agitent lentement pour annoncer l’aube d’un nouveau jour. Un chemin de terre qui serpente dans le sous-bois. Un reste de racine. Un arbre millénaire. Le silence.
Les premières lueurs du jour commencent à poindre au loin alors que la rosée et les brumes matinales se dissipent peu à peu.
Les animaux de la forêt ne sont pas encore levés quant au loin apparaît une forme indistincte, mouvante. Tout de blanc vêtu, un homme, à la lutte, avance cahin-caha, à pas sûr, à pas vif, en portant sur son dos sa croix, son lourd fardeau. Il est pieds nus, pourtant il court. Il balance son corps de droite à gauche en rythme saccadé, se salit, se fait mal, ne ménage pas sa peine, et pourtant il porte le sourire et a dans le regard l’air heureux. Il a couru ainsi toute la nuit sans discontinuer, et pourtant aux aurores il court encore, poussé par une force qui nous dépasse tous. Il serre les dents, halète et peine, se bat contre lui-même, mais avance tout droit, sans s’arrêter, sans se retourner, car il a un but.
Qui est-il ? Où va-t-il ? Que porte-t-il ainsi à bout de bras comme si sa vie en dépendait ? Quel ce but qui l’anime tant ?
En observant cet homme, on lui voit quelque chose... quelque chose d’unique, quelque chose de précieux. La détermination, le courage, l’envie d’aller de l’avant. Une passion. Comme une aura qui l’anime. Puis, dès lors, résonnent les chants. Des sons de trompettes qui saluent son passage, des tambours qui dépeignent son air martial, des chœurs de guerriers qui chantent son départ au combat.
Les voix sur son passage entonnent une chanson légendaire aux paroles fortes pour qui sait en saisir le sens :
‘L’homme solitaire qui a consacré son âme à la voie du jeu vidéo,
Est aujourd’hui de retour.
Il saura punir ceux qui ne savent pas jouer correctement, et leur corps battus ne saurait l’oublier !
Ces jeunes d’aujourd’hui, ils jouent au tennis, chantent au karaoké et vont flirter dans les night-clubs.
N’ont-ils pas des tâches bien plus sérieuses à faire ?
Ceux qui ne savent pas jouer avec maturité, il les questionnera au plus profond de leurs cœurs :
« Hey les jeunes ! Existe-t-il quelque chose dans votre vie à laquelle vous vous consacrez pleinement ? Quelque chose qui vous prend aux tripes si profondément que vous avez l’impression de tout risquer pour elle ? Jusqu’à ce que vos pouces vous font mal. Jusqu’à ce que vos doigts se brisent. Jusqu’à ce que vos doigts se brisent !! »
Même s’ils ne courent qu’après la bagatelle, ces plaisirs insignifiants, leurs âmes n’en resteront que plus creuses. Ceux qui ne repoussent pas leurs limites dans les extrémités du gaming intense verront leur corps punis avec sévérité.
Ainsi va la vie: ‘Les nuages blancs flottent dans le vaste ciel bleu et le sang battant à nos tempes bout dans les veines par la férocité du gaming.’
Ceux qui abandonnent la lutte vidéoludique au beau milieu du chemin, leur corps battus ne saurait l’oublier !’
Sur ces paroles, la chanson se termine.
N’ayant de cesse de porter son faix, l’homme, le visage lumineux, lève soudain ses bras nimbés de soleil comme s’il venait de passer une ligne d’arrivée imaginaire, et pourtant, il continue encore de courir et n’aura de cesse de courir sur ce chemin qu’il s’est choisi.
Ici s’arrête ma narration.
Quel est son protagoniste principal ?
Il s’agit bien sûr de...
Bon seixième anniversaire à Hooper.fr et à tous ceux qui y insufflent la force et le savoir !!
Je connaissais pas les pubs de Segata Sanshiro, j'ai regardé sur YT, c'est bien marrant !
C'est un beau cadeau pour un fan de la série, Bravo aux artistes.
A quand Chronicles sur PS1. C'est le dernier de la liste ... Et un des meilleurs parmis les classiques. 8 niveaux
Et beaucoup pense que c'est un remake du 1 mais a part le 1er niveau y'a rien a voir (HS).
Bref castlevania c'est vraiment le type de jeu ou c'est plaisant a regarder. Et sur ce jeu j'en ai pris plein les mirettes lol même si ça reste un jeu personnalisé mais très réussis avec de bonnes idées.
Bravo! Maintenant faut faire
Hooper'n Goblins
Oui ! Hooper’ Goblins je valide à fond !
Énorme !!!
Félicitations aux devs, c'est un travail de titan.
Un grand bravo à tous ceux qui ont oeuvrés pour ce jeu
respect ...