Un cadeau de la part de Greg et H2o, merci à eux :)
Retrouvez leurs créations sur:
H2o : http://www.myspace.com/amillionlittle
Greg : http://www.myspace.com/coexistenceproject
L'E3 1997 vu par le magazine CD consoles.
Une chanson surprise concocté par H2o et Greg qui me fait marrer à chaque écoute, merci bien vous deux !
Retrouvez leurs créations sur http://www.myspace.com/coexistenceproject et http://www.myspace.com/amillionlittle
86 Commentaires
Bravo aux personnes qui ont participé à la création de ce jeu, c'est une franche réussite, le jeu est très cool et fun, c'est un hommage aux petits oignons !
Ravi d'avoir participé au projet avec mes petits moyens de Testeur, j'ai pu voir que certains points que j'avais abordé ont été retenue, je trouve le jeu plus hétérogène et moins frustrant dans sa phase final.
Pour info, pour ceux qui ne savent pas, il faut savoir que le jeu a l'origine était plus difficile de manière global, des passages étaient composé de plus de mob (notamment les fantomes violet qui étaient plusieurs et qui ont fini seul a chaque apparition).
Le niveau 1vs100 était plus ardu car les IA plus rapide a répondre et plus performent.
Sans oublier que le Boss Ours était encore plus infame que l'actuel car l'araignée popait bien plus vite avant, c'était toutes les 2-3 secondes et pour le coup c'était vraiment l'enfer sur terre :D.
Après le jeu a gommé quasi tous les bugs qu'on a pu rencontrer, ce qui est vraiment cool.
Le jeu a vraiment du charme par le travail de pixel art, et cette dernière salle ...mama, c'est incroyable !
J'espère que ce jeu tapera dans l'oeil de personnes dans le milieu du JV, et qu'on verra certains plan pixel art de blaze dans le prochain megaman :D (je signe direct pour un fangame megaman les gars x) ).
Une épopée qui a rappelé des souvenirs, notamment sur les épopées cultes du grozourson, c'était totalement dans le même ton et j'avoue que ça ma fait bien plaisir de suivre les aventures de notre grozours, surtout que depuis quelques temps, je ne suivais plus trop les lives (même si je fais toujours un petit coucou) parce que les jeux stream ne m'intéressait pas des masses.... Mais suffit de pas grand chose, un live d'un petit Rocket Knight adventure, un petit Chevalier du zodiaque et le gros Yoshi sera bien entendu de retour !!!
Bravo pour ses 16 ans Hooper, ça commence à faire...bientôt majeur !
Sachez les gars, qu'il n'y a qu'un seul et unique Hooker !!!
bravo a toute la team qui a concue ce jeu, c'est vraiment soigné fait avec passion on l'a bien senti. Il y a eu un gros travail dans la conception, la création graphique, un bel hommage au gros ours avec toute ces références... et peut etre qu'on en a loupé vu tout les secrets
Encore bravo
ps : et encore merci a gkn pour le sub
C'est comme pour Resident Evil Village avec Gameroldies cette histoire, on va m'accuser de privilégier les copains !
c'est honteux rends les dons :P
Boulot vraiment phénoménal, bravo à tout les concepteurs !
Vraiment cool comme live. Merci pour ces 16 ans, joyeux anniversaire !
Merci Hooper pour ces 16 années !
Bravo aux créateurs de ce jeu ! Le level design et la direction artistique font très professionnel. Je suis impressionné, ils ont même inclus un éditeur de niveau !
Concernant le zip bonus, j'imagine qu'il se trouve dans le dossier d'installation du jeu.
Très bon moment hier soir, bravo à l'équipe, la preuve qu'on peut faire des bons jeux en étant simplement investi. Il faut saluer une fois de plus la ténacité du Gros Ours face à la difficulté du jeu.
Bon maintenant il faut que Hoopervania 2 soit prêt avant Putain 17 ans, j'ai pas le temps d'attendre hein moi, faisons le putain !
Ça tombe bien ya un éditeur de niveau, tu peux déjà commencer à te mettre au boulot :p
Ca fera 500 balles bien évidemment
Salut l'Ourson et à tous, bravo aux gens qui ont réalisé ce jeu, on peut dire que vous avez du talent, un truc de dingue ce que vous avez fait. J'y avais joué quelques minutes et puis j'ai arrêté car je voulais voir Hooper dessus sans savoir à l'avance les niveaux, maintenant je vais pouvoir le faire de mon côté. Bye.
Joyeux seizième anniversaire à Hooper que je suis depuis 2007. Ce live était très sympa à part le moment où Chuck Chan m'a banni parce que je l'avais soi-disant insulté.
Mais comme je suis magnanime, je tiens à féliciter tous ceux qui ont contribué à HooperVania parce qu'ils ont fait un énorme boulot et particulièrement Chuck Chan qui est assurément un champion du monde.
Qu'est-ce que tu as cru qui allait se passer en postant ce message ? Je te bannis évidemment du site, ce n'est pas malin.
Au nom de toute l'équipe, merci à tous pour vos messages :) J'ai regardé 8h le live hier, et je vois qu'il m'en reste presque 4 encore à regarder xD
Je vais regarder ça, pour information j'ai mis en ligne la toute dernière version de HooperVania (celle jouée par Hooper) au même endroit que le lien de la description.
Je l'ai déjà dit, mais ce fut un réel plaisir de bosser avec toi et les autres sur ce projet Linky !
Merci de m'avoir permis de participer à cette aventure, et même si ma collaboration n'aura pas été aussi énorme que les vôtres, je suis quand même fier d'avoir apporter ma pierre à l'édifice.
Je m'était promis de ne pas faire le jeu avant le Gros Ours, maintenant qu'il l'a fait, je vais enfin pouvoir me faire plaisir !
Quant au live, même si j'ai pas tout vu ; en tout cas pour l'instant ; je me suis bien amusé !
Certains passages ont été relou,
Merci à tous et au Gros Ours pour cet excellent moment, Joyeux 16ème Anniversaire Hooper et à la prochaine pour plus de fun !
PUTAIN 16 ans un live ronrondement mené comme à l epoque jusqu'à pas d heures.
Joyeux anniversaire
GG à la communauté d avoir créé ce jeu vous étes des King of the World.
Au revoir, merci et à la prochaine
Franchement merci infiniment pour cette soirée.
Je tiens bien sur à féliciter infiniment Lynky439, 100T Hammer, Blaz, Chuck Chan, Galette-saw6, Nico-Nico, EvioaR, LeLunien, shimoine etc... bref tout ceux qui ont participé de près ou de loin à ce projet, et quel projet!
Déjà les dialogues sont justes savoureux on aurait pas pu faire mieux vous avez totalement compris le personnage du hooper qu'on aime tant et avec plein d'autre persos comme Segat shanshiro incroyable de le voir là il est un peu représentatif d'une époque du JV qui n'est plus mais plein d'autres perso iconiques comme Chronos, comme l'Allemand fou comme pey henji (moi non plus au début j'ai pas compris le jeu de mot loul) et Dracu à la fin superbement bien refait avec sa barbe et le combat est juste énorme (et j'ai adoré la ref à links awakening ou tu affrontes le boss final du jeu à savoir Nightmares mais avec les différentes formes de dracu d'abord celle du 1 ensuite celle du 3, celle d'area of shadow il me semble pour finir par celle du 2). Et Chaton qui ramène sa fraise à la fin, magnifique, j'ai failli versé ma petite larme. Paix à ton âme chaton ou que tu sois sache qu'on t'aime et qu'on pense à toi.
Ensuite les niveaux sont pour la plupart excellent de part leur musiques qui sont de très belles reprises 8 bits de thèmes cultes (mention spéciale à la reprise du thème de bramble) mais aussi plein d'autre thèmes originaux très réussis. Graphiquement c'est de toute beauté j'ai envie de dire Blaze, 100T Hammer et les autres ont fait un travail incroyable vous êtes vraiment des artistes les mecs mension spécial au dernier niveau c'est juste bleffant. Et au dela de ca le game et level design est vraiment réussi pas dans tout les niveaux je trouve certains un peu en deça (comme le manoir du hooper) mais globalement c'est un travail de haute volée du début à la fin.
Et les boss sont également très réussis comme par exemple Cronos, le grozours, la mort ou la méduse.
Franchement les gars vous avez un talent qui est rare vous avez fait un boulot exceptionnel, c'est peut être du fanboyisme mais ca pourrait presque devenir mon goty. C'est beaucoup trop rare les jeux comme ca dans une industrie ou presque tout devient aseptisé ca fait un bien fou et franchement go faire un nouveau jeu pourquoi pas ressusciter le projet dr 'Hooper: le jeu vidéo" de putain 7 ans.
Et encore une fois je tiens à remercier hooper pour toutes ces années de vidéos 16 ans déja que cela passe vite 16 ans. Tout a déja été dit sur toi gros ours donc mille mercis pour tout.
Et merci d'avoir choisi ce jeu car pour tout de dire je trouvais que depuis 3 mois on enchainait un peu bouse sur bouse sur la chaine mais là avec ce jeu tout est rattrapé.
On t'aime gros ours à la prochaine.
Avant de commencer,
Je souhaite à nouveau remercier/féliciter l'équipe de Linky qui a permis à ce gargantuesque projet d'arriver à terme.
Et congratuler les 16 ans de bons et loyaux services du Gros Ours, dans la joie et la bonne humeur ... ainsi que la rage et la mauvaise foi ! ^^'.
Alors au final c'est quoi ce Hoopervania ?
Un fangame de type metroidvania se basant sur l'univers du Hooper et de différents jeux auxquels il a pu se confronter. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'autant au niveau de son genre que de ses hommages, ce jeu a très largement rempli mes attentes. Que l'on soit là pour les références ou bien le gameplay, il y a de quoi manger pour tout le monde.
Le gameplay est à la fois respectueux des Castlevanias 2D tout en étant fluide, le rendant agréable à jouer. La plupart des ajouts à l'arsenal sont bien pensés apportant un aspect innovant à cette franchise qui commence à prendre légèrement la poussière.
En ayant vu différentes personnes jouer à Hoopervania, j'ai constaté que malgré une certaine linéarité dans celui-ci, les perspectives étaient rarement similaires. Cela est dû au fait qu'il est souvent possible d'aborder ses niveaux de plusieurs manières différentes ce qui est, à mes yeux, une des plus grandes forces du jeu.
Par exemple, bien que j'ai trouvé "Le manoir du Hooper" un peu barbant au premier abord, j'ai trouvé pas mal de plaisir à exploiter ce niveau tout en cherchant des failles par la suite.
Mais on rencontre aussi de la diversité dans les structures de chacun des niveaux ce qui offre la sensation de changer de jeu à chaque niveau tout en restant cohérent avec sa thématique.
On regrettera toutefois le fait de ne pas pouvoir faire d'attaque vers le bas avec le fouet. Il aurait aussi été intéressant d'exploiter la fameuse "chaîne nébulaire" d'une quelconque façon pour se défendre (mais je chipote).
Pour les thèmes, on est en terrain connu, principalement des reprises de Castlevania qui sont dans la globalité bien associés aux stages qui leurs sont propres. Un peu dommage de pas avoir de mélodies originales mais vu la qualité des musiques reprises, on ne va pas s'en plaindre.
Quant au sujet des illustrations et Pixel arts, il est facile de reconnaître la splendide "patte" de Blaz qui respire à travers les écrans de ce jeu. Toutefois d'autres tels que Eriovar, Linky, LeLunien, Sonix méritent aussi qu'on mette en avant leur talent d'artistes.
Ah, on me dit dans l'oreillette qu'il y a des bugs. Franchement c'est négligeable et Linky travaille en permanence pour corriger tout nouveau bug majeur qui pourrait gêner les joueurs.
En tout cas, on sent que ce jeu a été fait avec passion et il n'a rien à envier aux studios professionnels indépendants.
Le jeu mériterait que je parle plus en détail de ses niveaux, armes, mécaniques, boss et éditeur de stages mais j'aimerais éviter de trop spoil/écrire un bouquin.
Haha, merci de ta passion envers le jeu :D
Après tu peux aussi aller déposer un gros pavé sur le topic, quitte à mettre ça sous spoiler ou bien d'attendre un peu avant de le poser le temps que les gens y jouent :)
Bon anniversaire !!! 16 ans que tu as commencé ton épopée vidéoludique. 15 ans que je te suis vraiment. C’est fou quand on y repense. Je pense que tu ne te rends pas compte car nous sommes beaucoup à te regarder sans commenter toutes tes vidéos ou bien sans vraiment participer au forum. Je te regarde tous les jours sur le trajet du boulot en vélo. Je parcours chaque jour une partie de Tokyo en ta compagnie. Je t’ai toujours connu depuis le Japon, tu es en quelques sorte mon lien avec la France!!
Ce n’est pas une requête car sinon je vais me faire dégager à la Grenade mais quelques jeux saturn en live ferait du bien dans la catégorie sega saturn du site!
Gros bisous from Japan !
Long vie à notre Grozours !!