OOOH Oui, il fait la petite bouboule!!! ;) Bon direct live, le jeu est bien fait mais n'a pas l'ai facile du tout, mais avec l'esprit de déduction peu commun du Hooper, y'a aucun problème sur la difficulté du jeu! :)
Au début ( comme toi Hooper ) je me suis dit " c'est quoi ce jeu tous moisi ... ? " Puis après je me suis dit " en faite s'est comme un Limbo en positif " J'y étais , finalement sa n'est pas un si mauvais jeu , pas le meilleur de l'année s'est sûr mais il y a de quoi s'occuper !
xD Franchement gg pour ton self control car a des moments on sent que tu vas jeter la manette par terre x) j'ai bien aimé le " j'aurais pas du acheter le jeu" . Continue t'es vidéos sur ce type de jeu voir meme faire une épopée !
Lympia
Excellente vidéo Hooper !
Au départ, quand j'ai vu le jeu, je me suis dit qu'il fallait que je le prenne, mais après avoir vu qu'il y a beaucoup de die and retry, j'ai quand même changé d'avis. Parce que vu le timing de fou qu'il faut avoir pour passer de blue light vers red light, il faut être la réincarnation de Hercule. :-P
Belle vidéo, j'ai énormément ris, ça fais du bien. x)
Le jeu en lui-même n'est pas mauvais, très bon point graphique, pour l'OST c'est dommage que ce soit toujours la même. J'ai beaucoup apprécié aussi le niveau ' run ', c'était bien drôle.
J'imagine que si une personne maîtrise bien ce jeu, il doit se faire plaisir avec les effets de vitesse.
Personnellement, je ne passerai pas plus d'1 heure sur un jeu comme ça. :p
Juste pour parler de Breath of Death VII, j'ai voulu voir si les développeurs eux mêmes avouaient que c'était une référence à Breath of Fire (bien sur ils l'ont pas fait) et je suis tombé sur une discussion GameFaqs où près de 15 personnes admettaient avoir confondu les deux et eurent de faux espoirs. Faut pas que Capcom apprenne ça ou y'aura de la poursuite judiciaire !
Hmh c'est vrai qu'il à l'air un peu prise de tête ce jeu, mais il est plutôt jolie je trouve, sinon pour l'idée des un ou deux jeux indie par mois c'est vraiment une bonne idée je trouve que ça pourrait être sympas de les découvrir, les bons comme les moins bon, en tout cas vraiment bonne idée vivement que ça se mette en place ! ^^
T'as eu du courage Hooper, d'ailleurs je serais pas surpris que tu n'ais pas terminé ce jeu!
Typiquement, c'est le jeu auquel j'aurai accepté de jouer et donc de passer du temps il y a une quinzaine d'années, époque ou le jeu était beaucoup moins répandu et fascinait les gens.
Aujourd'hui, jouer est devenu tellement banal, sur son portable, sa tablette, les jeux flash gratuits sur pc, etc.... qu'il n'y a plus aucun intérêt de perdre son temps à un "die and retry", comme tu le dis, jeu synonyme de frustration.
Mais bon ,les goûts et les couleurs.....
Vidéo instructive et intéréssante donc Hooper, rassures toi, tu n'es pas le seul à ne pas être fan de ce genre de jeu.
Hooper tu as bien tué le mob sur un gros coup de foirage de propulsion en le tapant au bout de sa hit box latérale,donc sans toucher les pics et ce, avant de te noyer lamentablement dans la flotte phosphorescente lol
Et sinon dans le niveau du sable il y avait un check point que tu ne voyait pas dans l'ombre, juste avant de rentrer dans la caverne au mob maléfique!
C'est clairement pas pour moi. Ok, il est beau mais c'est tout. Le concept ne se suffit pas à lui-même je dirais.
Pour ce qui est de continuer les indies, je ne suis pas contre, mais on est carrément un niveau en dessous des jeux XBLA. Des clones de Minecraft ou de vieux jeux d'arcade, ou encore un "simulateur de massage" qui fait vibrer la manette... :/
bon direct live hooper, j'espère que tu en referas des jeux indé parce que c'est hyper intéressant d'en découvrir aussi, marre des blockbusters à 70 boules quoi...
c'était un bon petit jeu, je n'ai pas de xbox mais je l'aurais bien fait si j'en avais une. je sais pas pourquoi tu voulais à tout prix que la musique change parce qu'elle est bien mignonne cette musique c'est un peu l'âme du jeu alors à moins de la mixer un petit peu en fonction de l'environnement je vois pas pourquoi ils la modifieraient en cours de partie pour des niveaux dont le but est grosso modo le même (éclairer des zones).
pour la durée de vie je viens de voir que romendil de jvc lui a mis 11/20, alors que tu es dessus depuis 1h30 tu as fait les deux tiers, en comptant que les niveaux se durcissent ça aurait pu faire une durée de vie de 2h30-3h avec le 100% pour chaque niveau aussi, donc pour un prix dérisoire de deux euros, je crois que la durée de vie est quand même bonne. parce que tout est relatif en fait hein...
voilà rdv fixé alors le hooper, au moins un jeu indé par mois ;)
Niveau jeu de plateforme / réflexion, ce titre s'est en tout cas bien éloigné de ton optique de départ, le graphisme style ghibli t'a fourvoyé du coup :)
En lieu et place de Lumi, si tu t'étais plutôt essayé à Jerry Boy (Super Nes), tu aurais été davantage ravi, du moins à mon sens.
"OOOOoooooowwiiiiiiiii Il fait la bouboule!!!!!!!!!" Ahhhh ahhhhhh!!!
Vivement les prochains jeux indépendants. Prochaine vidéos défi mon grand: Super Meat Boy. Ce serai la bonne occas d'enfin nous prouver ton statut de King. OOOOOooooooooWWWWWwwwwwWWWWWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
Dommage il y était presque pour obtenir la bonne fin il aurait fallu qu’il renverse les trois colonnes mais il était distrait par le « petit zizi » d’Alexandre
Alors ça ! Tu as touché juste ! Je viens d’aller voir la pochette d’Iron Maiden. J’avais complètement oublié ce groupe mais dans les années 80 mon petit frère en ...
Finalement cette conclusion rejoint pas mal la mienne, on voit bien le respect que tu as envers ce jeu malgré la purge absolue pour ta partie finale (Dès Pripyat ça ...
602 Commentaires
OOOH Oui, il fait la petite bouboule!!! ;) Bon direct live, le jeu est bien fait mais n'a pas l'ai facile du tout, mais avec l'esprit de déduction peu commun du Hooper, y'a aucun problème sur la difficulté du jeu! :)
Au début ( comme toi Hooper ) je me suis dit " c'est quoi ce jeu tous moisi ... ? " Puis après je me suis dit " en faite s'est comme un Limbo en positif " J'y étais , finalement sa n'est pas un si mauvais jeu , pas le meilleur de l'année s'est sûr mais il y a de quoi s'occuper !
xD Franchement gg pour ton self control car a des moments on sent que tu vas jeter la manette par terre x) j'ai bien aimé le " j'aurais pas du acheter le jeu" . Continue t'es vidéos sur ce type de jeu voir meme faire une épopée !
Lympia
Mister les moustaches it's dangerous tu m'a tué la hooper ^^ c'est pas dans la grande vadrouille ça ?
Merci Hooper ! :).
Excellente vidéo Hooper !
Au départ, quand j'ai vu le jeu, je me suis dit qu'il fallait que je le prenne, mais après avoir vu qu'il y a beaucoup de die and retry, j'ai quand même changé d'avis. Parce que vu le timing de fou qu'il faut avoir pour passer de blue light vers red light, il faut être la réincarnation de Hercule. :-P
Belle vidéo, j'ai énormément ris, ça fais du bien. x)
Le jeu en lui-même n'est pas mauvais, très bon point graphique, pour l'OST c'est dommage que ce soit toujours la même. J'ai beaucoup apprécié aussi le niveau ' run ', c'était bien drôle.
J'imagine que si une personne maîtrise bien ce jeu, il doit se faire plaisir avec les effets de vitesse.
Personnellement, je ne passerai pas plus d'1 heure sur un jeu comme ça. :p
Nice vidéo Mr.Hooper !
Juste pour parler de Breath of Death VII, j'ai voulu voir si les développeurs eux mêmes avouaient que c'était une référence à Breath of Fire (bien sur ils l'ont pas fait) et je suis tombé sur une discussion GameFaqs où près de 15 personnes admettaient avoir confondu les deux et eurent de faux espoirs. Faut pas que Capcom apprenne ça ou y'aura de la poursuite judiciaire !
Hooper : Je PRIVILEGIERAI :)
Ce jeu a l'air d'être le jeu typique qui t'énerve plus qu'autre chose !
il faut que tu essaie sword and hammer a pété un cable
Hmh c'est vrai qu'il à l'air un peu prise de tête ce jeu, mais il est plutôt jolie je trouve, sinon pour l'idée des un ou deux jeux indie par mois c'est vraiment une bonne idée je trouve que ça pourrait être sympas de les découvrir, les bons comme les moins bon, en tout cas vraiment bonne idée vivement que ça se mette en place ! ^^
T'as eu du courage Hooper, d'ailleurs je serais pas surpris que tu n'ais pas terminé ce jeu!
Typiquement, c'est le jeu auquel j'aurai accepté de jouer et donc de passer du temps il y a une quinzaine d'années, époque ou le jeu était beaucoup moins répandu et fascinait les gens.
Aujourd'hui, jouer est devenu tellement banal, sur son portable, sa tablette, les jeux flash gratuits sur pc, etc.... qu'il n'y a plus aucun intérêt de perdre son temps à un "die and retry", comme tu le dis, jeu synonyme de frustration.
Mais bon ,les goûts et les couleurs.....
Vidéo instructive et intéréssante donc Hooper, rassures toi, tu n'es pas le seul à ne pas être fan de ce genre de jeu.
Salut hooper, prise de tête ce jeu
Hooper tu as bien tué le mob sur un gros coup de foirage de propulsion en le tapant au bout de sa hit box latérale,donc sans toucher les pics et ce, avant de te noyer lamentablement dans la flotte phosphorescente lol
Et sinon dans le niveau du sable il y avait un check point que tu ne voyait pas dans l'ombre, juste avant de rentrer dans la caverne au mob maléfique!
Vidéo cool comme d'hab miaou.
Vidéo intéressante, même si le jeu bof bof...
C'est clairement pas pour moi. Ok, il est beau mais c'est tout. Le concept ne se suffit pas à lui-même je dirais.
Pour ce qui est de continuer les indies, je ne suis pas contre, mais on est carrément un niveau en dessous des jeux XBLA. Des clones de Minecraft ou de vieux jeux d'arcade, ou encore un "simulateur de massage" qui fait vibrer la manette... :/
bon direct live hooper, j'espère que tu en referas des jeux indé parce que c'est hyper intéressant d'en découvrir aussi, marre des blockbusters à 70 boules quoi...
c'était un bon petit jeu, je n'ai pas de xbox mais je l'aurais bien fait si j'en avais une. je sais pas pourquoi tu voulais à tout prix que la musique change parce qu'elle est bien mignonne cette musique c'est un peu l'âme du jeu alors à moins de la mixer un petit peu en fonction de l'environnement je vois pas pourquoi ils la modifieraient en cours de partie pour des niveaux dont le but est grosso modo le même (éclairer des zones).
pour la durée de vie je viens de voir que romendil de jvc lui a mis 11/20, alors que tu es dessus depuis 1h30 tu as fait les deux tiers, en comptant que les niveaux se durcissent ça aurait pu faire une durée de vie de 2h30-3h avec le 100% pour chaque niveau aussi, donc pour un prix dérisoire de deux euros, je crois que la durée de vie est quand même bonne. parce que tout est relatif en fait hein...
voilà rdv fixé alors le hooper, au moins un jeu indé par mois ;)
Niveau jeu de plateforme / réflexion, ce titre s'est en tout cas bien éloigné de ton optique de départ, le graphisme style ghibli t'a fourvoyé du coup :)
En lieu et place de Lumi, si tu t'étais plutôt essayé à Jerry Boy (Super Nes), tu aurais été davantage ravi, du moins à mon sens.
"OOOOoooooowwiiiiiiiii Il fait la bouboule!!!!!!!!!" Ahhhh ahhhhhh!!!
Vivement les prochains jeux indépendants. Prochaine vidéos défi mon grand: Super Meat Boy. Ce serai la bonne occas d'enfin nous prouver ton statut de King. OOOOOooooooooWWWWWwwwwwWWWWWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
Il faudra que je pense à le test. Bon Direct Live Hooper !