Zelda Skyward Sword "Temple de la Terre"
Le Hooper réussira-t-il la terrible épreuve du temple du feu? ( ok elle est pas si terrible et c'est le temple de la terre mais on s'en fout :p ).
Le Hooper réussira-t-il la terrible épreuve du temple du feu? ( ok elle est pas si terrible et c'est le temple de la terre mais on s'en fout :p ).
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535 Commentaires
C'est pas faux!!
Mon dieu, grande folle, enfin on t'a retrouvée, c'est intonation à 1h30, ce timbre clair et léger comme un rossignol du mois de mai, tel une petite fleur des champs un matin de rosé...ne jouais-tu pas la grande, l'énormissime, la sublissime: Zaza Napoli/Albin dans le film "La cage aux folles" ? XD, une petite question: serais-tu apparenté à Michel Serrault ? :p.
Superbe vidéo Hooper merci de nous avoir fait découvrir une petite parti de ce Zelda et j'éspère bien que tu nous refera d'autre petit Direct Live du genre vraiment merci.
Vas y Hooper t'es le meilleur!
C'est vrai que au debut du jeu on s'emmerde y'a trop de blalbla mais ça presente l'histoire et ça te place au coeur de celle ci en étant tranquille avant que zelda se barre.
Enfin le chronologie des zelda, faut voir sur les magazines nintendo ils en on parlé dans les hors serie, mais bon chronologie de quoi? c'est toujours pareil , zelda disparait ou se fait enlever... et il fraut la sauver !!
Il n'y a que zelda 1 et 2 qui se suivent, ou linkto the past et link's awakening, et ocarina of time et majora's mask; il faut signaler que nintendo aurait pu mette majora's mask avec occarina of time sur 3DS, la cartouche est bien assez grande ils se sont foutu de nous (tout ça pour gagner du pognon), car Tales of the abyss qui était sur DVD PS2 est bien rentré sur 3DS.
Quand ils on refait occarina of time pour 3DS ils aurait pu utiliser les retouches visuel pour Majora et quand on finissait Occarina of time ça debloquer le jeu Majora's mask.
mais nintendo le roi du recyclage des vieux jeu veut se faire de l'argent sur notre dos, et il y en a qui geule des portages PSP ou PS2 en HD sur PS3, alors qu'il faut voir les autres, nintendo c'est le roi pour le support gameboy (advance ou 3DS).
Bon on revverai d'une compile SUPERNES sur wii avec une 40aine de jeu (meme en faire plusieurs) comme pour les jeu SEGA sur PS3 la "megadrive ultimate collection"
Salut hooper,
Toujours l'épée en l'air a ce que je vois !!!
Aussi tu t'enerves pas mal pour rien (si tu me voyais chez moi j'en suis surement au meme stade que toi sur zelda).
Un zelda coloré comme wind waker et mature comme twilight princess.
-C'est vrai que le décor j'avais l'impression que c'est pas top (selon les surfaces).
-le maniement de l'épée suit super bien la wiimote, mais putain les piles qu'est ce qu'elle se bouffe vite (12 h dans les maximum), j'avais des batteries rechargeable par induction mais n'ayant pas utilisé ma wii depuit un moment elles tiennent pas trop la charge.
Ils ne peuvent pas vendre de wiimote avec file ou un fil pour connecter la wiimote a la console, et eviter de bouffer des piles, car la wii c'est pas écolo!!! (les dernières generations de consoles avec manettes sans fil putain c'est chiant)
-Le plus chiant c'est faye et "attention maitre les piles de votre manette sont bientot vide" et "il faudrait se soigné" ou "va chercher un bouclier"...
comme si on était un gosse qui sait pas se debrouiller seul!!!!
-Pour le temple du feu il fallait penser a appuyer avec la boule les interrupteur (le dessin sert de repère), comme pour les yeux du premier temple, les dessins sur le mur te servent a savoir qu'il faut faire tourner ton epée pour donner le tourni.
-La fissure sur le mur était a voir c'est sur (j'ai aussi chercher comme un con 2h), mais il faut vraiment se servir de la carte pour les passages secrets... un peu comme link to the past où on les reperer bien.
-les temples (enfin les zone de donjon) sont assez petit, il y a une zone exterieur d'exploration où l'on cherche le moyen de rentrer (les tikwis dans le premiers, et les morceaux de clé dans le second), et le temple lui meme qui n'a que quelque salles ?? ça me semble moins vaste que Ocarina of time où tout se deroulais dans un temple (ils ont compensé la taille du temple lui meme dans skyward sword par la zone exterieur a explorer)
-les coffres des temple qui ne contiennent pas grand chose de terrible,
la vu subjective est pas mal car on peu se deplacer et visiter les lieux avec, mais pour diriger la camera en plein jeu il faut tout le temps se mettre en position avec Z et c'est chiant.
'Tain mais au début je pigeais pas comment buter les lizalfos 2.0, je faissais ça au pif °3° Mais en fait ce sont de gros noobs en puissance. Par contre Girahim, même si largement faisable aussi, est assez difficile à cerner, surtout au début du jeu. Je n'ai pas honte de dire que je me suis moi aussi mais laminer en premier lieu =P
En tout cas, vidéo sympathique, hâte de connaître ton avis définitif (même si je serais pas contre d'autres temples en direct live). Personnellement, ce Zelda m'a donné une impression un peu étrange, je l'ai trouvé un peu brouillon, un fourre-tout de nouvelles idées (et quelles idées parfois bordel ! =D ), pas toujours hyper bien agencées mais j'ai pris mon pied du début à la fin, et j'ai même accroché au scénario. En même temps il touche mon point sensible l'enfoiré...
Belle video,bon jeu mais en deça des volets precedents,graphiquement hors d'epoque vivevement la wiiu,reste a connaitre ses reelles capacitees,mais la wiimote faut arreter revenons au pad de nos premiers exploits.Bravo Hooper pour le temps que tu consacres a ta passion et pourquoi pas le direct live de MARIO KART 7??(premier post)
salut hooper merci de nous donner de ton temps avec tes vidéos, super direct live plein d'humours et de fails ^^ je te rassure tu n'est pas le seul:)
sinon perso je trouve que la saga zelda perds de plus en plus de sa superbe (plus de surprise dans la progression, schématique déjà vue et revue, pnj inintéressant;etc...) certes ce zelda reste encore une valeur sure mais pour une licence qui ce nomme THE LEGEND OF ZELDA ont se demande ce qu'il y a encore de légendaire la dedans, vivement que rétro studio prenne la relève et franchement carte blanche les gars.
La vache tu gères ;)
excellent comme d'hab, c'est du hooper quoi :)
Tu joues comme un demi-God Hooper! et ne t'inquiète pas, on t'aime aussi pour tes gros fails à hurler de rire ;-), sans oublier ton légendaire esprit de déduction peu commun.
En tout cas, très bonne vidéo découverte de ce nouveau Zelda. Ce que j'aime particulièrement dans tes vidéos c'est que tu ne passe a côté de rien (tu essaye tout ce qui est possible et imaginable en terme de gameplay) et du coup, nous non plus. Toujours un plaisir.
Excellente vidéo avec un Hooper qui pète des câbles en veux-tu en voilà ! xD
ça serait cool si le Hooper se mettait au Long Play (pour ceux qui ne savent pas c'est faire le jeu entièrement mais pas d'une seule traite, en plusieurs épisodes. Allez voir ChuggaConroy sur youtube pour vous faire une idée). Parce que rien que cette vidéo était excellente alors sur tout le jeu ça serait super ! :D
j'éspère que tu nous fera d'autre video de ce jeux
Le scarabée télécommandé me fait énormément penser au batarang télécommandé des derniers Batman : Arkham Asylum et Arkham City. C'est le même principe : Il a une durée limitée, si il heurte quelque chose il se termine... Et on peut s'en servir pour découvrir un peu les lieux.
Quant à la jauge d'énergie quand Link court, ça me rapelle Demon's Souls.
Bref apparemment ils se sont beaucoup inspirés d'autres jeux dans ce Zelda, mais en tout cas il a l'air pas mal, j'en suis qu'au début de ta vidéo je vais continuer de la regarder.
Ce Zelda a été conçu avant Batman Arkham City, ce dernier étant sorti juste un peu avant ce Zelda.
ouai mais arkham asylum cest bien avant skyward sword
Excellente vidéo. Certains moment, ceux où tu rages notamment, son hilarants.
Ca m'a bien fait rire comme tu galères pour les Lézards alors qu'il suffit de les frapper quand ils se réfugient sous leur bouclier (mais si tu frappes sur le bouclier, ils contre attaquent, faut attaquer du côté opposé) !!
Sinon, bon direct live, mais tu as choisi selon moi le temple le moins intéressant de ce Zelda (pas beaucoup d'énigmes, lieu un peu terne).
Quelques remarques (j'ai pas encore fini le jeu mais je suis un peu plus avancé)
- Fay intervient de moins en moins au fil des heures de jeu et ce n'est pas plus mal.
- J'ai remarqué la même chose pour les objets de crafts. Dès que tu stop le jeu, même si tu as déjà trouvé l'objet de craft, tu auras la petite cinématique qui te décrit l'objet quand tu le retrouves pour la première fois. C'est assez chiant, je trouve que c'est assez mal pensé pour le coup :/
- Globalement les donjons suivant sont plus sympa et un petit peu plus long. Mais parfois, dès qu'une énigme nécessite qu'on fouille un peu le donjon, c'est lourd que Fay intervienne ou que des messages nous expliquent ce qu'il faut faire (alors qu'on le sait déjà ou qu'on aimerai le déduire tout seul).
Mais dans l'ensemble le jeu augmente en qualité au fil des heures de jeu et même si je ne l'ai pas encore fini j'aime déjà beaucoup ce Zelda. Certains passages sont originaux et même surprenant, et ça fait plaisir (j'en dit pas plus pour pas spoilé).
Pour des prochains direct Live, je suis pour, mais j'espère que ça t'empêchera pas de faire une vrai review sur le jeu qui mérite bien un vidéo complète de ta part :).
J'ai même pas le jeu, ni de Wii, mais je suppose que les lézards faut donner un coup en avant, genre escrime, non ?...
Hooper est vraiment super lent, faudrait qu'il consulte :o)