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leroiducouscous

Portrait de leroiducouscous
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A rejoint: 7 février 2012
Contributions: 579
Texte de présentation: 

J'ai le jeu vidéo comme passion depuis le jour de mes 6 ans (21 juin 1992), date à laquelle j'ai reçu ma première console et mon premier jeu : une NES et Super Mario Bros 3. Je vous laisse imaginer la baffe que j'ai prise !
Depuis, cette passion ne m'a jamais quitté.

Mes goûts sont assez prononcés en terme de jeux de plate-formes, RPG et autres jeux d'aventure. En revanche, les FPS, beat'em all, GTA-like et autres jeux essentiellement compétitifs (combat, course, sport...), sauf exception, ce n'est pas trop ma tasse de thé.
(Parmi ces exception se trouvent Mario Kart, Smash Bros, Goldeneye 64, Quake 3)

En terme d'univers, j'ai un goût très prononcé pour les univers fantastiques, cartoonesques et/ou "épique japonnais" ; ce sont clairement ceux qui me font le plus rêver.
En général, les univers photo-réalistes et/ou "dark" me rebutent un peu.
J'ai aussi un goût tout particulier pour les grands scénarios typés "puzzle" et formant de longues épopées bien construites, idéalement sur plusieurs volets (un exemple : la saga Kingdom Hearts). Ecrire de longues histoires bien ficelées et bien rythmées est un talent qui m'a toujours beaucoup impressionné.

Bien que cela n'ait rien à voir avec mon boulot, j'étudie quelque peu le game-design à mes heures perdues. Dans ce domaine, je suis de l'école dite des "ludologistes" qui fait passer les règles du jeu (le "gameplay"), la construction générale du jeu (le level-design), et le potentiel de fun du jeu avant tout autre critère. Je suis assez rebuté en général par les jeux d'aspect trop cinématographique.
D'autre part, un très bon game-design doit, à mon sens, donner envie au joueur de progresser dans ses compétences. Je suis de l'avis - plutôt typé "oriental" - que le jeu a pour vocation l'apprentissage (au sens très large).

Bref, vous l'aurez peut-être compris : je dirais que je suis essentiellement un joueur Nintendo dans l'âme. Je suis passé par toutes leurs consoles jusque là - Virtual Boy excepté bien sûr -, mais cela ne m'a pas empêché d'user jusqu'à la moelle une certaine PS1 - "upgradée" ensuite en PS2 - qui est LA machine m'ayant donné le coup de foudre pour le RPG ! (Je jouais déjà quelque peu au JdR papier avant ça.)

Parmi mes jeux/séries "gros coup de coeur", je pourrais citer :
- Super Mario Bros 3 & Yoshi's Island, ce dernier restant le meilleur jeu de plate-formes 2D jamais créé à mon sens !
- Secret of Mana, avec qui j'ai une histoire toute particulière
- Super Mario 64 & Banjo Kazooie/Tooie
- Final Fantasy 7, et la saga Final Fantasy en général (je les ai tous joués jusqu'à la moelle, jusqu'au 10)
- Alundra : méconnu mais incroyable !
- Chrono Trigger & Chrono Cross, qui, en plus de leurs qualités de gameplay, forment la meilleure fiction temporelle sorti de l'esprit de l'homme pour ma part, tout support confondus !!! (Masato Kato : je t'embrasse !)
- La saga Ace Attorney, dans son intégralité.
- Theatrhythm : Final Fantasy : une véritable drogue dure ! La musique a une importance incroyable dans un jeu pour moi, donc un jeu comme celui-là, vous pensez bien... ^^

Par ailleurs, je dois accorder une place toute particulière à POKEMON (toutes versions), qui est l'un des jeux (pas simplement "vidéo") les plus extraordinaires jamais conçus pour moi, ainsi qu'à l'intégralité de la saga ZELDA, qui est de très très très loin ma saga favorite depuis tout petit. J'ai largement grandi avec cette série, depuis les volets NES, et vibré à chaque nouvelle sortie. La série est à mon sens le pinacle du game-design ! Chaque opus m'a émerveillé sur ce plan, et chaque opus m'a fait rêver !
Et Ocarina of Time est mon jeu préféré.


Contributions de leroiducouscous sur le forum

Forum Contribution Dernière mise à jour du sujet
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lun 15 juil 2013, à 19h11
Citation:bref, la grande conclusion : un jeux PAL dans une Super Nes PAL switché en 60hz te donnera exactement le meme rendu et la meme vitesse qu'un jeux NTSC...
mer 17 déc 2014, à 10h27
Tutoriaux / Astuces Re: [Tuto] Créer un switch 50/60hz pour la Super Nes
lun 15 juil 2013, à 15h47
(Je dois avouer que j'ai un peu de mal à comprendre tes phrases qui ont une ponctuation bizarre...) (J'en remets une petite couche dsl. Ne me lis pas en diagonale...
mer 17 déc 2014, à 10h27
Tutoriaux / Astuces Re: [Tuto] Créer un switch 50/60hz pour la Super Nes
lun 15 juil 2013, à 13h47
Oui bien sûr, mais comprend-tu ce que je veux dire ? Dans le cas de Super Mario Bros sur NES, la version PAL en 50 Hz (25 fps si tu préfères) va PLUS VITE que la...
mer 17 déc 2014, à 10h27
Tutoriaux / Astuces Re: [Tuto] Créer un switch 50/60hz pour la Super Nes
lun 15 juil 2013, à 12h57
Merci de ta réponse. Mais malheureusement je ne suis pas sûr que cela réponde à ma question... Mais je me suis peut-être mal expliqué, ou j'ai fait peut-être trop...
mer 17 déc 2014, à 10h27
Tutoriaux / Astuces Re: [Tuto] Créer un switch 50/60hz pour la Super Nes
dim 14 juil 2013, à 22h50
J'aurais à mon tour une petite question sur ce modage de la SNES PAL : Est-ce que lancer un jeu PAL en 60 Hz permettra bien de le lancer dans sa "bonne vitesse" ou...
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Tutoriaux / Astuces Re: [Tuto] Capturer sa console & Améliorer le rendu de vos vidéos
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Super boulot que tu nous as fait là Mr. Badbloody !! Vraiment je te remercie car étant débutant dans le domaine du traitement vidéo, j'ai pu beaucoup apprendre...
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Super Tuto l'ami ! Explications très claires ! Je suis un gros débutant en terme de traitements des signaux vidéos et j'ai appris plein de trucs grâce à toi (même...
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