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Final Smash Gamer

Portrait de Final Smash Gamer
Hors ligne
A rejoint: 5 novembre 2011
Contributions: 1183
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Contributions de Final Smash Gamer sur le forum

Forum Contribution Dernière mise à jour du sujet
Hardware Re: [NS] Nintendo Switch
mar 1 fév 2022, à 9h36
Je sais que ce n'est pas dans leurs habitudes, mais Nintendo devraient sérieusement songer à racheter des studios de renom avant qu'ils se fassent couper l'herbe...
jeu 19 déc 2024, à 21h03
Retro 32/64-bits Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time
lun 31 jan 2022, à 9h43
[À supprimer]
sam 6 mai 2023, à 20h40
Retro 32/64-bits Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time
dim 30 jan 2022, à 23h23
Et ça porte aussi préjudice aux topics d'autres jeux aussi grands, voire plus, qu'Ocarina of Time, comme Mario 64 par exemple qui est, à mon sens, bien meilleur.
sam 6 mai 2023, à 20h40
Retro 32/64-bits Re: [N64] The legend of Zelda : Ocarina of Time
dim 30 jan 2022, à 19h02
On peut m'expliquer pourquoi ce topic est épinglé en fait ?
sam 6 mai 2023, à 20h40
Autour du Hooper Re: L' Avis du Hooper
dim 30 jan 2022, à 15h22
Quelle originalité.
dim 22 déc 2024, à 18h24
Hardware Re: [NS] Nintendo Switch
mar 25 jan 2022, à 17h29
https://twitter.com/VGChartz/status/1485720103438229508?s=20 En attendant le prochain bilan financier de Nintendo, la Switch aurait dépassé non-seulement la Wii,...
jeu 19 déc 2024, à 21h03
Hardware Re: [NS] Nintendo Switch
lun 24 jan 2022, à 23h10
Vu le froid que lui a jeté Pokémon Épée ça m'étonnerait.
jeu 19 déc 2024, à 21h03
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
lun 24 jan 2022, à 17h03
Citation:Yep. Tu actionnais un levier dans un niveau quelconque et ça te montrait souvent quelle était la porte qui s'ouvrait, un peu plus loin dans le même niveau....
mar 12 nov 2024, à 1h18
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
lun 24 jan 2022, à 15h58
Citation:Dans Tomb Raider sur PS1, tu voyais aussi quelle porte s'ouvrait après avoir activé des interrupteursMais est-ce que c'était dans le même niveau ?
mar 12 nov 2024, à 1h18
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
lun 24 jan 2022, à 10h07
Du côté positif, un truc qui a l'air anecdotique mais qui reste très cool sont les alvéoles que laissent les ennemis une fois vaicus et qui ne disparaissent pas au...
mar 12 nov 2024, à 1h18
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
dim 23 jan 2022, à 22h39
Peut-être aurais-je dû formuler autrement, mais je reproche au jeu de ne pas avoir de possibilité d'annuler la transformation à la volée. Un exemple typique qui m'...
mar 12 nov 2024, à 1h18
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
dim 23 jan 2022, à 18h38
Un autre truc bien relou ce sont les allers-retours incessants pour changer de forme chez Mumbo. Pour le coup DK64 a mieux géré le truc.
mar 12 nov 2024, à 1h18
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
dim 23 jan 2022, à 9h33
Citation:Sinon vous savez si Hooper compte faire un live ou une épopée sur Banjo-Tooie ?Il a dit qu'il serait tenté de refaire Tooie à la fin de sa redécouverte de...
mar 12 nov 2024, à 1h18
Hardware Re: [XS] Xbox Series
sam 22 jan 2022, à 17h34
https://kotaku.com/the-japanese-internet-reacts-to-microsofts-proposed-pur-1848383640 Les Jap' l'ont encore mauvaise que la branche PlayStation de Sony se soit...
mer 18 déc 2024, à 19h37
Retro 32/64-bits Re: Banjo-Kazooie & Banjo-Tooie
sam 22 jan 2022, à 16h59
https://twitter.com/FinalSmashGamer/status/1484918274794004482?s=20 Difficile de faire mieux je pense.
mar 12 nov 2024, à 1h18