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Monster Hunter 3 Ultimate (1/2)

J'ai été obligé de couper la review en 2, impossible de monter une vidéo aussi longue avec mon PC.
Dites moi si l'audio du jeu n'est pas un peu trop haut par rapport à ma voix, je voulais vraiment faire en sorte qu'on puisse entendre les 2 mais à certains endroits ça me semble un peu limite, dites moi pour les prochaines fois si vous préférez comme ça ou comme avant.

484 Commentaires

Portrait de Danteria

Je ne ferais plus de pavé en MP Hooper, j'ai trouvé ma voie :), je vais délier ma langue sur les commentaires :).

Mais je tiens à dire, que les MP(pavé) que j'avais écrit était "justifié" :p. D'ailleurs tu n'en n'aura plus grand chefs :p du moins plus de "pavé". *ange*


Portrait de prototype335

Il faudrait que tu lui fasse un jour un pavé oral il comprendra que tu es a un tout autre niveau :P (je crois même que tu pourrais faire des vidéos 2 fois plus longue).


Portrait de Danteria

Même pire !


Portrait de Swiss Guy

Spoiler


Portrait de Danteria

Pas compris le smyley ^^


Portrait de Padawand8

Je ne l'ai pas vu passer cette review avec ce nouveau format de 20 minutes! :p
Remarque c'est tant mieux, je ne pense pas qu'on puisse expliquer en profondeur ce jeu en un si court laps de temps. C'est justement ce genre de jeux où c'est pas possible de faire 20 minutes!^^

Sinon le jeu en lui-même, ça a l'air intéressant, ne serait-ce que pour connaître le phénomène autour de Monster Hunter au Japon. Après personnellement, il ne m'attire pas du tout, c'est tout simplement pas ma "came". Il aurait pu m'attirer si ça avait été un véritable monde ouvert, un véritable jeu d'exploration en quelque sorte, mais c'est pas trop ça. J'ai pu tâter la démo sur 3DS, et ce que tu dis dans la vidéo confirme un peu l'impression que j'en avais, c'est qu'il faut y passer énormément de temps pour avoir du plaisir à y jouer.
Mais bon, moi rien que le coup de ces zones très cloisonnées qui ne sont pas toutes folichonnes, ça me rebute énormément. Et le côté très "chiant" du jeu également (aller cueillir des trucs et des machins en solo, non merci ).
Mais visuellement, le gros point fort reste les monstres, juste magnifiques! Et comme tu l'as dit, on a l'impression qu'ils pourraient exister dans la vraie vie.
Sinon pour le son de la vidéo, j'aime bien comme ça, on entend mieux le son du jeu, et ça n'empiète pas sur la voix je trouve, donc ça va!


Portrait de Tensen

Tiens, j'ai regardé un peu et j'ai quelque réponse à certaines questions :

Pour savoir quels coups fait le plus mal, à force de les faire on le sent bien.
Exemple quand on prend un katana, qu'on fait un coup d'estoc sur un petit monstre et qu'il se relève alors qu'avec un coup normal on le tue en un coup alors on en déduit que le coup d'estoc est moins puissant.
(Et non, y a pas besoin d'en farmer pendant des heures, il y en aura toujours un pour venir nous embêter.)

Pour ce qui est des points faibles sur les monstres on le voit avec les éclaboussure de sang et si l'arme s'accroche ou pas sur le monstre.
Exemple : Une zone qui ne fait pas trop de dommage notre arme comme ci que c'était du beurre et on a le droit à une goutte de sang perdu.
Et l'endroit où le monstre prend cher c'est juste l'endroit où ton arme croche un coup et fait une grosse impact de sang.

Et enfin, la vie et les changements de map des monstres :
C'est surtout car le jeu est basé sur la chasse etc... Et que le délire principale de celui-ci est l'observation et la connaissance mettre une barre de vie c'est juste te dire : "Tu arrives vers son dernier quart de point de vie ! Bourrine à fond !"
Non je pense que c'est un truc que plein n'aiment pas mais que beaucoup aiment, comme tout quoi.
Et si le monstre resterait dans une map, toute les autres ne serviraient que pour la récolte donc elle serait moins utilisée et juste galère à traversé pour chercher LE minerai et ça fait encore de l'observation à faire pour suivre le monstre mais bon pour ça y a les marqueurs.

Sinon pour ce qui est explication du jeu, je me souviens dans le 2 et Unite(Je me souviens plus si dans le premier y avait.) on avait une bibliothèque avec différentes astuces / explications des armes / les monstres etc...
Je n'ai pas fait gaffe si il y avait dans celui-là mais je l'aimais bien.

Bref, un pavé que je me suis amusé à écrire mais qui ne sera jamais lu héhé.


Portrait de Danteria

C'est pas un pavé ça ... c'est un paragraphe XD.


Portrait de Hooper

Citation:
Bref, un pavé que je me suis amusé à écrire mais qui ne sera jamais lu héhé.

C'est pas gentil de dire ça! :p

Citation:
Exemple quand on prend un katana, qu'on fait un coup d'estoc sur un petit monstre et qu'il se relève alors qu'avec un coup normal on le tue en un coup alors on en déduit que le coup d'estoc est moins puissant.

Effectivement j'ai également fait ce genre de test mais c'est insuffisant, ce n'est pas assez précis et on aura toujours des doutes.

Citation:
Pour ce qui est des points faibles sur les monstres on le voit avec les éclaboussure de sang et si l'arme s'accroche ou pas sur le monstre.

C'est sérieux pour les éclaboussures de sang? j'ignorais cela, très intéressant.


Portrait de Tensen

Hooper a écrit:
Effectivement j'ai également fait ce genre de test mais c'est insuffisant, ce n'est pas assez précis et on aura toujours des doutes.

Bah, il est vrai que pour les armes comme le fusarbalète et l'arc c'est assez dérangeant après c'est sûrement car ils voulaient rendre le jeu réaliste.
M'enfin, c'est vrai que quand on a des statistiques sur des armes et qu'on ignore comment ils partent sur le monstre ça dérange un peu.

[Note:] Sur la PsP il y avait différent mod comme le fait de voir la vie des monstres(En chiffre) et ça a pas mal servi pour connaître tous ce qui est dommage élément par apport à l'attaque physique de l'arme etc...
Après j'ai que suivi pour les armes de corps à corps donc ce qui est arme à distance...

Hooper a écrit:
C'est sérieux pour les éclaboussures de sang? j'ignorais cela, très intéressant.

Oui, il y a un jeu avec l'impact et ça se ressent pas mal dans les anciens Monster Hunter sur PsP où ton personnage se bloquer carrément sur le coup et c'était assez galère quand tu touchais trois ennemies d'affilés.

Et je rajouterais que je dis ce que je veux ! Nah !


Portrait de toma2211

Rhaaaa ça c'est de la review ! Et après avoir joué 350 heures !!! Je ne la trouve pas trop longue non plus, ça passe bien, et elle aurait bien pu faire 10 heures que je ne l'aurais pas trouvée trop longue.
Suuuuuper review !


Portrait de AleXandreSamuS

Une Review ? De Monster Hunter ?
Hooper a décidé de faire plaisir à sa communauté, Merciiiiii !!!! 8D
Graphiquement, je ne suis pas trop de ton avis, car oui pour de la Wii U c'est tout pourris, mais pour de la Wii, c'était magnifique !
Sinon la vidéo est parfaite ! Du grand Hooper !
Encore Merci !


Portrait de jehuty06

Il abuse un peu quand même sur le temps nécessaire pour apprécier se jeu moi sur la version Wii j'ai mis 5 H avant d'accrocher et non 50 H :p


Portrait de Hooper

Pas 50h mais 100h avant de m'amuser! mais je suis peut être un cas exceptionnel cela dit :p


Portrait de jehuty06

Perso j'aurais lacher :D
Quelle persévérance ! Mais au final t'as pas regretter l'expérience MH^^


Portrait de prototype335

En faite j'imagine que sa a planté pour la HD :p.


Portrait de Hooper

Le 720p est dispo la, ça bug chez toi?


Portrait de prototype335

Ah non j'ai rien dis elle a du être dispo il y a un peu moins d'une demi-heure :).


Portrait de Dunkio

Oupeur jeux t'èm!:p

Tu as vu ma question?:)


Portrait de Hooper

Citation:
Tu as vu ma question?:)

J'aime pas les questions :p