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Zelda Tears of the Kingdom (15/23)

Let's Play Zelda Tears of the Kingdom

3 Commentaires

Portrait de Apolline

ah, les bois perdus! Enfin un endroit qui a de la gueule! Vraiment excellente DA et ambiance! Et ce passage sur le dragon géant j'adore! C'est des moments comme ça qu'on veut, pas se promener pour soulever des caillous ou vider des camps de mobs pour 5 flèches. Faut réduire le monde et le rendre plus dense avec des zones plus travailler, des quêtes plus intéressantes et des zones mieux construites.


Portrait de Mirilith

Citation:
Faut réduire le monde et le rendre plus dense avec des zones plus travailler, des quêtes plus intéressantes et des zones mieux construites.

Ironiquement les passages préférés d'Hooper pour l'instant c'est des passages linéaires ou semi-ouverts (l'intro, la forêt, le dragon blanc ...). C'est quand même bizarre pour la formule qui a soi disant "révolutionné l'open world en humiliant la concurrence" mais soit, on est plus à une contradiction près ... :p


Portrait de Apolline

Citation:
révolutionné l'open world en humiliant la concurrence

Hooper rejoue une bonne bonne partie de BotW il connait la map, il connait les secrets et comment elle fonctionne. Il a attendu 6 ans pour ce nouvel épisode et on lui ressert presque la même map, avec même des zones moins bonnes. Normal qu'il préfère les zones plus linéaires que passer 150h à fouiller une map. Zelda c'est devenu un mix Minecraft Lego Tech bien sûr qu'il est un peu déçu. La formule des anciens zelda semble révolue, peut-être que le prochain opus sera un free to play multi compétitif, qui sait?

Après soyons honnête qu'on aime ou pas ça reste un excellent jeu. Moi je le ferai pas car j'ai plus la console mais sinon je l'aurais prit et je me serais éclaté à faire des constructions folles. Expérimenter des machines, tester les possibilités des pouvoirs c'est le gros point fort du jeu selon moi.