Tomb Raider 3 Remaster (1/5)
Let's play Tomb Raider 3 Remastered
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Let's play Tomb Raider 3 Remastered
Let's play et Fin Tomb Raider 3 Remastered
Let's play Tomb Raider 3 DLC Le dernier Artefact
14 Commentaires
J'en suis au deuxième niveau les ruines du temple et putain ce que ce 3 ème opus est difficile.. des pièges partout, tu sais pas où aller, je me retrouve souvent bloqué, j'ai même eu un bug où la clé du premier niveau n'apparaissait pas, j'ai dû faire le cheat pour passer au niveau suivant, heureusement que j'étais à la fin du niveau.
Rien que le début et c'est déjà l'enfer, je continue à m'accrocher mais la vache ! Le 2 j'ai un peu galéré aussi mais le 3 c'est une autre paire de manche. Malgré tout, j'aime bien le jeu pour l'instant, à voir par la suite.
Faut être maso mais c'est ça qui est bon xD
N'ayant pas tout regardé, je ne sais pas si Hooper a découvert le petit secret cosmétique pour Lara, donc si ce secret n'a pas été découvert voici ce qu'il faut faire pour l'obtenir : juste avant de charger une sauvegarde il faut maintenir les boutons L1 et R1 en même temps puis lancer la sauvegarde en continuant de maintenir les boutons jusqu'à ce que le niveau soit lancé.
Crystal Dynamics (qui n'est pas le développeur de Tomb Raider I-II-III Remastered mais qui a, pour l'instant, une forte influence sur ce que doit être un Tomb Raider et Lara Croft) a poussé à la censure :
Cependant, suite aux critiques des joueurs, Aspyr-Saber (le développeur de Tomb Raider I-II-III Remastered) a annoncé qu'il supprimera la censure des posters dans TRIII lors de la troisième mise à jour !
Pas de nouvelles concernant les autres censures, espèrons qu'il y aura un jour là aussi une suppression de ces censures ! En tout cas, en attendant, sur PC, il est possible de supprimer la censure grâce à des MODs.
Il faudrait qu'Embracer (le nouvel éditeur de Tomb Raider) se débarrasse de Crystal Dynamics, ou en tout cas des éléments les plus nocifs à la série Tomb Raider.
En dehors de la censure, trois autres points négatifs :
Et une fois de plus, Hooper est passé trop vite sur le niveau "La Demeure de Lara". Surtout que dans TRIII le niveau est beaucoup plus fourni ! Ils ont revu l'échelle des objets qui sont parfois encore un peu grand mais beaucoup moins que dans les deux précédents épisodes ! L'exploration du manoir permet de découvrir le parcours de quad et la salle des artefacts qui contient une tête de T-Rex, le Scion (en plusieurs morceaux puisqu'on le détruit dans TR), la dague de Xian, un artefact en or qui pourrait être lié au masque d'Or de l'extension de TRII, et l'Iris qu'on retrouve dans TRIV et TRV à travers des chapitres antérieurs à l'époque de TRIII.
Jeu d'une difficulté diabolique. Mon premier Tomb Raider, et incapable de terminer le moindre niveau à l'époque (j'en garde pourtant un excellent souvenir, grâce aux cheat codes)
Ce que j'aime dans ce jeu, c'est la diversité des niveaux.
C'est un jeu que j'ai toujours aimé, mais quelle difficulté ..
Je l'ai fini plusieurs fois toujours avec une soluce pour voir quel levier ou clé j'avais raté.
Et j'ai quand-même galéré sur cette version Remaster malgré que le jeu est simplifié.
Toujours à cause de leviers ou de clés que je n'ai pas vu.
En tout cas tu te débrouilles bien Hooper ;)
Attention à l'avant dernier niveau de ce jeu, il est considéré comme l'un des niveaux les plus difficiles de tous les Tomb Raider.
Il est juste horrible.
TR3 n'est pas le meilleur mais c'est celui que je préfère, j'adooore ! Le level design est poussé, il n'y a plus tout ce qui est "flotte" du 2 autour de l'épave et tout, et le 1 est chiant parfois, bref, je m'éclatais dessus quand j'étais plus jeune.
C'est peut être le premier jeu PS1 auquel j'ai joué, voire le premier jeu 3D à part Stunt Car Racer (et oui j'avais pas Mario 64 à l'époque je ne pouvais pas avoir deux consoles !)
En fait c'était une version demo comprise dans le disque livré avec la play.
La demo ne se passait pas dans le 1er niveau mais dans le Nevada semble t'il. Pour une demo le premier niveau était pas assez bon comme on viens de le voir avec Hooper.
Malgré ca je trouvait le jeu trop lent et trop vide. J'ai plutôt acheté le très bon Destruction Derby 2 et ISS. Les jeux action-aventure sur la PS1 ca me disait rien comparé aux jeux GameBoy, et aux FPS PC (Duke Nukem, Quake...), jusqu'a ce que je decouvre l'incroyable RE2 quelques mois plus tard.
A l'époque de la sortie de TR3 le vendeur me l'avait déconsellé au profil de Duke Nukem Time To Kill.
En revoyant les vidéos de ce jeu, que j'avais fini à l'époque, et en comparant avec TR3 il semble que duke nukem soit plus abouti, en particulier sur ses gunfights où la visée était moins automatique.
On avait aussi droit à un jet pack, des grenades, une vision dans le noir.
Le level design dans son emsemble était plutot interessant.
Je garde un bon souvenir de ce duke nukem Time To Kill, qui n'a probablement pas eu le succès mérité. On connait la suite pour duke nukem malheureusement. Je crois que c'était vers la même époque que les premières images de Duke Nukem forever avaient été montrées.
4:05:27 "le mec qui s'en fout un petit peu passe à côté" :)
La vérité est que le mec qui s'en fout un petit peu en réalité ne tient pas une demi-heure ce jeu ;)
Sinon dommage pour l'annulation du live de ce soir, on s'en remettra :p
Salut,
Intéressant.
Pour ma part j'ai fait ce TR3, après FF7 rebirth (donc c'est le dernier jeu que j'ai fini).
Mais pas en Remaster : sur ps1. (plus exactement sur PS clas*sic mini) : donc j'ai une save avec les cristaux, mais également une save quand je le souhaite. (Ce n'est pas vraiment une question de radinisme pour pas payer le remastered : je voulais y jouer au pad ps1).
Je précise qu'après le Nevada et le Pacifique : j'ai eu besoin de soluce assez régulièrement (Je dirai plus tard ce que je trouve abérrant en terme de level-design : hâte de voir ce que Hooper pense sur certaines portions de niveaux...)
Mon avis sur ce 1er let's play :
1) La façon dont Hooper a fini le niveau 3 me laisse songeur. (mais peut-être que les dev avaient prévu çà)
2) Le 1er Boss du jeu : Hooper "l'a bourré" : dans la version ps1 : on ne peut pas faire çà : la jauge de feu : une fois qu'elle s'active : tu es mort : là Lara est resté en vie pour je ne sais qu'elle raison. (dans le remaster : la jauge de feu va 4-5x moins vite que dans la version ps1 je pense, et de toute façon : 1 seul contact avec le feu : t'es cencé mourir dans tous les cas).
Donc le fait de rester sur place (et non tourner dans l'arène comme les dev l'avaient prévu à l'époque) et avoir battu le Boss comme çà : ce n'est pas possible dans la version ps1 : "l'AOE" boule de feu prend quasiment toute la pièce : Hooper a été touché, mais Lara n'est pas morte : bizarre.
3) le "tchaton" a tout de même un peu spoil le gros Ours sur l'ordre des niveaux. Commencer par le Nevada est le mieux effectivement. (Je ne dirai pas pourquoi : petit spoil sinon)
En tout cas, c'est plaisant à regarder.
Cela me donne presque envie de lancer TR5 que je n'ai jamais fait : j'adore les contrôle "Tank", et niveau exploration : c'est posé, calme : le HUD est quasi vierge, et on ne te prends pas pour un con : pas de marqueur, pas d'indices etc...(comme la quasi-totalité des AAA d'aujourd'hui)
Hey l'ours, j'ai vu que t'avais causé du souls avec le crabe, j'y ai joué une dizaine d'heures avec subway en fausse co-op et c'est loin d'être un jeu pour enfant (même si les couleurs sont dégueulasses), le jeu est hyper exigeant et je le trouve plus chaud que dark souls, c'est dire !
Tain par contre moi j'ai fait l'erreur d'enchainer les 3 TR à la suite pour ce remake.. Je me suis laissé submerger par la hype de me refaire ces TR que j'avais refait déjà il y a une dizaine d'année, pour la satisfaction personnelle de me dire que je les aurais tous fait de façon légit ! Parce que bon en 96 quand j'avais 8 ans.. Je connaissais très bien le début de chaque niveau mais on n'en n'avait jamais fini aucun à part les premiers.. Ca finissait toujours en pas avant, pas arrière, trois tour et hop tu sautes le niveau ! xD.. Autant le 1, il n'y a pas à dire, c'est un chef d'œuvre.. Dans le 2 il commence à y avoir quelques incohérence mais il reste globalement incroyable, surtout pour l'époque ! Mais alors ce 3 quel enfer ! J'avais envie de me fracasser des murs sur la tête ! Alors j'ai quand même insisté pour le finir dignement mais putain j'y ai laissé un bout de mon âme franchement ! Mais bon ça reste une licence que j'ai dans mon coeur et qui me rend tellement nostalgique.. Comme les RE, les Half Life et un paquet d'autres.. !
D'ailleurs @Hooper ! En parlant d'half life.. Vraiment si un jour tu es tenté de te refaire le 1, je ne peux que te conseiller de faire directement le jeu Black Mesa sur steam, qui est un remaster++ du 1 ! Alors t'as pas le switch de visuel à la volée, mais putain qu'il est bien réaliser ce remaster ! Et archi fidèle (ce qui pour moi est primordial dans un remaster) Ils ont vraiment fait du beau boulot ça fait plaisir d'avoir un remaster de cette qualité pour un jeu aussi mémorable.. Vraiment le remaster n'a pas vieilli même pour un jeu à faire en 2024 !
En tout cas force à toi pour la suite de ce TR.. Ca va saigner et rager, mais tu seras heureux de l'avoir fait quand même une fois fini ! Mais dieu sait que tu vas le détester ce TR xD
Désolé, mon indice vers la fin était peut-être un peu trop évident, j'aurais dû être un peu plus vague mais bon, sur le moment, si j'avais dit un truc du genre "T'as raté un levier quelque part", je me suis dit que t'aurais tourné en rond pendant 30 mins haha.
My bad en tout cas.
Incroyable, je découvre presque 20 ans après que le jeu auquel je jouais sur l'ordi de ma mère quand j'avais 7-8 ans était Tomb Raider III et non le II. Le niveau de la jungle et le jeu des cibles au manoir de Lara m'ont fait comme un flash ^^.