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The Callisto Protocol (1/2)

Let's play The Callisto Protocol

28 Commentaires

Portrait de Tomfangio

Lool, sauf qu'on est en 1996, et qu'on a la possibilité de combiner les herbes, et les munitions se "stackent"/s'ajoutent aussi. (dans Callisto c'est également le cas, mais pourquoi c'est par douzaines les balles ? comme les crêpes ?! Un seul solt pour 50 balles c'est pas envisageable ou "réaliste" ? )


Portrait de doki

Citation:
sauf

Y a pas de "sauf" qui tienne, 6 places c'est 6 places point.


Portrait de nexy

C'etait pénible oui, j'ai fini avec les 2 persos mais plus de fois avec Jill pour ça ^^


Portrait de ZeroMargin

Triste...
Pour avoir regardé des interviews de Glen Schofield (le papa de Dead Space et de Callisto Protocol), je pense comprendre pourquoi le jeu est ce qu'il est.

Ils ont essayé de refaire Dead Space 1, mais en le modifiant suffisamment pour qu'on ne puisse pas dire que c'est un plagiat/copier-coller de Dead Space.

Le problème, c'est que la recette Dead Space ne fonctionne que si les bons ingrédients sont là.

Résultat :
- disparition des armes tranchantes à distance, et du sentiment qu'il faut garder les ennemis à distance
- gros focus sur le corps à corps, qui a l'air très laborieux (cycle esquive/frappe à répéter en boucle)
- horreur dark cauchemardesque remplacée par boucherie sanguinolente (noir -> rouge)
- reprise de la trame narrative de Dead Space (secte qui transforme en monstre), mais :
*ultra mal exposée pour ne pas reprendre le rythme (quasi-parfait) de DS1
*diluée pour que ça ne soit pas trop flagrant
*histoire transformée en nanar grotesque

- aucune forme d'attachement pour le personnage principal, et encore moins pour les personnages secondaires

Quand on compare ça à Dead Space 1, c'est désastreux.
Malgré ses défauts, Dead Space 1 est, comme Alien Isolation, une petite merveille de gameplay et de narration. On accroche directement, on ne s'ennuie jamais. Rythme soutenu, pas de phase inutile. Comme dans Alien, le cauchemar est là : on se sait seul au monde, et on doit tout faire pour fuir et survivre.
Ici, on s'en fiche de ce qui arrive.

Bref, on ne s'intéresse pas à l'histoire, pas d'immersion, pas de fun.


Portrait de Cyborg75.

La déception de l'année jamais dans la demi-merure ,perso je supporte quand même ce jeu rien que le fait d'avoir sorti une nouvelle licence, c'est rare dans l'ère actuelle il faut ça continue !

Après tu es peut-être pas dans les meilleurs conditions possbile pour apprécier le jeu Hooper, je play avec un casque razer kaïra x l'ambiance sonore de ce jeu est ouf en plus de ça c'est bien gore ,l'ambiance est oprressante , il y a une bonne durée de vie , que demander de plus à un Survival horror ?!


Portrait de doki

Callisto Trollolol, j'ai rarement vu un AAA aussi mauvais que ça.
Gameplay dans les chaussettes, DA et chara design des ennemis peu inspirée, scénario bidon, et les gens achètent ça 80 balles. Ah d'accord.


Portrait de Zanoss

Je dirais pas que c'est si nul que ça, mais clairement c'est vraiment un jeu ULTRA oubliable xD
Dans un an, tout le monde aura oublier le jeu c'est sur !


Portrait de Umbasa

Citation:
Dans un an, tout le monde aura oublier le jeu c'est sur !

Un an ????? LOUL

Dans une semaine tu veux dire........

Entre les polémiques sur le season pass
les retours ultra négatif sur PC
Denuvo
l'optimisation sur certaines consoles
le jeu en lui même assez insipide

Il est déjà oublié enfaite pour le peu de gens qui en parlent actuellement c'est toujours en mal. xD