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Super Nintendo Mini (2/3)

Live du 10.11.2017 sur la SNES Classic mini avec:

Castlevania IV
Super Mario World
Super Mario World 2 Yoshi's Island
F-Zero
StarFox 2

98 Commentaires

Portrait de badatoss

Citation:
Franchement entre cette rediff et le mario odyssey y'a de quoi avoir un truc à mater tous les soirs en rentrant du taff. Et ça, ça fais bien plaisir. Surtout que les deux sont cool.

ah ,mon dieu,quelqu'un de positif! mais que fais tu là pauvre fou!!


Portrait de Fitzou

Citation:
Franchement entre cette rediff et le mario odyssey y'a de quoi avoir un truc à mater tous les soirs en rentrant du taff. Et ça, ça fais bien plaisir.

Effectivement c'est plutôt cool ^^


Portrait de hurl_howl_Neiluj... .

À l’heure 1:22:20 secondes, Hooper, Tu exprimes ton incompréhension du choix de Nintendo de na pas avoir sorti Star Fox 2 sur Super Nintendo.

Eh bien, il s’agit en fait d’un concours de circonstances entre la période à laquelle il aurait dû être proposé et le prix qu’il aurait coûté qui lui a valu une telle sentence…

En fait, le jeu était prévu pour 1996, mais il était déjà fini en 1995…
La décision de le sortir en 1996 faisait partie d’une stratégie de vente, qui, avec le temps s’est révélé problématique :
La raison étant que la Super Nintendo n’était, de base, pas destinée à gérer les polygones. Pour cela il fallait rajouter une puce (la Super FX) aux cartouches, qui permettait de restituer ces données graphiques.
Mais Star Fox 2 était un de ces jeux de dernière génération qui était encore plus gourmand, notamment en mémoire, c’est pourquoi Nintendo avait développer en 1995 la Super FX2, pour palier aux demandes de ce type de nouveaux jeux.

Maintenant… le souci étant qu’en 1996 la Nintendo 64 arrivait avec sa pleine capacité à gérer les polygones, et qu’une cartouche de Super Nintendo dotée d’un coprocesseur Super FX2 coûtait plus cher qu’un jeu standard…
Ils se dirent qu'il était un peu tard pour mettre en vente une telle différence de prix dans les jeux, et flairant alors l’échec commercial… tout en ne voulant pas prendre le risque de délivrer plus d’argent à la fabrication de ces cartouches, le jeu fut annulé…
Tout comme FX Fighter ou encore Elite, d’ailleurs.

[édition]

mais...

En espérant t'être venu en aide.


Portrait de video2f1

Citation:
Maintenant… le souci étant qu’en 1996 la Nintendo 64 arrivait avec sa pleine capacité à gérer les polygones, et qu’une cartouche de Super Nintendo dotée d’un coprocesseur Super FX2 coûtait plus cher qu’un jeu standard…
Ils se dirent qu'il était un peu tard pour mettre en vente une telle différence de prix dans les jeux, et flairant alors l’échec commercial… tout en ne voulant pas prendre le risque de délivrer plus d’argent à la fabrication de ces cartouches, le jeu fut annulé…

C'est exactement ce que je me suis dit, enfin, sans rien connaitre, justement, la N64 sortait en même temps et donc Star Fox 2 aurait bidé à coup sûr.

Car vous préférez achetez un jeu en toute fin de vie de la console ou achetez une nouvelle console où un jeu comme Star Fox 2 tournerai sans soucis ?

Et d'avoir éviter ce bide si sortie sur SNES, ça a permis de garder une bonne image de Star Fox et de le garder pour plus tard.

Spoiler

Bref, tout ça pour dire que c'est regrettable 20 ans après, je comprends Hooper mais c'est jamais simple et il y a bien des logiques derrières pas toujours compréhensibles et faut bien se rendre compte que Nintendo risquait sans doute gros là dessus ce pourquoi ils ont accepté de perdre beaucoup d'argent de développement sur ce jeu pour ne pas en perdre beaucoup plus ensuite.

Pour résumer, quand on annule un jeu, c'est que les raisons sont très fortes derrière pour accepter de perdre 1-2 ans de boulot et surtout des dépenses à jamais compensées même un petit peu si le jeu biderai.


Portrait de hurl_howl_Neiluj... .

Oui, le sauvetage financier d’une entreprise au travers d’un échec moins risqué est toujours compréhensible.

Ce qui l’est beaucoup moins, c’est la petite nuance acre qui ressort de cette histoire si l’on fouille un peu en dessous des déclarations officielles et bien voyantes…

Surtout s’il est avéré que le jeu serait en fait sorti en 1996 si Argonaut Games avaient accepter de torpiller leur travail en Downgradant leur projet, quasiment Gold, sous les demandes de Nintendo…

Ça ne laisse pas sceptique sur le réel enjeu commercial d’un tel jeu précédant le lancement d’une nouvelle console, mais un peu sur la jalousie d’un tel tour de force face à leur Star Fox 64 qui, même en 64 bit et à la 3d nativement gérée par le hardware, aurait fait pâle figure selon certains dires…

Mais tout n’étant que rumeur… de toute façon, c’est fait. Et le studio Argonaut Games a dû être payé pour son travail.
D'un autre côté, en étant personnellement de fibre Artistique, je comprends également la profonde amertume qui doit sourdre du studio, lorsque l’on est conscient du fait que l’on laisse toujours une partie de soi dans la confection d’un projet.


Portrait de video2f1

Citation:
D'un autre côté, en étant personnellement de fibre Artistique, je comprends également la profonde amertume qui doit sourdre du studio, lorsque l’on est conscient du fait que l’on laisse toujours une partie de soi dans la confection d’un projet.

Forcément oui

Merci des infos jurl_howl_neilujy ;), toujours aussi intéressant. Et oui tout n'est pas rose non plus, on s'aura jamais réellement surtout qu'à l'épouqe ou aujourd'hui, quelquesoit le domaine, une firme n'est jamais fière d'annuler un produit et communique donc peu dessus. C'est pas pour rien qu'on oublie très souvent les échecs et encore plus les projets annulés.


Portrait de hurl_howl_Neiluj... .

Haha ! Mon pseudonyme demande une gymnastique des doigts pas évidente, mais, l’habitude faisant, on y arrive passé un temps. C’est un bon exercice !

Il n’y a pas de quoi, merci de t’y être intéressé !


Portrait de video2f1

Ah oui oups !^^

Tellement la classe ce Hurl qu'on peut pas voir son nom en entier ! :P


Portrait de badatoss

toujours aussi intéressantes tes anecdotes ami des Kanjis :)


Portrait de hurl_howl_Neiluj... .

有難うございます !


Portrait de badatoss

de rien :)


Portrait de Nimmégil

C'est bête mais je suis plutôt hypé par StarFox 2 après t'avoir vu y jouer un peu. :)


Portrait de Dominar_TyranT

@1h17m10s: Mr.Hooper, je ne comprend pas l'intérêt de comparer Mario Kart à F-Zero, certes ce sont deux jeux de courses mais le point commun s'arrête là, d'un côté Mario Kart est un jeu fun limite familial qui ne requiert aucun skill particulièr ou le joueur à la traîne bénéficie d'un boost et de tout d'un tas d'artifices pour animer la course et l'aider, tout ces trucs-là rendent le gameplay assez riche, fun et facile à utiliser.

D'un autre côté F-Zero à une ambiance futuriste moins colorée, plus froide que Mario Kart, plus pour un publique qui aime la compétition et donc n'est pas un jeu qui à le même fun, le même délire qu'un Mario Kart, le plaisir dans un jeu du genre F-Zero est plus de le dépassement de soi à améliorer son chrono et remporter les championnat à la force du "doigté" car ce jeu demande une constante attention alors que Mario Kart permet aux joueurs d'avoir une certaine lattitude en permettant à un joueur de se rattraper alors que F-Zero ne le permet pas, c'est un peut être jeu plus froid, mais aussi plus mature je trouve.

Sinon refaire un jour Super Metroid avec l'aide du Tchat pourrait être carrément cool, en 3-4hrs max' ça serait bouclé :p

Edit: Sinon pour Starfox 2, je pense que si Nintendo l'avait sorti en '95 ou '96, il aurait été un échec commercial, il ne se serait pas vendu sur les objectifs de ventes...


Portrait de Nimmégil

tout dépend de la manière qu'aurait eu Nintendo de présenter le jeu. En vitrine technologique et grand jeu de la console c'est clair que ça aurait été un echec face aux 32bits. Mais tiré a peu d'exemplaire et vendu comme un jeu de fin de vie de la Super NES avant de passer a la Nintendo 64 ça aurait pus le faire.
Penser que la Super Nintendo était dépassé par la PS1 c'est pas trop grave si le N64 est la. En plus en 1996 on a eu Donkey Kong Country 3, Terranigma et Secret of Evermore chez nous la SNES était pas encore morte.


Portrait de Rudolf

@nimmégil : Il y a même des jeux qui sont sortis sur Super Nintendo en 1998 (mais pas en Europe), comme Mega Man & Bass et Kirby's Dream Land 3 (de très bons jeux en plus, ce n'était pas des merdes ! ).


Portrait de Nimmégil

Ah Kirby Dream Land 3 quel regret de ne jamais l'avoir vu sortir chez nous (hors console virtuel) voila un jeu qui aurait eu sa place dans cette Super Nintendo mini...A la place de Dream course...


Portrait de Thonyo_again

F-Zero : " Seuls les PRO utilisent les gâchettes L et R".

Euh...... non


Portrait de Yassine

Youpich ! C'est partich !

Merci Hooper :)

Merci...