Une chose très importante sur les premiers jeux S.T.A.L.K.E.R (qui étaient uniquement sur PC), ils étaient géniaux surtout avec le travail acharné de moddeurs qui les ont sans cesse améliorés depuis plus de 15 ans, mais ça a aussi toujours été des jeux pétés qui peuvent crasher avec retour bureau de temps en temps, donc même avec les anciens jeux c'était déjà une relation "amour-haine" avec eux, ça faisait partie du deal. Sauf qu'à l'époque ils avaient l'excuse d'avoir développé leur propre moteur de jeu X-Ray Engine et d'avoir carrément changé le genre de leur jeu en plein cours de développement, ce qui a laissé des traces (contrairement à aujourd'hui, où ils utilisent juste l'Unreal Engine et n'ont pas changé le genre de leur jeu en cours de route). Mais vraiment, ne t'attends pas simplement à ce que "S.T.A.L.K.E.R. 2 soit patché" dans un mois ou même dans un an ou des années, si tu veux mon avis il ne sera jamais vraiment patché entièrement, comme d'habitude avec S.T.A.L.K.E.R. ce seront les moddeurs qui feront le boulot sur la version PC et même là ça ne sera probablement jamais "patché" à 100%.
Au point de remoddeller complètement les émissions de Call of Pripyat.
(se mettre à 1:30 avec le son à fond, c'est rigolo :p)
D'ailleurs je me demande si il y a ...
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Je n'ai vraiment plus le temps de suivre les lives ou même de regarder les rediffusions, mais je suis toujours là, à consulter autant que possible le site du ...
Citation:La structure des mondes ouverts est ennuyeuse à parcourir, c'est intrinsèque à la structure des mondes ouverts. Cet ennui peut être compensé si le parcours ...
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Une chose très importante sur les premiers jeux S.T.A.L.K.E.R (qui étaient uniquement sur PC), ils étaient géniaux surtout avec le travail acharné de moddeurs qui les ont sans cesse améliorés depuis plus de 15 ans, mais ça a aussi toujours été des jeux pétés qui peuvent crasher avec retour bureau de temps en temps, donc même avec les anciens jeux c'était déjà une relation "amour-haine" avec eux, ça faisait partie du deal. Sauf qu'à l'époque ils avaient l'excuse d'avoir développé leur propre moteur de jeu X-Ray Engine et d'avoir carrément changé le genre de leur jeu en plein cours de développement, ce qui a laissé des traces (contrairement à aujourd'hui, où ils utilisent juste l'Unreal Engine et n'ont pas changé le genre de leur jeu en cours de route). Mais vraiment, ne t'attends pas simplement à ce que "S.T.A.L.K.E.R. 2 soit patché" dans un mois ou même dans un an ou des années, si tu veux mon avis il ne sera jamais vraiment patché entièrement, comme d'habitude avec S.T.A.L.K.E.R. ce seront les moddeurs qui feront le boulot sur la version PC et même là ça ne sera probablement jamais "patché" à 100%.
Au point de remoddeller complètement les émissions de Call of Pripyat.
(se mettre à 1:30 avec le son à fond, c'est rigolo :p)
D'ailleurs je me demande si il y a toujours des émissions dans le 2