Quand tu vois des humains "non hostiles a la base" rengaines bordel.
Je te met le reste sous spoiler:
Spoiler ▼▲
- Explores le jour, pas la nuit (tu peux mais avec les risques qui vont avec).
- Cartouches pour "mutants" et "animaux" balles pour les humains.
- Tu seras emmené a négocier avec les bandits parfois qui ne t'attaqueront pas forcement.
- 75% du temps la fuite est la solution.
Bon bah on revient dans 2 ans quand ce sera patché, ou pas ^^
On a bien rigolé quand même, notre pauvre gros Ours ramolli par des années d'open worlds Ubi et de Zelda, bah qui relève malgré tout le défi, et ça, ça fait plaisir !
Une chose très importante sur les premiers jeux S.T.A.L.K.E.R (qui étaient uniquement sur PC), ils étaient géniaux surtout avec le travail acharné de moddeurs qui les ont sans cesse améliorés depuis plus de 15 ans, mais ça a aussi toujours été des jeux pétés qui peuvent crasher avec retour bureau de temps en temps, donc même avec les anciens jeux c'était déjà une relation "amour-haine" avec eux, ça faisait partie du deal. Sauf qu'à l'époque ils avaient l'excuse d'avoir développé leur propre moteur de jeu X-Ray Engine et d'avoir carrément changé le genre de leur jeu en plein cours de développement, ce qui a laissé des traces (contrairement à aujourd'hui, où ils utilisent juste l'Unreal Engine et n'ont pas changé le genre de leur jeu en cours de route). Mais vraiment, ne t'attends pas simplement à ce que "S.T.A.L.K.E.R. 2 soit patché" dans un mois ou même dans un an ou des années, si tu veux mon avis il ne sera jamais vraiment patché entièrement, comme d'habitude avec S.T.A.L.K.E.R. ce seront les moddeurs qui feront le boulot sur la version PC et même là ça ne sera probablement jamais "patché" à 100%.
Voila ton niveau préféré regardes Hooper !
C'est ouf le skill que les gens ont développés sur ce jeu.
C'est le seul jeu de kart auquel j'ai vraiment joué, mais ...
Unchartouille a écrit:L'émergence de l'IA, c'est + qu'un problème écologique, c'est aussi un problème purement physique.
Il n'y a juste pas assez d'énergie sur ...
Oui, CTR enterre Mario Kart niveau gameplay, c'est un fait (et à l'époque en face c'est MK64, y'a même pas match). Parce que oui, y'a pas que MK dans la vie, ...
4 Commentaires
Quand tu vois des humains "non hostiles a la base" rengaines bordel.
Je te met le reste sous spoiler:
Bon bah on revient dans 2 ans quand ce sera patché, ou pas ^^
On a bien rigolé quand même, notre pauvre gros Ours ramolli par des années d'open worlds Ubi et de Zelda, bah qui relève malgré tout le défi, et ça, ça fait plaisir !
Une chose très importante sur les premiers jeux S.T.A.L.K.E.R (qui étaient uniquement sur PC), ils étaient géniaux surtout avec le travail acharné de moddeurs qui les ont sans cesse améliorés depuis plus de 15 ans, mais ça a aussi toujours été des jeux pétés qui peuvent crasher avec retour bureau de temps en temps, donc même avec les anciens jeux c'était déjà une relation "amour-haine" avec eux, ça faisait partie du deal. Sauf qu'à l'époque ils avaient l'excuse d'avoir développé leur propre moteur de jeu X-Ray Engine et d'avoir carrément changé le genre de leur jeu en plein cours de développement, ce qui a laissé des traces (contrairement à aujourd'hui, où ils utilisent juste l'Unreal Engine et n'ont pas changé le genre de leur jeu en cours de route). Mais vraiment, ne t'attends pas simplement à ce que "S.T.A.L.K.E.R. 2 soit patché" dans un mois ou même dans un an ou des années, si tu veux mon avis il ne sera jamais vraiment patché entièrement, comme d'habitude avec S.T.A.L.K.E.R. ce seront les moddeurs qui feront le boulot sur la version PC et même là ça ne sera probablement jamais "patché" à 100%.
Au point de remoddeller complètement les émissions de Call of Pripyat.
(se mettre à 1:30 avec le son à fond, c'est rigolo :p)
D'ailleurs je me demande si il y a toujours des émissions dans le 2