Salt and Sanctuary (1/15)
Live du 18.03.2016 sur Salt and Sanctuary
Live du 18.03.2016 sur Salt and Sanctuary
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Live du 18.03.2016 sur Salt and Sanctuary
Live du 20.03.2016 sur Salt and Sanctuary
Live du 20.03.2016 sur Salt and Sanctuary
Live du 20.03.2016 sur Salt and Sanctuary
33 Commentaires
Punaise, rien que le début avec cette traduction moisie, c'est de l'or XD !! Je n'ai pas regardé cette épopée à l'époque, je voulais faire le jeu de mon coté, jeu que j'ai bien apprécié d'ailleurs ! Aller hop, je me mate ça ! ^^.
Pis le choix de la classe, le cuisinier, OMG XD.
C'est l'occasion de faire la suite qui vient juste de sortir ^^
J'y compte bien ^^, mais j'ai encore trop de jeux à faire avant :D.
*Ce frotte les mains*
Je sens que je vais l'apprécier cette épopée/live !
Alors là je vais être méchante mais à toute les personnes qui ont commenté, qui vont commenté ou qui lisent ce commentaire, je cite :
'Fermez-là, bande de sous-merde, fermez vos mouilles et appréciez le hooper, et ré-apprenez bon sang de son soir à ré-apprécier un jeu comme il se doit, alors je le répété, fermez vos gueules et claquez 7 fois votre clavier sur votre table avant de commenter..
Ok.
22:30 : "Vous êtes soit courageux, stupide, ou du Nord"
Même dans un jeu vidéo américain les ch'tis s'font clasher, sérieux.
alala ce fou rire à 49:30 !! Hooper qui fuit en enchainant les fails! ça faisait longtemps que je n'avais pas vu un de ces moments mythiques de gameplay émergeant hahaha
Je ne suis pas complètement emballé. Et puis "Dark Souls en 2D" Euh... bof bof hein, c'est pas parce que ça reprend quelques éléments pour faire genre c'est pareil qu'on y est. Ca me fait penser à... Voyons... à bah tiens, exemple récent, TRIPLE 9 au cinéma, sus titré "un polar dans la veine de Heat". Pourquoi ils disent ça ? Parce que le film commence par un bracage. Voilà. Mais au final, il a un construction, un style et un propos très différent. C'est un peu ce que je ressens pour ce jeu, le côté marketing du "Dark Soul en 2D". Et en plus je trouve le jeu franchement pas super beau, les personnages sont comme inséré à la va vite dans un décors crayonné... ça fait très très jeu smartphone cette technique. C'est pas hideux non plus, mais perso ça me fait pas rêver.
Ceci étant, ce n'est pas pour ça que je vais bouder le jeu, il a de gros points positifs. Je considère qu'on en a pas encore assez vu, alors on continue et on voit.
Mais dans le même genre, Shovel Knight ou surtout Rogue Legacy m'ont donné une bien meilleur impression première (pourtant je suis un gros gros fan de Demon's soul et Dark Soul)
A voir donc. Comme je ne sais plus qui l'a dit "on a encore rien vu du jeu". Hâte de voir la suite.
Je vous trouve tellement DUR avec le jeu (surtout les gens qui te répondent juste en dessous), franchement ça deviens abusé comme les joueurs sont des râleurs maintenant... ^^'
"Oui c'est du plagiat de Dark Souls"
Bah, c'est largement inspiré oui, comme beaucoup de jeu de plate-forme sont inspirés d'autres jeux déjà sortis, etc etc, comme il existe des centaines de jeu dans l'histoire qui sont inspirés d'autres jeux sans pour autant être des plagiats, et tout en étant des bons jeux...
Là à vous entendre ça me fait penser à Terraria je sais pas pourquoi, un très bon jeu, sorti à l'époque où Minecraft était super à la mode, et dès que tu parlait de ce jeu t'avais le droit à "Pff c'est juste un plagiat de Minecraft en 2D pour surfer sur la hype! C'est tout pareil! Tu creuse, tu construit des abris, tu craft, tu loot..."
Alors oui si on part comme ça plein de jeu sont des plagiats... pourtant non, même quand ils ont plein de point commun les jeux sont clairement pas pareil...
Déjà rien que le fait qu'un jeu en 2D puissent être le plagiat d'un jeu en 3D (ou vice-versa d'ailleurs) j'ai beaucoup de mal à le concevoir...
Genre là le jeu peut-être inspiré autant qu'il veux de Dark Souls, se sera toujours différent en matière de gameplay vu que c'est en 2D, c'est légèrement obvious, chacun aura ces forces et ses faiblesses...
Ensuite comme l'a dit quelqu'un, mince quoi, c'est un jeu indé... on dirait que certains ont tellement été "trop gâtés" aux jeux indés qui marquent les esprits qu'ils ont oublié que c'est pas toujours le cas, parfois c'est juste des petits jeux sympatoches, "ouais mais ça vaux pas Dark Souls!" : Bah non ça vaux pas Dark Souls, mais est-ce que ça veux dire que c'est un mauvais jeu pour autant?
C'est pas les mêmes moyens du tout, les jeux indé peuvent pas toujours être des "miracles" qui défoncent tout non plus... là en plus on parle de Dark Souls, c'est déjà un excellent jeu de base, pour faire mieux que Dark Souls en travaillant à 2 dans ta cave bon courage déjà. ^^
Enfin bref apprenez à être plus indulgent quand vous trainez un jeu dans la boue comme si ces développeurs avaient commis un crime en s'approchant d'un peu trop prêt de votre jeu favori, sans pour autant faire mieux, mais en faisant quand même ce qu'ils pouvaient quoi, un peu de respect des fois on dirait que êtes à deux doigts de les traiter d'escrocs/profiteurs/EAGames/etc quoi, détendez-vous et laissez sa chance au jeu à un moment, surtout quand vous le caillassez pour d'aussi mauvaises raisons...
"Le jeu est nul? Moche? Vide? Chiant?
-Non! Mais il reprends trop de truc de mon jeu préféré, et sans être aussi bon! C'est pire! Au bûcher!!"
Enfin bref... ^^'
Evidemment que ce jeu est un plagiat éhonté de Dark souls avec un style graphique plus que discutable...tous les codes du jeu de base, l'interface sont copieusement pompés.
Il me fait le même effet que Dust qui était un sous Murasama en moins inspiré, moins long, moins poétique, moins beau, moins complet, moins [TOUT]...sauf que la c'est encore pire.
Puis bon chacun son avis, les dev' de ce jeu ne lisent pas les commentaires sur Hooper.fr et ne vont de toute façon pas tomber de leurs chaises si des gens gueulent au plagiat, c'était écrit.
Ok donc vous n'avez aucune idée de ce qu'est un plagiat alors... ^^'
"L'interface copieusement pompée."?
Parce que la barre de vie est en haut et avec la barre d'endurance en dessous? Parce que le reste n'est pas comme dans Dark Souls, en tout cas n'est pas copié directement.
Ressemblance =/= Plagiat.
"tous les codes du jeu de base"
Les "codes" c'est le but affirmé du jeu de créer un jeu en 2D avec les codes de Dark Souls donc oui mais reprendre des codes n'est en aucun cas un plagiat...
(Sinon One Piece et Naruto sont un plagiat de DBZ, CastleVania Symphony of the Night un plagiat de Metroid, Volgarr the Viking un plagiat des premiers CastleVania, Super Meat Boy plagiat de Super Mario Bros, etc etc etc etc...)
"avec un style graphique plus que discutable"
Ah alors là c'est intéressant, parce que donc tu reconnais que le style graphique n'est PAS LE MÊME que Dark Souls alors? Et ça va pas non plus, parce que c'est pas au goût des fans des Dark Souls? ^^'
Ensuite tu prends l'exemple de Dust, mais justement Dust il a beau être vachement inspiré de Muramasa, ça n'en reste pas moins un bon jeu, on peut pas dire le contraire...
Enfin bref ce que je veux dire c'est que chacun des arguments des détracteurs du jeu ne fait aucun sens à mes yeux.
Comment on peut trouver qu'un jeu avec un gameplay en 2D très différent de Dark Souls (oui oui, même s'il y a un système de garde, de roulade, d'endurance comme dans DS, oui et? Des tas d'autre jeux ont ça...), un arbre de compétence que DS ne possède pas, plusieurs idées de level-design que DS n'a pas exploité non plus, car plus adaptés à la 2D, un style graphique particulier vu qu'il ne plait pas à tout le monde (donc pas vraiment aux fans de DS), etc etc... bref en voyant tout ce qui le sépare de Dark Souls comment on peut dire de ce jeu, juste parce qu'il reprends les codes de DS de manière ASSUMÉE pour en faire un jeu 2D (ce qui implique en soit DES TAS de différence), qu'il s'agit d'un "plagiat", d'un "jeu facile à faire pour surfer sur la hype et gagner du fric"...
Il a pas du être spécialement plus facile à faire que n'importe quel autres jeux indés en 2D juste parce qu'il est inspiré de Dark Souls...
Faut quand même partir de zéro, faut quand même le faire ton jeu, faut pas juste en "avoir l'idée".
Ça c'est typique des gens qui se rendent pas compte de ce que c'est de "faire un jeu"... c'est pas juste parce que t'as une idée que ça y est ton jeu il est prêt : ça tout le monde peut le faire d'avoir une "idée de jeu", encore faut-il avoir le talent pour le faire ensuite...
Si par exemple on regarde de façon objective la DA peut ne pas plaire, mais le jeu est plutôt travaillé graphiquement, surtout au niveau des détails des environnements, des effets de lumières ou autres plutôt bien foutu, enfin bref là je prend juste l'exemple des graphismes mais c'est du taff tout ça, c'est pas juste :
"Owi on va copier Dark Souls, tiens, prends ton DS et mets-le en 2D, ça y est le jeu est prêt lol! Easy Money!"
Enfin bref entre "plagier" et s'inspirer d'un autre jeu et s'y atteler sous une tout autre dimension et en y apportant ces propres idées par dessus, il y a une nuance CERTAINE quand même...
Et quand bien même un jeu s'inspire fortement d'un autre, ça ne le rend pas dénué d'intérêt pour autant... sinon peu de jeu serait intéressant à jouer, juste les jeux qui apportent un renouveau à leur genre (qui sont rares), hors ce n'est pas le cas désolé.
Si on part de cette logique, alors je peu très bien dire que Dark Souls, n'a absolument rien inventé, les jeux difficiles existait déjà avec une vue 3D TPS, et cela s'appelle Monster Hunter, DS n'a pas inventer la dark fantasy, il n'a pas inventer la perte d'âme (qui signifie en fait la perte d'xp dans les RPG), le jeu n'a pas inventer non plus l'usure des armes, les point de sauvegarde, le repop, les potions de vies, les upgrades d'item style (+1 +2 +3 etc, aka metin2 et/ou wow), il n'a pas inventer non plus l'epicness, donc à vous je vous le demande, retirez ce qui fait le succès de ce jeu et vous avez le néant, alors arrêtons la mauvaise fois 5 minutes et sortez vous les doigts du cul.
Enfaite le problème je dirais c'est que si tu enlèves tout l'aspect dark souls dans ce jeu il ne reste plus grand chose de vraiment original. C'est pour ça surement que les gens pensent que c'est un "plagiat éhonté" et se sentent un peu obligé de le descendre. Perso je vois plutôt ça comme un hommage de la part des devs envers dark souls, qui doit être clairement leur franchise préférée :p Si le gameplay, les boss, tous l'aspect rpg du jeu aurait était moisi là ouai j'aurais dis : C'est du vieux plagiat les mecs ! mais clairement non, le jeu est très bon sur ces points là. (C'est peut-être obvious ce que je dis, désolé il est tard haha). Sinon je suis assez d'accord avec ce que tu as écris MSephi.
Tout à fait.
Par exemple, les I wanna be the guy, Super Meat Boy, VVVVVV reposent tous sur la même mécanique mais ont leur propres univers, leurs propres spécificités, rien à voir.
Après je ne dis pas que ce dark souls en 2d (ou dust) est un mauvais jeu mais faut arrêter de sauter au plafond quand des gens pointent des évidences.
Oui voilà mais c'est bien ça que je voulais dire tu as bien compris. ^^
Au delà de l'aspect "hommage" qui est 100% assumé, le reste c'est quand même du taff qui a été bien fait (sauf la traduction bien sûr :p haha, mais bon ça elle est clairement "inexistante" à ce niveau-là tout simplement) et même si on y accroche pas (ça peut arriver) on peut pas dire "c'est juste copié-coller de Dark Souls, tout ce qui a été créé à coté c'est nul", parce que ça ne veux rien dire déjà, car même ce qui est inspiré de Dark Souls a dû être refait de A à Z (pour être adapté pour un gameplay 2D), et que le reste à coté bah c'est plutôt du bon "Metroid-Vania" si on y regarde bien.
Alors non le jeu remplace pas un Dark Souls, mais si on est plutôt familiarisé avec les codes de Dark Souls et qu'on cherche un petit "Metroid-Vania" sympa, bien foutu, avec un gameplay assez original pour un jeu 2D et qu'on a fait le tour des autres jeux du genre et bien le jeu il peut être très sympa quoi, ça amène à rien de caillasser injustement un jeu en mode "non mais quel plagiat honteux! Les mecs ont fait de la merde repompée et vite fait pour le fric!" alors que si on est objectif quelques secondes ces critiques sont au mieux grandement exagérés (le raccourcis entre "hommage volontaire" à "plagiat") au pire d'une mauvais foi absolue.
"vas y gros, on en fait un en 2D et on va s'faire du pognon facilement. D'ailleurs ma petite sœur de 6 ans va s'occuper de la DA et c'est gagné" "une copie de conception chinoise des Souls.", etc etc...
Enfin bref, certains ne se rendent pas compte qu'entre "l'idée" (pas forcément très "originale" mais après tout, tout les bons jeux n'ont pas un concept original de ouf, loin de là) et la conception d'un jeu bien foutu il y un loooong processus de création, c'est pas juste "on se contente de faire pareil à l'arrache en 2D", en tout cas c'est pas le cas dans ce jeu clairement...
Non mais c'eset clair qu'ils se sont pas foulé, ils surfent sur le label "darks soul 2d". C'est clair que le level design est pas inspiré, c'est du copié collé de dark soul, l'ambiance, la da, même beaucoup d'ennemis j'ai vu dans le live, puis même le skin de certaines armes, puis le gameplay, puis les feux de camps, puis les stats, puis même l'interface putain!! les menus dès la création du perso c'est le même design!! Puis le coup au début de "on meurt et on se retrouve au vrai debut du jeu..." ce serais pas un peu complètement similaire au début de Demon soul?? Bon c'est abusé quoi...
Plagiat total... Alors vous me direz y'a un arbre de compétences. Innovation? Sauf que non, il est complètement pompé sur celui de Path of Exile...
Bref ils sont pas allé chercher bien loin et pourtant... L'addictif de Souls que je suis ne peux que se laisser tenter! Et pour être honnête j'ai bien envie de me faire ce jeu. Par contre je sais pas si c'est la qualité de la vidéo mais le jeu me semble vraiment crade techniquement... trop de contraste le trouve on n'y voit rien.
PS: et oui c'est pathétique la toxicomanie...
Je suis à 100% d'accord avec toi... J'ai eu le malheur de le formuler pendant le live. J'ai l'impression que tout ce qui se rapproche de près ou de loin à Dark Soul est immédiatement adulé. Aussi bien que la communauté que le Hooper. Par exemple, sur n'importe quel autre jeu, une IA pareille, le gros ours ne l'aurait pas laissé passer, mais comme ça ressemble à du Dark Soul, ça passe... Et que ça soit un gros pompage de Dark Soul en version 2D, avec une direction artistique horrible et une traduction "Google Traduction", pas de soucis, on pardonne, GK a mit 8 parce que c'est pompé sur...
Je trouve ça dommage que des gens valident des mecs qui se sont dit "hé les gars, Dark Soul est encensé par la critique et les joueurs et s'est bien vendu, vas y gros, on en fait un en 2D et on va s'faire du pognon facilement. D'ailleurs ma petite sœur de 6 ans va s'occuper de la DA et c'est gagné" (j'admets que c'est du troll là, mais ça fait du bien).
Bref... Désolé si je vous semble amer mais ça me soule sombrement cette histoire.
D'accord avec ce que tu dis, même moi qui aime bien la série des Souls j'ai tendance à occulter les défauts juste parce que c'est dark souls alors qu'elle est loin d'être parfaite: techniquement faible, faut aimer le genre, difficulté parfois mal gérée, scénario incompréhensible, obligé parfois d'aller voir une soluce tellement c'est tordu... c'est pas les défauts qui manquent c'est vrai... et pour ce jeu, ça fait un peu trop de copinage en 2D. Après j'ai pas joué au jeu juste vu les lives donc pas évident d'avoir un vrai avis arrêté. Mais je suis plutôt d'accord avec toi.
Les Souls sont des chefs-d’œuvre (oui je sais, ce n'est pas subjectif du tout :p). Son seul défaut à cette série c'est un défaut technique, son nombre d'images par seconde, le reste de sa technique est loin d'être faible, ce n'est pas une claque mais ce n'est pas faible.
En tout cas ce truc au sel n'est qu'une pâle copie.
Je suis d'accord pour dire que ce jeu semble vraiment très moyen, pas à cause de présupposés défauts dans les Souls mais à cause de son mauvais plagiat.
A mon avis ceux qui connaissent bien les Souls se sont tout de suite rendus compte que ce jeu avec vision dans un puits n'est qu'une copie de conception chinoise des Souls.