53 min : "Je ne suis pas hypocrite" dis-tu. Un peu quand même. Il n'y a pas un seul jeu où tu n'es pas obsédé par l'aspect technique et à la moindre texture pas au top, c'est tout de suite "ah ben c'est très beau pour de la gamecube" ou autre N64.
Tu places toujours la DA après la technique : "La DA rattrape le manque technique" dis-tu. Et quand on croit que tu vas rester sur la DA, tu te sens toujours obligé de faire un commentaire technique genre "c'est beau... pour de la switch". Comme si tu ne voulais pas effrayer ton auditoire en trouvant beau une DA sans le top technique qu'un "gamer" attend toujours de nos jours, comme du temps de la guerre des consoles de nos années collège, première moitié des années 90, quand plusieurs consoles ou ordinateurs sortaient chaque année et qu'on leur comparait les couleurs et pixels affichables puis leurs polygones et leurs bits.
Comme tu le faisais remarquer sur les intros des 3 Tekken, à une époque on voyait la technique évoluer chaque année, alors ça pouvait se comprendre cette obsession. Aujourd'hui ce n'est plus le cas. Depuis la fin de l'ère PS360, l'évolution technique repose surtout sur le temps et le coût de développement et donc peu de jeux peuvent être au top car il faut qu'ils se vendent par paquets de millions pour être rentables.
Sans l'obsession technique des joueurs comme toi, ils auraient pu rester sur du 1080p 60fps. Mais, et alors que tu avais suggéré cela plusieurs fois, la vérité est qu'un jeu PS5 qui aurait ressemblé à un jeu PS4, ça t'aurait scandalisé. D'ailleurs, ça te scandalise depuis 4 ans.
C'est ça ton hypocrisie. Tu parles technique 90% du temps, et, parfois, tu parles d'amélioration de l'IA ou du contenu des intrigues, des puzzles, mais c'est marginal par rapport à toute ton obsession technique.
Et comme tu achètes aussi Day 1 des suites de jeux que tu as détesté, le marketing Sony te suit comme les autres. Technique et suites, pas besoin de faire dans l'originalité. Tu achètes.
J'ose espérer que cette fois tu n'acheteras pas la PS5 Pro à 800 euros, pour être cohérent et non hypocrite.
Une note quand même : si 600 euros était un bon prix pour la PS3 en 2006, 800 euros pour une PS5 en 2024, soit 18 ans plus tard avec une grosse crise d'inflation entre, ça ne me semble pas si malhonnête.
Pareil pour les jeux à 80 euros.
Il y a des sites où l'on peut voir l'équivalence en euros d'aujourd'hui des anciens prix en France et en euros. Je ne l'ai pas fait depuis 15 ans, mais quand on comparaît les prix d'une Atari 2600, ou d'une SNES et de leurs jeux, avec les prix d'aujourd'hui PS360 à l'époque où j'avais testé), ce n'était pas anormal du tout.
Pour l'instant j'ai une Xbox Séries X, j'attends la Switch 2 et plutôt la PS6, il n'y a que l'exclu Earth Defence Force qui me ferait acheter une PS5 normale aujourd'hui.
Va falloir que tu calmes ta joie pingouin parce que vraiment tu engueules hooper non stop en disant des choses fausses, c'est un peu insupportable. Alors oui il s'attarde sur la technique quand c'est un gros jeu AAA mais à aucun moment il fait ca tout le temps en le comparant avec un jeu n64, y compris pour des jeux étant vraiment pas top techniquement comme des jeux switch.
Et même si c'était vrai à aucun moment il serait hypocrite. Il dirait juste ce qui se passe par rapport à tout ce qui comporte un jeu dont sa technique (comme il le fait maintenan). Pour lui tous ces aspects ont de l'importance même si certains en ont plus que d'autre. Mais c'est pas hypocrite de dire ca ce qui le serait c'est de pas dire ce qu'il pense, de faire le bisounours et de dire que tout est génial.
Je te conseille de redescendre un peu car ca devient très lourd ton attitude d'engueuler hooper surtout si c'est pour dire de sacrés bêtises.
Sans l'obsession technique des joueurs comme toi, ils auraient pu rester sur du 1080p 60fps.
Pourtant Hooper répète régulièrement cette position, j'y vois plus de l'ironie en regard des discours marketing de course à la puissance justement.
- Hé regardez notre console 4k 120 FPS !
- Bah regardez votre rocher là, c'est vrai que tout ça pour ça, ça valait l'coup !
Je le vois plus comme ça, surtout que cette course à la puissance Hooper n'est pas le dernier à la critiquer, pour un joueur qui fait aussi du rétro en passant complètement sur l'aspect technique je trouve que ta critique "d'obsédé technique" n'est pas cohérente sur ce point.
En revanche, je suis d'accord pour dire qu'il faut tenir compte du décalage entre les technos et les temps de développement de plus en plus importants.
Hooper est critiquable mais je trouve que tu tacharne un peu trop sur lui. Sans déconner, la majorité de tes commentaires c'est pour le rabaisser, le provoquer et même le descendre parfois, je trouve pas ça très respectueux. Toujours quelque chose à redire sur le gros zours sans aucune tolérance, tu es très imbu de ta personne je trouve.
Faudrait peut être que les modos disent quelques chose parce que là je trouve que csT limite de l'acharnement à ce stade, et je crois pas que j'ai été le seul à le dire.
Bref calm down, Hooper a ses défauts mais c'est pas une raison pour lui aboyer dessus sur quasi tous tes commentaires...
Bonjour Grozours et toute la communauté. Enfin du rétro ! Je vais pouvoir laisser un commentaire.
Le Hooper est à son paroxysme quand il s’agit d’un jeu ancien.
Et oui, le Hooper ne gueule pas tout le temps, oui le Hooper prend plaisir tout en nous racontant quelques anecdotes.Pourtant ce RE, il en a des défauts mais queneni, le Grozours ne sort même pas les griffes!
Tu t’es débrouillé comme un chef lors de la première partie, tu t’en souvenais plutôt bien. Tu t’es même permis de te restreindre à sauvegarder.
Petit accro sur l’énigme des tableaux. Moi, Je l’avais toujours fait avec une soluce. Cette fois-ci, j’ai décidé de la faire sans !
Jouant en japonais, j’ai pu voir si dans ta version française, l’énigme était mal traduite. Et bien non, c’est pareil en japonais.
Cependant il y a un problème dans les version Pal/Us, tout le texte est écrit en blanc, donc il faut comprendre le texte dans son ensemble pour extirper quelques indices.
Alors que dans la version Japonaise, les points important de l’énigme sont en bleu. Un comprend de suite que 1ere descendante « veronica », 2eme successeur machin, 3eme successeur truc. C’est vraiment facile !
Même le mot "tasse de thé "est mis en avant pour comprendre qui est qui!
Donc plus qu’une mauvaise traduction, l’aide des mots surlignée en bleu à disparu.
Voici ce que ça donne :
Par contre tu as bien galéré lors de la deuxième partie. Quand j’ai vu qu’il restait 5h de vidéo alors que tu étais à la fin, je comprenais pas ! Live très agréable quand même !
Cela faisait 7 ans que j’avait envie de refaire ce code veronica, qui est un de mes 3 jeux préférés.
Non pas que ce soit le meilleur RE, ni le meilleur jeu de tous les temps, mais c’est du au contexte de l’époque.
Un RE exclusif dreamcast ! On voyait des images au compte goutte dans les magazines, ça faisait rêver!
Un jour, j’ai participé à un concours soulcalibur dans le Mega Game de la ville. J’étais très fort avec Astaroth mais un gars qui maîtrisait bien mieux que moi les gardes impacts m’a défoncé avec killik et j’ai fini 2 ème.
Dépité je suis allé me réconforter devant le rayon dreamcast, et là, le destin est apparu devant moi: Biohazard Code veronica dans la vitrine.
Quoi? Ils ont le jeu en import ?
"Je le veux" me dis-je !
Mais je n’y connais rien en import et je ne sais même pas comment le faire tourner sur ma dreamcast pal ( le cd de boot n’était pas encore répendu).
Pas grave, il me le faut!
De retour chez moi, en épluchant quelques sites internet, j’ai trouvé une solution. Dessouder la pile de sauvegarde pour que la console me demande l’heure à chaque démarrage, une technique de swap et hop j’ai pu lancer le jeu!
La claque pour moi : j’étais en train de jouer en avant première au tout dernier resident evil ! Tous mes potes venaient squatter à la maison.
Jouer des mois avant tout le monde, ça n’avais pas de prix !
Je n’ai jamais touché à la version Pal, donc j’ai pu enfin analyser les différences avec la version Jap.
Je joue sur dreamcast en VGA sur écran CRT 29 “ (écran de borne naomi)
Le 480p est très appréciable pour voir les détails mais les cinématiques prennent un petit coup de vieux, la compression n’étant pas top. Les cinématiques rendent mieux en 480i et surtout sur la version ps2, le support dvd y est pour quelques chose.
Dans la version japonaise, on a le choix de la difficulté very easy-easy-normal, la couleur des sauvegardes est différentes selon le mode de difficulté. En very easy il y a des armes avec des munitions illimités, lance roquette etc, de quoi bien se défouler.
Voici un extrait du livret.
La version Pal est vraisemblablement en « Normal »
———
Dans la version original dreamcast, on voyait wesker en fond sur l’écran titre, gros Spoil de Wesker qui a été enlevé sur la version complète (X) dreamcast.
Voici les deux écrans titres.
————-
Tout comme la stipulé Hooper, il y avait beaucoup de spoil de boss quand on laissait le jeu tourner sur la version de base, cela a été corrigé avec la version X.
J’ai trouvé une différence plutôt amusante entre la version original et la version X(DC,PS2,GC etc), la coupe de cheveux de Steeve a été changé ? Pourquoi ? Je n’ai pas trouvé la réponse.
Merci encore Grozours pour ton épopée, ça m’a aussi permis d’y jouer et de m’amuser.
Bon anniversaire pour tes 10 ans de live et GG pour ta perf sur ce Code veronica! Seulement 5 morts (je ne compte pas celle où tu t'es laissé mourir) c'est franchement pas mal, surtout que la majorité d'entre elles sont vraiment gratuites, je te rejoins complètement là-dessus.
A moins de connaître par coeur le jeu, c'est quasi impossible de le faire en no-death, sur la dernière heure, certains pièges ne sont tout simplement pas anticipables. Le coup de Steeve qui te tue en deux coups, tu peux en plus être carrément soft-lock s'il ne te reste pas de soins.
A l'époque j'avais failli devoir refaire le jeu à cause de ça, heureusement il existe une stratégie qui permet de le leurrer mais c'est pas simple: il faut faire une sorte de crochet vers le fond de la pièce avant de s'enfuir, normalement il frappe dans le vide et ça te laisse le temps de courir jusqu'à la sortie sans qu'il ne puisse te rattraper.
C'était mon premier RE old-school (mon tout premier RE étant le 4, grâce à ta review) et je me souvenais avoir bien galéré. Ton live m'a donné envie de le refaire 15 ans après et je vais être honnête: je suis mort bien plus de fois que toi!
Jusqu'ici je considérais que RE0 en difficile était le plus dur mais au final je pense que c'est bel et bien Code Veronica. Le volume ennemi est très important, les énigmes demandent de la réflexion et on se fait souvent surprendre par de nouveaux monstres qui apparaissent dans des zones qu'on avait pourtant clean auparavant (typiquement les deux hunters rouges qui t'attendent à la sortie de l'ascenseur avec Chris).
J'ai aussi eu le rang D, j'ai l'impression que c'est surtout le timer qui est pris en compte. Pour le rang maximum (A) il faut faire le jeu en moins de 4h30, sans spray, sans mourir et sans aucune sauvegarde (à l'exception de celle proposée par le jeu après le combat contre le tyran dans l'avion qui n'est pas prise en compte).
Je suis assez d'accord avec ton classement des RE, je placerais cependant le 6 derrière Village. En ce qui concerne les Revelations de mémoire tu avais plutôt bien aimé le premier mais par contre le deuxième tu l'avais démonté jusqu'à la fin xD!
Au passage, selon un insider plutôt réputé (DuskGolem), deux remakes sont actuellement en développement du côté de chez Capcom: Code Veronica et le 0. Il rajoute cependant que les moyens alloués sont moindres que pour le 4, il faut donc s'attendre à des coupes. Après c'est plutôt logique vu que le remake du 4 était tout aussi généreux que l'épisode original. A quand Separate Ways version remake d'ailleurs?
Un RE que j'ai fait sur le tard certes, mais c'est pas une excuse. Je trouve le jeu laborieux et peu intéressant dans sa structure. J'ajoute une ambiance mal diluée entre 2 environnements planétairement opposés.
Pas un mauvais jeu c'est vrai, mais un RE "à l'ancienne" (sur la forme) qui se perd déjà sur le fond éclaté des futurs RE.
Si tu sais pas quoi faire comme prochain jeu l'ours, il y a "Nine Sols" qui est un metroidvania assez original, exigeant et très sympa sorti récemment par un studio taiwanais. Ne pouvant pas faire astro bot, c'est actuellement mon goty (on joue un chaton en plus).
Ah bah tiens je viens de l'acheter sur steam, sauf que mon ordi m'a claqué entre les pattes juste après le téléchargement.
Donc je ronge mon frein jusqu'à l'arrivée de ma prochaine bécane.
Perso, dans le classement des RE, je place RE3 devant Code Veronica. Ce dernier est plus long et a un scénar plus travaillé mais est quand même très molasson, pas seulement au niveau des allers retours, mais aussi des ennemis.
Le stress constant d'être traqué par le Nemesis m'a bien plus marqué + le kiff d'explorer toute la ville de Raccoon (et pas seulement son commissariat).
Après c'est vrai que niveau personnages Code Veronica est mieux, malgré Steve. Les jumeaux Ashford sont des bons méchants contrairement à Nicholaï, le retour de Wesker fait plaisir et Claire est plus attachante que Jill. La narration est plus ambitieuse aussi mais le problème c'est qu'elle est très kitsch, là où est RE3 est nanar aussi, mais ne s'attarde pas sur son intrigue.
Bref les deux ont des arguments pour eux mais étant de plus en plus sensibles à la gestion du rythme avec l'âge, je préfère RE3.
Resident Evil Code Veronica est un véritable joyau de la saga. Le gameplay, fidèle aux premiers opus, offre un équilibre parfait entre exploration, énigmes et combats. Une ambiance sonore de qualité, accompagnée d'une excellente OST, contribue à créer une atmosphère angoissante et immersive. Merci d'avoir rejoué à cet excellent jeu, Hooper !
Le pire, ce n'est même pas le prix de 800€, c'est le full démat ! Dans quel monde tu proposes une console à ce prix sans que les jeux t'appartiennent réellement ? De toute façon, lorsqu'il y aura le full démat de partout, j'arrêterai les jeux modernes ! Je ne suis pas un pigeon. Ce n'est pas grave, les vieux jeux sont souvent bien meilleurs vu le manque de qualité/variété globale dans le média depuis 10 ans sur les triples A...
Par contre, cette situation n'est pas comparable avec la PS3, car cette dernière valait totalement son prix en 2006. Je rappelle qu'il y avait un lecteur Blu-ray, lecteur qui valait très cher à l'époque. Puis, elle était ultra-puissante avec une technologie atypique et beaucoup de fonctionnalités (SD/Micro SD, Memory Stick, Compact Flash...). D'ailleurs, Sony perdait beaucoup, et ce, même lorsqu'elle était à 600€ : plus de 200€ par console au début. Son prix était objectivement justifié, c'était plutôt la communication qui était à la ramasse.
Pour la PS5 Pro, c'est proprement scandaleux, surtout pour - seulement - jouer en 4k/60 fps. Les différences dans la vidéo de présentation sont risibles, et ce, même avec les deux écrans à côté pour pouvoir comparer...
Pour ce RE, j'avais été déçu à l'époque. Je n'ai jamais vraiment compris les avis dithyrambiques de certains et certaines. Après, je n'ai jamais été un grand fan des premiers RE. Malgré tout, je trouve Code Veronica inférieur aux 1 et 2, voire au 3 sur pas mal de points. Je trouve qu'il est trop gris, les lieux pas réellement mémorables, le dernier tiers en dessous, et Steve, c'est au secours sur 20. Après, le coup des zones sombres, c'est un parti pris des développeurs comme pour Tomb Raider 2. Mais eux avaient eu l'intelligence de mettre un raccourci pour utiliser les torches. M'enfin, ça reste un bon jeu, mais ça s'arrête là pour moi.
Le meilleur RE c'est le 4 pour moi. D'ailleurs, je préfère bien plus l'original que son remake, la synergie est nettement supérieure dans le 2005. J'aime le 5, car en tant que jeu d'action, il est excellent (sans même parler du mode Coop). Les deux pires sont le 6 et le 8. Je pense néanmoins préférer le 6, parce qu'au moins, il est plus « fun » et généreux. Le 8, c'est juste une daube sans saveur à mes yeux.
Top 5 : RE4 2005/RE 2 Remake/RE Rebirth/RE5/RE2 original
En tout cas, ce live était agréable à suivre. Il faut le dire quand c'est bien aussi.
Le pire, ce n'est même pas le prix de 800€, c'est le full démat ! Dans quel monde tu proposes une console à ce prix sans que les jeux t'appartiennent réellement ?
Malheureusement c'est l'infamie qui nous attends pour les prochaines années et qui a vraiment débuté lors de la 2ème phase de la gen ps4/One.
Citation:
De toute façon, lorsqu'il y aura le full démat de partout, j'arrêterai les jeux modernes ! Je ne suis pas un pigeon. Ce n'est pas grave, les vieux jeux sont souvent bien meilleurs vu le manque de qualité/variété globale dans le média depuis 10 ans sur les triples A...
Je ferais la même chose, hors de question de plier face au démat' comme unique choix de consommation.
Je n'ai rien contre la coexistence entre démat' et physique mais ne plus avoir le choix, ça c'est non.
Et c'est pour ça que la ps5 pro (avec lecteur) pourrait être ma dernière console Sony et la prochaine Nintendo pourrait aussi être la dernière car du côté de chez Xbox, c'est clair que si prochaine génération il y a, elle sera entièrement "Gamepassisé" donc c'est non et la PS6 a de grande chance d'être full démat' elle aussi à moins qu'ils continuent à proposer un lecteur à part mais j'en doute.
Et pour Nintendo même si on n'en sait rien pour l'instant, leur prochaine console supportera encore le marché physique mais la suivante risque bien d'emboiter le pas du full démat' comme unique choix.
Le full dématérialisé est à nos porte, on y est.
Les consommateurs qui choisissent cette voie comme unique façon de faire s'en mordront les doigts quant ils contempleront le résultât du massacre économique que subira leur porte-feuille.
Vous en avez pas marre de sectariser les joueurs ?!
Toi t'es consoleux, moi chui PCiste, vraiment vous fatiguez... sans être méchant, hein, mais ça devient lourd. :p
Citation:
ça fait bien longtemps qu’on est habitués à ça , c'est a votre tour .
Et bien c'est un grand non, comme je l'ai dit j'arrêterais le jeu "moderne" et resterai avec le matos acquis jusqu'ici.
J'ai encore plein de jeu à découvrir de la Super Nes à la PS5/Switch 2 donc ce ne sera pas un problème.
Vous en avez pas marre de sectariser les joueurs ?!
Toi t'es consoleux, moi chui PCiste, vraiment vous fatiguez... sans être méchant, hein, mais ça devient lourd. :p
C'est une forme de camaraderie : après tout, les rivalités rendent les conversations plus épicées !
Je ne vois aucune forme de camaraderie la dedans, vraiment... désolé mais non.
Bien au contraire, surtout quant on voit le désastre de ce qu'est devenu JeuxVidéo.com et ces forums toxiques au possible.
Citation:
après tout, les rivalités rendent les conversations plus épicées !
Des rivalités ?!! Dans un domaine tel que le jeu vidéo ? Qui devrait justement n'être qu'un loisir à la base ?!
Le pire, ce n'est même pas le prix de 800€, c'est le full démat ! Dans quel monde tu proposes une console à ce prix sans que les jeux t'appartiennent réellement ? De toute façon, lorsqu'il y aura le full démat de partout, j'arrêterai les jeux modernes ! Je ne suis pas un pigeon.
Je comprends que le dématérialisé ne soit pas ta tasse de thé, mais il faut accepter que c'est la direction actuelle du marché. Le physique est en déclin, et le dématérialisé est devenu la norme. Les éditeurs et les plateformes vont de plus en plus vers ce modèle pour des raisons de commodité et de rentabilité
Personnellement, je n'arrêterais pas les jeux vidéo modernes pour une raison comme celle-ci , je trouve ça futile .
Mdr tomb raider 1 plus archaique aujourd'hui tu meurs certes à l'époque c'était incroyable mais on va pas se mentir les tomb raider ps1 ont très mal vieilli au ...
RE4 pas vieilli ?! Le gameplay est d'une lourdeuuuur ! D'ailleurs c'est un de mes regrets sur le remake de RE4, autant le visuel est incroyable, autant putain le ...
Le nombre de commentaires d'idiots sous la vidéo YOUTUBE est impressionnant...
Je me demande ce que la plupart des gens apprécie dans le scénario et les dialogues. ...
36 Commentaires
53 min : "Je ne suis pas hypocrite" dis-tu. Un peu quand même. Il n'y a pas un seul jeu où tu n'es pas obsédé par l'aspect technique et à la moindre texture pas au top, c'est tout de suite "ah ben c'est très beau pour de la gamecube" ou autre N64.
Tu places toujours la DA après la technique : "La DA rattrape le manque technique" dis-tu. Et quand on croit que tu vas rester sur la DA, tu te sens toujours obligé de faire un commentaire technique genre "c'est beau... pour de la switch". Comme si tu ne voulais pas effrayer ton auditoire en trouvant beau une DA sans le top technique qu'un "gamer" attend toujours de nos jours, comme du temps de la guerre des consoles de nos années collège, première moitié des années 90, quand plusieurs consoles ou ordinateurs sortaient chaque année et qu'on leur comparait les couleurs et pixels affichables puis leurs polygones et leurs bits.
Comme tu le faisais remarquer sur les intros des 3 Tekken, à une époque on voyait la technique évoluer chaque année, alors ça pouvait se comprendre cette obsession. Aujourd'hui ce n'est plus le cas. Depuis la fin de l'ère PS360, l'évolution technique repose surtout sur le temps et le coût de développement et donc peu de jeux peuvent être au top car il faut qu'ils se vendent par paquets de millions pour être rentables.
Sans l'obsession technique des joueurs comme toi, ils auraient pu rester sur du 1080p 60fps. Mais, et alors que tu avais suggéré cela plusieurs fois, la vérité est qu'un jeu PS5 qui aurait ressemblé à un jeu PS4, ça t'aurait scandalisé. D'ailleurs, ça te scandalise depuis 4 ans.
C'est ça ton hypocrisie. Tu parles technique 90% du temps, et, parfois, tu parles d'amélioration de l'IA ou du contenu des intrigues, des puzzles, mais c'est marginal par rapport à toute ton obsession technique.
Et comme tu achètes aussi Day 1 des suites de jeux que tu as détesté, le marketing Sony te suit comme les autres. Technique et suites, pas besoin de faire dans l'originalité. Tu achètes.
J'ose espérer que cette fois tu n'acheteras pas la PS5 Pro à 800 euros, pour être cohérent et non hypocrite.
Une note quand même : si 600 euros était un bon prix pour la PS3 en 2006, 800 euros pour une PS5 en 2024, soit 18 ans plus tard avec une grosse crise d'inflation entre, ça ne me semble pas si malhonnête.
Pareil pour les jeux à 80 euros.
Il y a des sites où l'on peut voir l'équivalence en euros d'aujourd'hui des anciens prix en France et en euros. Je ne l'ai pas fait depuis 15 ans, mais quand on comparaît les prix d'une Atari 2600, ou d'une SNES et de leurs jeux, avec les prix d'aujourd'hui PS360 à l'époque où j'avais testé), ce n'était pas anormal du tout.
Pour l'instant j'ai une Xbox Séries X, j'attends la Switch 2 et plutôt la PS6, il n'y a que l'exclu Earth Defence Force qui me ferait acheter une PS5 normale aujourd'hui.
Va falloir que tu calmes ta joie pingouin parce que vraiment tu engueules hooper non stop en disant des choses fausses, c'est un peu insupportable. Alors oui il s'attarde sur la technique quand c'est un gros jeu AAA mais à aucun moment il fait ca tout le temps en le comparant avec un jeu n64, y compris pour des jeux étant vraiment pas top techniquement comme des jeux switch.
Et même si c'était vrai à aucun moment il serait hypocrite. Il dirait juste ce qui se passe par rapport à tout ce qui comporte un jeu dont sa technique (comme il le fait maintenan). Pour lui tous ces aspects ont de l'importance même si certains en ont plus que d'autre. Mais c'est pas hypocrite de dire ca ce qui le serait c'est de pas dire ce qu'il pense, de faire le bisounours et de dire que tout est génial.
Je te conseille de redescendre un peu car ca devient très lourd ton attitude d'engueuler hooper surtout si c'est pour dire de sacrés bêtises.
Pourtant Hooper répète régulièrement cette position, j'y vois plus de l'ironie en regard des discours marketing de course à la puissance justement.
- Hé regardez notre console 4k 120 FPS !
- Bah regardez votre rocher là, c'est vrai que tout ça pour ça, ça valait l'coup !
Je le vois plus comme ça, surtout que cette course à la puissance Hooper n'est pas le dernier à la critiquer, pour un joueur qui fait aussi du rétro en passant complètement sur l'aspect technique je trouve que ta critique "d'obsédé technique" n'est pas cohérente sur ce point.
En revanche, je suis d'accord pour dire qu'il faut tenir compte du décalage entre les technos et les temps de développement de plus en plus importants.
Hooper est critiquable mais je trouve que tu tacharne un peu trop sur lui. Sans déconner, la majorité de tes commentaires c'est pour le rabaisser, le provoquer et même le descendre parfois, je trouve pas ça très respectueux. Toujours quelque chose à redire sur le gros zours sans aucune tolérance, tu es très imbu de ta personne je trouve.
Faudrait peut être que les modos disent quelques chose parce que là je trouve que csT limite de l'acharnement à ce stade, et je crois pas que j'ai été le seul à le dire.
Bref calm down, Hooper a ses défauts mais c'est pas une raison pour lui aboyer dessus sur quasi tous tes commentaires...
Bonjour Grozours et toute la communauté. Enfin du rétro ! Je vais pouvoir laisser un commentaire.
Le Hooper est à son paroxysme quand il s’agit d’un jeu ancien.
Et oui, le Hooper ne gueule pas tout le temps, oui le Hooper prend plaisir tout en nous racontant quelques anecdotes.Pourtant ce RE, il en a des défauts mais queneni, le Grozours ne sort même pas les griffes!
Tu t’es débrouillé comme un chef lors de la première partie, tu t’en souvenais plutôt bien. Tu t’es même permis de te restreindre à sauvegarder.
Petit accro sur l’énigme des tableaux. Moi, Je l’avais toujours fait avec une soluce. Cette fois-ci, j’ai décidé de la faire sans !
Jouant en japonais, j’ai pu voir si dans ta version française, l’énigme était mal traduite. Et bien non, c’est pareil en japonais.
Cependant il y a un problème dans les version Pal/Us, tout le texte est écrit en blanc, donc il faut comprendre le texte dans son ensemble pour extirper quelques indices.
Alors que dans la version Japonaise, les points important de l’énigme sont en bleu. Un comprend de suite que 1ere descendante « veronica », 2eme successeur machin, 3eme successeur truc. C’est vraiment facile !
Même le mot "tasse de thé "est mis en avant pour comprendre qui est qui!
Donc plus qu’une mauvaise traduction, l’aide des mots surlignée en bleu à disparu.
Voici ce que ça donne :
Par contre tu as bien galéré lors de la deuxième partie. Quand j’ai vu qu’il restait 5h de vidéo alors que tu étais à la fin, je comprenais pas ! Live très agréable quand même !
Cela faisait 7 ans que j’avait envie de refaire ce code veronica, qui est un de mes 3 jeux préférés.
Non pas que ce soit le meilleur RE, ni le meilleur jeu de tous les temps, mais c’est du au contexte de l’époque.
Un RE exclusif dreamcast ! On voyait des images au compte goutte dans les magazines, ça faisait rêver!
Un jour, j’ai participé à un concours soulcalibur dans le Mega Game de la ville. J’étais très fort avec Astaroth mais un gars qui maîtrisait bien mieux que moi les gardes impacts m’a défoncé avec killik et j’ai fini 2 ème.
Dépité je suis allé me réconforter devant le rayon dreamcast, et là, le destin est apparu devant moi: Biohazard Code veronica dans la vitrine.
Quoi? Ils ont le jeu en import ?
"Je le veux" me dis-je !
Mais je n’y connais rien en import et je ne sais même pas comment le faire tourner sur ma dreamcast pal ( le cd de boot n’était pas encore répendu).
Pas grave, il me le faut!
De retour chez moi, en épluchant quelques sites internet, j’ai trouvé une solution. Dessouder la pile de sauvegarde pour que la console me demande l’heure à chaque démarrage, une technique de swap et hop j’ai pu lancer le jeu!
La claque pour moi : j’étais en train de jouer en avant première au tout dernier resident evil ! Tous mes potes venaient squatter à la maison.
Jouer des mois avant tout le monde, ça n’avais pas de prix !
Je n’ai jamais touché à la version Pal, donc j’ai pu enfin analyser les différences avec la version Jap.
Je joue sur dreamcast en VGA sur écran CRT 29 “ (écran de borne naomi)
Le 480p est très appréciable pour voir les détails mais les cinématiques prennent un petit coup de vieux, la compression n’étant pas top. Les cinématiques rendent mieux en 480i et surtout sur la version ps2, le support dvd y est pour quelques chose.
Dans la version japonaise, on a le choix de la difficulté very easy-easy-normal, la couleur des sauvegardes est différentes selon le mode de difficulté. En very easy il y a des armes avec des munitions illimités, lance roquette etc, de quoi bien se défouler.
Voici un extrait du livret.
La version Pal est vraisemblablement en « Normal »
———
Dans la version original dreamcast, on voyait wesker en fond sur l’écran titre, gros Spoil de Wesker qui a été enlevé sur la version complète (X) dreamcast.
Voici les deux écrans titres.
————-
Tout comme la stipulé Hooper, il y avait beaucoup de spoil de boss quand on laissait le jeu tourner sur la version de base, cela a été corrigé avec la version X.
J’ai trouvé une différence plutôt amusante entre la version original et la version X(DC,PS2,GC etc), la coupe de cheveux de Steeve a été changé ? Pourquoi ? Je n’ai pas trouvé la réponse.
Merci encore Grozours pour ton épopée, ça m’a aussi permis d’y jouer et de m’amuser.
Bon anniversaire pour tes 10 ans de live et GG pour ta perf sur ce Code veronica! Seulement 5 morts (je ne compte pas celle où tu t'es laissé mourir) c'est franchement pas mal, surtout que la majorité d'entre elles sont vraiment gratuites, je te rejoins complètement là-dessus.
A moins de connaître par coeur le jeu, c'est quasi impossible de le faire en no-death, sur la dernière heure, certains pièges ne sont tout simplement pas anticipables. Le coup de Steeve qui te tue en deux coups, tu peux en plus être carrément soft-lock s'il ne te reste pas de soins.
A l'époque j'avais failli devoir refaire le jeu à cause de ça, heureusement il existe une stratégie qui permet de le leurrer mais c'est pas simple: il faut faire une sorte de crochet vers le fond de la pièce avant de s'enfuir, normalement il frappe dans le vide et ça te laisse le temps de courir jusqu'à la sortie sans qu'il ne puisse te rattraper.
C'était mon premier RE old-school (mon tout premier RE étant le 4, grâce à ta review) et je me souvenais avoir bien galéré. Ton live m'a donné envie de le refaire 15 ans après et je vais être honnête: je suis mort bien plus de fois que toi!
Jusqu'ici je considérais que RE0 en difficile était le plus dur mais au final je pense que c'est bel et bien Code Veronica. Le volume ennemi est très important, les énigmes demandent de la réflexion et on se fait souvent surprendre par de nouveaux monstres qui apparaissent dans des zones qu'on avait pourtant clean auparavant (typiquement les deux hunters rouges qui t'attendent à la sortie de l'ascenseur avec Chris).
J'ai aussi eu le rang D, j'ai l'impression que c'est surtout le timer qui est pris en compte. Pour le rang maximum (A) il faut faire le jeu en moins de 4h30, sans spray, sans mourir et sans aucune sauvegarde (à l'exception de celle proposée par le jeu après le combat contre le tyran dans l'avion qui n'est pas prise en compte).
Je suis assez d'accord avec ton classement des RE, je placerais cependant le 6 derrière Village. En ce qui concerne les Revelations de mémoire tu avais plutôt bien aimé le premier mais par contre le deuxième tu l'avais démonté jusqu'à la fin xD!
Au passage, selon un insider plutôt réputé (DuskGolem), deux remakes sont actuellement en développement du côté de chez Capcom: Code Veronica et le 0. Il rajoute cependant que les moyens alloués sont moindres que pour le 4, il faut donc s'attendre à des coupes. Après c'est plutôt logique vu que le remake du 4 était tout aussi généreux que l'épisode original. A quand Separate Ways version remake d'ailleurs?
10 ans de live ! Bon anniversaire !
Un RE que j'ai fait sur le tard certes, mais c'est pas une excuse. Je trouve le jeu laborieux et peu intéressant dans sa structure. J'ajoute une ambiance mal diluée entre 2 environnements planétairement opposés.
Pas un mauvais jeu c'est vrai, mais un RE "à l'ancienne" (sur la forme) qui se perd déjà sur le fond éclaté des futurs RE.
Si tu sais pas quoi faire comme prochain jeu l'ours, il y a "Nine Sols" qui est un metroidvania assez original, exigeant et très sympa sorti récemment par un studio taiwanais. Ne pouvant pas faire astro bot, c'est actuellement mon goty (on joue un chaton en plus).
Ah bah tiens je viens de l'acheter sur steam, sauf que mon ordi m'a claqué entre les pattes juste après le téléchargement.
Donc je ronge mon frein jusqu'à l'arrivée de ma prochaine bécane.
Perso, dans le classement des RE, je place RE3 devant Code Veronica. Ce dernier est plus long et a un scénar plus travaillé mais est quand même très molasson, pas seulement au niveau des allers retours, mais aussi des ennemis.
Le stress constant d'être traqué par le Nemesis m'a bien plus marqué + le kiff d'explorer toute la ville de Raccoon (et pas seulement son commissariat).
Après c'est vrai que niveau personnages Code Veronica est mieux, malgré Steve. Les jumeaux Ashford sont des bons méchants contrairement à Nicholaï, le retour de Wesker fait plaisir et Claire est plus attachante que Jill. La narration est plus ambitieuse aussi mais le problème c'est qu'elle est très kitsch, là où est RE3 est nanar aussi, mais ne s'attarde pas sur son intrigue.
Bref les deux ont des arguments pour eux mais étant de plus en plus sensibles à la gestion du rythme avec l'âge, je préfère RE3.
Resident Evil Code Veronica est un véritable joyau de la saga. Le gameplay, fidèle aux premiers opus, offre un équilibre parfait entre exploration, énigmes et combats. Une ambiance sonore de qualité, accompagnée d'une excellente OST, contribue à créer une atmosphère angoissante et immersive. Merci d'avoir rejoué à cet excellent jeu, Hooper !
(0:47 de la vidéo les gars vive Capcom )
"Oh Belle vue!"
Le pire, ce n'est même pas le prix de 800€, c'est le full démat ! Dans quel monde tu proposes une console à ce prix sans que les jeux t'appartiennent réellement ? De toute façon, lorsqu'il y aura le full démat de partout, j'arrêterai les jeux modernes ! Je ne suis pas un pigeon. Ce n'est pas grave, les vieux jeux sont souvent bien meilleurs vu le manque de qualité/variété globale dans le média depuis 10 ans sur les triples A...
Par contre, cette situation n'est pas comparable avec la PS3, car cette dernière valait totalement son prix en 2006. Je rappelle qu'il y avait un lecteur Blu-ray, lecteur qui valait très cher à l'époque. Puis, elle était ultra-puissante avec une technologie atypique et beaucoup de fonctionnalités (SD/Micro SD, Memory Stick, Compact Flash...). D'ailleurs, Sony perdait beaucoup, et ce, même lorsqu'elle était à 600€ : plus de 200€ par console au début. Son prix était objectivement justifié, c'était plutôt la communication qui était à la ramasse.
Pour la PS5 Pro, c'est proprement scandaleux, surtout pour - seulement - jouer en 4k/60 fps. Les différences dans la vidéo de présentation sont risibles, et ce, même avec les deux écrans à côté pour pouvoir comparer...
Pour ce RE, j'avais été déçu à l'époque. Je n'ai jamais vraiment compris les avis dithyrambiques de certains et certaines. Après, je n'ai jamais été un grand fan des premiers RE. Malgré tout, je trouve Code Veronica inférieur aux 1 et 2, voire au 3 sur pas mal de points. Je trouve qu'il est trop gris, les lieux pas réellement mémorables, le dernier tiers en dessous, et Steve, c'est au secours sur 20. Après, le coup des zones sombres, c'est un parti pris des développeurs comme pour Tomb Raider 2. Mais eux avaient eu l'intelligence de mettre un raccourci pour utiliser les torches. M'enfin, ça reste un bon jeu, mais ça s'arrête là pour moi.
Le meilleur RE c'est le 4 pour moi. D'ailleurs, je préfère bien plus l'original que son remake, la synergie est nettement supérieure dans le 2005. J'aime le 5, car en tant que jeu d'action, il est excellent (sans même parler du mode Coop). Les deux pires sont le 6 et le 8. Je pense néanmoins préférer le 6, parce qu'au moins, il est plus « fun » et généreux. Le 8, c'est juste une daube sans saveur à mes yeux.
Top 5 : RE4 2005/RE 2 Remake/RE Rebirth/RE5/RE2 original
En tout cas, ce live était agréable à suivre. Il faut le dire quand c'est bien aussi.
Malheureusement c'est l'infamie qui nous attends pour les prochaines années et qui a vraiment débuté lors de la 2ème phase de la gen ps4/One.
Je ferais la même chose, hors de question de plier face au démat' comme unique choix de consommation.
Je n'ai rien contre la coexistence entre démat' et physique mais ne plus avoir le choix, ça c'est non.
Et c'est pour ça que la ps5 pro (avec lecteur) pourrait être ma dernière console Sony et la prochaine Nintendo pourrait aussi être la dernière car du côté de chez Xbox, c'est clair que si prochaine génération il y a, elle sera entièrement "Gamepassisé" donc c'est non et la PS6 a de grande chance d'être full démat' elle aussi à moins qu'ils continuent à proposer un lecteur à part mais j'en doute.
Et pour Nintendo même si on n'en sait rien pour l'instant, leur prochaine console supportera encore le marché physique mais la suivante risque bien d'emboiter le pas du full démat' comme unique choix.
Le full dématérialisé est à nos porte, on y est.
Les consommateurs qui choisissent cette voie comme unique façon de faire s'en mordront les doigts quant ils contempleront le résultât du massacre économique que subira leur porte-feuille.
Nous, les PCistes, ça fait bien longtemps qu’on est habitués à ça , c'est a votre tour . =p
Toi t'es consoleux, moi chui PCiste, vraiment vous fatiguez... sans être méchant, hein, mais ça devient lourd. :p
Et bien c'est un grand non, comme je l'ai dit j'arrêterais le jeu "moderne" et resterai avec le matos acquis jusqu'ici.
J'ai encore plein de jeu à découvrir de la Super Nes à la PS5/Switch 2 donc ce ne sera pas un problème.
C'est une forme de camaraderie : après tout, les rivalités rendent les conversations plus épicées !
Je ne vois aucune forme de camaraderie la dedans, vraiment... désolé mais non.
Bien au contraire, surtout quant on voit le désastre de ce qu'est devenu JeuxVidéo.com et ces forums toxiques au possible.
Des rivalités ?!! Dans un domaine tel que le jeu vidéo ? Qui devrait justement n'être qu'un loisir à la base ?!
J'crois que
Je comprends que le dématérialisé ne soit pas ta tasse de thé, mais il faut accepter que c'est la direction actuelle du marché. Le physique est en déclin, et le dématérialisé est devenu la norme. Les éditeurs et les plateformes vont de plus en plus vers ce modèle pour des raisons de commodité et de rentabilité
Personnellement, je n'arrêterais pas les jeux vidéo modernes pour une raison comme celle-ci , je trouve ça futile .