Pokémon Épée (3/3)
Let's play et fin Pokémon Épée et Bouclier
Let's play et fin Pokémon Épée et Bouclier
L'épopée live du grogantuesque, migrobolant, monumengrotal Zelda Breath of the Grosse Wild, vous allez vivre avec moi cette aventure en intégralité !
Live du 19.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
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68 Commentaires
Oui c'était ça que je voulais savoir à travers ma question.
Question con: pourquoi ces jeux semblent sortir en deux versions, et y a-t-il un intérêt à faire Bouclier après avoir fait Épée (ou le contraire) ?
Y'a des pokémon exclusif à chaque versions, mais avec les échanges online pas besoin de faire les 2 versions au final,puis me semble aussi que un maître d’arène n'est pas le même selon la version.
C'est plus pour gratter encore plus d'argent de leurs part avec les fans qui achète absolument toutes les versions à chaque fois.
Moi mon critère de sélection des versions en général c'est le pokémon légendaire exclusif, LOUL.
Petit indice : ↑↑↑ €/$ ↑↑↑
C'est comme ça depuis toujours.
Au départ c'était pour incité les joueurs a faire des échange de Pokemon car techniquement il était impossible d'obtenir tout les Pokemon dans un seul jeu étant donné que chaque version possède son petit lot de Pokemon exclusive.
Mais en réalité la raison est purement marketing.
Déjà à l'époque de la GameBoy c'était fait exprès pour vendre du cable link en masse, ça permettait au moins de rapprocher les joueurs entre eux.
Maintenant l’intérêt est moindre et clairement on pourrait amplement ce contenter d'un seul jeu unique pour chaque Gen mais bon tant qu'il y aura des gens qui seront toujours assez bête pour accepter d'acheter 2 jeux identiques Game Fric ne s'arrêtera jamais dans cette pratique, pour eux c'est du pognon facile sans trop d'effort.
Je ne sais pas pour les versions modernes, mais pour les version anciennes (au moins les 5 premieres) la raison est que chaque version contient des pokemons exclusifs principalement. Ca force les gens soit a acheter les deux versions s'ils veleuent "tous les attraper" ou bien de sortir de chez eux et echanger avec d'autres gens. Evidemment avec l'internet de nos jours, c'est bien plus faciles. J'imagine qu'il en va de meme pour ce dernier volet.
Petit debrief des notes "pro" a la fin d'anthologie !
J'aimerais faire le point sur les designs des Pokémon, parce qu'il y a un truc avec lequel je ne suis absolument pas d'accord avec la plupart des commentaires présents ici. Je vais pas me faire des amis mais tant pis.
Les designs des nouveaux Pokémon de cette génération sont excellents et n'ont rien à envier aux anciennes et surtout pas à la première génération. Et qu'on ne me dise pas "Ah d'accoooord, un écrou avec des yeux et une chauve souris dégueulasse ce sont des designs excellents" car de 1, ce ne sont pas des nouveaux pokémon. Cliticlic et Chovsourir font parti de la cinquième génération qui a presque 10 ans maintenant. Ce sont très loin d'être des nouveaux Pokémon. Et de 2, je rappelle que la première génération, nous avons eu des designs ultra simpliste voir dégueulasses pour pas mal de Pokémon aussi. Magneti ce n'est que trois vises et deux aimants collés à un oeil. Carapuce, ce n'est qu'une tortue bleue. Grotadmorv c'est littéralement un tas de merde violette. Racaillou c'est juste une pierre avec des bras. Roucool, Piafabec et leur evolution, ce sont que des oiseaux. Et c'est pareil pour les Pokémon humanoïde avec Machopeur basé sur des bodybuilder, M. Mime basé sur un... bah Mime, Hypnomade basé sur les pedophiles, ect...
Les designs de Pokémon ne sont pas devenus plus dégueulasses ou plus simplistes. C'est une connerie d'affirmer l'inverse et je le maintiens. A la limite, tu peux dire que les designs des Pokémon sont dégueulasses et simplistes depuis le tout début. Mais tu peux pas critiquer le design des Pokémon des dernières générations en te basant sur les premières, sous prétexte "qu'avant on avait de vrais Pokémon" alors que c'est exactement pareil.
Jetez un oeil au Pokédex entier. Regardez les anciens Pokémon en sortant de la nostalgie, et vous verrez peut-être qu'en réalité, le design des Pokémon est toujours resté fidèle à lui-même.
Ne pas remarquer le grand mauvais goût en matière d'illustration des nouvelles générations de pokémon c'est soit être de mauvaise foi , soit possèder ce même mauvais goût.
Dire que parce que clicticlic est un pokémon qui ressemble à un objet et que donc que magneti est tout aussi laid c'est ne pas comprendre la notion de design et de l'esprit qu'on peut lui y mettre.
À ce moment là Artorias de Dark souls est un guerrier , donc il est aussi standart que nimporte quel guerrier lambda de l'univers de Miyazaki.
L'argument de la nostalgie ne marche pas puisque le hooper lui-même reconnait que plus de 90% des pokémons new gen (dont les 5é et plus) ont un design immonde, sachant qu'il n'a joué à son premier pokémon il y'a peu avec rouge.
Faire des comparaisons avec 2 ou 3 pokémons au look douteux d'anciennes générations sur plus de 300 pokémons tous correct est malhonnête.
Je ne sais pas ce qu'ont certaines personnes à vouloir défendre l'indéfendable, peut être est-ce un jeu pour vous ou une manière de nier la réalité car beaucoup trop dure et frustrante à encaisser mais, combien est-il toutes les critiques sont unanimes pour dire que ce dernier pokémon, que ce soit en termes de DA, de pokémons et multi est très en deça des précédents opus, qui eux-même l'étaient déjà depuis X/Y.
Arrêtons les sophismes à deux balles qui se résume à tout mettre au même plan sous prétexte que cela peu faire sens car différents états de faits paraîssent corrélés.
C'est pas une excuse, si ils étaient dégueulasse il y a 10 ans ils sont toujours dégueulasse aujourd'hui, ça ne change rien.
Tout d'abord Carapuce est une tortue qui a une bonne bouille toute ronde, une queue en spiral et c'est une bonne petite créature toute ronronne un peu bouboule qui ce mélange parfaitement aux autres Pokemon de sa génération.
Son trait de dessin correspond idéalement à la vision qu'avait son auteur, les mêmes traits qu'on retrouve sur Salamèche, Bulbizarre, Pikachu, Mélofée etc.
Alors oui c'est une tortue, car la plupart des Pokemon sont effectivement des animaux et sa couleur dominante est bleu caractérisant d'un simple coup d'oeil son type eau.
De la même façon que Pikachu c'est juste une souris jaune, Salamèche c'est juste un lézard orange, Miaouss c'est juste un chat beige etc.
C'est ça Pokemon le vrai, c'est simple net et efficace et c'est précisément ça qu'on aimait.
Ensuite Magneti c'est surtout un organisme de pièce mécanique, une sorte de chauve-souris cyclope bouboule avec des aile en forme d'aimant U colmater par la force magnétique.
On y retrouve ce style arrondi assez commun des Pokemon des premières générations avec une couleurs dominante.
C'est un blob, un slime de poison si tu préfère.
Design arrondi avec une couleur dominante distinctif de son type.
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Tout les Pokemon des 3 premières génération, qu'on aime ou pas, on été designés par un seul homme, avec donc un même style, une même vision artistique claire et homogène.
Au dela de la 4G, l'auteur original de Pokemon c'est tiré et c'est désormais plusieurs designer (japonais, américain et autre) qui s'occupent chacun dans leurs coin des nouveaux Pokemon avec des styles et des traits très différent.
Ce que l'on reproche surtout c'est cette différente flagrante de style qui jure trop avec l'ancien style de Satoshi Tajiri.
Les nouveaux designer font n'importe quoi, semble tout mélangé et a force on perd l'essence de ce qui faisait le charme de Pokemon.
Par exemple, c'est à cause de ces même designer qu'on a eu des Pokemon objet explicite comme un porte-clé, chandelier, collier à fleur, cornet de glace ou théière.
Ce ne sont pas des créatures mais c'est littéralement des objets animé, c'est juste hideux.
Qui a réellement envie de jouer avec ces Pokemon? Qui va ce sentir enjoué et fière de capturer ces trucs là?
Sinon la plupart des créatures ressemble à des trash mobs d'un RPG lambda d'héroic fantasy, d'autre ressemble à des hybride étrange, sorte de chien punk kikoo avec parfois des fringues sorti de nul part.
C'est juste carrément de mauvais gout et je ne peux concevoir qu'un lapin qui porte un jogging et une écharpe puisse être un Pokemon, c'est d'un ridicule affligeant.
Jusque là seul les Pokemon combat portaient d'éventuel accessoires et partie de vêtement mais c'était dans l'unique but de représenter leurs style de combat (catch, boxe, karate etc...) et en soit ça respectait une certaine cohérence sans en faire trop non plus.
Mais au fur et à mesure qu'on avance dans les générations, les codes sont de moins en moins respecter et la vision de départ créé par Satoshi Tajiri s'efface peu à peu pour ne laisser place qu'a des Pokemon fade dont on a absolument plus envie de s'attacher.
Comme tu t'en douteras, je ne suis vraiment pas d'accord avec tout ce que tu dis pour la simple et bonne raison que j'ai l'impression que tu sépares les trois premières générations au cinq dernières de cette façon : 1G - 3G : Satoshi Tajiri et 4G - 8G : Les autres. Hors, si on peut effectivement séparer la série de cette façon en ce qui concerne sa production, on ne peut décemment pas le faire en ce qui concerne les designs même des Pokémon. Il n'a rien de plus faux que d'attribuer la création des Pokémon des 3 premières générations à Satoshi Tajiri, surtout quand on sait que les deux Poképon ayant contribué au succès de Pokémon à l'époque (c'est à dire Pikachu et Mew, je vous renvoie à la très bonne video de La chaine de Paul qui explique très bien la naissance du phénomène) ne sont même pas l'oeuvre de Satoshi Tajiri mais d'Atsuko Nishida et de Ken Sugimori pour Pikachu et de Shigeki Morimoto pour Mew (qui aura d'ailleurs placé Mew dans les données du jeu en douce, créant indirectement toutes les reurs concernant la présence de Mew dans les premiers jeux et devenant donc le responsable indirecte du succès de la licence.
Pokémon, ça n'a jamais été l'oeuvre d'une seule personne. N'oublions pas le grand monsieur que représente Ken Sugimori, le créateur principal de l'apparence d'un très grand nombre de Pokémon, voir de la quasi totalité d'entre eux avant la 8G. Et lorsque Satoshi Tajiri est parti (et encore, il n'est pas vraiment parti, il a juste occupé un autre poste), Ken Sugimori, le directeur artistique et chara designer de tous les jeux Pokémon de la première géneration à la septième est resté, et quoiqu'on en dise, Pokémon, ça n'a jamais changé de style en ce qui concenre le design des Pokémon et je mets défi quiconque d'expliquer et de développer en quoi on a eu un changement de style à partir de la 4G. Vraiment. Des Pokemon basé sur des objets inaminés ? Troisième génération : Éoko. Deuxième génération : Pomdepik. Première génération : Voltorbe (encore que lui c'est un peu de la triche vu qu'il est basé sur un objet qui n'existe pas). Des Pokémon hybrides ? On en a depuis la première génération et la troisième génération en pullule. Quid de Gardevoir qui porte littéralement une robe donc des fringues sans être un Pokémon combat ?
Il faut accepter que Pokémon a toujours été comme ça, il y a toujours eu une histoire d'inspiration derrière chaque Pokémon. Miaouss est basé sur le Maneki-Neko, la fameuse statuette de chat au Japon, tandis que les Pokémon basé sur des objets sont basés sur la legende des Tsukomogami. Des objets qui ont prit vie car posséder par une âme. Pokémon étant une licence japonaise, il est tout à fait logique qu'on y trouve des inspirations sur des légendes japonaises.
Alors oui, il y a eu un changement de directeur artistique dans la 8G en la personne de James Turner. Mais ce serait oublié que son travail s'inspire directement des anciennes générations. Pour le coup, je ne démorderais pas de mon avis initial, il y a, de mon point de vue, une véritable mauvaise foi qui s'est installé sur la haine envers les designs des nouveaux Pokémon. Il y a vraiment pas mal de Pokémon géniaux dans cette génération, on a par exemple une coccinelle basée sur la soucoupe volante, un pokémon inspiré du phénomène du blanchissement des coraux, un canard inspiré du chevalier avec son oignon japonais qui a évolué avec lui pour former une épée et un bouclier, et j'en passe. Si le design de ces Pokémon est mauvais, alors autant considéré que le design de toutes les générations est mauvais, car le style est toujours resté le même.
bien sure que si que ça a changé de style, déjà les poké étaient limités dans leur design pour rentrer dans un écran de GB/GBA, il fallait pas que ce soit trop le foutoir, alors qu'en 3d tu t'en tapes.
Ensuite les designers d'origines ont au fur et à mesure quittés le navire,
après la 4g il n'y avait plus personne du staf des 2 première gen.
Quelque Pokemon au hasard pour faire une comparaison.
Le style d'antan.
Le style d'aujourd'hui
Qu'en pensez vous?
Pour Pomdepik:
Une pomme de pain, le fruit d'un arbre, une plante qui provient du vivant, donc un être de la nature.
Un design compact avec une couleurs verdâtre caractéristique de la nature verdoyante.
Pour Voltorbe:
Un Pokemon qui d'après certaine rumeurs auraient fusionné avec sa pokéball à la suite d'une expérience foireuse.
En vrai c'est juste le Pokemon qui existe dans l'unique but de piéger les joueurs qui viendraient à le confondre avec un item, d'où l’intérêt qu'il ressemble à une pokéball.
Et encore un design rond compact avec les deux couleurs bien distinct de l'emblème Pokemon.
Eoko à la limite peut paraître étrange, mais ce n'est pas parce que ça a été fait une fois que c'est forcément une bonne idée et qu'il faut en remettre d'autre du même genre.
Un prote-clé, un chandelier et un collier de fleur sont avant tout des créations humaine.
Mais alors du coup dans le monde de Pokemon qui a inventé ses objets en premiers?
Et ne me sort pas le coté esprit qui envoûte les objet car même si c'est un truc qui existe dans le folklore japonais ils auraient quand même pu choisir de bien meilleurs objets que ces trucs insipide, donc en soit ça ne change rien au fait que ces Pokemons sont nul.
Gardevoir est à poil, le grand voile blanc est une extension de son corps, un tissu de peau blanche qui est le prolongement de son visage sur le reste du corps par dessus ses jambes.
Ça imite une robe mais ce n'est pas une robe, c'est un détails mais ça a tout de même son importance.
Et puis dans tout les cas même si s'était une vrai robe elle ne ressemble en rien à ce que pourrai porter un humain dans la vrai vie.
Par contre le lapin et son jogging les mains dans les poches fait vraiment habit d'humain moderne.
On dirait que ça a été dessiné par un de ces fanboys Sonic de la catégorie des "characters original ne pas copié" qui pululle sur le net,
vous savez ses personnages Sonic fashion avec des sweets à capuche et chemise dégueulasse qui en vrai n'ont jamais existé dans aucun Sonic.
Ben ce lapin en faite c'est un de ces perso là, du moins c'est un peu l'impression que j'ai quand je le vois.
Ça sa aurait déjà été plus acceptable.
On critique pas l'inspiration, on critique le résultat final qui en ressort et le constat c'est que depuis la 5G c'est franchement très dégueulasse.
Genre un ratio de 15 Pokemon foiré pour 3 de bon alors qu'avant c'était plutôt l'inverse.
Je pense pas que prendre une poignée de Pokémon soit suffisamment représentatif, surtout avec des vieux artwork, alors que tous les Pokémon ont en eu des "nouveaux" datant de l'ère 3G/4G (je pense vraiment que ça peut jouer là dessus) mais même avec ça, ben je vois pas ce qu'il y a de si choquant en fait. En dehors de Venimi et de Type : 0 qui sont des Pokémon volontairement étranges dans leur design au vu de leur background (et qui sont plus où moins lié à ce niveau là), tous les Pokémon des nouvelles générations sont facilement reconnaissables et ont un design qui te permet de reconnaitre directement leur type comme avec les premiers artwork (qui sont d'ailleurs dessiné par la même personne).
Mais qui reste néanmoins basé sur un objet inaminé (j'ai pas pris cet exemple au hasard, étant donné que Hooper s'était moqué de Verpom qui a basiquement le même concept).
Ce que je veux surtout démontrer, c'est que des pokémon objets, ça ne date pas d'hier. On peut trouver ça moche, je le conçois, moi même je n'en suis pas un gros fan (sauf Lugularbre que j'aime bien par contre), mais on peut pas utiliser ça comme argument pour démontrer que les nouvelles génération sont pires si les anciennes faisaient pareils (surtout qu'il n y a pas non plus tant de Pokémon objet pour chaque génération je trouve, même si y a des immondices comme le collier de fleurs ridicules).
Certains sont nuls comme le collier de fleurs ou trousseau de clé, mais d'autres sont cools, Lugularbre est un très bon Pokémon qui représente bien ce côté esprit qui a prit la possession d'un objet, sans compter que les flammes violettes + le fait que ce soit justement un chandelier hanté, laisse peu de place au doute vis à vis de son double type. Tu vois tout de suite à quoi t'attendre avec. Tout comme Exagide d'ailleurs.
Ce n'est pas une robe, mais c'est clairement penser pour que cela fasse penser à une robe, notamment pour ressortir le côté éfféminé de Gardevoir. C'est la même logique avec Lapyro, quand bien même cela fait penser à un vêtement humain, mais il ne s'agit que d'un pelage. Ce qui se remarque bien plus facilement sur son artwork.
On voit tout de même l'espèce de duvet qui le sépare déjà plus de l'humain non ?
Pyrobut est dégueulasse oui, le Pokémon le plus raté de cette génération avec les fossiles (bien que ces derniers aient une explication in-game).
Bon là, c'est du purement subjectif et il n'y aurait pas (ou plutôt plus) d'intérêt à débattre sur quel Pokémon est beau ou pas, pour ma part, les designs post 5G ne sont pas plus beaux ou dégueulasses, mais je pense de toute façon qu'aucun ne parviendra à changer l'avis de l'autre sur le sujet. Autant que l'on se mette d'accord sur nos désaccords.
Purée ton message est très intéressant, merci d'avoir pris le temps de lui répondre j'ai appris pas mal de truc notamment avec le designer de base.
Comme quoi on peux contre argumenter sans dire que pokémon épée c'est dla merde. ^^
Moi ce que je trouve ouf c'est que maintenant quand tu défend un jeu tu est obliger de te justifié alors que quand les mecs crie à la bouse immonde la pas de soucis...bah oui Hooper la dit, forcement.... puis quand tu essaye de défendre un jeu tu passe forcement pour un fanboys. :(
Enfin bref assez d'accord avec tout ton message l'ami, bon sauf le passage ou tu parle de la G1 carapuce un simple tortue bleu ???? calme toi quand même. XD
Après pour Grotadmorv oui il fait partie des pire pokémon de la G1 mais si tu regarde bien toutes les pokémons dans la grande majorité c'est de qualité plus que correct.
La preuve Hooper n'a aucune nostalgie et sans le savoir souvent il trouve un pokémon cool, bah il viens de la G1 en général.
Mais encore une fois suis d'accord avec toi, les pokémon de épée/bouclier sont vraiment pas si horrible clairement il exagère c'est juste pas trop son délire, puis beaucoup ne sont pas de nouveaux pokémon de épée.
Oui, j'ai exagéré le trait dans la description des Pokémon de la 1G, mais c'était justement fait exprès pour imiter le ton que prennent les gros fans de cette géneration quand ils font la comparaison avec les nouvelles pour, soi-disant, démontrer à quel point la 1G est meilleure. En soit, j'ai rien contre Carapuce, c'est d'ailleurs mon starter 1G préféré. x)
Houla..... fait gaffe quand même. XD
Salamèche > ALL. ^^
Oui tu as raison, il est bon de préciser que tous les Pokémon que l'on voit ne sont pas tous issus de la dernière génération :).