No Man's Sky (1/9)
Live du 12.08.2016 sur No Man's Sky
Live du 12.08.2016 sur No Man's Sky
Voila donc mon premier live diffusé le 11 septembre 2014 sur Assassin's Creed IV Black Flag !
J'ai adoré l'expérience, l'interaction avec vous malgré le bordel du Tchat, un peu anxieux au départ forcément mais au bout de quelques minutes j'étais déjà plus à l'aise :)
Qualité visuelle/sonore médiocre mais on fera avec :p
Alors depuis ce Live (10/10/2014) j'ai passé quelque chose comme 200h sur Destiny donc si y'a des questions je peux éventuellement y répondre.
47 Commentaires
Ho non la pauvre chatounne :( , tu nous tiendras au courant Hooper ok. Sinon je te l'ai déjà dit mais je ne me balade pas en forêt avec toi tu as un sens de l’orientation peux commun mdr. XD
Je ne vois pas l'intérêt d'avoir des milliards de planètes. Hooper, on lui donne une planète, il y reste cinquante heures...
j'espère que chaton va mieux
il y a 18.446.744.073.709.551.616 soit 18 milliards de milliards de planette soit 18 trillons.
si on se posé sur chaque planette pendant une 1 seconde il faudrait 585 milliard d annees pour toutes les faires omg
Quel est l'intérêt d'un si grand contenu qui restera donc inutilisable ? Puis les planètes se ressemblent toutes, il n'y a juste que le filtre couleur qui change. Quoique du coup ce nombre se réduit quasiment à l'unité. :p
Ce jeu est comme du polystyrène, ample mais pas bien lourd.
Combien de temps as-tu mis pour faire ce calcul?
bon courage bon vieux Hooper , je ne poste pas souvent , mais une grosse pensée a chaton .
Une pensée à ce bon gros chaton, et à son maître vénéré.
En espérant que tu nous reviennes avec des nouvelles rassurantes. Quoi qu'il en soit, je suis certain que tu retrouveras un autre bon gros chaton que tu rendras heureux de manière égale.
Moyen le jeu... Ça me fait penser à Ark avec d'autres graphismes... On récolte, on récolte, on récolte... J'espère que ça va pas se limiter à ça...
D'autre part, quand je vois tous ces menus, je me sens un peu perdu... Selon moi, les développeurs de notre génération devraient avoir plus de maturité par rapport à la prise en main des jeux complexes; il faut évidemment faire un tuto, mais ils devraient également cacher les fonctions du jeu pour donner l'impression que le jeu est simple, et dévoiler ces fonctions au fur et à mesure. On parle souvent de difficulté progressive des jeux, mais on devrait également parler de prise en main progressive des jeux.
Enfin, dernier point, quand j'ai entendu parler de ce jeu (génération procédurale de planètes), ça m'a fait penser à Captive (jeu de 1990 par Mindscape, pour PC, Atari ST et Amiga (le Martialou lui-même vous dirait que ce jeu était super !)) :
C'est un dungeon crawler futuriste où on est en prison, et on a un ordi portable pour contrôler 4 robots qui doivent voyager de planète en planète pour nous retrouver et nous libérer de prison.
Dans No Man's Sky, la génération procédurale est principalement esthétique; pour qu'elle fonctionne, il suffit que les modèles 3D générés ressemblent à quelque chose, que les couleurs... soient des couleurs. Dans Captive, la génération procédurale crée des labyrinthes, avec des portes, avec des codes pour ouvrir les portes, avec des interrupteurs pour ouvrir des passages, avec des échelles, avec des ascenseurs, la moindre erreur et le labyrinthe devient impossible, la procédure utilise donc des mécanismes de gameplay plus complexes que la procédure de No Man's Sky.
Conclusion : Les jeux modernes profitent des avancées techniques de notre époque, mais au niveau de l'ingénuosité, ils ont encore du chemin à faire pour me faire oublier les vieilles antiquités vidéoludiques.
ptdrr il m'a tué avec le véto qui prescrit l'euthanasie en voyant ses froques de paysans
c'est bien comment il en parle, avec pudeur et simplicité, les gens qui font les pleureuses avec leurs animaux ça m'énerve
Pauvre Chaton, j'espère qu'elle va bien se rétablir! :'(
Je regarde d'abord tes vidéos avant d'acheter un jeu qui vient de sortir. Comme j'ai toujours le même avis que toi au final, je suis pressé de voir les autres parties ;)
Grosse pensée pour Chaton, dans ma famille les animaux c'est sacré... Bon courage Hooper. Bon rétablissement à elle..
Sinon, excellent le blind test, bon je galère mais j'adore ! Joli travail une fois de plus aux personnes qui l'ont réalisé :)
Chaton d'après Hooper va mieux ! Merci !!
Pas mal ce live, on découvre pas mal de chose, par contre le jeu m'a l'air comment dire, vide ? D'après ce que j'ai lu le but est de "Le jeu ne contient pas de scénario ni d'histoire, le seul objectif est d'arriver au centre de l'Univers." wiki.
Le concept est pas mal mais le noyau est complétement vide !!
Mais ce que je me dis c'est que ce jeu pourrais lancer une tendance(un peu comme les open world si vous voyez ce que je veux dire) et faire apparaitre de nouveaux jeux avec le même principe.
En attendant, la prochaine épopée est
Bon courage à chaton, j'espère que ça va aller. J'ai pas mal de soucis avec mon vieux chat aussi (16ans). Les vieux chats finissent souvent par avoir des soucis rénaux.
Assez choquant ce que t'as dis ton premier vétérinaire.
no man sky ne m'interresse pas mais j'ai envie de savoir voir qu'est ce que c'est exactement comme jeu et j'espère que chaton va se rétablir :(
bon rétablissement à chaton!
Une pensée pour Chaton et pour toi Hooper :(
En espérant qu'il se remette vite ;)
Chatton :(
Je souhaite un prompt rétablissement à chaton mon cher Hooper. En ce qui concerne ta dégaine, pourrais-tu nous poster une photo pour voir le désastre chez le véto?