Monster Hunter World Iceborne (10/17)
Let's Play Monster Hunter World Iceborne
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5 Commentaires
"Si je met des pièces d'armures de différents sets je vais avoir des talents pourri".
D'où ça sort ça ?!
C'est exactement l'inverse: si tu sélectionnes tes pièces d'armures en fonction de leurs talents tu vas avoir exactement les talents dont tu as besoin. C'est tellement évident !
Contre le velkana il t'aurait fallu une pièce d'armure avec 1 point antigel, et une pièce d'armure avec un slot de joyau 4 pour mettre ton joyau 2antigel.
Avec ça t'aurais eu 20 pts de resi glace, plus besoin de la cape glace, t'aurais pu reprendre ta cape temporelle.
C'est l'aspect RPG du jeu quoi, tu doit trouver une solution pour un problème donné, c'est kiffant, réfléchir, optimiser.
Salut, je voulais juste partager cette pub pour MH World que je trouve hilarante.
Quelques infos/conseils :
- Si tu changes de zone quand tu es en combat, le monstre ne te suivra que si il est enragé. C'est la raison pour laquelle parfois tu attends que les monstres te suivent et qu'ils reviennent dans leur zone. Et inversement, aussi la raison pour laquelle parfois tu changes de zone pour t'aiguiser, mais que le monstre vient quand-même te chercher.
- Les monstres n'utilisent pas les mêmes attaques selon que tu sois à distance ou au CAC. Parfois, être loin d'un monstre, c'est pas plus safe qu'être dans ses pattes.
- La résistance élémentaire c'est encore plus important que la défense. Tu auras beau avoir la défense qui va bien, si le monstre en face de toi fait des dégats élémentaires importants, tu vas morfler. Encore plus évidemment si tu as une résistance élémentaire négative. Il y a certains monstres contre qui la résistance élémentaire, c'est vraiment pas du luxe. Le premier exemple qui me vient en tête, c'est la Lunastra (en particulier ses formes alpha et alpha suprême), avec de la résistance au feu, son feu bleu est beaucoup moins dangereux. Bref, quand tu prends trop cher, alors que ta défense est "à jour", ça peut être bien de checker si t'as de la résistance élémentaire. Surtout que la résistance élémentaire ne te permet pas que de résister à un élément, mais aussi d'immuniser aux fléaux. Avec un +20 en résistance en glace contre Velkhana, tu aurais peut-être moins souffert ! D'ailleurs tu vois bien la diff quand t'as ton manteau anti-glace et que tu ne l'as pas
- Il y a bien des frames d'invincibilité dans la roulade, et dans World elles sont plus permissives que dans les autres MH. Note cependant que certaines attaques de monstres peuvent avoir (beaucoup) plus de frames que ton invincibilité. Donc faut identifier contre quoi tu peux utiliser la roulade. Par exemple, tu vas surtout pas rouler dans un Tigrex qui te charge. Ce que tu peux typiquement esquiver : les cris des monstres, et les attaques qui balayent (genre les queues, ou les souffles). T'as plusieurs fois réussi à rouler dans le souffle de Velkhana.
Tu commences enfin à faire usage du tir de mitraille sur les monstres, et ça c'est bien ! Un tout nouveau monde s'ouvre à toi (bonker les monstres dans des monstes, bonker les monstres dans des bombes ...)
Et bievenue dans l'enfer des AOE (Velkhana n'est qu'un avant-goût).
Ne rien faire, c'est quand même faire la chose suivante : prendre soin de soi ^^
Ah bah y'a personne ici comparé à la partie 9 où c'est la fête du slip. Je suis à la partie 14 de bg3 et c'est très compliqué de rattraper le retard. J'espère qu'on aura droit à une petite pause ou plus d'écart entre les prochains lives parce que ça devient infaisable même pour moi qui fout pas grand chose de ma vie à part répertorier les avis, c'est dire !