Minit
Live du 25.04.2018 sur Minit
Live du 25.04.2018 sur Minit
Live du 03.04.2015 sur le fameux Slender !
Live du 20.03.2015 sur le fameux Final Fantasy XV Episode Duscae
Seconde partie du live sur Final Fantasy 15 épisode Duscae du 20.03.2015
Petite surprise à la fin, tention ça spoil Advent Children (ouais on s'en branle mais mieux vaut prévenir que d'offrir un cadeau aux trolls :p)
Live du 26.03.2015 sur Bloodborne
50 Commentaires
même a un 1€ je l'aurais pas pris.
Surtout que ce genre de jeu on peu se le faire nous même.
Comment tu fais pour te faire toi-même ce jeu ?
C'est la suite spirituelle de Half-Minute Hero ? (Aucun test semble parler de cette filiation pourtant évidente.) Je n'avais pas aimé parce que c'était l'anti-thèse du RPG qui pour moi est un genre qui demande de prendre son temps, de se poser, le temps de vivre. S'immerger dans un monde.
Ici, c'est pareil. Un peu comme faire un jeu de baston dont le but serait de perdre le combat. Un jeu de course sans virages.
Cette limitation de temps pour un RPG, c'est contraire à l'esprit du genre qui est l'immersion avant tout (= le roleplay). Sans compter que ça donne un jeu très haché, un écran de mort toutes les 60 secondes, ça fait moche. Peut-être un redémarrage immédiat à la Super Meat Boy aurait réglé cette partie du problème.
Donc c'est une expérience, certes, je comprends tout à fait le "flash de génie" qu'a eu l'auteur de ce jeu en se l'imaginant, mais pour moi, ça ne peut pas fonctionner.
Pour la DA, j'aime bien. Il semble juste que les différents éléments ne soient pas assez bien dessinés, ce qui fait qu'on perd un peu de temps à savoir ce que représente chaque élément. C'est peut-être voulu, mais fausse bonne idée en ce cas.
Ça doit faire mal de dépenser 10€ là-dessus alors qu'on trouve des jeux comme Hollow Knight au même prix.
En fait hooper, je pense que ce jeu a été conçu pour surfer sur la mode du speed run. L'intérêt du jeu ne réside pas dans son scénario ou sa DA mais dans son concept basée sur la rapidité de "compréhension" vis-à-vis de l'environnement (je mets des guillemets parce que la logique ça dépend).
Après hooper, toi qui est plutôt un adepte du slow run, je ne pense pas que ce jeu te conviens comme tu l'as dit ^^.
Blague à part, j'ai moi aussi du mal à comprendre l'intérêt du jeu mais bon, certains adeptes y trouveront leur plaisir. Je pense qu'il faut aimer jouer avec un timer sur la tête.
Je ne savais pas qu'on faisait encore des jeux Amstrad de nos jours.
Si tu savais...
http://www.cpc-power.com/
https://cpcrulez.fr/
https://www.indieretronews.com/search/label/AMSTRAD
Perso, j'aime bien le concept. Il faut élaborer des stratégies pour arriver aux objectifs le plus rapidement possible. C'est intéressant, je trouve...
Et bah moi j'ai gagné 10 balles, merci Gros Ours ;p
Plus sérieusement, le jeu se vend sur le concept de mourir toutes les minutes mais, à part de la frustration, je vois pas à quoi ça sert... Augmenter la durée de vie artificiellement? Avec un mec qui parle lentement ou devoir traverser des sables qui ralentissent? Chaque tableau on dirait un troll en faite ^^'
J'aime bien la DA, les gros pixels N&B, la p'tite touche humoristique aussi des pnj animaux mais à part ça... D'ailleurs 10€ je trouve ça cher.
Merci Hooper d'occuper mes insomnies