Live Silent Hills P.T.
Rediff du live du 10 octobre dernier, ce live fait suite à ma première vidéo sur Silent Hills P.T.
Rediff du live du 10 octobre dernier, ce live fait suite à ma première vidéo sur Silent Hills P.T.
Live du 27.03.2015
On découvre le premier donjon calice !
Live du 17 janvier 2015 sur The Binding of Isaac: Rebirth, un excellent jeu !
Ayant oublié d'activer le micro mes commentaires ne débutent qu'à la 4ème minute...ce qui vous permet d'entendre le magnifique thème de la cathédrale, tout était prévu :p
Je baisse l'audio du jeu 10 minutes après.
Live du 09.02.2015 sur The Binding of Isaac Rebirth !
Beaucoup de FAQ disséminée dans ce live...encore faut-il tout regarder :p
Le 720p sera dispo soon
165 Commentaires
Tiens la vanne de la drogue... Moi au contraire c'est bizarre, je trouvais que c'était le meilleur trailer pour un jeu depuis des années :) Intriguant, deroutant, différent, où il faut en parler, discuter, trouver les solution, plonger au coeur de la folie, ça y est, voilà, on a un truc qui nous fou mal, qui nous embarque dans un monde qui n'a pas de sens, où il faut lutter pour s'en sortir. Ah c'est sur si on prend comme comparaison un jeu en ligne droite ou chaque objet à ramasser est affiché par une grosse bulle de couleur et chaque détail expliquer par 5 minutes de cinematique, effectivement, on en est loin... Mais est ce que c'est ce que voulait Kojima et Del Toro ? Créer une démo simple et belle qui montrerait que leur jeu en a sous le capot ? Ben non... Eux ce qu'ils voulaient, c'est titiller l'attention des joueurs, et changer leurs habtudes. Ca a marché. Qu'on est aime ou qu'on aime pas, on est tous intriguer par Silent Hills. Peut être bien le jeu qui me fera acheté une PS4 qui sait... S'il reste dans cette espris de folie mysérieuse et oppressante où la narration est faite de façon subliminal et pas DU TOUT Hollywoodienne avec des énigmes (un peu moins impossible je l'accorde, pour la fin c'est impossible à deveiner le coup du téléphone, mais le reste je suis pas d'accord, c'est trouvable) alors ce sera que du bon.
Bon je troll, mais dsl personne n'arrivera à me convaincre que ce P.T. est intéressant. Même gratuitement. ^^ Silent Hills peut être je sais pas, mais pas P.T.
Je dois être trop fermé d'esprit. :p
mais tant mieux pour ceux qui aiment! ^^
Tu as raison, l'interaction est pitoyable. Pourtant, il n'y a pas deux énigmes pareil, le zoom ne sert qu'une fois : ramasser les morceaux de photo. Le reste du temps, ils s'agit d'observer, d'essayer de comprendre et d'échapper à ce qui nous veut du mal. Résumons, nous avons à faire des allez retour, regarder par l'entrebaillement de a porte, faire bruler la photo, reconstituer le hell, attendre devant le réveil, et enfin parler dans le téléphone (il n'y a que celui là auxquel je n'aurais JAMAIS pu penser, même après des heures). C'est plutot varier finalement ! Et sans aucune commande ? J'appelle ça un tour de force. Si nous avions un jeu integralement comme ce PT, oui, ce serait de la merde, pas assez de possibilité, on s'en lassera vite. Cependant, c'est un trailer. En général un trailer, c'est plutot une cinematique. Et bien c'est un peu ce qu'est ce PT, une sorte de cinématique jouable gratuite qui nous présente un univers et dans lequel ou essaie de résoudre des énigmes prises de tête. C'est vrai, si on devait mettre une note (ce qui est con, mais bon) on mettrait 0 au gameplay. Mais l'interet était juste d'annoncer l'arrivé de silent Hills. D'ici un an ou deux, tout le monde aura oublier ce trailer, aussi original soit il. Mais là où Kojima et Del Toro ont très bien joué leur coup, c'est que tout le monde en parle, tout le monde s'interessera à leur jeu, et pour peu qu'il soit ne serait-ce que bon (meme pas très bon) il se vendra très bien. Une renaissance de la saga Silent Hill ? Je l'espere. Ils viennent de frapper un gros coup niveau marketing (c'est très important) reste maintenant à assurer derriere et nous faire un jeu qui marquera tout le monde.
Superbe vidéo ! :p
Pouvez-vous me dire où me tenir informer des éventuels prochains lives du Hooper pour que je puisse y participer svp ?
Merci ;)
Tu vas dans Forums -> Annonces / Concours -> DATE ET DISCUSSIONS DES PROCHAINES VIDÉOS
Il poste parfois (attention il n'édit pas son premier post) mais à la page XXXX, il dit juste "bon je vais live", en principe il prévient pas trop, le seul truc qu'il a prévenu c'est son premier live sinon faut juste être là au bon moment et deviner, car parfois il dit ça pour faire un live 30 minutes après :P
Ok, merci beaucoup diabolomenthe26 ;)
Une opération "rondement menée" de la part du gros ours!
Sa me donne grave envi de le prendre à sa sorti, mais putain juste un truc, si les énigmes sa reste des trucs tordu de japonais tout le long la c'est même pas la peine mdrr, moi non plus j'y croyais pas de se que les gens disaient sur le live, j'ai fumer de la tête
J'ai lu dans le tchat des "sort Hooper la clé de cidre" ou je ne sais plus trop quoi... En fait, c'est la clepsydre dans fort boyau! :p
Bonjour à tous. Bon, excellente vidéo comme toujours hooper. Une petite remarque cependant, j'ai remarqué que tu n'étais pas dans l'ambiance, alors que pour Alien tu étais vachement dedans. Dommage lol pour nous ^^
Très bon live, j'ai vraiment eu peur quand la femme zombie se jette sur nous et disparais au dernier moment. Un peu bizarre aussi le bébé-diable qui parle. Je trouve quand même abusé les morceaux de photo ou fallait les trouvé dans des endroits bien trop caché, mais finalement ta réussi a la finir ce pt Hooper. Franchement sans une petite astuce (comme deviner avec la cloche) c'était quasi introuvable, sinon très bonne vidéo de cet rediff
LoooooooooL ! Enorme le coup des pas ! Fou rire . Trop fort le gros ours :D
Ce Silent Hills P.T. est très beau niveau graphisme mais la difficulté et l'improbabilité des énigmes rend le jeu " nul " malgré sa magnifique ambiance.
Attention ce n'est pas un JEU mais un TEASER jouable, c'est un element a ne pas oublié quand meme, d'ailleurs j'ai une petite question a ce sujet, quelle en est sont prix?
Parce qu'en fonction de ce qu'elle coute, ce teaser peut etre consideré comme une arnaque, si elle est gartuite, c'est un coup de genie.
C'est gratuit ;)
Merci de m'avoir renseigné.
Alors ce teaser est une bonne initiative comme je le pensais.
Je kiffe grave l'ambiance de ce trailer !!!!
En revoyant ça, plus les commentaires, je me rends compte que je dois être l'un des seuls à avoir préféré cette deuxieme partie de la démo. Des énigmes introuvables ? Non, je regrette, la plupart sont trouvable, il n'y a que la fin qui est vraiment dur à comprendre, mais c'est fait pour, la fin est clairement faite pour que l'on aille chercher la soluce, c'était pour cultiver le mystere et faire parler. Encore une fois c'est un trailer, si c'était un vrai jeu la je gueulerais sans doute. Mais sinon, non, on ressent bien la folie, plein d'effets visuels, plein de trucs macabres qui font s'interroger deux minutes, non non là on est enfin dans du silent hill, je prefere ça qu'un renouveau typer action comme a fait Resident Evil. Malheureusement (pour moi) exclu PS4, pas de partage sur ps3, donc...je pourrais pas me le faire (oui nan, la PS4, non, pas de retrocompatibilité, des jeux à peine plus beau, quasiment que des suites de licence...nan...j'attendrais au moins un an voire deux pour éventuellement commencer à y penser)
D'accord avec toi, je trouve vraiment que ce teaser touche tres juste dans le renouvellement de la license.
Le probleme de silent hill aujourd'hui je pense, vient du fait de l'avancée technologique des consoles qui donnent finalement des jeux trop claires et donc ca en devient moins effrayant, parce que ca ne laisse plus la place a l'imagination.
C'est un peu comme ce qui c'est passé avec le cinema d'horreur.
Alors c'est pour ca que j'aime ce revirement, les developpeurs ont su trouver la parade pour a nouveau insuffler la peur malgré la clareté des graphismes.
Hooper se plaint du coté absurde du jeu mais c'est ce qui fait sa force, ca, les jumpscares, la menace qui peut surgir de n'importe ou, les lieux qui nous observent et la realité qui se derobent sous nos pieds (le moment ou ont se deplacent en accéléré et les yeux qui nous observent, juste enorme!)tous ca creent vraiment une sensation de confusion.
Moi perso, j'ai été obligé de regarder la demo en faisant autre chose, en baissant le son et la lumiere allumé et je soupconne hooper d'avoir volontairement flingué sa propre immersion dans ce teaser pour s'eviter de trop grosse frayeurs, c'est vraiment ca que j'ai ressenti dans ses attitudes et ses paroles.
Hooper se plaint du fait que le gameplay se resume a zommer avec une lampe de poche, certes c'est pauvre, mais ce n'est qu'un teasing et j'espere que la version final se rapprochera de ca, au moins sur certains moments du gameplay, plutot qu'a de la creation d'armes batt+clou+scie sauteuse!
Par contre, moi ce qui mefait peur,c'est le personnage principal norman reedus!
Rien contre lui personnellement, il est meme genial dans walking dead, mais dans silent hill,j'aurais préferé un anonyme comme dans les opus precendent parce que ca permet un meilleur indentification.
L'ideal est plutot un perso effacé, limite transparent comme pour silent hill 1, j'espere qu'ils vont pas se planter dans la direction d'acting.
Je suis assez d'accord avec ce que tu as dit, après, je n'arrive même pas à entrevoir ce que pourrait etre le jeu final, à ce stade, ça peut être tout et n'importe quoi, du fps à énigme au TPS action bien scripté, que des points d'interrogations. J'attends beaucoup de ce "renouveau" du survival horreur. Parce qu'honnetement, sur PS3, il y en a pas eu un seul. The Last of Us et Deadspace ne sont pas du tout des survivals, trop de couloirs, trop de munition, pas de recherche, et surtout, pas de survie.
Par contre, pour le cinema d'horreur, je ne suis pas tout à fait d'accord. En fait, non, je l'aurais été s'il n'y avait pas eu un film récent, d'un petit réalisateur que j'aime énormément, James Wan. Ce film, c'est Conjuring. Ce film, c'est la preuve que le cinema d'horreur n'est pas mort, et putain ça fait du bien.