Live A Live (3/X)
Let's Play Live A Live
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Live du 20.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 20.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 21.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 21.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 21.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
43 Commentaires
On sent un Hooper désabusé, manquant clairement de patience, de clairvoyance. (comme pressé de finir ce jeu, qu'il voulait le terminer en 3 sessions, alors qu'un RPG, on ne calcule pas : si çà en prend 5 ou 6, c'est faisable en 5 de 6h..., où est le problème ?)
Donc, comme "le tchat soluce" t'a aidé, je vais aider également.
Equipe la plus OP :
Blondin (attaque ultime de la muerte), Robot (bon heal nécessaire en endgame + attaques que tu peux faire en équipant des accessoires spéciaux dédiés au robot : il suffit de lire la description des accessoires : les ultimes, pour le robot sont marrants et efficaces), Pogo (cogne très fort, attaques en AOE utiles etc...) et ton "Sumo" (la nana aurait été mieux car dans ce jeu la rapidité est essentielle, à mon avis).
Edit : si jamais le sumo n'est pas assez rapide, alors le shinobi fera l'affaire.
Tu peux xp jusqu'au level 19-20, çà suffit à finir le jeu easy. (les attaques ultimes de chaque perso s'apprennent au level 16).
Le Robot : tu ne peux pas le faire monter de level : il reste à 7
Il faut donc lui donner les "améliorations robotiques", qui étaient dans futur proche, que tu as donné (et donc gâché) au robot vert.
MAIS : ces "améliorations robotiques" sont lootées en tuant les crapeaux bleus lors des combats dans la forêt près du château. (leur chef avec le drapeau étant rouge, si tu ne tue que celui-là, tu ne lootera pas les améliorations pour le robot, il faut au moins tuer un bleu).
Pour voir le vrai true last boss, il faut nécessairement avoir rencontrer les 7 persos lors du dernier chapitre : Il te manque juste Pogo et le Sumo.
Live A live n'est pas un tactical-rpg, c'est le cas pour FF Tactis, Tactis Ogre, Vandal Hearts, Shining Force 2, Bahamut Lagoon etc...ou plus récemment Triangle Strategy.
C'est pas parcequ'il y a un système de case, que çà en fait un Tactical.
Les dégâts "résistants" : saches que ce n'est pas très logique mais il ne faut pas réfléchir, et balancer quand-même une attaque puissante (en AOE ou ultime) même sur un ennemi "résistant" que "sensible".
J'espère avoir été concis et clair.
Une pause s'impose comme dirait l'autre.
(les petits donjons de fins ont le mérite d'apporter un bon équipement, comme n'importe quel RPG, et le farm, bah il faut en faire un peu mais çà ne prend pas des heures).
Voilours.
Edit 2 : jouer à la croix directionnelle sur ce genre de jeu est plus confort, car vu le stick de la Switch (qui se balade pour je ne sais quelle raison) çà me semble juste naturel. (mais chacun fait comme il le souhaite).
j'ai l'impression sincèrement que tu supporte de moins en moins en fait, les jeux qui demande de réfléchir et de chercher au delà de 5 min ? 07:20:38 ou plein d'autres passages.
Mais, jpeux clairement te comprendre ! ( si c'est le cas )
Jouer chaque semaine à un jeux qui peut durée jusqu'à pour les plus longs, 2 semaines me semble ? de partie de 8h.
Je peut comprendre le raz le bol sur le moindre petit truc qui demande de réfléchir sincèrement ! Ça fait 15 ans tu fait ça maintenant ? chapeaux quand même
J'ai aussi cette impression.
Est-ce le fait que Live a Live souffle le chaud et le froid ? (qualité inégale, combats "basiques" : çà n'a rien de sorcier, au contraire, çà se résume à spammer la meilleure attaque)
Ou le fait qu'arrivé à 6-7 h de live, Hooper est plus fatigué ? (çà peux se comprendre, j'ai beau avoir 30 ans de JV, parfois au bout de 5-6h de rang, bah c'est plus compliqué, et çà dépend du jeu bien-sûr).
Mais le gros Ours semble plus endurant que moi, c'est le jeu qui cloche non ? ahah
Egalement un "détail" qu'a souligné certains connaisseurs ici sur le FOFO Live a Live.
Plus facile à faire si on achète ses jeux en physique (ce que ne fait plus Hooper) : tu regardes la boîte, ou l'écran titre.
Live a Live ou Live an Evil (si on inverse les lettres), colle parfaitement au twist qui se passe à la fin du chapître 8 (moyen âge) : moi-même je ne l'avais pas remarqué : merci le forum !