PALÉONTOLOGIQUE, PAS archéologique!!!! Les archéologues sont incapables de traiter l’étude des dinosaures seulement l ‘histoire des hommes …
Oui la reconstitution des animaux éteints est en perpétuelle innovation, les reportages télés ne nous donnent que des versions idéalisées voir caduques des nouveautés paléontologiques. Pour les films, c’est encore plus difficile à débunker que ces idées-reçues sont bien ancrés dans le grand public.
Voilà pour te donner une idée sur comment les reconstitutions évoluent perpétuellement:
Ah oui Ben G Thomas, j'adore sa chaîne, il fait de très bonnes vidéos de paléontologie.
Dans le même registre, une des meilleures chaînes de paléontologie c'est Your Dinosaurs Are Wrong où il discute de l'évolution de notre perception des dinosaures au cours de l'Histoire au travers de jouets en plastique. C'est vraiment très documenté et cette chaîne est considérée par beaucoups dans le milieu comme une des mieux foutues.
Leur dernière vidéo sur Velociraptor :
Ça fait plaisir de faire découvrir ça à quelqu'un.
Oui, la plupart des gens ignorent à quel point notre compréhension des dinosaures à augmenté rien qu'en deux décennies et à quel point les animaux présent dans la saga Jurassic sont différents des vrais.
Beaucoup pensent que la seule différence sont les plumes manquantes sur certains dinosaures mais, en réalité, il y a surtout un problème d'exactitude anatomique chez tous les dinosaures de la saga (pour certain plus que pour d'autres). Et souvent, ce n'est pas dû au fait que l'on en sait plus aujourd'hui sur ces animaux mais bien au fait qu'ils ont délibérément/inconsciemment fait des erreurs anatomiques lors du design des animaux.
Le pire c'est quand ils font des dinosaures moins bons dans les films qui suivent, le cas du Stegosaurus est frappant; ceux des films Jurassic World (et donc de JWE) sont moins corrects que ceux du Monde Perdu pourtant sorti, euh de tête je crois, 17 ans avant...
Petite comparaison. Image du haut, reconstitution scientifique de Stegosaurus. Image du milieu, Stegosaurus dans le Monde Perdu et image du bas dans Jurassic World : https://imgur.com/a/cr9yJg4
On sait aujourd'hui que Stegosaurus était globalement plus élancé, avec une queue et un cou plus longs et des pattes mieux proportionnées. Il y a aussi le nombre de doigts et la forme des mains et des pieds des dinosaures qui ressemblent plus à ceux d'éléphants ou de rhinocéros que ceux des vrais dinosaures, mais bon je pourrais écrire un pavé de 20 pages ce qui n'est pas le but, loul.
Ils ont fait un truc similaire avec le Baryonyx du dernier Jurassic World. Le concept artist qui dessinait les images de dinos pour le site internet du film avait fait un Baryonyx scientifiquement correct avec de superbes couleurs et quand ils ont fait le film, ils ont délibérément choisi de jeter le concept art à la poubelle et de faire un Baryonyx moche qui n'a même plus les caractéristiques anatomiques propre à cette espèce... Etre con à ce niveau, c'est assez exceptionnel...
Un autre bon exemple est celui du Tyrannosaurus qui a aussi des problèmes anatomiques dès le premier film. Entre autres, le crâne ne correspond pas à celui d'un vrai T. rex et les bras sont trop grands. En plus, il est rachitique, tout maigre, il a la peau sur les os, mais ça c'est un problème chez tous les dinosaures de JP. Dans le milieu du paléoart, on appelle ça le "shrink-wrapping", c'est la tendance à ne pas donner assez de muscles et de graisse aux animaux et faire en sorte qu'on puisse voir le squelette sous la peau. C'est Jurassic Park qui a commencé cette mode et aujourd'hui, c'est très fréquent dans les médias, les jeux, les dessins, etc.
Ce qui est bizarre, c'est que le T. rex du premier Jurassic Park reste mieux fait et moins maigre que celui de Jurassic World (qui est censé être le même individu, soit dit en passant).
Il y a cette vidéo assez ÉNORMISSIME où cet artiste 3D indépendant a superposé son modèle scientifiquement correct de T. rex dans la scène culte du premier JP. Ça permet de voir la grosse différence entre la version cinéma et la version réaliste.
Un grand merci pour cette découverte de Prehistoric Kingdom. Je n'ai fait que testouiller des jeux de gestion (très) vite fait mais celui-là pourrait m'intéresser (si je trouve le temps), en tout cas il me tente. Donc merci pour le partage. o/
Hooper découvre la "balistique" ^^
Ton Lynx est un "fusil" avec lunette de "sniper" avec une très bonne cadence, en général ce genre de fusil c'est du coup par ...
Merci Hooper de jouer au beta testeur pour nous ;)
J'ai hâte de faire Stalker 2 en 2025 avec les mods, les patchs et mon futur R7 9800X3D :p
D'ailleurs GSC compte ...
Tu rêves un peu avec ton histoire de PC, le jeu est tout autant éclaté, j'avais joué les précedents sur PC fin 2016 et je faisais une save toutes les 5 minutes.
Je ...
Sans doute as-tu raison, et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai modifier mon commentaire pour mettre le disclaimer tout entier entre "spoiler", mais tu comprendra ...
25 Commentaires
PALÉONTOLOGIQUE, PAS archéologique!!!! Les archéologues sont incapables de traiter l’étude des dinosaures seulement l ‘histoire des hommes …
Oui la reconstitution des animaux éteints est en perpétuelle innovation, les reportages télés ne nous donnent que des versions idéalisées voir caduques des nouveautés paléontologiques. Pour les films, c’est encore plus difficile à débunker que ces idées-reçues sont bien ancrés dans le grand public.
Voilà pour te donner une idée sur comment les reconstitutions évoluent perpétuellement:
Ah oui Ben G Thomas, j'adore sa chaîne, il fait de très bonnes vidéos de paléontologie.
Dans le même registre, une des meilleures chaînes de paléontologie c'est Your Dinosaurs Are Wrong où il discute de l'évolution de notre perception des dinosaures au cours de l'Histoire au travers de jouets en plastique. C'est vraiment très documenté et cette chaîne est considérée par beaucoups dans le milieu comme une des mieux foutues.
Leur dernière vidéo sur Velociraptor :
Ça fait plaisir de faire découvrir ça à quelqu'un.
Oui, la plupart des gens ignorent à quel point notre compréhension des dinosaures à augmenté rien qu'en deux décennies et à quel point les animaux présent dans la saga Jurassic sont différents des vrais.
Beaucoup pensent que la seule différence sont les plumes manquantes sur certains dinosaures mais, en réalité, il y a surtout un problème d'exactitude anatomique chez tous les dinosaures de la saga (pour certain plus que pour d'autres). Et souvent, ce n'est pas dû au fait que l'on en sait plus aujourd'hui sur ces animaux mais bien au fait qu'ils ont délibérément/inconsciemment fait des erreurs anatomiques lors du design des animaux.
Le pire c'est quand ils font des dinosaures moins bons dans les films qui suivent, le cas du Stegosaurus est frappant; ceux des films Jurassic World (et donc de JWE) sont moins corrects que ceux du Monde Perdu pourtant sorti, euh de tête je crois, 17 ans avant...
Petite comparaison. Image du haut, reconstitution scientifique de Stegosaurus. Image du milieu, Stegosaurus dans le Monde Perdu et image du bas dans Jurassic World : https://imgur.com/a/cr9yJg4
On sait aujourd'hui que Stegosaurus était globalement plus élancé, avec une queue et un cou plus longs et des pattes mieux proportionnées. Il y a aussi le nombre de doigts et la forme des mains et des pieds des dinosaures qui ressemblent plus à ceux d'éléphants ou de rhinocéros que ceux des vrais dinosaures, mais bon je pourrais écrire un pavé de 20 pages ce qui n'est pas le but, loul.
Ils ont fait un truc similaire avec le Baryonyx du dernier Jurassic World. Le concept artist qui dessinait les images de dinos pour le site internet du film avait fait un Baryonyx scientifiquement correct avec de superbes couleurs et quand ils ont fait le film, ils ont délibérément choisi de jeter le concept art à la poubelle et de faire un Baryonyx moche qui n'a même plus les caractéristiques anatomiques propre à cette espèce... Etre con à ce niveau, c'est assez exceptionnel...
Un autre bon exemple est celui du Tyrannosaurus qui a aussi des problèmes anatomiques dès le premier film. Entre autres, le crâne ne correspond pas à celui d'un vrai T. rex et les bras sont trop grands. En plus, il est rachitique, tout maigre, il a la peau sur les os, mais ça c'est un problème chez tous les dinosaures de JP. Dans le milieu du paléoart, on appelle ça le "shrink-wrapping", c'est la tendance à ne pas donner assez de muscles et de graisse aux animaux et faire en sorte qu'on puisse voir le squelette sous la peau. C'est Jurassic Park qui a commencé cette mode et aujourd'hui, c'est très fréquent dans les médias, les jeux, les dessins, etc.
Ce qui est bizarre, c'est que le T. rex du premier Jurassic Park reste mieux fait et moins maigre que celui de Jurassic World (qui est censé être le même individu, soit dit en passant).
Il y a cette vidéo assez ÉNORMISSIME où cet artiste 3D indépendant a superposé son modèle scientifiquement correct de T. rex dans la scène culte du premier JP. Ça permet de voir la grosse différence entre la version cinéma et la version réaliste.
Un grand merci pour cette découverte de Prehistoric Kingdom. Je n'ai fait que testouiller des jeux de gestion (très) vite fait mais celui-là pourrait m'intéresser (si je trouve le temps), en tout cas il me tente. Donc merci pour le partage. o/
Un conseil Hooper : un dinosaure ça dîne aux aurores.