Cette épopée était très sympa à regarder. :) Tu n'as pas tout vu ou fait (y compris des boss), mais tu n'as pas fait le jeu à 112%, c'est normal.
Ce jeu est vraiment ouf. Je le considère comme un chef-d'oeuvre : tout est maîtrisé, mais au-delà de ça, il y a une alchimie comme tu l'as dit, un truc en plus que seulement l'addition de tous les éléments du jeu aussi bons soient-ils : j'étais emporté par ce jeu.
Il y a tellement de petits détails bien pensés dans ce jeu, c'est juste dingue ! Et cette cohérence de la map... C'est juste incroyable.
Pour la zone cachée dans le palais blanc que tu n'as finalement pas fait (le Sentier des Souffrances / Path of Pain), je te mets des vidéos pour te montrer un passage à la Super Meat Boy dans ce jeu (j'espérais ce genre de passage quand j'ai commencé ce jeu et c'est chose faite !) :
- Speedrun du Sentier des Souffrances :
- Explication de comment passer la zone du Palais Blanc rapidement mais simplement par le même gars (à 14:22) :
D'ailleurs, ce gars a fait des vidéos sur le lore de Hollow Knight expliquant ou interprétant ce monde, si jamais ça t'intéresse. ;)
- Mais je te rassure, n'importe qui peut passer ce passage du Sentier des Souffrances, la preuve avec mon essai (montage quand même, parce qu'il ne faut pas déconner non plus, je ne l'ai pas fait sans dommage) :
Par contre, un truc à savoir concernant ce Sentier des Souffrances / Path of Pain est qu'une fois cette zone FINIE... Elle n'est plus disponible sur cette partie ! :'(
Tu ne peux plus la faire... Alors que TOUS les boss si (avec le DLC Godmaster), mais pas cette phase de plates-formes (que j'adore particulièrement).
Donc pour s'améliorer ou tout simplement s'amuser (si, si !) à la refaire, il faut se laisser tuer à la fin, par exemple.
Ca y est, je suis finalement arrivé au bout de cette épopée!
Géniale d'ailleurs (ben oui, sinon j'aurais pas continué pendant 21 vidéos de 2 heures!).
Quel skill Hooper! C'est impressionnant! Tu es vraiment fort dès qu'il y a de la plateforme. Moi ça me sidère, car les jeux de plateforme j'y arrive pas. Ne pas tomber dans les trous tout en évitant les trucs qui volent dans tous les sens et en sautant sur les ennemis, moi ça me dépasse.
Bref, félicitations pour ces prouesses vidéoludiques!
Moi pour la ruche je l'ai trouvé par hasard comme y'a 2 mobs devant le mur j'ai utiliser la magie esprit vengeur et du coup ça à casser le mur par pur hasard. xD
Pour le true last boss ta assuré franchement, le skill étais présent j'ai cru que t'aurais plus galérer mais non le retour de Skill-Man, Hollow Knight ta donné plus de fil à retorde. :)
J'espère vraiment que tu va faire le DLC de la troupe de Grimm, bon par contre tu va en bouffé des aller-retours hélas car faut aller chercher des mobs (9 mobs) sur toute la maps. :(
Mais le final vaut clairement le coût, bon pas contre si tu veux continuer le jeu il faudrait quand même que tu aille prendre les 2 masques qui te manques pour la suite surtout si tu veux tâté du God Master.
En tout cas, excellente épopée live une de tes meilleurs (voir meilleur pour l'année 2018) clairement, quasiment pas de mauvaise foi tu râle pas beaucoup non plus, sinon je partage ton avis sur le jeu moi aussi les TP m'ont rendu fou surtout dans la cité des larmes ou la marchande de charmes pour aller la voir c'est une galère. :(
Après le reste c'est clairement un truc de ouf encore plus quand tu sais que y'a 2 personnes dans le studio.
Salut Hooper je ne sais pas si tu as fais les extensions mais je te conseille de t attarder sur la quete de la troupe Grimm , Le boss final de l extension est une enorme claque et notamment une référence a un boss retro que tu connais tres bien
Salut Chroma suis sur l'épopée en se moment je peux pas te répondre exactement, mais je crois que non hélas.
Mais je voulais surtout validé ton propos le Grimm V2 est juste le meilleur boss du jeu avec une OST de malade mental et le boss le plus dur du jeu (hors God Master).
Bon par contre la quête est juste moisi c'est bien dommage c'est une 10aine d'aller retours pour chercher des mobs. :(
Clair que les allés retours pour upgrade la flamme c est bof , mais d un autre coté cela ma permis de decouvrir des zones optionnelles que j avais loupé. Puis pour Grim V2 , c est juste l apothéose des boss , tout est au top l intro , la musique , les patterns. Le principe du Godmaster palace est sympa aussi pour refaire les boss^. Merci en tout cas de m avoir repondu
Essayez Unity si vous avez quelques connaissances en programmation. Ce truc est hallucinant et on peut rapidement créer un jeu en 2D ! Je me suis mis il y a 3 jours, et en faisant le tour on comprend mieux pourquoi on est inondé de jeux indé.
Le maximum est fait pour que les paramétrages du jeu soient visualisables, du coup créer un jeu est beaucoup moins abstrait qu'à l'époque. En plus tu peux coder, puis lancer ton projet à tout instant tu as le résultat en direct.
L'interface pour la 2d est la 3d est la même. Les jeux en 2D sous unity sont en fait des jeux en 3D avec une caméra verouillée sur un axe.
Si tu veux faire un jeu classique, où tu marches sur un sol (2d ou 3d) tu as plein d'outils déjà faits qui vont te permettre de faire rapidement un prototype. Tu as même des assets gratuits téléchargeables qui te simplifient la vie, tuas un système de collision très simple à utiliser, pareil pour les caméras.
Bref ça m'a l'air très intuitif. Essaye c'est gratuit.
Et bien merci bien, apres pour les assets, qu'ils soient gratuit, je crois que pour faire un jeu officiel on peu pas reprendre tout comme on veut avec les droits deja il me semble. Il vaut mieux creer tout pour etre tranquille. J'avais essayer de voir le cry engine mais c'est peut etre plus compliquer.
Mais c'est une bonne chose que tout soit simplifier pour ne pas passer sa vie à tenter de faire fonctionner le jeu, meme si apres il y a plus de monde qui peut faire des vieux jeux mais apres au pire c'est rien ca
Par contre ca dit que en gratuit en tout cas, il faut pas depasser les 100k de dollard de vente donc un peu compliquer enfin deja si on arrive jusque là mais il faut tout prevoir et etre gener par ca peu etre un probleme
Le forgeron cet escroc de la vie ! Non seulement il t'escroque, mais en plus il te pique ton pognon pour te demander de l'aider à se suicider juste après ! Quel fumier ! :V
Comme le frérot ! Ça lui apprendra. :p
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Les abeilles-perceuses, elles vous font pas penser à des Langoliers ? ^^
Moi si, un peu. :p
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Haha la déception du charme Sang de Ruche. ^^'
Il est trop pourri ce charme, loul.
En revanche il synergise avec la Bénédiction de Joni.
Ce qui fait qu'il régénère tous les cœurs bleus tant qu'on ne se fait pas toucher pendant suffisamment longtemps. Ce qui est assez cool il faut bien le dire.
Mais bon, ça bouffe huit slots juste pour ça. Et y a tellement mieux à faire avec huit slots. :/
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Jolie tentative pour le premier retry contre Radiance.
Et également le combat contre Hollow knight se passe beaucoup mieux. ^^
Hé ! Tu gères carrément au deuxième retry ! :o
Sur la Deuxième phase tu arrives à bien maîtriser les esquives et à rester sur les petites plateformes. Franchement t'as assuré. Moi je suis tombé pas mal de fois.
Je cherchais trop à bourrer faut dire. Erreur de débutant. :p
Haha j'avoue à la fin c'était impressionnant. On aurait dit qu'une entité supérieur t'aidait à prendre les bonnes décisions. L'esprit de Chaton avait prit possession de la manette ! :p
Hooper et Chaton face à Radiance, tels Gohan et Goku face à Cell !
C'était épique ! :o
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Une bien belle épopée.
Comme dit dans la conclusion, y en a pas tous les 3 mois des comme ça. :V
Moi, des épopées comme ça, ça me donne envie de respecter les let's play.
Ça me donne envie d'aimer les let's play du Hooper, putain ! :p
Je regrette un peu de pas avoir pu être là pour les lives, mais même en rediff, ce fut bien chouette.
Je suis quand même content que ce soit fini. 48h nom de Diou ! JPP, je vais enfin pouvoir retrouver une vie. ^^'
Si tu refuses de tuer le forgeron il va finir par vivre une romance avec le maitre d'aiguillon peintre. En mode allongé à la titanic à se faire tirer... le portrait, LOUL.
Bon bah on revient dans 2 ans quand ce sera patché, ou pas ^^
On a bien rigolé quand même, notre pauvre gros Ours ramolli par des années d'open worlds Ubi et de ...
Au point de remoddeller complètement les émissions de Call of Pripyat.
(se mettre à 1:30 avec le son à fond, c'est rigolo :p)
D'ailleurs je me demande si il y a ...
Une chose très importante sur les premiers jeux S.T.A.L.K.E.R (qui étaient uniquement sur PC), ils étaient géniaux surtout avec le travail acharné de moddeurs qui ...
94 Commentaires
va falloir se faire le stand alone hooper, c'est marketé comme le "second" jeu de la team cherry
Salut Hooper !
Cette épopée était très sympa à regarder. :) Tu n'as pas tout vu ou fait (y compris des boss), mais tu n'as pas fait le jeu à 112%, c'est normal.
Ce jeu est vraiment ouf. Je le considère comme un chef-d'oeuvre : tout est maîtrisé, mais au-delà de ça, il y a une alchimie comme tu l'as dit, un truc en plus que seulement l'addition de tous les éléments du jeu aussi bons soient-ils : j'étais emporté par ce jeu.
Il y a tellement de petits détails bien pensés dans ce jeu, c'est juste dingue ! Et cette cohérence de la map... C'est juste incroyable.
Pour la zone cachée dans le palais blanc que tu n'as finalement pas fait (le Sentier des Souffrances / Path of Pain), je te mets des vidéos pour te montrer un passage à la Super Meat Boy dans ce jeu (j'espérais ce genre de passage quand j'ai commencé ce jeu et c'est chose faite !) :
- Speedrun du Sentier des Souffrances :
- Explication de comment passer la zone du Palais Blanc rapidement mais simplement par le même gars (à 14:22) :
D'ailleurs, ce gars a fait des vidéos sur le lore de Hollow Knight expliquant ou interprétant ce monde, si jamais ça t'intéresse. ;)
- Mais je te rassure, n'importe qui peut passer ce passage du Sentier des Souffrances, la preuve avec mon essai (montage quand même, parce qu'il ne faut pas déconner non plus, je ne l'ai pas fait sans dommage) :
Par contre, un truc à savoir concernant ce Sentier des Souffrances / Path of Pain est qu'une fois cette zone FINIE... Elle n'est plus disponible sur cette partie ! :'(
Tu ne peux plus la faire... Alors que TOUS les boss si (avec le DLC Godmaster), mais pas cette phase de plates-formes (que j'adore particulièrement).
Donc pour s'améliorer ou tout simplement s'amuser (si, si !) à la refaire, il faut se laisser tuer à la fin, par exemple.
Voilà, voilà ! Vivement le DLC avec Hornet ! <3
PS : il y aussi un préquel au jeu en pdf avec Quirrel qu'on peut voir ici : https://drive.google.com/file/d/0B0X-Ea_EAXhoTEZVeTJMdVBfcTQ/view
Ca y est, je suis finalement arrivé au bout de cette épopée!
Géniale d'ailleurs (ben oui, sinon j'aurais pas continué pendant 21 vidéos de 2 heures!).
Quel skill Hooper! C'est impressionnant! Tu es vraiment fort dès qu'il y a de la plateforme. Moi ça me sidère, car les jeux de plateforme j'y arrive pas. Ne pas tomber dans les trous tout en évitant les trucs qui volent dans tous les sens et en sautant sur les ennemis, moi ça me dépasse.
Bref, félicitations pour ces prouesses vidéoludiques!
allez dragon quest 11 maintenant loul
Moi pour la ruche je l'ai trouvé par hasard comme y'a 2 mobs devant le mur j'ai utiliser la magie esprit vengeur et du coup ça à casser le mur par pur hasard. xD
Pour le true last boss ta assuré franchement, le skill étais présent j'ai cru que t'aurais plus galérer mais non le retour de Skill-Man, Hollow Knight ta donné plus de fil à retorde. :)
J'espère vraiment que tu va faire le DLC de la troupe de Grimm, bon par contre tu va en bouffé des aller-retours hélas car faut aller chercher des mobs (9 mobs) sur toute la maps. :(
Mais le final vaut clairement le coût, bon pas contre si tu veux continuer le jeu il faudrait quand même que tu aille prendre les 2 masques qui te manques pour la suite surtout si tu veux tâté du God Master.
En tout cas, excellente épopée live une de tes meilleurs (voir meilleur pour l'année 2018) clairement, quasiment pas de mauvaise foi tu râle pas beaucoup non plus, sinon je partage ton avis sur le jeu moi aussi les TP m'ont rendu fou surtout dans la cité des larmes ou la marchande de charmes pour aller la voir c'est une galère. :(
Après le reste c'est clairement un truc de ouf encore plus quand tu sais que y'a 2 personnes dans le studio.
Salut Hooper je ne sais pas si tu as fais les extensions mais je te conseille de t attarder sur la quete de la troupe Grimm , Le boss final de l extension est une enorme claque et notamment une référence a un boss retro que tu connais tres bien
Salut Chroma suis sur l'épopée en se moment je peux pas te répondre exactement, mais je crois que non hélas.
Mais je voulais surtout validé ton propos le Grimm V2 est juste le meilleur boss du jeu avec une OST de malade mental et le boss le plus dur du jeu (hors God Master).
Bon par contre la quête est juste moisi c'est bien dommage c'est une 10aine d'aller retours pour chercher des mobs. :(
Clair que les allés retours pour upgrade la flamme c est bof , mais d un autre coté cela ma permis de decouvrir des zones optionnelles que j avais loupé. Puis pour Grim V2 , c est juste l apothéose des boss , tout est au top l intro , la musique , les patterns. Le principe du Godmaster palace est sympa aussi pour refaire les boss^. Merci en tout cas de m avoir repondu
Essayez Unity si vous avez quelques connaissances en programmation. Ce truc est hallucinant et on peut rapidement créer un jeu en 2D ! Je me suis mis il y a 3 jours, et en faisant le tour on comprend mieux pourquoi on est inondé de jeux indé.
Qu'es ce qui rend facile et qu'en est il des jeux 3D avec ?
Le maximum est fait pour que les paramétrages du jeu soient visualisables, du coup créer un jeu est beaucoup moins abstrait qu'à l'époque. En plus tu peux coder, puis lancer ton projet à tout instant tu as le résultat en direct.
L'interface pour la 2d est la 3d est la même. Les jeux en 2D sous unity sont en fait des jeux en 3D avec une caméra verouillée sur un axe.
Si tu veux faire un jeu classique, où tu marches sur un sol (2d ou 3d) tu as plein d'outils déjà faits qui vont te permettre de faire rapidement un prototype. Tu as même des assets gratuits téléchargeables qui te simplifient la vie, tuas un système de collision très simple à utiliser, pareil pour les caméras.
Bref ça m'a l'air très intuitif. Essaye c'est gratuit.
Et bien merci bien, apres pour les assets, qu'ils soient gratuit, je crois que pour faire un jeu officiel on peu pas reprendre tout comme on veut avec les droits deja il me semble. Il vaut mieux creer tout pour etre tranquille. J'avais essayer de voir le cry engine mais c'est peut etre plus compliquer.
Mais c'est une bonne chose que tout soit simplifier pour ne pas passer sa vie à tenter de faire fonctionner le jeu, meme si apres il y a plus de monde qui peut faire des vieux jeux mais apres au pire c'est rien ca
Par contre ca dit que en gratuit en tout cas, il faut pas depasser les 100k de dollard de vente donc un peu compliquer enfin deja si on arrive jusque là mais il faut tout prevoir et etre gener par ca peu etre un probleme
Le DLC boss rush GRATUIT (entrée trouvable dans les voies d'eau royales) est dispo
https://mynintendonews.com/2018/08/24/hollow-knight-free-dlc-is-now-available-and-game-on-sale/
Suite à une promo temporaire, le jeu est passé à 9,89€ sur l'eShop !
Ils vont finir par nous le donner ou quoi ? xD
Sinon, autre bonne nouvelle, il y aura bientôt une version boîte !
(Elle sera plus cher, faut pas rêver nonplus)
version boite qui sortira pas sur switch, nonsens total ptin.
10 balles c'est honteux comme prix pour un tel chef d'oeuvre.
Ah bon t'as une source pour dire que la version boite sera pas sur Switch ?
Car j'attends un peu cette version pour l'acheter sur Switch...
( Bon je l'ai déjà fini sur PC depuis longtemps mais jvoulais me le reprendre en mode portable )
ah nan t'as raison, ils ont précisé depuis que c'était aussi pour switch, MYBAD
Le forgeron cet escroc de la vie ! Non seulement il t'escroque, mais en plus il te pique ton pognon pour te demander de l'aider à se suicider juste après ! Quel fumier ! :V
Comme le frérot ! Ça lui apprendra. :p
----
Les abeilles-perceuses, elles vous font pas penser à des Langoliers ? ^^
Moi si, un peu. :p
----
Haha la déception du charme Sang de Ruche. ^^'
Il est trop pourri ce charme, loul.
En revanche il synergise avec la Bénédiction de Joni.
Ce qui fait qu'il régénère tous les cœurs bleus tant qu'on ne se fait pas toucher pendant suffisamment longtemps. Ce qui est assez cool il faut bien le dire.
Mais bon, ça bouffe huit slots juste pour ça. Et y a tellement mieux à faire avec huit slots. :/
----
Jolie tentative pour le premier retry contre Radiance.
Et également le combat contre Hollow knight se passe beaucoup mieux. ^^
Hé ! Tu gères carrément au deuxième retry ! :o
Sur la Deuxième phase tu arrives à bien maîtriser les esquives et à rester sur les petites plateformes. Franchement t'as assuré. Moi je suis tombé pas mal de fois.
Je cherchais trop à bourrer faut dire. Erreur de débutant. :p
Haha j'avoue à la fin c'était impressionnant. On aurait dit qu'une entité supérieur t'aidait à prendre les bonnes décisions. L'esprit de Chaton avait prit possession de la manette ! :p
Hooper et Chaton face à Radiance, tels Gohan et Goku face à Cell !
C'était épique ! :o
---
Une bien belle épopée.
Comme dit dans la conclusion, y en a pas tous les 3 mois des comme ça. :V
Moi, des épopées comme ça, ça me donne envie de respecter les let's play.
Ça me donne envie d'aimer les let's play du Hooper, putain ! :p
Je regrette un peu de pas avoir pu être là pour les lives, mais même en rediff, ce fut bien chouette.
Je suis quand même content que ce soit fini. 48h nom de Diou ! JPP, je vais enfin pouvoir retrouver une vie. ^^'
Si tu refuses de tuer le forgeron il va finir par vivre une romance avec le maitre d'aiguillon peintre. En mode allongé à la titanic à se faire tirer... le portrait, LOUL.
Purée énorme Phil la photo. xD
Moi hélas je l'ai fini comme le frérot. ^^