Final Fantasy XV Démo (2/2)
Seconde partie du live sur Final Fantasy 15 épisode Duscae du 20.03.2015
Petite surprise à la fin, tention ça spoil Advent Children (ouais on s'en branle mais mieux vaut prévenir que d'offrir un cadeau aux trolls :p)
Seconde partie du live sur Final Fantasy 15 épisode Duscae du 20.03.2015
Petite surprise à la fin, tention ça spoil Advent Children (ouais on s'en branle mais mieux vaut prévenir que d'offrir un cadeau aux trolls :p)
Live du 08.12.2016 sur Final Fantasy XV
Live du 08.12.2016 sur Final Fantasy XV
Live du 08.12.2016 sur Final Fantasy XV
Live du 08.12.2016 sur Final Fantasy XV
Live du 09.12.2016 sur Final Fantasy XV
80 Commentaires
Salut Hooper ! je tiens a dire, a tous ceux qui se prennent pour des maîtres penseurs a balancer vos critique sur les envies de live du Hooper, barrez vous, nan serieusement. On est plus en 1990 les mecs, ya des nouvelles technologies, faut toutes les utilisés et savoir s'en servir, si ça lui plait qu'il continue ! Hooper, je pense bien que tu ne va pas t'arrête de vivre, et d'explorer l'univers de diffusion vidéo ludique :3 C'était juste un message de soutien, parce qu'on aime t'entendre, on aime ta passion, ne t'arrête pas là, SUR CE ! Café croissant nutella pastis, et on s'pose devant le gros ours ;)
Bonjour Hooper, petite précision, les 1500 personnes sont en faits plus que ça, car moi je t'écoutais sans être connecté, je n'ai pas facebook, mais j'étais sur ton site et te regardais live. Il ne faut pas oublier tous ces gens Hooper.
Ils sont déjà comptés je pense, car quand on défile la liste des gens connectés avec un pseudo,
on a de queque chose de l'ordre de la centaine de pseudos, pas de l'ordre du millier...
Bon mais malheureusement ils ont sortie cette demo trop tôt avec plein de bug certaine textures vraiment a chier et du 10 images part seconde bref injouable... heureusement que le gros RAMUH étais la pour nous éblouir :p
Le niveau des texture devrait pas trop changer. Si ça rame déjà comme ça en tout cas elles vont changer pour le pire. Le framerate va être mieux, mais mois j'attendrai pas trop. Ils aurait put mentir et dire qu'il serait niquel pour le jeux final mais ils ont même pas eut les couilles pour dire ça dans le vent, donc je pense qu'ils voient vraiment impossible un framerate stable même a 30fps. Pours le bugs et tout ça c'est une autre histoire. Même si bon, en 4h de gameplay (et si on ignore le trucs des limites, qui existe pas au vraie jeu), le Hooper a juste eut 1 vrai bug, de caméra, et il a duré 10s. Donc bon, faut pas non plus...
Mais faut pas oublier que c'est de l'open world. C'est pas car il y a un rocher un peu moche que c'est de la merde. Il est VACHEMENT plus beau que les jeux a open world sur PS3, et c'est un jeu prévu a la base pour PS3 et qui sort en début de vie de PS4. On peut pas avoir (mieux dit, c'est très dur) de l'open world et des textures parfaite par tout. Même plus a cause du potentiel technique, mais parcequ'il faut aussi y travailler pour les faire et il y a peut être que Rockstar qui peut se permettre se genre de truc. En plus, FFXIII était magnifique en ce sens et personne n'en avait rien a foutre car "couloirs", c'est un peu normal que ça soit le dernier de ses soucis.
Ce qui est cool dans les lives c'est de lire les commentaires du chat, assez divertissant...
Live bien sympathique. Je reviens pas sur la démo en elle-même, c'est pas simple de juger quoi que ce soit. Mais juste sur le décalage que tu évoques.
Je trouve (à mon sens) que les FF ayant un univers moderne ont toujours eu un décalage (les autres aussi dans une moindre mesure).
Final Fantasy 7, par exemple : Le moment où l'on quitte midgar pour arriver dans la petite ville à côté. On a l'impression de retourner dans FF6 et limite de changer de jeu.
Final Fantasy 8 aussi, on ressent le décalage nature/"civilisation", mais moins car FF8 semble plus "futuriste".
Par contre, je le trouve exacerbé dans la vidéo, à cause des graphismes et du parti pris de faire un univers moderne, mais pas tellement futuriste (contrairement à FFXIII, par exemple). Résultat : on retrouve une technologie facilement assimilable à la nôtre, avec des éléments de Fantasy pur (graphiquement et par la faune). Trouver une station essence en pleine cambrousse avec une route à coté... Bizarre pour un Final Fantasy (pourtant FF8 fait peu ou prou la même chose)
Mais je dois avouer que visuellement parlant, il pourrait juste changer les skins des perso, et me dire c'est Final Fantasy VII Remastered. Ça fonctionne bien... Est-ce que ça veut dire que ça ressemble bien à un FF ? ;) surement.
Après c'est un avis personnel
Mon dieu, c'était une véritable purge que de regarder cette vidéo, entre le skill boiteux de Hooper, son manque d'attention sur les instructions du jeu, , son déficit de logique, sa mémoire de poisson à 3 chromosomes et son indifférence totale aux spamms du tchat qui lui disait quoi faire, comment faire et ou le faire, j'ai cru devenir fou sans oublier le tchat lui-même floodé de trolls en tous genres aux propos puérils, inconsistants et intolérants par moment.
Logiquement ça fait parti du charme, mais là c'était too much dans son ensemble, j'ai cru devenir fou.
Pour ceux qui ont un compte Square Enix et qui ont pu essayer la démo, vous pouvez faire connaitre vos impressions aux développeurs grâce à ce sondage: http://eu.square-enix.com/fr/ffxvsurvey/notin
J'ai eu du mal à regarder la vidéo, j'adore Hooper, mais là c'est tellement désagréable cette mauvaise foi permanente, ça passe 5 min, mais là c'est tout le long de la vidéo.
Hyper désagréable d'entendre se plaindre toutes les dix secondes, ça va faut pas abuser, à t'entendre on dirait la pire bouse de l'humanité, sans compter tout les messages troll du live... Ouaaa ! j'ai pris une bonne dose d'ondes négatives avec cette vidéo.
Bah? Le bilan à la fin est plutôt positif, non?
Et les défauts du jeu (qui seront sans doute améliorés par la suite, il l'a répété plusieurs fois) sont bien présents. Doit-il les passer sous silence? Et j'ai pas senti trop d'ondes négatives pour le Béhémoth et pour Ramuh.
Après, c'est le Hooper, en 4h de vidéo, c'est sûr qu'il rabâche souvent les même trucs. Mais je crois que cela m'aurait beaucoup plus gonflé s'il répétait sans arrêt: "Que c'est joli. Pourquoi ils ne sortent pas le jeu demain?". Personnellement, je le regarde pas pour qu'il pointe ce qui va, mais plutôt ce qui ne va pas (après qu'on soit d'accord ou pas, c'est autre chose). Et "le fond", c'est plutôt difficile à juger sur une démo tu ne penses pas?
Evidemment, c'est ton avis, et je me garderai bien de te dire ce que tu dois penser. Mais si le Hooper te paraît négatif et de mauvaise foi ici, il doit te sembler négatif et de mauvaise foi un peu tout le temps alors (ce qui n'est peut-être pas faux au fond). Attends un peu la rediffusion du live sur The Walking Dead! Je l'ai rarement vu troller un jeu autant que celui-là ;)
70€ pour un portage d'une console portabe + une démo moyenne= tune facile pour square enix. Donc c'est normal de critiquer si le résultat n'est pas au rendez-vous. Après c'est vrai que le jeu reste bon sur beaucoup de points et qu'on ne connait pas le jeu suffisamment avec 3 heures dessus mais quand même... il reste un an pour faire le jeu (voire plus) et force est de constater qu'il y a nombres de problèmes à résoudre. Je pense qu'à sa sortie ce sera un bon jeu mais les final fantasy doivent être plus que bon, c'est le porte étendard d'un des développeurs les plus connus.
Rien que ne pas pouvoir allez dans l'eau même seulement 10 mètres, c'est pas normal. C'était pareil pour dragon age inquisition, même tarif pour ce jeu.
Après c'est vrai qu'Hooper fait parfois le difficile mais bon il est trop vieux pour qu'on le change :p
Oui, parce que Type-0 sur PSP et Type-0 sur PS4, c'est exactement la même chose. Il n'y a AUCUN changement.
Faut arrêter aussi de se voiler la face, là c'est ridicule. Il y a eu je ne sais combien de pétitions demandant à ce que le jeu sorte du Japon, maintenant que c'est fait (avec une qualité graphique très fortement rehaussée de plus), bah finalement, c'est " qu'un jeu portable". Bah écoutes, tu seras sans doute très surprise d'apprendre que les jeux portables ne sont pas des sous-jeux console. A ce moment là les jeux consoles sont des sous-jeux PC. Type-0 est excellent, je l'ai fait sur PSP en Jap et sur PS4 en Français, et j'ai adoré mes deux playthrough. Pour moi 70€ pour ça et une démo, certes mal optimisées, mais une démo tout de même de FF XV, c'est absolument pas de l'argent facile. Je trouve ça même très raisonnable.
Exactement pareil, j'adore Hooper et ses troll mais là c'est clairement triste de voir des critiques toutes les 10 secondes, à croire que le jeu est descendu d'avance parce que c'est un FF.
J'étais là durant le live, c'est toujours plaisant de voir la rediff. Je me souviens au moment où tu avais utiliser Ramuh, j'avais eu des frissons.
J'ai regardé pas mal de vidéo pour me faire un avis. Pour moi, Square Enix ont fait une grosse erreur de sortir une démo d'un jeu dont le dév n'est fini qu'à 60% et qui ne sortira pas avant fin 2016, voir 2017. Ca se ressent dans pleins d'aspects de la démo : la technique, le système de combat, la map vide et l'impossibilité de nager (or qu'une partie de la map est occupée par de l'eau). A mon avis il y aura une seconde démo, qui elle sera tirée de la version finale du jeu, mais bien sur, il faudra précommander FF 13 remastered edition (ils ne l'ont pas encore dit mais ils l'ont bien fait sur PC alors sur PS4 ça passe sans problème).
Pas mal l'incruste du gandalf pendant l'invocation... ;)
Mais quand tu parle de décalage Hooper c'était déjà le cas pour le 7 et le 8, avec Midgar, Junon, et le look completement improbable de Cloud, vincent le gothique, squall ... En tout cas j'attends vraiment de voir le jeu final, peut etre qu'il me fera passer à la Ps4...
Haha excellent la petite "surprise" à la fin ! :)
Merci pour ce live Hooper.
C'est vrai qu'en HD, Charles-Ferdinand Ramuz (...) a plus que la classe !!
Une question que je me suis posé après le live : que fout une citerne explosive dans l'antre du béhémoth ? --''
Ah oui quand même... Il est vrai que quand on voit la gueule des invocs, on devient automatiquement plus indulgent sur le reste. C'est un truc de branquignole. Je suppose (du moins j'espère) qu'elles ne seront pas aussi facile à invoquer et aussi puissantes. Et qu'il y en aura beaucoup.
Les combats, même bordéliques, peuvent être sympas (un peu bourrin quand même) mais ils ont pas l'air bien durs. Pour perdre, va falloir vraiment jouer comme une tanche. Mais bon, à ce niveau là, on peut encore difficilement juger.
Une station essence (pas de crise du pétrole dans FF15!), une route goudronnée avec des lignes blanches (on roule à droite ou à gauche?), des voitures décapotables ressemblant à des BMW ou des cadillacs (y aura des magasins Carglass?), un style vestimentaire fashion victim (s'équiper dans des cabines d'essayage, ça va être rigolo), des I-phones (Steve Jobs est un PNJ?), des parasols aux terrasses (risquer de se faire bouffer par les monstres d'accord, mais attention aux coups de soleil!), des caravanes (une aire de camping dans un lieu touristique: visitez Duscae! Son bon air, son borgnemoth!), des campements avec des transats (parce que c'est tellement has been de s'assoir par terre), etc... Cela reste trop ancré dans notre monde actuel, dans une société de confort et de consommation. Tout cela manque cruellement d'imagination. Du coup, on ressent pas trop un côté "grande aventure" et le décalage avec les éléments "extra" ordinaires nous apparaît avec malaise. Dommage.
Sinon, j'ai pas bien compris la surprise à la fin. C'est toi qui joue Hooper? Que fout le Béhémoth au milieu de la plaine? Y avait encore d'autres épées à trouver pour sortir cette attaque?
Comme pour la première partie, juste un petit commentaire pour dire que c'était sympa, l'ayant vu en rediff sur Twitch.
C'était un Live intéressant, j'ai été impressionné par Ramuh! Très joli à revoir en HD ! :) Et il y a des thèmes musicaux vraiment sublimes. :) Et puis le Behemoth est assez énorme !
Bien joué Hooper, merci pour la découverte. :)