Final Fantasy XV Démo (1/2)
Live du 20.03.2015 sur le fameux Final Fantasy XV Episode Duscae
Live du 20.03.2015 sur le fameux Final Fantasy XV Episode Duscae
Live du 13.11.2015 sur Fallout 4
Live du 13.11.2015 sur Fallout 4
Live du 29.04.2015 sur Bloodborne !
Cette série de live sur Bloodborne est la dernière à avoir été capturé sur PS4, maintenant j'utilise OBS qui permet d'obtenir une qualité vidéo/audio supérieure en plus de pouvoir streamer sur n'importe quel support.
C'est aussi les dernières vidéos avec le tchat intégré, vous êtes nombreux à ne pas vouloir le tchat en visuel, je m'exécute donc comme un ourson ronron.
Attention les prochaines parties de cette série ne bénéficieront pas d'une mise en avant classique avec grosse vignette en Home, elles seront directement dispo dans la colonne "Les derniers Lives" agrémentées d'un logo "nouveau!" comme c'est le cas actuellement avec la vidéo Apotheon.
Live du 01.05.2015 sur Bloodborne
Live du 03.05.2015 sur Bloodborne
199 Commentaires
Si si y'a un "intérêt", ou plutôt un gros gâchis de spoil : on découvre Titan et où il se situe. Ils sont cons d'avoir laissé ça dans la démo...
Salut Hooper =)
J'ai regardé ton live en entier, et j'ai vu que tu avais pas mal critiqué cette démo. Souvent à raison , il y avait effectivement pleins de choses qui n'allait pas (la caméra et le système sont sont les plus gros défauts selon moi). Mais il y avait aussi un peu de mauvaise foi de temps en temps =P (le rochers par exemple ^^).
Bref, ta conclusion de fin est tu es plutôt optimiste pour le jeu final malgré les défauts de la démo, et je suis carrément d'accord! Malgré tout, j'ai quand même remarqué que tu étais passé à côté de plusieurs éléments, notamment au niveau du gameplay.
Je te conseille une vidéo de At0mium qui explique assez bien tous les éléments de gameplay, notamment la partie 'arme' du menu de combat. Élément sur lequel t'as eu pas mal de difficulté dans la démo. La vidéo ne dure que 20 minutes et ce dont je te parle est dans les 5 premières minutes.
Après ça, je te conseille de simplement refaire la démo en ayant conscience de tous les éléments, et t'imaginer ce que ça peut donner dans le jeu final. Je pense que tu verras les choses différemment. Je serais curieux t'entendre ton avis après que tu aies refait la démo en tout cas =)
Sur ce, bon jeu!
Eh bien, le gameplay me donne envie. Je me demande ce que ça va donner dans la version finale.
Pour le reste, ... disons que c'est rattrapé par la fanfare et les chocobos.
Et Cindy. :p
Pas bien folle cette démo.
J'avoue pour les graphismes, je mettais pas fait la réflexion avant mais c'est vrai que c'est très moyen, le pire reste la végétation où par moment ya 3 buissons identiques et puis le framerate qui reste un calvaire.
Et puis ya l'IA ennemi, juste du gros WTF c'est ça qui rend les combats bordélique en plus de la caméra qui fait ce qu'elle veut.
J'ai quand même pas mal d'attente dont le scénar et la qualité du monde ouvert.
Et sinon Hooper j'ai 2 questions. Est-ce tu as continué à jouer à la démo pour mieux comprendre le système de combat ? Si oui, ton avis a changé ?
Et est-ce tu comptes réitérer le concept du Direct Live "en Live" (loul) pour d'autres jeux du genre Bloodborne ?
Oui et oui mais sans plus.
Maintenant j'ai plus de facilité à lock et utilise mieux les compétences mais les problèmes majeurs sont bien la, le mode défense est difficile à enclencher en plein combat, les contre-attaques foirent souvent sans comprendre pourquoi, la caméra est trop lente...bref des soucis qui seront très probablement corrigé dans le jeu final, je m'inquiète pas pour ça.
Et puis avec les compétences/magies en plus ce système de combat risque d'être fortement jouissif !
Pour Bloodborne je suis pas sûr mais sinon oui !
Mon Dieu qu'on t'ils fait à cette série mythique....
Le chara design est juste immonde, sans parler du système de jeu dont je n’adhère absolument pas. Avec un univers pas cohérent du tout, à vomir.
A quand le retour du vrai J-RPG en tour par tour dans final fantasy ? A quand le retour de Hironobu Sakaguchi ou encore Nobuo Uematsu ?
Le dernier bon FF reste pour moi FF9 ( voir le 10, et encore... ) après c'est devenu daube sur daube.
pas mieux gandoulf, les héros tout droit sorti de pop japonaise ou tokyo hotel c'est juste pas possible
retrogaming => C'est complètement ce qui me dérange aussi .
Arrêtez d'invoquer Sakaguchi, il ne fera rien de mieux.
Sakaguchi n'a jamais su faire de gros jeux seul, sans Kitase, sans Tanaka, sans Itô, sans Naora, sans Amano, sans Nomura, sans Katô, sans Nojima, etc...
Et Uematsu est déjà revenu une fois pour composer toute l'OST de FFXIV v.1 (et là je pense qu'on peut dire que c'est le dernier FF valable puisque à partir de la v.2 c'est devenu tellement banal comme MMO, peut-être meilleur mais tellement banal et chiant, pas un FF quoi) et si tu n'aimes vraiment que ce compositeur, c'est dommage, mais peut-être qu'il reviendra.
Et encore une fois, si les gens n'aiment pas le Character Design de ce FFVersus, alors c'est qu'ils n'aiment le Character Design d'aucun FF, car ça a toujours été comme ça ! Donc tu n'aimes pas le Character Design des FF.
Et pour l'univers, qu'est qui n'est pas cohérent ? Pas cohérent par rapport à notre monde ? Ben ouais c'est de la Fantasy. Et la Fantasy ça reste de la Fantasy, y'a pas de cohérence à avoir par rapport à notre monde, à partir du moment où l'univers est cohérent par rapport à lui-même (ce qui semble être le cas sachant d'où viennent les personnages).
Cette démo a beaucoup de défauts, mais ce n'est pas son univers ou son Character Design qui le sont.
Lorsque je dit Sakaguchi je parle aussi au nom de toute son "équipe".
Et pour le chara design des version 8 et 16 bit, j'ai toujours aimé. Par contre je n'ai jamais aimé le chara design de ff7.
Et pour ce qui est de l'univers, il y a fantasy et .... Fantasy si tu vois ce que je veux dire. Après c'est une question de gout. Perso cette "fantaisie" là je la trouve ignoble. J'ai toujours préféré le côté Heroic-fantasy style moyen âge mais avec des technologies avancé. Encore une fois une question de gout. Et encore une fois je le répète mais moi l'univers de ff15 je le trouve pas cohérent.
Dire que si on aime pas ce chara design on n'aime aucun Character Design des FF, c'est ultra réducteur si tu connais un minimum tout les FF ;)
Et du coup c'est quoi qui n'est pas cohérent ? Parce que si c'est le fait de voir ces types dans la prairie ben ça c'est tout à fait cohérent sachant d'où ils viennent. Ils ne sont pas tombés là comme ça de nulle part.
Après si tu préfères d'autres types d'univers c'est autre chose.
Et pour ce qui du Character Design ça a toujours été comme ça (même lors de la période 8-16 bits), des jeunes même lorsqu'ils y sont vieux, un peu débraillés, avec des coiffures, des vêtements ou des armures invraisemblables etc... si par contre c'est leur comportement qui dérange, alors pour le coup là oui c'est différent...
Je vais te paraître un peu borner pour le chara design, mais je continue de dire qu'on ne peux pas comparer FF XV aux autres...Et notamment à l'ère 8 - 16 voir 128 bits. Certes le Character design à toujours été extravagant dans un FF, je te l'accorde. Mais c'était toujours plus ou moins réussit. Sauf que là on touche le fond avec le côté boys band , vivel dop fixation extrême avec un petit côté gotique des plus mauvais gout.... Sans parler de l'univers très "spécial" des bagnoles au milieu de dinosaures... Pourquoi pas ! Mais moi ca ne me plait pas ;)
Après comparer 3 bout de pixels des persos notamment dans les versions 8 et 16 bits avec 10 000 polygones de FF 15 c'est compliqué... Moi je trouvais le chara design des persos '' mignons ", là ca n'a plus rien à voir.
Je suis d'accord avec toi pour la comparaison du chara design de ce FF XV, le design des costumes des autres FF se rejoignent plus ou moins (le VI étant la période que je préfère), sauf dans celui-ci qui effectivement, possède un bon côté pop japonaise, du moderne sans trop d'originalité en quelque sorte.
Les chara-designers des nouvelles consoles ont l'air d'avoir un problème avec la cohérence.
Déja, dans Street Fighter 4, on nous inflige un dhalsim avec des biceps et Honda avec des abdos dessinés en tablette de chocolat,
donc même si on veut jouer avec un maigre ou un gros, on est obligé de se taper avec un bodybuildé piqué à l'hormone de cheval.
Là on a des FF avec des personnages féminins sexualisés à outrance, donc semblant s'adresser à l'ado bourrin mâle cis-hétéro, mais en même temps, les personnages qu'on lui fait jouer sont des androgynes pour minettes fans de J-Pop. J'ai du mal à comprendre le ciblage...
C'est bien ce look un peu androgyne, non ? C'est dans l’ère du temps, les hommes sont un peu plus féminin et les femmes sont un peu plus masculin, l'afrique se développe petit a petit et l'europe s'appauvrit : p, les choses sont ainsi. Les hommes aussi ont le droit d'avoir du style un peu comme Docteur Who : p, bien que ce soit un style so british, mais voila ça change un peu. Final Fantasy accepte son coté grand publique en nous proposant ce genre de chara design.
Normal, c'est japonais :P
Ce qui fait peur, c'est quand on sait que le framerate est "bien meilleur" sur PS4 ... Je n'ose imaginer le rendu sur Xbox One.
(source: http://www.jeuxactu.com/final-fantasy-xv-le-frame-rate-est-meilleur-sur-ps4-que-sur-xbox-one-97916.htm)
Pour une fois, je peux dire que j'étais à ce live. Merci de l'avoir annoncé Hooper 2.0.
Le jeu est actuellement a 60 % sachant que cette demo date encore plus, elle doit être a peine a 50 % ...Autant dire que SE a prit de gros risque en la proposant alors de l'indulgence Hooper !
Par contre le chara design degeu risque pas de changer et ca c'est triste :-(
Merci en tout cas pour cette decouverte, c'est toujours un plaisir ! :)