Final Fantasy VII Rebirth (2/18)
Let's play Final Fantasy 7 Rebirth
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3 Commentaires
Au-delà de bon nombre de défauts qu'il a, je trouve que ce jeu a une énorme qualité, à laquelle je ne m'attendais absolument pas, c'est quelque chose que j'appellerais la crédibilité visuelle de ses zones ouvertes. C'est quelque chose qui n'a rien à voir avec la technique et je me demande même si ça à avoir avec la patte artistique.
Et pourtant ça rend le jeu incroyable visuellement.
Le jeu qui pour moi représente le mieux cela c'était Kingdom Come Deliverance. Ses prairies, ses forêts, ses chemins de terre, on y croyait vraiment. Et je me demande même si ce n'est pas le seul jeu qui m'a fait cet effet jusqu'à ce Rebirth.
Un aspect visuel qui te fait dire, mais en fait, ça pourrait tout à fait être un paysage dans notre monde à nous. La zone derrière Kalm de montagnes remplies d'échafaudages, me rappelle pas mal de zones montagneuses que j'ai pu visiter quand j'étais en vacances au Maroc (les échafaudages de la Shinra en moins loul).
Vraiment une très bonne surprise à laquelle je ne m'attendais pas du tout venant de Square. C'est vraiment la chose que je retiens après avoir passé quinze heures sur le jeu, ça donne au monde une identité et perso, ça m'encourage à boucler les zones à 100%. Même si ce que l'on y fait n'est pas palpitant, la musique + cette identité visuelle rend la chose hyper agréable à parcourir.
Bon je me suis arrêté avant que tu traverse la marais vue que je suis toujours dans la première zone à essayer de 100% le bousin !
Voici mon kill du Titan en puissance max, j'avais dit que je le posterais lors de mon bref passage sur le live ^^
Ça m'a pris une vingtaine d'essaie et pas mal de réajustement d'équipements. Pas de trophée spécifique, mais c'était fun vue le challenge qui était présent. L'interêt principal fut quand même que ça ma permis de bien me familiariser avec les attaques synchro, leur timing d'utilisation etc... Et encore je trouve que j'ai vraiment mal jouer au début de ce kill comparé à mes précédente tentatives !
Mais c'est vraiment le jour et la nuit en revanche entre la puissance max et le -1, ou alors c'est parce que je suis en difficulté dynamique ?
Pour les Aptitudes des armes Hooper on t'a dit des bêtises, je vais essayer de t'expliquer de manière claire si je le peux:
Toutes tes armes ont de base des Attributs de Stat et des Aptitudes d'Arme.
Exemple ton Sabre Somptueux à 11:50 dispose de:
- Attributs de Stat : 35 Force et 26 Magie.
- Aptitudes d'Arme : Gain ATB+ / SOLDAT Implacable / Attaque Magique +20
Quand tu va lvl up ton niveau d'arme, tes armes vont également lvl up. La fenêtre en bas à droite t'indique ce que ton arme va acquérir au niveau suivants, donc toujours dans l'exemple de ton Sabre Somptueux:
- Attributs de Stats : +8 Attaque Physique et +5 Attaque Magique donc tu passera à ces stats 43 Attaque Physique et 31 Attaque Magique.
- Aptitudes d'Arme : "Coût des Compétences d'Arme -" viendra s'ajouter aux trois aptitudes que tu avais déjà.
Je t'encourage quand tu lvl up à vérifier toutes armes même les anciennes (et donc de ne pas les vendre) car elles lvl up toutes en même temps et parfois elles gagnent des aptitudes intéressantes ainsi que des emplacements de materia.
C'est d'ailleurs pour ça que dans mon kill Titan j'ai choisis la Buster Sword.
En tout cas ce jeu est un régal jusque là et je ne m'en lasse pas ! Les musiques sont vraiment génial et j'adore le fait de pouvoir voir tout les persos constamment !
D'ailleurs as tu remarqué que même les persos qui ne sont pas dans ton équipe attaque de loin pour participer au combat ? C'est évidemment surtout visible sur Barret et Aerith qui attaquent à distance mais j'ai trouvé ça cool. Et tu peux aussi changer de pre-set d'équipe hyper facilement en ouvrant le menu commande avec X durant ton exploration et en switchant R1 et L1. Beaucoup de bonnes idées dans ce Rebirth.
Et pour le Queen's Blood, perso je suis accro, et si tu as besoin de conseil tu n'hésite pas. D'ailleurs un truc que le jeu ne te dis pas et qui peut t'être utile:
Quand tu joue une carte qui Boost une autre carte, tu peux la placer en premier et Booster le vide. Le Boost sera toujours effectif quand tu posera ta carte dessus, car j'avais remarqué que sur la première partie tu semblais avoir l'impression de ne pas pouvoir jouer la carte à cause de ça.
Bon j'espère t'avoir rattrapé d'ici au live de ce soir !
Enfin ! Enfin on se demande ce que c'est que cette matière !