Non les modes de difficulté améliorent vraiment le jeu.
Personnellement au bout d'une 50e d'heures de jeu j'ai tenté la difficulté survie et ça m'a donné envie de recommencer le jeu, faut dire qu'en survie j'avait plus de 3000kg sur le dos, car les munitions ont désormais un poid...
Et en fait le mode survie c'est le vrai jeu, sauvegarde uniquement en dormant, pas de fast travel, manger dormir et boire pour ne pas subir des effets de debuff, les maladies/infections, plus moyen de se soigner sans subitr de sales effet secondaires, plus de dégâts subis...
Bref le jeu prend une toute nouvelle dimension, je conseil a tous de l'essayer au moins une fois avant d'enterrer ce Fallout 4.
L'épée que t'as récupéré de slag a de la gueule mais c'est un peu du bouzin, pour du cac j'aurais pensé à 100 de dégats au moins, quand à Jake quel con tu l'épargne et il panique, t'as bien fait de le fumer.
Sinon sympa le dirigeable, t'as jamais autant ramassé des ventilos pour quelques vis.
Pareil, complètement à la rue, ça nous fait suffisamment de vidéo pour un sacré moment. En plus il y a megaman et amnésia. Le hooper à troqué son trébuché à Review contre une gatling à épopée
Autant NieR: Automata a clairement un visuel technique moche, autant ce n'est pas le cas de Dark Souls II. Ce dernier n'est pas une claque, mais il n'a pas un ...
Ouais mais Stellar Blade bah déjà ça donne plus envie niveau environnement même si c'est pas incroyable non plus. Là c'est juste "moche" et moi faire un jeu dans ...
J'ai fait les 3 jeux cité et toutes les fin des deux Nier.
Le 1er ma beaucoup marqué pour sa fin Automata je m'en rappel pas en vrai, LOUL.
La gène que j'ai eu ...
pour le coup nier automata c'est clairement pas le genre de jeu que tu peux juer juste en regardant les visuels et en jugant de leur "beauté" mais si c'est un ...
Ouais j'ai toujours trouvé le jeu immonde a ce niveau même combat pour Stellar Blade mais en moins pire effectivement.
Le désert que ce sois Stellar ou Nier Auto ...
6 Commentaires
Non les modes de difficulté améliorent vraiment le jeu.
Personnellement au bout d'une 50e d'heures de jeu j'ai tenté la difficulté survie et ça m'a donné envie de recommencer le jeu, faut dire qu'en survie j'avait plus de 3000kg sur le dos, car les munitions ont désormais un poid...
Et en fait le mode survie c'est le vrai jeu, sauvegarde uniquement en dormant, pas de fast travel, manger dormir et boire pour ne pas subir des effets de debuff, les maladies/infections, plus moyen de se soigner sans subitr de sales effet secondaires, plus de dégâts subis...
Bref le jeu prend une toute nouvelle dimension, je conseil a tous de l'essayer au moins une fois avant d'enterrer ce Fallout 4.
C'est possible de jouer Cac, tu boost la force, l'endu, perk forgeron et celle qui augmente les dégâts des armes de CaC et c'est bon.
L'épée que t'as récupéré de slag a de la gueule mais c'est un peu du bouzin, pour du cac j'aurais pensé à 100 de dégats au moins, quand à Jake quel con tu l'épargne et il panique, t'as bien fait de le fumer.
Sinon sympa le dirigeable, t'as jamais autant ramassé des ventilos pour quelques vis.
Cette épopée est voué a ne jamais finir x)
Déjà 15 parties?
Merde j'en suis qu'à la 4 sur les rediffs. C'est quoi ce rythme de gros oufo j'ai pas suivi!
Tant mieux, je me plains pas!!
Pareil, complètement à la rue, ça nous fait suffisamment de vidéo pour un sacré moment. En plus il y a megaman et amnésia. Le hooper à troqué son trébuché à Review contre une gatling à épopée