Everquest (1/5)
Un jeu qui me tient particulièrement à coeur, le premier MMORPG 3D, 5 ans dessus, beaucoup de nostalgie.
Je vous présente Everquest !
Un jeu qui me tient particulièrement à coeur, le premier MMORPG 3D, 5 ans dessus, beaucoup de nostalgie.
Je vous présente Everquest !
Live du 12.07.2015 sur Oceanhorn : Monster of Uncharted Seas !
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Live du 05.07.2015 sur Final Fantasy 7 version Steam avec la nouvelle traduction FR !
304 Commentaires
Je n'y ai jamais pensé. Honnêtement je pensais être le seul. Je croise pas mal de français sur le serveur green (enfin une dizaine quoi...) et personne ne connaît Hooper. C'est que des vieux de la vieille qui jouaient il y a 20 ans.
Ah ouais ? Ok je pensais qu'il y avait un peu de gens de chez Hooper.fr, surtout depuis la vidéo de Hooper qui en parle.
J'ai vu Technosonorious en parler aussi quelques fois sur le forum général. Bon.
Et du coup que des anciens alors, même pas un mec qui viendrait découvrir ?
En même temps j'imagine que ceux qui découvrent ne reste pas forcément très longtemps. Même si ils ont la curiosité de découvrir le truc, pour y rester de nos jours sans l'avoir connu à l'époque, il faut vraiment avoir le coup de foudre et accrocher direct, je suppose. D'autant que c'est un jeu qui demande de l'investissement et qui doit être assez rugueux dans son apprentissage. ^^'
Sinon je ne te blâme pas Super_djebee, je comprends que ça soit impressionnant et décourageant quand on veux juste jouer.
Aucun jugement de ma part.... Enfin je t'ai connu plus combatif quand même.... je suis un peu déçu. :p
xD
GG !
Pour donner un petit coup de pouce pour trouver :
<< l'ISO de Everquest >> RDV sur Archive.org pour trouver l ISO Titanium vous devriez trouver votre bonheur.
Pour les amoureux d'Everquest une sorte de mini docu /review sur la licence Everquest !
Franchement, je viens de faire une partie d'Everquest là, je me suis fait kill par un simple Lion et je suis un petit Lvl 10 mais c'est déja pas mal pour moi je zone beaucoup dans le secteur Qyenos North et ces alentours :
<< Rivervale >> et << Plaines of Karana >>
et pour continuez mon anecdote du coup, je me fait kill par un lion , impossible de retrouver mon corps !
Heureusement que j'ai envoyer un "OOC" en expliquant que, ;
<< j'ai perdu mon corps >> et que j'arrive pas à le retrouver !
il y a un mec ou fille ? qui m'a contacter sur le tchat, 5/10 min après,
en me disant :
<< I found the corpse >>
le joueur et venue jusqu’à moi, en lui indiquant simplement et uniquement, le nom d'un marchant qui était à coter de moi.
Le mec est venu a était patient, car vous imaginez que mon anglais, n'et pas celui d'un universitaire de dernière année "mdr" et je l'ai suivi jusqu’à l'auberge ou mon cadavre était ! Franchement, ça nous à bien pris 30 min !
Comme disait HOOPER, vous imaginez franchement, dans la nouvelle génération de joueurs, consacré pour un inconnue, 30 min ! pour l'aidez à retrouver son cadavre ? juste fantastique la serviabilité qui a sur " Project 99 " sincèrement !
Parceque, c'est vraiment pas la première que des joueurs Anglophones me donne, dépanne, des items, armes, ou autres !
Vraiment unique je trouve cette communauté !
C'est l'esprit du jeu. Enfin, sauf pour les donjons haut levels :)/ là c'est l'anarchie!
Bonjour à tous.
Je continue mon journal de bord pour ceux que ça intéresse.
J'avais laissé deux longs pavés détaillant mon expérience de jeu sur la sortie du serveur puis de l'extension Kunark.
Scars of Velious a été implantée sur le serveur Green le 2 juillet, et je partage mon ressenti.
Comme Hooper le mentionne plusieurs fois dans ses live/review du jeu, Velious est excellente ! Une quinzaine de nouvelles zones, 3 grandes villes pour 3 grandes factions, 2 ou 3 donjons pour groupes traditionnels, 3 ou 4 donjons d'endgame pour raids uniquement.
Le premier jour de sortie a été une course à tuer les gros boss. Ma guilde s'est jetée sur la statue of rallos zek!
Un mot sur ma guilde : j'étais chez Venerate et nous avons fusionné avec une autre guilde, Black Lotus, pour devenir, en gros, la troisième guilde du serveur en potentiel de raid, nommée Force Of Will.
J'ai pu participer à pas mal de raids dans plusieurs zones, notamment le fameux temple of veeshan, où les mobs sont extrêmement durs à tuer. Je ne vais pas paraphraser Hooper mais oui, il faut des roulements de cleric enchaînant leur sort complete heal pour que le tank puisse survivre.
Mon rôle en raid, en tant qu'enchanteur, se cantonne à buffer, baisser la résistance magique de mobs et parfois à utiliser le Sieve (drain de mana).
Velious propose énormément de quêtes, souvent basées sur les factions. J'ai choisi, comme la majorité des joueurs, d'être allié avec le nains et les dragons. Les géants sont mes ennemis. Pourquoi ? Plus pratique car plus de quêtes, plus de loots, plus pratique pour avoir accès à deux grandes villes. De plus, être ennemis avec les dragons peut être vraiment gênant dans certaines zones.
Cela m'a permis de faire quelques quêtes géniales, notamment le fameux anneau du roi Dain. Hooper en parle dans ses vidéos. C'est une quête divisée en 10 morceaux. Chaque étape plus difficile que la précédente, chaque étape donnant un anneau plus puissant. L'étape 8 étant un "bottleneck", un goulet d'étranglement. En gros tous les joueurs bloqués à cette étape doivent faire un roll, un random 1000, et celui qui gagne a le droit de continuer vers l'étape 9. Pourquoi ? Car le PNJ qui permet de continuer la quête n'apparaît qu'une fois par jour. Les joueurs ont donc trouvé un accord pour limiter l'anarchie. J'ai eu une chance monstre de gagner le Roll assez tôt. Pour le ring 9, un groupe de joueur est nécessaire, et pour le ring 10, il faut un raid pour gagner la fameuse guerre contre les géants mentionnée par Hooper. C'est un évènement qui peut être commencé potentiellement tous les 3 jours. Lorsque j'ai fait le mien, j'étais seul. Aujourd'hui, des dizaines de joueurs font un roll pour savoir qui aura le droit de faire SA guerre, et comme elle n'est possible que tous les 3 jours, chaque fois le nombre de potentiels rollers augmentent. J'ai vraiment eu beaucoup de chance d'arriver au 10 parmi les premiers du serveur.
La guerre est l'événement le plus marquant du jeu à mes yeux. 2 heures et demi de combats contre de vagues incessantes de géants voulant attaquer Thurgadin, la capitale de nains. Si un géant atteint la ville, la guerre est perdue, et tous les pnj de la ville meurent.
3 grosses attaques divisées en 7 vagues, les dernières étant vraiment costauds. Les géants pouvant apparaître partout sur la map, il faut les tuer rapidement avant de se faire déborder par la vague suivante. Les géants se mettent à sprinter dès qu'ils arrivent en vue de la ville, je vous raconte pas le stress. Nous étions 67 pour ma guerre, la première de ma guilde et seulement 3eme du serveur, et nous étions juste juste. Une fois les vagues passées, le boss, Narandi, arrive et une fois mort, la guerre se termine. L'anneau pour moi, et six ou sept loots supplémentaires pour ma guilde. C'était vraiment génial. Le joueur qui enclenche la guerre contrôle une quinzaine de nains qui font des dégâts énormes. Je me suis régalé.
Cet événement transcende les guerres de guildes ou de clans, chaque joueur entrant dans la zone voyant la guerre enclenchée se propose d'aider pour tuer du géant.
C'est à ma connaissance la seule quête du jeu aussi énorme, aussi intense, autant appréciée des joueurs. Après la guerre, une bonne douzaine de mes collègues de guilde m'ont dit qu'ils allaient commencer la quête car ils avaient adoré.
L'expérience de jeu devient plus corsée. Les mobs tapent très fort et ont plus de HP/résistance magique. Jouer en solo est toujours possible mais très dangereux. C'est une extension tournée vers le groupe/raid. Je commence à vraiment maîtriser ma classe et j'ai pu obtenir toutes les pièces d'équipement que je désirais.
D'ailleurs, avant la sortie de Velious, j'ai obtenu mon arme épique. Une succession de quêtes pouvant se faire seul, sauf quelques étapes nécessitant un raid. Deux de ces étapes demandant de tuer des mobs ayant des repop de plusieurs jours... Je vous raconte pas la queue pour pouvoir les tuer.
Dans mon post précédent, j'avais parlé de la toxicité émanant des combats de guildes pour les gros boss/dragons. C'est au delà de ce que j'avais pu imaginer. J'ai depuis été invité à un groupe discord appelé UN (united nations). En gros, un chat où les chefs de guilde font des accords, de disputes, des requêtes et plaintes auprès des GM du serveur, posent des pétitions avec preuves à l'appui, des enregistrements OBS prouvant la faute d'autres guildes etc... c'est d'un grotesque, je n'ai pas de mot. Les bénévoles qui tiennent le serveur sont obligés de légiférer, punir, redonner des items volés, et sont interrogés quasiment tous les jours pour départager des disputes sur tel ou tel sujet. C'est affligeant, car la moyenne d'âge sur le serveur dépasse largement les 45 ans.
J'essaie de rester loin de ce guêpier.
Je n'ai jamais vu un tel bordel pour un jeu vidéo. C'est juste incroyable.
Les quelques amis français avec qui je jouais ont arrêté et m'ont donné les codes de leurs personnages, ce qui m'a permis de découvrir d'autres classes.
Le cleric, assez ennuyeux à jouer, mais Essentiel dans chaque groupe/raid. Il se contente de buffer/guérir. Parfois il peut root les ennemis et aussi aider les Enchanteurs avec leur stun lorsque le charme rompt.
Le rogue. Gros DPS, peut crocheter les portes fermées et surtout permet de dragger les cadavres, peut se déplacer de manière quasi invisible partout.
Le moine, Qui en plus d'être un solide DPS, est le "puller" attitré. Avec sa fonction feign death, il peut jouer avec l'aggro et attiré les ennemis vers le groupe. Très sympa à jouer.
Le ranger, très utile pour traquer les ennemis.
Et enfin le shaman, qui devient dans Velious une classe énorme. Ils possèdent une combinaison de sorts (canni, torpor) qui leur permet de ne jamais être à court de mana et de vie. À partir du moment où ils arrivent à slow leur cible, le combat est quasiment gagné, même seul contre des gros dragons. Seul bémol, leur DPS est faiblard.
Ils sont aussi puissant que les Enchanteurs mais dans une toute autre mécanique de jeu. Les enchanteurs font des dégâts énormes et leur cible meurt rapidement mais peuvent aussi mourir en quelques secondes alors que les Shamans gagnent leur combat de manière safe mais très lente. Deux visions de jouer différentes. Je viens d'hériter du shaman de mon pote, je vais faire la quête pour lui donner son arme épique.
Jouer un enchanteur est une prise de risques constante et exige une réaction rapide. Chaque situation peut s'envenimer et pouvoir s'en sortir là où des groupes entier seraient décimés donne un sentiment assez jouissif.
Exemple typique : Plane Of Mischief, zone ultra difficile d'accès, uniquement peuplée de mobs super durs à tuer, n'est peuplée uniquement que par des Shamans et des enchanteurs. Les autres ne s'y aventurent pas. c'est une zone unique, remplie de quêtes n'ayant ni queue ni tête, des ennemis au nom loufoque. Un peu comme le monde de Sheogorath dans Oblivion où tout est folie et aux antipodes du jeu de base, Plane of Mischief est une parenthèse rafraichissante dans le jeu.
Pour conclure, Velious est vraiment une bonne extension, imposant des changements de gameplay radicaux, au vu de la difficulté des mobs et des quêtes. Certaines classes deviennent presque inutiles. Le serveur étant récent, le chaos pour obtenir les loots est dément. Les boss demandent des stratégies de pull/positionnement/combat très précises. Je sais que tôt ou tard le jeu deviendra lassant, c'est la cas de tous les MMO, mais je ne le vois toujours pas à l'horizon, certainement car le challenge et les classes proposées m'apportent tout ce que je veux pour entretenir le désir de jouer encore.
J'adore ton journal de bord vivement le prochain super bien résumer bien écris un vrais plaisir !
Moi je joue à Everquest surtout en solo je zone quasiment toujours à QEYNOS pour l'instant avec mon Lvl 10 (mdr) mais je m'éclate à chaque partis littéralement c'est juste un vrais plaisir quand je joue je me prend pas la tête je joue tranquille, je kill des mobs je ramasse mes loot pis j’évolue petit à petit voila !
Apres moi je joue 3 jours, en fin exactement je jou de 22H à 5h du mat 3 fois dans le mois pas plus en gros.
Qeynos est assez dépleuplée. Essayes de te rapprocher de East commonlands, on pourra te refiler du matos :)/
J'ai une question si tu passe dans les parages les tchat que tu a open ils te serve à quoi les différents tchat ?