Dishonored (2/2)
Let's play et Fin Dishonored
Let's play et Fin Dishonored
Live du 06.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 07.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 07.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 07.08.2017 sur Lost Odyssey
Live du 08.08.2017 sur Lost Odyssey
33 Commentaires
La déchéance d'Umbasa... la litière gelée je l'ai fait légite moi môssieur! Mais on peut donc mettre un point de save à peu près où on veut? C'est que sur pc donc?
Faut juste payer puisque sur console pour pouvoir faire des save où on veut faut avoir accès au Cloud donc être abo au PS+
même pas obligé de payer, vu que tu peux mettre ta save sur clé USB sinon.
Ah oui, c’est vrai.
De mon côté, y a toujours eu des problèmes entre mes clés usb et ma PS4, j’ai jamais réussi à faire ça ( pourtant pas de soucis pour mettre mes photos prises in game dessus ), alors je paye ^^’
Tu peux le faire sur PC ouais mais moi je parle du cloud de la PS4/PS5. :)
C'est inévitable, il faut s'impliquer et s'appliquer au maximum pour jouer ce genre de jeu, pour bien jouer, le jeu ne t'y aidera pas ça c'est sûr.
J'ai eu à peu près la même run que celle du hooper, à la différence où je rechargeais la partie à chaque kill et alerte, ce procédé ne m'a pas trop dérangé, car j'étais motivé de le faire bien. Mais parfois L'IA agis de façon très bizarre et te vois de manière pas très cohérente ça, ça m'a un petit peu énervé, mais c'est dû arrivé 5 ou 6 fois ce n'est pas très grave.
Le coup des trucs à lire, j'en ai lu aucun car je n'en pouvais plus, effectivement comme l'a dit Hooper, c'est une façon de raconter une narration peu trop facile, par exemple Half life , tu comprends le lore grâce aux dialogues, aux level design, tous ça sans la moindre texte.
Après il n'est pas très intéressant si on s'y attarde aux doc, on ne passe pas à côté de grands chose.
@Hooper : Dans Dishonored 2, des nouveaux mouvements ont été ajoutés pour l'infiltration, on peut assommer un ennemi en sautant sur lui et en le plaquant au sol, il est aussi possible étrangler un ennemi lorsque Corvo se trouve derrière une couverture et d'étrangler un ennemi à qui on a fait un contre lors d'un combat à l'épée.
Par contre le 2 est quand même similaire au 1er, malgré qu'il ne passe pas à Dunwall, et l'ergonomie du 2nd est similaire aussi au 1er, on a toujours l'épée dans la main droite.
Ceci dit, dans le 2 y a des passages qui demandent de la réflexion avec des énigmes, et l'IA a été améliorée.
Et pour la comparaison avec Bioshock, tu risques de t'énerver aussi car on ne peut avoir uniquement soit une arme à feu soit un plasmide dans les mains. C'est dans Bioshock Infinite, que ça a été corrigé.
Clairement y'a plein d'options non léthales dans le 2, surtout avec Emily.
T'as aussi le coup de pied sur les ennemis sonnés au sol, lancer des objets dans la tête même en combat, le shadow walk, le pouvoir qui attire les ennemis vers toi ou le lien qui unit les ennemis qui peut te permettre d'endormir 3 mecs simultanément.
Le 2 a pas l'histoire du 1 mais putain l'esthétique du jeu, le travail du level design pour chaque mission prise individuellement c'est quelque chose.
Bon c'est quasiment sur qu'il le fera pas, mais encore une fois quel jeu.
Cela étant ça ne vaut pas le caviar Prey 2017 selon moi, encore un autre niveau de mindfuck et d'ambiance ce jeu.
Hooper n'était pas censé streamer bien plus souvent une fois la nouvelle co obtenue. On était je cite "pas prêt" pour la nouvelle cadence de live. Au final rien a changé
Il y avait clairement moyen de nous faire un nouveau jeu sur 2 lives ce soir et demain avec 8 heures de stream par jour.
Pour rétablir la vérité d'emblée le quartier inondé est énorme et pour moi le meilleur niveau du jeu, même si la dernière partie dans les égouts est pas terrible et rend le niveau un peu trop long (alors que celui d'après est lui trop court, je pense que la séquence égouts et Mamie Chiffon aurait du être placé au début de ce dernier).
Quand on est contre Daud et sa bande d'assassins, j'aime beaucoup aussi.