Demon's Souls (1/4)
Let's Play Demon's Souls
Let's Play Demon's Souls
Live du 18.04.2018 sur God of War 3
Live du 18.04.2018 sur God of War 3
Live du 19.04.2018 sur God of War 3
Live du 19.04.2018 sur God of War 3
Live du 19.04.2018 sur God of War 3
40 Commentaires
et quand ton jeu a 80 balles sera a 40 il sera moins bien du coup
non mais 80 balles c'est cher, la ps5 pareil je peux pas 500€ j'attendrai qu'elle soit a 300-350 voir en bundle quitte à attendre 3-4 ans
ca me fait penser au vieux clavier des telephones portable ou fallait appuyer 3 fois sur la même touche pour avoir la derniere lettre
Alors moi je trouve le prix de 80 euros complètement injustifié pour le coup car aux Etats Unis c'est 70 dollars et quand tu fais la conversion euros-dollars ça nous fait le Demon Souls Remake dans les 60-65 euros grand max environ. Et même en ajoutant les taxes le prix devrait tourner dans les 70-72 euros donc bien en dessous des 80 boules demandés.
Déjà que Sony nous la fait déjà à l'envers sur les prix des consoles et accessoires beaucoup plus chère que sur les autres marchés, tu m'étonnes que les gens gueulent.
Sinon oui Shadow of the Colossus, idem je l'avais acheté day one sur Amazon à 30 euros environ, mais en démat il était bien affiché à 40 comme quoi ils n'ont pas commencé à prendre le consommateur pour un con aujourd'hui lol.
Donc oui il faut boycotter les consoles digital surtout si on est un gros consommateur de jeux comme nous.
Y a eu des hauts et des bas, mais dans l'ensemble je trouve que tu te débrouilles bien.
Et le combat contre l'araignée était bien maîtrisé. Malgré la galère de ce boss tu as analysé et persisté jusqu'à comprendre ses mouvements (et tes actions possibles qui en découlaient) et réussi à t'approcher et à attaquer avec parcimonie.
GG.
Déja acheter une PS5 pour pas grand chose a se mettre sous la dent en day one, avec un quasi unique jeu qui l’interesse mais a 80 balles et se le spoiler 2 mois avant....Comprends pas^^
J avais quasi preco la PS5 pour pouvoir suivre l’epopée du hooper sur le remake en même temps que je faisais le jeu mais là, il m a pris de cours et je ne peux pas regarder cette épopée....
Tout comme moi, c'est le seul jeu sur 1 millier qu'il fallait pas faire ^^' Mais pour Hooper il verra l'original et pourra comparer avec la version Remake ça sera très intéressant.
T'as vu comme c'est la classe le Nexus!
"Y'a déjà tout dans Demon Souls"
Beaucoup d'éléments, clairement.
Mais Dark Souls a ce côté "monde ouvert" assez bluffant dans son genre.
Umbasa.
La chasse du lézard à la fin est déjà culte ! Un pétage de câble digne de l'épopée SCIV.
Des années que j'attend cette épopée !
Umbasa !!!
Cela fait 6 ans que j'attends cette vidéo.
Hâte d'être à ce soir pour la regarder !
Il m'était arrivé la même chose (il n'y a pas loin de 10 ans du coup) j'avais "first try" phalanx et galéré sur l’araignée en me disant que c'était n'importe quoi, qu'elle était trop dure pour après l'avoir battu et me dire que en fait, elle était facile :p
- Et oui effectivement, elle est plus impressionnante que dangereuse, ça de là que vient sa "difficulté", on panique, on ne refléchit pas, on fait n'imp. La musique est stressante, les bruits de la bestiole sont violents et stridents, tu te fais bombarder de boules de feu direct, entoilé, faut courir dans un petit tunnel jusqu'à elle et quand enfin tu arrive au corps-à-corps elle te fait des attaques très violentes, qui ont de l'envergure, qui font hyper mal...
- Hooper a mis le doigt dessus, ça démoralise. Puis on s'aperçoit en fait que la plupart de ses attaques sont assez facilement esquivables, encore plus au corps-à-corps, mais vu la violence des attaques on a pas envie d'y rester :p (on voit bien Hooper ne voulait pas rester près et il mourrait à cause de ça, alors qu'il faut précisément la coller ! )
Donc ouais c'est loin d'être le boss le plus difficile (mais je n'en dirais pas plus :p ), alors que j'imagine qu'il y a certains boss sur lesquels je pourrai encore galérer aujourd'hui je pense, j'en ai 3 en tête :
C'est bel et bien une musique d'araignée
Ca me manque ces sonorités, ça donnait un coté héroïc fantasy un peu kitsh qu'on ne retrouve plus aujourd'hui dans les souls.
Héhé il s'est frotté à l'araignée ^^
Le premier boss "tas de slime" est génial. Demon's souls comporte beaucoup plus de boss "énigmes" que tous les autres souls, ce qui fait une partie de ses nombreux charmes.
Mais je dis oui! Après avoir honteusement délaissé Hooper durant l'été, celui-ci décide de me régaler avec un bonbon via cette épopée.
Et la ou c'est fort, c'est qu'à 2 mois d'un remake qui offrira très certainement une expérience 100X + agréable, le Gros Ours, lui, souhaite vivre Demon's souls dans sa forme la + pure, visuel et framerate ignobles inclus. Ceci en dit long sur le fait d'être un vrai bonhomme et les choix que cela implique.
De +, cette épopée va me permettre de joindre l'utile à l'agréable en m'aidant sur ma décision de "Day one" le remake ou non. Demon est le seul souls qu'il me reste à conquérir, et même si je suis sur que je roulerais dessus tôt ou tard, commencer une nouvelle gen avec un jeu potentiellement dangereux pour mes nerfs, je suis pas sur de kiffer.
Je compte sur la prestation du Hooper qui saura sans nul doute m'orienter vers le meilleur choix.
Etrangement pour Metroid Prime il attends un remake ou remaster alors que c'est hypothetique, contrairement au remake de Demons Souls.
C'est clair que c'est complètement idiot d'attendre un hypothétique remaster alors qu'il peut y jouer maintenant.
Qu'est-ce qu'on s'en tape que ce soit pas en HD. Ca fait déjà quelques temps qu'il attend un remater lol Et si un remaster sort dans 5 ans, ba il va attendre 5 ans quand ça n'intéressera plus personne. Comme cette épopée live qui m'intéressait y a quelques années mais qui ne m'intéresse plus maintenant.
Je crois qu'il a pas compris que Nintendo mettait un certain temps pour se bouger... donc il peut toujours attendre.
Tant pis pour lui !
Voilà une aventure qui s'annonce palpitante, et j'espère vraiment ne raté aucun live !
Je tiens à éclaircir quelques points concernant certaine mécaniques obscure du jeu car à l'époque la communauté s'entraidait beaucoup en ligne pour comprendre tout ça. On avait aussi un bon vieux manuel de jeu dans la boîte qui tentait un peu d'expliquer et même ça ça a disparu... C'est purement technique et les explications suivantes ne contiennent aucun spoil.
Les Tendances:
Il y a deux type de "Tendances": Monde et Personnage.
Les Tendances de Mondes régissent la difficulté d'un monde que tu visitera, ainsi que les évènements pouvant s'y produire. Une tendance peut être:
- Pure Blanche
- Blanche
- Neutre = Nouvelle Partie
- Noire
- Pure Noire
Les différents évènements peuvent allé de l'apparition de nouveaux Pnj; allié comme ennemi; de nouveau passage qui était verrouillé/innaccessible en Neutre, l'apparition de nouveau type d'ennemis.
Plus tu va orienté un monde vers le Blanc, et plus ce monde sera facile. Alors qu'a l'inverse, plus tu va l'orienté vers le Noir, et plus il sera difficile.
Plus précisément en Tendance blanche les ennemis ont: moins de stats(Vie, Dégât, Gain d'Âme), drop moins de matériaux, mais drop + d'objet de soin. Tu inflige aussi d'avantage de dégâts sous forme d'Âme.
En Tendance Noire tout les changements cité au dessus sont inversé, et s'ajoute à celà l'apparition de Pnj important sous forme de Spectre Sombre (donc hostile) et une perte plus importante de tes Hp sous forme d'Âme.
Maintenant que tu sais de quoi il en retourne, voilà comment les Tendances sont influencé par tes actions:
- Battre un Boss influence vers le Blanc.
- Battre un Pnj Important sous sa forme de Spectre Sombre influence vers le Blanc.
- Tué des ennemis spéciaux influence vers le Blanc.
- Mourir en étant sous forme Humaine influence vers le Noir.
- Tuer un Pnj Important sous sa forme Humaine influence vers le Noir.
Note: Il y avait auparavant bien plus de manière d'influencer les Tendances via le Online du jeu, mais les serveur étant hors services, ces méthodes ne sont plus accessible.
Ensuite , la Tendance de Personnage. Comme celle des mondes, elle influe sur certain contenu du jeu, mais surtout influe les dégâts et le malus de vie sous ta forme d'Âme. La Tendance de Personnage peut être:
- Pure Blanche
- Blanche = Nouvelle Partie
- Noire
- Pure Noire
Les évènements lié à la Tendance de personnage sont minimes mais peuvent aller du changement de dialogue de certain Pnj à l'apparition de nouveaux Pnj allié.
Plus tu es orienté vers le blanc, et plus tu fais de dégâts sous forme d'Âme.
Plus tu es orienté vers le noir, et moins tu aura de vie sous forme d'Âme.
Les actions suivantes te permettent d'influence ta Tendance de Personnage:
- Battre un Pnj Important sous sa forme de Spectre Sombre influence vers le Blanc.
- Tuer un Pnj Important innocent influence vers le Noir.
Pour conclure quelques points important à garder en tête:
- Tu peux vérifier à tout moment le statut de tes Tendances dans le menu du même nom en jeu. Les Archipierres indique les Tendances de Monde, et la statue au centre indique ta Tendance de Personnage. L'éclairage indique l'influence.
- Il n'y a pas de Tendance de Monde dans le Nexus.
- Les Tendances de Monde et Personnage sont deux états indépendant l'un de l'autre et ne s'influe pas entre eux bien qu'ils aient des méthodes d'influence en commun.
- Il faut revenir systématiquement au Nexus pour mettre à jour la Tendance d'un Monde.
- La Tendance de Personnage prend effet immédiatement sans avoir besoin d'un quelconque retour au Nexus.
- Un aspect de la forge concernant les armes de Boss est directement lié à ce système de Tendance de Monde, mais je ne l'ai pas abordé par soucis de spoil, donc on verra en live si tu veux les infos ou pas.
- Mourir sous forme d'Âme n'influence pas la Tendance d'un monde. Le Nexus étant dépourvu de Tendance de Monde, se suicidé dans le Nexus pour évité d'influencer malencontreusement un monde est une méthode viable.
Et enfin le plus important...:
Sur ce je vais me pieuté, à ce soir ! x)
Hooper quand tu joues à des Dark Souls like tu dois essayer de ne donner qu'un ou deux coups à tes ennemis puis esquiver, toi tu mets trois-quatre coups et puis tu te fais prendre il vaut mieux un combat long mais unique plutôt que des morts en boucle. De même il vaut mieux porter une armure complète et être un peu ralenti que sans rien et prendre cher. N'oublie pas que tu peux utiliser des arcs et des arbalètes pour tuer à distance, et que tu peux jouer mage, même si tu ne le fais jamais, c'est assez pété et sur le long terme ça te facilite la vie
Cette vidéo contient beaucoup de spoil conséquent quand même, tu devrais la mettre sous l'étiquette spoil pour pas qu'Hooper ou même les gens se fasse avoir.
"80 balles c'est cher !"