Tu as été patient sur ton aventure, surtout avec certaines morts rageante sur les phases de plateformes. Un peu compliqué la caméra mais le jeu n’est pas trop clair sur les différences des vues.
J’ai joué au jeu par petite cession, je trouvais moins en moins le courage de me remettre au jeu. Après une pause d’une semaine, je n’ai pas repris le jeu et j’ai décidé de ne pas le finir. Dans ma vie de joueur, c’est très rare que je ne finisse pas un jeu.
Pourquoi je ne l’ai pas fini? Je m’ennuie tout simplement. Bizarrement la caméra ne m’a pas gêné plus que ça, la phase où on doit transporter du nitro, ça allait. Mais je m’ennuie….
Je pense avoir trouvé la cause de cette ennuie. La musique et les moments épiques absent.
A chaque fois que je reprenais le jeu, je restais plusieurs minutes sur l’écran titre pour écouter la musique, très bonne pour de la n64 soit dit en passant.
Et puis pendant le jeu, rien… Elle est où la musique de castlevania? Pour moi un castlevania c’est fouet, château, tour de l’horloge, dracula et musique épique!!!
Le jeu n’est pas mauvais, pour un castlevania, il ne me plait pas. J’aurai peu être du essayé l’autre personnage.
Voici l’écran titre Japonais et pal.
Sur la boîte de jeu, on dirait que le protagoniste a un costume à la mad max, je n’aime pas trop la boîte japonaise. Vous préférez laquelle en Américain, japonais et Pal?
J’ai cherché des différences liés aux régions du jeu et j’en ai trouvé une et pas une petite. Sur la cartouche japonaise on peut sauvegarder sans carte mémoire, alors que sur la version américaine et pal, il n’y a pas de pile de sauvegarde donc on doit absolument acheter une carte mémoire.
Je ne savait pas qu’il y avait deux castlevania sur N64 avant d’acheter. Le deuxième a l’air d’être le même avec dés ajout donc une sorte de DLC. Je ne sais pas si je le ferai, ça a l’air d’être aussi ennuyant.
Désolé de finir sur cette négativité, bin jeu a tous et bon Zelda au Grozours que je ne peux pas regarder tant que je n’aurai pas fini moi aussi ce tears of kingdom.
Salut! Merci pour ton commentaire.
Pour les boites, c’est bizarre mais j’arrive pas à en choisir une parmi les autres. La japonaise est à la verticale, les squelettes sont plutôt effrayant. Point positif, on voit les deux protagoniste mais je trouve le tout trop rouge.
La US avec la lune et le château ça donne bien mais le perso en gros plan je ne sais pas ça me plait pas. La pal, est plutôt bonne finalement, dans l’esprit des castlevania: château en arrière plan monstre et protagoniste. Par contre il n’y a pas la fille. Je trouve les couleurs plutôt bonne. Finalement je vote la PAL!
Très cool, comme d'hab cette épopée du 31, me suis fini la redif.
Un bon épisode somme toute ce premier en 3D =)
On entend à la fin que tu allais peut-être te frotter à The Witcher 3: une bien belle nouvelle! J'espères que ça finira pas en rage-quit comme la dernière fois.
Franchement, malgré les contrôles lourdingues, les jeux CDProjekt sont des pépites, qui font avancer le média. En plus c'est Polonais!! Sur notre beau territoire Européén, faut soutenir!
Si je pouvais donner un seul conseil, qui va peut-être être difficile à tenir, c'est de ne pas bourrer, de prendre son temps. C'est aussi un jeu d'ambiance, de contemplation, et surtout d'histoire avec plein de dialogues riches. La saga The Witcher en bouquin c'est quelque chose de concrets. Je la met au panthéon avec les plus grands que sont Lord of the Ring, Game of Thrones, Dune et d'autres. Il y a une mythologie derrière à ne pas négliger, un contexte déjà présent, dès le début du jeu, qui succède à 2 épisodes déjà riche, et toute une série de livres: et il le fait merveilleusement bien.
Bah en vrai le mieux c'est qu'il stop le jeu si vraiment il supporte pas les dialogues car c'est clairement pas le gameplay qui va rattraper le reste. XD
J'ai passé un super moment à revivre l'expérience Castelvania 64. J'aurais bien aimé être en live mais, j'avais piscine (true story).
Je l'avais surkiffé gamin mais, je n'avais pas de carte mémoire donc je relançais le jeu du début à chaque fois XD.
Et donc j'ai jamais dépassé la mine avec les femmes araignées.
De toute façon le jeu me fessai beaucoup trop peur en étant enfant.
En revoyant le jeu je trouve qu'il a quand même une âme, une ambiance, quelque chose d'assez inexplicable qu'on retrouve pas mal dans ces jeux de l'époque. Je pense que je vais me le relancer un de ces jours :p.
Salut,
J'ai visionné la quasi entièreté de ces 2 lives.
Vous m'avez mis le doute sur la bad ending, qu'a eu Hooper.
Du coup, aujourd'hui, j'ai rebranché la n64, et le jeu. J'avais eu la bonne fin. (en run découverte, sans me presser). Par contre, le Boss final,
Spoiler ▼▲
en 3 phases, c'est pas si simple si on arrive avec peu de poulet/rosbeef). La hache est très utile contre les 2 premières phases.
La vraie fin est stylée je trouve
Spoiler ▼▲
(surtout le chateau de Dracu qui prend l'eau)
, bonne mise en scène, techniquement çà tient la route.
Pour les caméras, j'ai relu la notice, c'est des comiques :
Normal view : vue normale
Combat view : meilleure vue pour les combats
Action view : meilleure vue pour les phases nécessitant une action.
Dans les faits : testé au tout début du jeu :
Il n'y a pas de différences si marquées entre les caméras.
La normale va être la plus "neutre/libre". Il faudra souvent faire "R" pour repositionner le perso en face.
Celle du combat va suivre (elle essaye mais ne réussit pas forcément bien à le faire) les ennemis, donc les garder à l'écran : dans les faits, il y a des ennemis qui sortent de l'écran). Cette vue est donc "dynamique" mais s’emballe pour rien, de droite à gauche. (évidemment c'est un défaut).
La vue "Action" va être un intermédiaire.
Je conseille la vue normale (la plus "calme"), sachant que pour les boss, il n'y a pas le choix ("boss view").
En résumé : d'accord avec Hooper : le jeu n'est pas une bouse ni un mauvais jeu.
Moi je trouve même qu'il a une ambiance pas trop dégueu. Le Gameplay, j'ai vu pire.
Le level design, OUI : c'est bizarre : je me souvenais de la phase avec les gondoles rouges et bleues : pas étonné que Hooper ai vrillé à ce moment.
Donc évidemment pas dans la liste des jeux n64 en must-have, mais pas non plus dans la liste noire : les opus ps2, bien qu'étant supérieurs (encore heureux), ne sont pas des méga-hits, pour moi, à côté de ce Castlevania 64 : c'est juste que la série n'a pas bien passé le cap de la 3D, je le pense. (même après).
Contrairement à Mario, Zelda, Metroid, notamment, qui l'ont fait avec brio.
Bon et bien après avoir maté la rediff, c'était une bonne épopée du 31. Toujours un classique le Castlevania de fin d'année.
Encore bonne année à tous.
Hooper quand tu dis "le jeu est honnête, il manque de budget" c'est +2 ou pas? ^^
T'imagines si le dev s'est fait larguer par sa femme ça vaut au moins +2 du coup le jeu devient bon, le budget était alloué a Metal Gear Solid, Silent Hill, ISS Evolution, Ronin Blade sans oublier Castlevania SOTN qui allaient sur PS1 ;)
Regardes tout ce qui sort avant ce Castlevania et Legacy:
Sur PS1 (une vingtaine) il y a eu 4 Tomb Raider, 2 Gex, 2 Spyro, 2 Croc, Nightmare Créature, Pitfall 3D, Tenchu, Akuji, 1001 Pattes, Mission Impossible, Syphon Filter, Ape Escape, Soul Reaver, Ronin Blade, et je ne sais pas si compter 3 Crash et Medievil qui sort 1 an plutôt.
Sur N64 (une dizaine) il y a eu Mario 64, Banjo, 2 Goemon, 2 Gex, Mission Impossible, Donkey Kong, EarthWorm Jim, Jet Force Gemini et Rayman 2.
D'ailleurs Castlevania Legacy est le remake le plus rapide de l'histoire, les 3 mois de 2000 il y a Crazy Taxi sur DC, Ridge Racer 64, Tony Hawk et Resident Evil 2 sur N64 (que tu peux jouer sur PS1 depuis belle lurette) et sur PS1 il y a Gran Turismo 2, Resident Evil 3, ISS Evolution, Ace Combat 3, Coolboarder 4 et Marvel Vs Capcom, 3 fois rien.
D'ailleurs pour 5 bons jeux a l’époque, 1 va sur DC, 1 sur N64 et 3 sur PS1 en moyenne. (j'avais les 3 consoles, je dis ça a titre informatif)
Ton post me laisse perplexe : où veux-tu en venir ?
Le fait qu'il y a eu des tas de bons jeux, et bien meilleurs que ce Castlevania 64 avant ou en 1999 ?
Citation:
le budget était alloué a Metal Gear Solid, Silent Hill, ISS Evolution, Ronin Blade sans oublier Castlevania SOTN qui allaient sur PS1 ;)
: là je suis d'accord : on sait qu'il y avait 2 filiales Konami : KCET (iss pro/evo devenu PES, Suikoden, MGS je crois), KCEO (Osaka et pas Tokyo) : ISS 64 notamment, Hybrid heaven (lool).
Il y a eu un moment très court "KCE Kobe" : qui a donc fait ce Castlevania. Il est fort probable que Hooper ai raison : petite équipe, budget moindre, les dev ne sont pas les plus talentueux de chez Konami à l'époque etc...
En suite tes listes : elles servent à prouver quoi ?
Tu sors en plus des jeux encore pire que ce Castlevania : Mission impossible par exemple.
Tu oublies plein de bon jeux N64 sortis avant 1999 : OOT, Goldeneye, Diddy Kong racing, Killer Instinct, Wave Race, Turok, Lilat Wars etc...
Je comprends pas trop la liste du coup.
Après oui, le ratio bons jeux par console était en faveur de la ps1, comparé à la n64 et à la dream (même si pas comparable : pas la même gen, console ayant eu une courte durée de vie, et éditeurs tiers comme EA, boudant la machine).
Moi aussi, j'avais comme toi (et beaucoup) les 3 consoles, mais je ne sais pas ce que cela veut démontrer.
Après oui, le ratio bons jeux par console était en faveur de la ps1, comparé à la n64 et à la dream
Comment l'as tu mesuré ? Jusqu'a 1997 environ presque tous les jeux PS1 étaient daubés. Ensuite les grands studios sont arrivés mais aussi la grande diffusion de la console à amené un tas de jeux à licence au fun discutablee et les opportunistes habituels des consoles à succès.
Mais j'admets que je me base sur mes impressions. Voila les listes pour ceux qui ont le courage d'etudier ca.
Je vais être cash, désolé Nexy. (attention pavé en approche)
Ces années sont parmi les plus marquantes de ma vie joueur, et pour moi ces chiffres sont faux. (je ne fais pas comme Ploum et je n'admets pas ton tableau).
Déjà ton "46" bons jeux sur ps2 en 2001 : WTF ??? on a vécu le même truc ?!
PS2 en 2001 c'est : Juillet : Gran Turismo 3 (1er vrai killer app de la console), GTA3 (octobre), Silent Hill 2 et PES (novembre), Devil May Cry (décembre) : çà fait 5 jeux. Pas 46. (tu vas chercher quoi là ? Zone of the Enders à la rigueur, Jak & Daxter, mais on atteint pas les 10 jeux, ou alors on compte les jeux cross plate-forme, jeux méga archi moyens, et je parle de jeux PAL)
Ploum n'a pas totalement tort mais se trompe d'une année : avant 1996, il y a pas grand chose sur ps1.
Fin 1996 oui : Resident Evil, Crash Bandicoot, Tomb Raider (existe sur Saturn et PC), Formula One, Tekken 2.
C'est sûr que si on compte Toshiden, Tekken 1, Ridge Racer 1 et "revolution" (pure arnaque) etc...çà empile les jeux : mais les polygones aussi ^^ !!!
1997 : 44 bons jeux rien que çà ?! : ISS Pro, FF7, Tobal 2, SOTN, Tomb Raider 2, Crash 2 (vive les suites...), Suikoden, Soul Blade, Oddworld : j'arrive pas à 10 (mince faut compter les jeux "sympa" ? : V-Rally, Porshe Challenge etc...)
2001 sur n64 : à part Banjo Tooie et Conker je vois pas : donc 2 au lieu de 6.
Nexy,
je vais prendre ta liste d'un ancien post, çà sera plus clair (ce n'est que mon avis) :
Citation:
Sur PS1 (une vingtaine) il y a eu 4 Tomb Raider, 2 Gex, 2 Spyro, 2 Croc, Nightmare Créature, Pitfall 3D, Tenchu, Akuji, 1001 Pattes, Mission Impossible, Syphon Filter, Ape Escape, Soul Reaver, Ronin Blade, et je ne sais pas si compter 3 Crash et Medievil qui sort 1 an plutôt.
Je barre les jeux pas bons :
Citation:
Sur PS1 (une vingtaine) il y a eu 4 Tomb Raider, 2 Gex, 2 Spyro, 2 Croc, Nightmare Créature, Pitfall 3D, Tenchu, Akuji, 1001 Pattes, Mission Impossible, Syphon Filter, Ape Escape, Soul Reaver, Ronin Blade, et je ne sais pas si compter 3 Crash et Medievil qui sort 1 an plutôt.
(sachant que Ape Escape je l'ai fait mais une fois que que t'as goûté à Mario 64, Banjo etc... c'est passé aux oubliettes, mais je ne le barre pas, que Pitfall 3D ? LOOL, et pourquoi pas Megaman 3D ? Et Croc ? c'est gentillet mais c'est pas bon. Les Tomb Raider sont de qualité inégale : les 2 premiers sont top, le 3 pas terrible, le 4 bon, le 5 moyen).
Après, c'est parti de Castlevania 64 : faut pas que çà se transforme en géguerre. La ps1 a été la console de sa gen, OK, mais on pouvait très bien s'amuser ailleurs.
Je ne nie pas que c'est une console très importante dans l'histoire du JV, et dans la mienne aussi. C'est d'ailleurs la 1ère fois que j'ai eu plusieurs consoles de même génération en même temps : ps1-n64 (j'avais revendu la Saturn de mon frangin).
Mais je maintiens une chose et je finirai comme çà :
J'ai toujours pensé que le ratio 32 millions de n64 vendues pour 101 (ou 104) Millions de ps1 soit 3X plus de ps1 : pour moi les ventes de n64 sont un exploit de Nintendo (certes bien aidé par Rareware) mais avec plein de malus :
1) sortie plus tard
3) Pas de Square, pas d'Enix, pas de JRPG (Ogre Battle 64 : un seul)
4) Image (à tort) enfantine : on pouvait jouer à 4 direct (pas besoin de raquer pour un multitap)
5) pas de possibilité de la tipiak (bon il y avait le doctor v64 mais ultra confidentiel le bouzin)
6) Des tiers qui globalement s'en foutent (Nintendo a je le reconnais abusé sur les Royalties, et Yamauchi tenait à son support cartouche : les ventes diront qu'il a eu tort : la qualité des jeux pour moi, plaideront en sa faveur)
7) Un marketing daté, à côté Playstation c'était "adulte"/tendance.
On va être d'accord sur 1 point (ou pas ?) : la ps1 est la 1ère console qui a démocratisé le JV. (je ne compte pas la NES). Bien avant la Wii.
Ça a toujours été plus ou moins comme ça : plus la ludothèque est grande, plus le ratio de jeux de merde, SURTOUT il y a 30 ans s'agrandit.
Sur NES et Wii : 90% de jeux de merde ou très médiocres, et quelques perles.
Sur PS1 : le ratio diminue mais ça n'empêche pas la ludothèque PS1 d'être culte par exemple.
Heureusement, et je dirais depuis au moins l'époque de la PS3, les standards minimums de qualité ont beaucoup évolué et je trouve que l'on a au moins 70% de bons jeux ou corrects et le reste vraiment à chier.
Après en matière de caca, les éditeurs d'aujourd'hui se rattrapent sur leurs pratiques commerciales... ^^
Ces années sont parmi les plus marquantes de ma vie joueur, et pour moi ces chiffres sont faux.
C'est pas les miens, et "c'est pas toi qui décide" ^^
Citation:
PS2 en 2001 c'est : Juillet : Gran Turismo 3 (1er vrai killer app de la console), GTA3 (octobre), Silent Hill 2 et PES (novembre), Devil May Cry (décembre) : çà fait 5 jeux. Pas 46. (tu vas chercher quoi là ? Zone of the Enders à la rigueur, Jak & Daxter, mais on atteint pas les 10 jeux, ou alors on compte les jeux cross plate-forme, jeux méga archi moyens, et jeux parle de jeux PAL)
Les 5 premiers jeux a l’époque ne sont pas juste bons mais bien plus, et oui je compte ZOE et Jack, je ne devrai pas c'est des mauvais jeux?, et évidement que je compte les jeux multiplateformes pourquoi je ne devrai pas, c'est des jeux non.
Je pense que t'as pas compris le principe (moi non plus je ne les avais pas tous acheté...)
Citation:
La ps1 a été la console de sa gen, OK, mais on pouvait très bien s'amuser ailleurs.
C'est pas la question, mais pour résumer si tu veux jouer aux jeux de plateformes, FPS et Zelda tu prends la N64, si tu veux jouer les jeux Arcade ou les plus beau tu prends la Dream, si tu veux jouer tout les autres genres tu prend la PS1.
Pour les points que tu cites tu oublis le plus important, 15 bons jeux annuels contre 50 bons jeux annuels le reste c'est des trucs que les journalistes radotent.
Et que je ne repeterai plus ^^
Je fais une réponse groupé,
Merci aux soutient de Antoine et Ssin et d'autres qui ont pu trouver intérêt dans mes "écrits", bien qu’évidement ils ne sont pas tous ...
53 Commentaires
Bonjour Grozours et toute la communauté.
Tu as été patient sur ton aventure, surtout avec certaines morts rageante sur les phases de plateformes. Un peu compliqué la caméra mais le jeu n’est pas trop clair sur les différences des vues.
J’ai joué au jeu par petite cession, je trouvais moins en moins le courage de me remettre au jeu. Après une pause d’une semaine, je n’ai pas repris le jeu et j’ai décidé de ne pas le finir. Dans ma vie de joueur, c’est très rare que je ne finisse pas un jeu.
Pourquoi je ne l’ai pas fini? Je m’ennuie tout simplement. Bizarrement la caméra ne m’a pas gêné plus que ça, la phase où on doit transporter du nitro, ça allait. Mais je m’ennuie….
Je pense avoir trouvé la cause de cette ennuie. La musique et les moments épiques absent.
A chaque fois que je reprenais le jeu, je restais plusieurs minutes sur l’écran titre pour écouter la musique, très bonne pour de la n64 soit dit en passant.
Et puis pendant le jeu, rien… Elle est où la musique de castlevania? Pour moi un castlevania c’est fouet, château, tour de l’horloge, dracula et musique épique!!!
Le jeu n’est pas mauvais, pour un castlevania, il ne me plait pas. J’aurai peu être du essayé l’autre personnage.
Voici l’écran titre Japonais et pal.
Sur la boîte de jeu, on dirait que le protagoniste a un costume à la mad max, je n’aime pas trop la boîte japonaise. Vous préférez laquelle en Américain, japonais et Pal?
J’ai cherché des différences liés aux régions du jeu et j’en ai trouvé une et pas une petite. Sur la cartouche japonaise on peut sauvegarder sans carte mémoire, alors que sur la version américaine et pal, il n’y a pas de pile de sauvegarde donc on doit absolument acheter une carte mémoire.
Je ne savait pas qu’il y avait deux castlevania sur N64 avant d’acheter. Le deuxième a l’air d’être le même avec dés ajout donc une sorte de DLC. Je ne sais pas si je le ferai, ça a l’air d’être aussi ennuyant.
Désolé de finir sur cette négativité, bin jeu a tous et bon Zelda au Grozours que je ne peux pas regarder tant que je n’aurai pas fini moi aussi ce tears of kingdom.
Salut,
Toujours sympa tes petits compte-rendu des différences PAL/JAP etc...
Effectivement c'est pas une simple différence.
Tout à fait : c'est pas 4 persos au lieu de 2 ? Mais même jeu ? : Dispensable si on a le 1er apparemment.
Pour la boîte je vote PAL. (la plus équilibrée, pas trop surchargée)
La JAP est assez bonne en terme de design et ambiance effrayante. (les Squelettes sont très bien faits)
La US, çà fait "boom-boom bourrin" (bien à l'Américaine quoi).
Salut! Merci pour ton commentaire.
Pour les boites, c’est bizarre mais j’arrive pas à en choisir une parmi les autres. La japonaise est à la verticale, les squelettes sont plutôt effrayant. Point positif, on voit les deux protagoniste mais je trouve le tout trop rouge.
La US avec la lune et le château ça donne bien mais le perso en gros plan je ne sais pas ça me plait pas. La pal, est plutôt bonne finalement, dans l’esprit des castlevania: château en arrière plan monstre et protagoniste. Par contre il n’y a pas la fille. Je trouve les couleurs plutôt bonne. Finalement je vote la PAL!
Très cool, comme d'hab cette épopée du 31, me suis fini la redif.
Un bon épisode somme toute ce premier en 3D =)
On entend à la fin que tu allais peut-être te frotter à The Witcher 3: une bien belle nouvelle! J'espères que ça finira pas en rage-quit comme la dernière fois.
Franchement, malgré les contrôles lourdingues, les jeux CDProjekt sont des pépites, qui font avancer le média. En plus c'est Polonais!! Sur notre beau territoire Européén, faut soutenir!
Si je pouvais donner un seul conseil, qui va peut-être être difficile à tenir, c'est de ne pas bourrer, de prendre son temps. C'est aussi un jeu d'ambiance, de contemplation, et surtout d'histoire avec plein de dialogues riches. La saga The Witcher en bouquin c'est quelque chose de concrets. Je la met au panthéon avec les plus grands que sont Lord of the Ring, Game of Thrones, Dune et d'autres. Il y a une mythologie derrière à ne pas négliger, un contexte déjà présent, dès le début du jeu, qui succède à 2 épisodes déjà riche, et toute une série de livres: et il le fait merveilleusement bien.
PS: Le conseil est aussi valable pour Cyberpunk.
J'ai hâte. :)
Je sens que ça va se finir comme la dernière fois, avec du sang et des larmes xD
Bah en vrai le mieux c'est qu'il stop le jeu si vraiment il supporte pas les dialogues car c'est clairement pas le gameplay qui va rattraper le reste. XD
On peut même se faire les sorcières loul.
J'ai passé un super moment à revivre l'expérience Castelvania 64. J'aurais bien aimé être en live mais, j'avais piscine (true story).
Je l'avais surkiffé gamin mais, je n'avais pas de carte mémoire donc je relançais le jeu du début à chaque fois XD.
Et donc j'ai jamais dépassé la mine avec les femmes araignées.
De toute façon le jeu me fessai beaucoup trop peur en étant enfant.
En revoyant le jeu je trouve qu'il a quand même une âme, une ambiance, quelque chose d'assez inexplicable qu'on retrouve pas mal dans ces jeux de l'époque. Je pense que je vais me le relancer un de ces jours :p.
Camérania 64.
Salut,
J'ai visionné la quasi entièreté de ces 2 lives.
Vous m'avez mis le doute sur la bad ending, qu'a eu Hooper.
Du coup, aujourd'hui, j'ai rebranché la n64, et le jeu. J'avais eu la bonne fin. (en run découverte, sans me presser). Par contre, le Boss final,
La vraie fin est stylée je trouve
Pour les caméras, j'ai relu la notice, c'est des comiques :
Normal view : vue normale
Combat view : meilleure vue pour les combats
Action view : meilleure vue pour les phases nécessitant une action.
Dans les faits : testé au tout début du jeu :
Il n'y a pas de différences si marquées entre les caméras.
La normale va être la plus "neutre/libre". Il faudra souvent faire "R" pour repositionner le perso en face.
Celle du combat va suivre (elle essaye mais ne réussit pas forcément bien à le faire) les ennemis, donc les garder à l'écran : dans les faits, il y a des ennemis qui sortent de l'écran). Cette vue est donc "dynamique" mais s’emballe pour rien, de droite à gauche. (évidemment c'est un défaut).
La vue "Action" va être un intermédiaire.
Je conseille la vue normale (la plus "calme"), sachant que pour les boss, il n'y a pas le choix ("boss view").
En résumé : d'accord avec Hooper : le jeu n'est pas une bouse ni un mauvais jeu.
Moi je trouve même qu'il a une ambiance pas trop dégueu. Le Gameplay, j'ai vu pire.
Le level design, OUI : c'est bizarre : je me souvenais de la phase avec les gondoles rouges et bleues : pas étonné que Hooper ai vrillé à ce moment.
Donc évidemment pas dans la liste des jeux n64 en must-have, mais pas non plus dans la liste noire : les opus ps2, bien qu'étant supérieurs (encore heureux), ne sont pas des méga-hits, pour moi, à côté de ce Castlevania 64 : c'est juste que la série n'a pas bien passé le cap de la 3D, je le pense. (même après).
Contrairement à Mario, Zelda, Metroid, notamment, qui l'ont fait avec brio.
Bon et bien après avoir maté la rediff, c'était une bonne épopée du 31. Toujours un classique le Castlevania de fin d'année.
Encore bonne année à tous.
Hooper quand tu dis "le jeu est honnête, il manque de budget" c'est +2 ou pas? ^^
T'imagines si le dev s'est fait larguer par sa femme ça vaut au moins +2 du coup le jeu devient bon, le budget était alloué a Metal Gear Solid, Silent Hill, ISS Evolution, Ronin Blade sans oublier Castlevania SOTN qui allaient sur PS1 ;)
Regardes tout ce qui sort avant ce Castlevania et Legacy:
Sur PS1 (une vingtaine) il y a eu 4 Tomb Raider, 2 Gex, 2 Spyro, 2 Croc, Nightmare Créature, Pitfall 3D, Tenchu, Akuji, 1001 Pattes, Mission Impossible, Syphon Filter, Ape Escape, Soul Reaver, Ronin Blade, et je ne sais pas si compter 3 Crash et Medievil qui sort 1 an plutôt.
Sur N64 (une dizaine) il y a eu Mario 64, Banjo, 2 Goemon, 2 Gex, Mission Impossible, Donkey Kong, EarthWorm Jim, Jet Force Gemini et Rayman 2.
D'ailleurs Castlevania Legacy est le remake le plus rapide de l'histoire, les 3 mois de 2000 il y a Crazy Taxi sur DC, Ridge Racer 64, Tony Hawk et Resident Evil 2 sur N64 (que tu peux jouer sur PS1 depuis belle lurette) et sur PS1 il y a Gran Turismo 2, Resident Evil 3, ISS Evolution, Ace Combat 3, Coolboarder 4 et Marvel Vs Capcom, 3 fois rien.
D'ailleurs pour 5 bons jeux a l’époque, 1 va sur DC, 1 sur N64 et 3 sur PS1 en moyenne.
(j'avais les 3 consoles, je dis ça a titre informatif)
Salut nexy :
Ton post me laisse perplexe : où veux-tu en venir ?
Le fait qu'il y a eu des tas de bons jeux, et bien meilleurs que ce Castlevania 64 avant ou en 1999 ?
Il y a eu un moment très court "KCE Kobe" : qui a donc fait ce Castlevania. Il est fort probable que Hooper ai raison : petite équipe, budget moindre, les dev ne sont pas les plus talentueux de chez Konami à l'époque etc...
En suite tes listes : elles servent à prouver quoi ?
Tu sors en plus des jeux encore pire que ce Castlevania : Mission impossible par exemple.
Tu oublies plein de bon jeux N64 sortis avant 1999 : OOT, Goldeneye, Diddy Kong racing, Killer Instinct, Wave Race, Turok, Lilat Wars etc...
Je comprends pas trop la liste du coup.
Après oui, le ratio bons jeux par console était en faveur de la ps1, comparé à la n64 et à la dream (même si pas comparable : pas la même gen, console ayant eu une courte durée de vie, et éditeurs tiers comme EA, boudant la machine).
Moi aussi, j'avais comme toi (et beaucoup) les 3 consoles, mais je ne sais pas ce que cela veut démontrer.
Comment l'as tu mesuré ? Jusqu'a 1997 environ presque tous les jeux PS1 étaient daubés. Ensuite les grands studios sont arrivés mais aussi la grande diffusion de la console à amené un tas de jeux à licence au fun discutablee et les opportunistes habituels des consoles à succès.
Mais j'admets que je me base sur mes impressions. Voila les listes pour ceux qui ont le courage d'etudier ca.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Nintendo_64
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_PlayStation
Oui la PS1 n'avait que 25 bons jeux en 2 ans (jeu égal avec Saturn) c'est en 97 qu'elle commence a carburer et distribuer les PLS.
Tenez ne vous fatiguez pas (et si vous voulez vérifier):
C'est cela oui ^^
Oulalala, çà picote.
Je vais être cash, désolé Nexy. (attention pavé en approche)
Ces années sont parmi les plus marquantes de ma vie joueur, et pour moi ces chiffres sont faux. (je ne fais pas comme Ploum et je n'admets pas ton tableau).
Déjà ton "46" bons jeux sur ps2 en 2001 : WTF ??? on a vécu le même truc ?!
PS2 en 2001 c'est : Juillet : Gran Turismo 3 (1er vrai killer app de la console), GTA3 (octobre), Silent Hill 2 et PES (novembre), Devil May Cry (décembre) : çà fait 5 jeux. Pas 46. (tu vas chercher quoi là ? Zone of the Enders à la rigueur, Jak & Daxter, mais on atteint pas les 10 jeux, ou alors on compte les jeux cross plate-forme, jeux méga archi moyens, et je parle de jeux PAL)
Ploum n'a pas totalement tort mais se trompe d'une année : avant 1996, il y a pas grand chose sur ps1.
Fin 1996 oui : Resident Evil, Crash Bandicoot, Tomb Raider (existe sur Saturn et PC), Formula One, Tekken 2.
C'est sûr que si on compte Toshiden, Tekken 1, Ridge Racer 1 et "revolution" (pure arnaque) etc...çà empile les jeux : mais les polygones aussi ^^ !!!
1997 : 44 bons jeux rien que çà ?! : ISS Pro, FF7, Tobal 2, SOTN, Tomb Raider 2, Crash 2 (vive les suites...), Suikoden, Soul Blade, Oddworld : j'arrive pas à 10 (mince faut compter les jeux "sympa" ? : V-Rally, Porshe Challenge etc...)
2001 sur n64 : à part Banjo Tooie et Conker je vois pas : donc 2 au lieu de 6.
Nexy,
je vais prendre ta liste d'un ancien post, çà sera plus clair (ce n'est que mon avis) :
Je barre les jeux pas bons :
(sachant que Ape Escape je l'ai fait mais une fois que que t'as goûté à Mario 64, Banjo etc... c'est passé aux oubliettes, mais je ne le barre pas, que Pitfall 3D ? LOOL, et pourquoi pas Megaman 3D ? Et Croc ? c'est gentillet mais c'est pas bon. Les Tomb Raider sont de qualité inégale : les 2 premiers sont top, le 3 pas terrible, le 4 bon, le 5 moyen).
Après, c'est parti de Castlevania 64 : faut pas que çà se transforme en géguerre. La ps1 a été la console de sa gen, OK, mais on pouvait très bien s'amuser ailleurs.
Je ne nie pas que c'est une console très importante dans l'histoire du JV, et dans la mienne aussi. C'est d'ailleurs la 1ère fois que j'ai eu plusieurs consoles de même génération en même temps : ps1-n64 (j'avais revendu la Saturn de mon frangin).
Mais je maintiens une chose et je finirai comme çà :
J'ai toujours pensé que le ratio 32 millions de n64 vendues pour 101 (ou 104) Millions de ps1 soit 3X plus de ps1 : pour moi les ventes de n64 sont un exploit de Nintendo (certes bien aidé par Rareware) mais avec plein de malus :
1) sortie plus tard
3) Pas de Square, pas d'Enix, pas de JRPG (Ogre Battle 64 : un seul)
4) Image (à tort) enfantine : on pouvait jouer à 4 direct (pas besoin de raquer pour un multitap)
5) pas de possibilité de la tipiak (bon il y avait le doctor v64 mais ultra confidentiel le bouzin)
6) Des tiers qui globalement s'en foutent (Nintendo a je le reconnais abusé sur les Royalties, et Yamauchi tenait à son support cartouche : les ventes diront qu'il a eu tort : la qualité des jeux pour moi, plaideront en sa faveur)
7) Un marketing daté, à côté Playstation c'était "adulte"/tendance.
On va être d'accord sur 1 point (ou pas ?) : la ps1 est la 1ère console qui a démocratisé le JV. (je ne compte pas la NES). Bien avant la Wii.
Ça a toujours été plus ou moins comme ça : plus la ludothèque est grande, plus le ratio de jeux de merde, SURTOUT il y a 30 ans s'agrandit.
Sur NES et Wii : 90% de jeux de merde ou très médiocres, et quelques perles.
Sur PS1 : le ratio diminue mais ça n'empêche pas la ludothèque PS1 d'être culte par exemple.
Heureusement, et je dirais depuis au moins l'époque de la PS3, les standards minimums de qualité ont beaucoup évolué et je trouve que l'on a au moins 70% de bons jeux ou corrects et le reste vraiment à chier.
Après en matière de caca, les éditeurs d'aujourd'hui se rattrapent sur leurs pratiques commerciales... ^^
Voilà : GG : çà sera la phrase du jour. (100% d'accord).
C'est pas les miens, et "c'est pas toi qui décide" ^^
Les 5 premiers jeux a l’époque ne sont pas juste bons mais bien plus, et oui je compte ZOE et Jack, je ne devrai pas c'est des mauvais jeux?, et évidement que je compte les jeux multiplateformes pourquoi je ne devrai pas, c'est des jeux non.
Je pense que t'as pas compris le principe (moi non plus je ne les avais pas tous acheté...)
C'est pas la question, mais pour résumer si tu veux jouer aux jeux de plateformes, FPS et Zelda tu prends la N64, si tu veux jouer les jeux Arcade ou les plus beau tu prends la Dream, si tu veux jouer tout les autres genres tu prend la PS1.
Pour les points que tu cites tu oublis le plus important, 15 bons jeux annuels contre 50 bons jeux annuels le reste c'est des trucs que les journalistes radotent.
Et que je ne repeterai plus ^^
Y a rien de piquant dans ton poste ^^