Avis Nintendo Switch
On discute de l'annonce Nintendo Switch, la prochaine console Nintendo qui sortira en Mars 2017
Première vidéo officielle de la bête:
On discute de l'annonce Nintendo Switch, la prochaine console Nintendo qui sortira en Mars 2017
Live du 19.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 19.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 20.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 20.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
Live du 21.03.2017 sur Zelda Breath of the Wild
236 Commentaires
Pas peut etre oui, c'est sure, qu'ils fassent revivre les licences oublié.
Ressortez nous un F-Zero et un nouveau Metroid et j'achete direct 4 Switch.
Ah et pour Beyond Good & Evil, je ne comprends pas non plus la hype autour de ce jeu. Je n'y ai joué que sur X360 et pas à l'époque, mais j'y vois qu'un Ocarina of Time dans un univers de sci-fi type grosse corporation qui domine, ce qui peut plaire j'entends bien, mais ne me parle pas. Le concept de l'appareil photo était bon et inédit il me semble. Le jeu était à Ocarina of Time ce que Banjo-Kazooie était à Super Mario 64, un changement de génération en plus. Il est sorti en même temps que Wind Waker, le côté maritime avait le vent en poupe à l'époque. Mais les courses étaient chiantes. Les donjons pas géniaux. Et l'histoire, comme je l'ai dit, rien à battre.
Donc j'attends pas plus que ça le 2. Si c'est une exclu Wii U, c'est peut-être aussi parce que Ubisoft sait que ça se vendra pas des masses (le 1er ayant été un échec a priori), et le chèque de Nintendo est toujours ça de pris.
Et comme c'est un jeu plus dans les couleurs de Nintendo, ils se disent que ça se vendra pas auprès du public PS4/X1.
Enfin, on verra bien en 2017.
Loul, la fonction EDIT dans les chaussette à ce que je vois
Switch
et un cheque c'est toujours bien pour faire vivre un projet, aka bayo2.
... "regardez mon emotion engine !" (sous le coup de l'émotion justement, mon PC s'est mis à ramer et j'ai préféré poster le message avant de tout perdre).
Quand le 4K se sera démocratisé, comment voulez-vous qu'on aille au-dessus pour le grand public ? La différence entre Full HD et 4K se note surtout sur les grands écrans. Et quand je vois les grands écrans 4K à la FNAC, je vois des fenêtres ouvertes sur la réalité. Pour faire mieux que ça sur la même taille d'écran, je vois pas. Donc à moins de jouer sur rétro-projecteur avec écran de 10 mètres de diagonales, je ne vois pas ce qu'une résolution supérieure apporterait, pour les joueurs lambda, casual ou gamers, je parle de tous ceux qui jouent dans leur salon d'appartement ou maison lambda, ou sur leur PC dans le bureau, genre 99% des joueurs.
Donc fin des générations et juste améliorations tous les 2 ou 3 ans avec plus de stockage, ou moins de temps de chargement, des consoles qui chauffent moins, etc...
Encore sans doute une génération 9 (PS5) pour marquer le coup, et puis ce sera fini. Ce sera comme les smartphones et les PC désormais. Du marketing qui te sort le nouveau modèle révolutionnaire que tout le monde doit avoir même si ça enlève la prise jack....
Arrêtons juste, nous les joueurs, de nous abreuver au marketing, et concentrons nous sur les jeux et rien que les jeux. Et ayons du fun.
Sinon, si la Switch est un nouvel échec consécutif, que Nintendo fasse alliance avec Sony. Sony construit la console de salon. Nintendo construit la console portable. Et les licences des deux constructeurs sortent sur les deux supports. La Wii U a été un échec, la Vita a été un échec. La PS4 domine le marché salon, la 3DS domine le marché portable.
Ce serait gagnant-gagnant pour tout le monde, et en cohérence avec l'accent sur le marché mobile pour Nintendo, et l'abandon total de la Vita et du marché portable pour Sony depuis 2013...
Pour une fois que les intérêts de 2 grosses boîtes convergent et qu'ils peuvent s'associer au lieu de s'entretuer, pourquoi pas le faire ?
Et le nôtre aussi, d'intérêt, car une seule console de salon nécessaire et pas deux, pour les fans des licences Nintendo qui aiment aussi les autres jeux vidéo.
Bon ben, j'attends de voir les jeux et les différences entre Zelda U et Zelda Switch pour voir un peu ce qu'elle apporte de mieux.
Ah oui, aussi, la fin des "générations" de consoles pour Sony et Microsoft, cette hybride pour Nintendo, c'est tout à fait logique puisque techniquement, comme je l'ai dit, on arrive à un plafond de verre : la réalité. 10 ans sur PC tout au plus, 15 sur "machine grand public".
La 1ère génération a créé le jeu vidéo.
La 3ème génération a créé de vraies personnalités, de vrais univers en 2D.
La 5ème génération a créé de vraies expériences 3D.
La 7ème génération a créé le motion gaming.
La "9ème génération" apportera la VR.
Les générations paires ne font que peaufiner ce qu'a apporté la génération impaire précédente (une 2D ou une 3D mieux finie par exemple) et à introduire des prototypes de ce que sera la génération impaire suivante (la 3D du début des années 90, la VR de 2016)
Si la génération PS4 claque moins et semble une redite, c'est parce qu'il s'agit 1) d'une génération paire et 2) l'évolution entre 2 générations va en s'amenuisant, énorme dans les années 80, visible dans les années 90 et début 2000, et juste des finitions dues à la HD depuis 2005.
C'est donc logique d'en terminer avec le concept de générations, vu que la technique arrive à un plafond. En dehors de la VR, c'est désormais la qualité des jeux qui comptera avant tout, leur contenu, car pourront plus se battre sur "regardez mon emotion
Ils ne s'entretuent pas, ils joue sur un marché différent, même sur console de salon.
Héhéhéhé
J'avais dit la meme chose durant le live.
Une fusion Nintendo/Sony, les 2 gros geant Japonnais pour concurrencer Microsoft.
Ce sera pas une fusion, ce sera une absorption de Nintendo par Sony acheté "à pas cher" suite à un énième échec de mario kart 12, zelda 18 etc.
rêve pas, si ils sont plus constructeurs, ils seront indé sur téléphone, point.
Au moins t'as un seul mario kart par console. 8 en 24 ans pour être un poil plus précis, c'est vrai que c'est une grosse sur-exploitation.
Mario kart qui reste encore une licence excessivement rentable.
Qu'est ce qu'il faut pas entendre franchement.
comparons avec certains autres licences, histoire que je retombe sur mes pieds.
-Gears of war: 5 épisodes en 10 ans
-God of war: 6 épisode en 10 ans, bientôt un 7eme, mais différent, quoique pompé sur les 3rd personne du moment, qui lui enleve tout de suite une forme d'originalité
-Uncharted: 6 en 9 ans
-Halo: 10 en 15 ans (dont 2 vrais originaux oui)
-Assassin's creed: 9 en...9 ans
-Batman arkham: 4 en 6 ans
Il s'est passé combien de temps entre les deux derniers zelda originaux de salon?
Attend laisse moi réfléchir, ça remonte à loin.
ah oui, presque 6 ans.
Ta logique est absurde, en plus d'être fausse et de mauvaise fois. La sur exploitation ça se fait chez tout le monde, et comparativement plus chez les 2 autres constructeur quand on se base sur le nombre d'itération par rapport a la durée.
Ben oui, tu retombes sur tes pieds car justement tu choisis des exemples malhonnêtement et volontairement pour accréditer ta thèse. C'est un manque de respect pour tout les éditeurs qui tentent aussi le lancement de nouvelle franchises sur PS et XBOX et en plus grande quantité qu'hélas sur Nintendo.
quand je vois un watch dogs, the crew, the division, far cry primal, soldats inconnus, child of light, for honor, ubisoft prend des risques...y a rien de revolutionnaire mais il tente des trucs. Et c est pas seulement assassin s creed..
nan mais tu te rend compte de la taille que fait nintendo en employé ? Tu crois qu'ils peuvent avoir autant de rendement de licence que 10 studios+ les "indé" steam toi ?
Faut remettre les choses dans leurs contextes, Nintendo c'est une petite entreprise en unité de travail faut pas croire ein.
Ce qu'ils font en étant seul, c'est déjà un miracle de pas avoir foiré à la fois le catalogue 3ds et wiiU.
Et je choisie pas des exemples malhonnête putain de merde, je te prends des licences, donc des jeux deux plus d'un épisode.
Et connu en plus.
Tu veux que je tape dans le plus obscur, parce que grosso merdo ça reviendra au même.
C'est toi qui est malhonnête.
Oui tu es malhonnêtes sur ce coup (je ne dis pas évidemment en général). Tu veux que je te le prouve ? Un seul exemple, un seul éditeur. ubisoft.
quand je vois rien que sur cette gen : un watch dogs, the crew, the division, far cry primal, soldats inconnus, child of light, for honor, etc. sont lancés !!!! ubisoft prend des risques en lançant ces NOUVEAUX jeux, licences, et y a plus de nouvelles franchises en 3 ans chez eux (et donc sur PS/one) que Nintendo depuis 20 ans... CQFD. Nintendo n a pour la plupart plus les éditeurs tiers qui créent ces nouveautés...y a rien de révolutionnaire certes mais il tente des trucs. Donc le catalogue de Nintendo est plus pauvre... Nintendo est une console d'appoint. Donc secondaire pour uniquement des jeux nintendo, toujours les mêmes, qui sortent au compte goute... donc Nintendo vends moins de consoles. CQFD. Et c est pas seulement assassin's creed et autres grosses licences comme tu le dis malhonnêtement. Oui. Ils proposent autre chose. Plus de nouveautés et de risques. Faut être honnête.
Et je ne parle même pas des autres éditeurs....résumer les jeux vidéos sur PS/One aux licences que tu cites est un raccourci des plus des malhonnêtes...
Et ne me parle pas de la "pauvre petite PME Nintendo". Nintendo du temps de la Wii a été la 1ère capitalisation boursière au japon, donc ils avaient les moyens de faire quelque chose de tout ce pognon...
et résumer les jeux sur nintendo à mario et zelda aussi c'est malhonnête.
Tu résumes ta malhonnêteté en une phrase. je te prends au mot, depuis 1996 donc:
Splatoon
pikmin (série)
doshin
project steam
batalion wars (série)
golden sun (série)
1080
animal crossing (série)
Banjo (série)
Diddy kong racing
Mario golf (série)
Mario Tennis (série)
Paper mario (série)
Perfect Dark
Super smash bros (série)
Wave Race
Sin and punishment
Luigi's mansion (série)
Metroid Prime (série)
Wario Ware (série)
Captain Rainbow
Xenoblade Chronicles (série)
et encore, là je prend le principal. Duquel on rajoute les licences déjà créés auparavant style mario bros, zelda, fzero, kirby, pokemon, etc, si on veut faire une liste complete, plus imposante que n'importe quel studio de développement.
Donc voilà, tu sais pas de quoi tu parles, c'est pas grave.
N'importe quoi, tu es réellement remonté a 20 ans de jeux nintendo contre le seul éditeur Ubisoft sur 3 dernières années pour preuve? oh, mon pauvre ami...tu es un cas désespéré...tu n'as pas remarqué que je faisais justement une comparaison incomparable pour démontrer l'absurdité de la chose.
Et pour le reste de mon post tu reponds quoi ? Car tirer une phrase ou tu as trouvé une réponse, certes débiles, c est sympa mais ne rien répondre au reste est malhonnête.
J aimerais bien aussi que tu mettes les dates de sorties par décade. Ce serait intéressant et plus pertinent au moins.
Si tu remets dans le contexte qu'ils sont tout seul, c'est exceptionnellement plus que les autres, et ça t'as du mal à te le mettre dans le crâne.
Evidemment que si on fout tout les éditeurs dans le même panier ce sera plus que Nintendo seul.
Mais c'est être un abrutis de faire ça ça n'a pas de sens, comparativement seul ils sont plus originaux (ou ils l'ont été) que n'importe qui.
Quand tu dis qu'ils sont moins originaux qu'un autre, tu dis de la merde, et y'a que Sega qui éventuellement pourrai être au niveau de nintendo.
putain en fait t'es comme béschamelle, sauf que toi ton mot c'est "malhonnête" et non "dissonance cognitive"
comme tout ce que tu me réponds, que tu es malhonnête, loul
Ben non. Ça tu n'arrivera pas a le mettre dans la tête car c'est faux. effectivement les dates de sortie montreraient justement qu un gros paquet sont très anciens et datent de la gen N64/gamecube et ont donc 15/20 ans...encore a cette époque, ils créaient moins de franchises que sur les gen précédentes.. je veux dire par là que c est un processus de déclin de la créativité Nintendo long et continue....et une grosse partie de la liste ne sont pas des jeux, disons très sérieux...pour gonfler tes chiffres (malhonnêtes).
Les nouvelles IP sérieuses triple AAA, ben j en vois pas bcp depuis un moment. Et sur une évolution récente sur 3 dernières années, y a plus photo et ubisoft est pourtant seul aussi dans pon exemple. Mais ubisoft monte, se développe, et Nintendo est sur le déclin. Faut être abruti pour tenter de prouver le contraire.
Ouais nan, faut pas déconner, Nintendo créé des nouvelles licences, et dire "ouais mais regarde Ubisoft" c'est aussi oublier que Nintendo ont 2 hardwares a développer. Et en plus, Ubisoft ils ont plusieurs gros studio, les jeux que t'as cité sont développés par l'équipe de Montreal ou l'équipe de Montpellier par ex :p
Et c'est quoi pour toi des jeux pas très sérieux ?
Ben dans la liste de l'autre, il ya un paquet d'autres studios (pour les meilleurs jeux en plus) comme Retro studio et RARE... c'est aussi ça le pb de Nintendo. C'était qu'avant de plus rien foutre, ben ils foutaient déja plus rien...
Un éditeur se développe et prend des risque en créant des nouveaux studios dan le monde avec des nouvelles licences et un autre ne fout plus rien que des jeux pré-fabriquer par des éditeurs de jeux.
Un jeu pas très sérieux, c'est quand l autre sort un mario golf (sorti bien avant au demeurant en 1986) ou doshin (une merde infâme) et j en passe.. quand tu fais le bilan des jeux créé par Rare et les bouses, ben tu pleurs, oui.
retro studio est un studio interne, comme monolith soft.
Si on va par là pour Ubisoft tu distingues monréal et montpellier.
toi quand tu me sorts un jeu de caisse lambda, un mod préhistorique d'un série principale et un rip of bulshit de GTA tu me fais bien rire aussi dans l'originalité et la prise de risque.
Il a le mérite de proposer un concept novateur pour le genre des god game, raté, mais "un editeur se développe et prend des risques" comme tu le dis si bien.
Et c'est un jeu N64DD de base, ça excuse en partie les défauts.
Encore si tu m'avais sorti NES open tournament sorti dans les débuts 90 ok vu qu'il y a Mario dedans, mais là en 86 y'a rien qui puisse justifier une comparaison, tout du moins pas plus qu'une comparaison entre mario kart et grand turismo.
et l'autre il t'emmerde il a un nom, en plus d'être borné t'es un poil condescendant là.
Heu...non :p
Monolith est un studio appartenant à Nintendo car il en possèdent majoritairement les actions, mais ce n'est pas un studio "interne".
Pareil pour Retro Studio mais là c'est plus complexe. ^^