Salut,
Est ce qu'il ya un risque d'endommager sa snes en passant du 50 au 60 hertz console allumée ? Car mon terranigma ntsc ne se lance pas en 60 hertz , alors jai essayé de le boot en 50 puis de passer en 60 hertz pendant le menu et ça fonctionne.
En le lancant en 60 hertz apres la premiere cinématique d'intro ca bloque sur un ecran noir et j'entends que la musique.
A noter que c'est le seul jeu snes que j'ai(cardmod ou pas) qui m'a posé ce probleme, la snes est parfaitement switchée et dézonée.
j'ai lu a droite a gauche que modifier le switch de frequence console allumée ne pose pas de soucis mais votre avis m'interesse.
Terranigma en NTSC ? Tu parles de la version jap donc j'imagine ? (Vu que le jeu n'est jamais sorti aux US)
C'est curieux en tout cas qu'il ne se lance pas en 60 Hz car les jeux NTSC sont sensés être FAITS pour le 60 Hz...
Sinon, à ma connaissance, il n'y réellement aucun souci à switcher la fréquence console allumée.
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
Stages Mario Maker dont je suis fier:
Let's do Teamwork - 187D-0000-00B7-37FB
The Secret World - 1E4A-0000-00A4-151E
C'est une reprod du jeu en ntsc , textes en anglais
(qualité photo moyenne telephone portable )
merci pour ta réponse
Aaaaah !
Alors dans ce cas j'ai peut-être bien une idée de pourquoi le jeu refuse de se lancer en 60 Hz (enfin ce n'est qu'une supposition).
Je pense que la rom qui se trouve dans ta cartouche est en réalité la rom PAL sortie au Royaume-Uni. Et il est très possible que - tout comme un certain nombre de jeux PAL sortis vers la fin de vie de la console - celle-ci soit "protégée" contre le 60 Hz au démarrage (il en va de même pour les roms PAL de Donkey Kong Country ou Yoshi's Island par exemple).
C'était une mesure de protection contre l'import à l'époque : le jeu PAL "check" la fréquence de la console au démarrage et n'accepte de se lancer que si celle-ci tourne en 50 Hz.
Cela dit, comme ce "contrôle" ne se fait qu'au démarrage (ou aussi à d'autres moments remarque suivant les jeux...), on peut malgré tout faire tourner le jeu en 60 Hz en switchant après (ou au bon moment...)
Fan de Zelda, de RPG, de Pokémon et de Plate-formes
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Ouaip ça a du être fait à partir de la version PAL ça doit être ça. Ou alors il ya eu une petite erreur de conception du cardmod