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Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

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Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Il y a aussi Sacred, une sorte de mélange entre Diablo II pour le gameplay et The Elder Scroll pour la map immense et pleine de quêtes secondaires ; ce n'est pas un couloir comme Diablo II ou Titan Quest mais une série de villes avec des plaines, montagnes, déserts, grottes, routes, etc. Il est d'ailleurs possible de finir la campagne sans avoir traversé toutes les villes ; je crois que mes stats à la fin étaient du genre "carte explorée : 15%".

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Portrait de ridleydu62
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Oui mais tu peux faire plein de choses inutiles qui n'ont rien à voir avec le scénario.

Portrait de Psychopompos
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Oui, plein de quêtes optionnelles parfois très anecdotique.

Ils ont abattu mon Spitfire au dessus de la Manche!

De masturbatione mortuorum in tumulis

Ne0
Portrait de Ne0
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Il y a Oblivion et Fallout 3 !

Sinon la plupart des MMORPG a un certains niveau !

" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0

Ne0
Portrait de Ne0
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 3141
Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

(dsl du double post) Ahhh oui ! Sacred 2 ! Un très bon jeu ! assez corsé si mes souvenirs sont bons !

" La vie est bien mais le Hooper est mieux ! " Ne0

Portrait de Novarek
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A rejoint: 11 septembre 2011
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Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Ne0 a écrit:
Sinon la plupart des MMORPG a un certains niveau !

MMO sandbox oui, les theme park pas trop non. :p

Portrait de fan2lc
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A rejoint: 12 septembre 2011
Contributions: 2272
Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Ah j'adore ce genre de sujets merci Anto77500! Voici pour les mondes ouverts en 3D quasi exclusivement, avec deux rubriques un peu à part à la fin.

En Plate-forme 3D
Spoiler

En Aventure/RPG (de ceux que l'on conseille ou que je connais)
Spoiler

En Courses (aucun avec une météo sinon un cycle jour/nuit pour les 3 derniers, sinon voir les GTA-like):
Spoiler

En GTA-like (bac à sable de plein de choses):
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En FPS monde totalement ouvert (voire aussi GTA IV):
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Edité par fan2lc le 30/10/2011 - 22:05
Portrait de Vegeta
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1717
Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Les Zelda je suis pas trop d'accord de les mettre dans les " open world " parceque quoi qu'il arrive tu devras aller à tel endroit au bout d'un moment, alors que dans GTA par exemple tu peux vraiment aller où tu veux, quand tu veux, si tu veux, comme tu veux !

Portrait de ridleydu62
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A rejoint: 4 septembre 2011
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Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Bien sur que oui à part remplir le codex et parler aux pnj l'interaction est pour ainsi dire absente (et je l'ai fini plusieurs fois pour débloquer le niveau max du perso) et l'exploration des planètes autres que celles de la quête principale est pour ainsi dire à gerber (le 2 est mieux de ce coté là). On est quand même à des années lumières avec les Elder Scrolls ou autres Fallout récents. Même les The Witcher ont plus d'intéractions avec l'environnement.

Sinon en course j'ai oublié de mentionner Driver San Fransisco qui laisse une bonne liberté au niveau du choix de véhicule pendant les mission et une ville assez vaste.

Les Banjos j'avais oublié que les jeux de plates forme 3D de l'époque offrais une certaine non linéarité y a qu'à voir Super Mario 64 ou Sunshine qui offrent des niveaux beaucoup plus grand que dans les Galaxy.

Mystic
Portrait de Novamyste
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 2431
Re: Jeux les plus vaste avec beaucoup de liberté

Minecraft reste la référence dans ce domaine, un monde qui peut s'étendre jusqu'à 8 fois la surface de la terre où tout est destructible sauf la bedrock quoi de plus libre ?

Bien sur certain space opera possède des maps xxxxl aussi mais niveau interaction, vide intersidéral oblige, c'est quasi nul.

Sinon Zelda est bien un open world, un petit certes mais ça reste bien un open world. Certaines zones restent bloquées avant d'avoir fait certains trucs oui, mais dans GTA c'est pareil non ? Le quartier 2 et 3 se débloquent bien après quelques missions non ?

Edité par Novamyste le 01/11/2011 - 16:35