Re: [Mario Kart] Votre top 3 des circuits(SNES, N64, GBA, GCN, DS, WII, 3DS).
Pour ma part je ne pense pas voter. Les circuits sont tous conçu dans le buts d'apporter du fun aux joueurs à chaque génération de console, on ne peu pas faire un top 3.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Re: [Mario Kart] Votre top 3 des circuits(SNES, N64, GBA, GCN, DS, WII, 3DS).
Citation:
Les circuits sont tous conçu dans le buts d'apporter du fun aux joueurs
Heu bah oui c'est évident, mais ça n'empêche pas que certain y parviennent largement mieux que d'autre c'est un fait. ;)
________________________________________
Ding dong
Je reviens mon classement, le classement 3DS, j'avais voté ça pour info :
3DS:
1: Rainbow Road
2: Bowser Castle
3: Piste Musicale
Et le nouveau :
1: Forêt Tropicale DK
2: Piste Musicale
3: Bowser Castle
Gros changement!
Vous me direz pourquoi cette expulsion de la Rainbow Road?
Bah franchement on parlait du facteur amusement mais là je trouve qu'on est en plein dedans et finalement je trouve cette course peu réussis à l'avoir un peu plus joué depuis la dernière fois.
Ok elle est visuellement très cool, la musique est géniale, et certains passages sont fun... mais "certains" seulement, c'est important de le préciser parce que finalement j'ai remarqué pas plus tard que tout à l'heure qu'on se faisait vite chier sur certaines partie de la course... o_O
Et plus particulièrement celle qui m'a fait tilter c'est la dernière partie justement.
Donc je vous ressitue le truc, à partir du moment où on prends le tube/cylindre remplis de turbo, là ça va, après à la fin du tube on vois bien viser pour s'envoler sur le tremplin bleu parce que c'est clairement le plus avantageux par rapport au chemin "au sol".
Et là à partir de là et jusqu'à la FIN de la course... On s'ennuie. :|
Je suis sérieux franchement cette dernière portion de circuit je lui trouve vraiment pas de fun!
C'est ce que je faisait remarquer à un pote à coté de moi à ce moment-là : "Non mais regarde là maintenant c'est n'importe quoi on dirait que dans cette dernière partie de course le classement ne change JAMAIS, si t'es premier tu reste premier t'as rien à faire parce qu'il y a aucun difficulté, et si t'es derrière bah tu reste derrière aussi."
Cette dernière section elle pourrait très bien ne pas exister que se serait pareil en gros, c'est juste du remplissage au niveau gameplay t'as aucun plaisir particulier...
Et puis franchement après avoir un peu plus dosé le jeu j'en suis venu à la conclusion que les nouveaux circuits en général souffre très souvent de ce manque de fun à un endroit où à un autre.
Les meilleurs courses, les plus fun, quand tu joue en ligne t'as vite fait de voir qu'il n'y a PAS photo, c'est les courses rétros.
Dans les nouvelles courses certaines sont pas mal comme celle que j'ai mis, mais la moyenne est quand même bien trop base je trouve franchement, enfin c'est mon avis, je vais bien voir si je me fait lapider ou si je suis pas le seul à le penser... ^^'
Re: [Mario Kart] Votre top 3 des circuits(SNES, N64, GBA, GCN, DS, WII, 3DS).
Citation:
Je ne crois pas MSephi. Tu peux effectivement comparer les courses d'un même épisode mais pas celles de plusieurs générations dans le même temps.
Etant donné qu'avec la Wii et la 3DS (et certainement l'épisode WiiU) on a des repompes totales de circuits antérieures, c'est TOUT A FAIT POSSIBLE de comparer avec les circuits originaux désolé de le dire.
Par exemple la plage Koopa de la 3DS et le Koopa Troopa Beach de la vraie N64 y a pas à dire, celui de la N64 est 10 fois meilleur ! (c'est mon préféré sur la N64 d'ailleurs)
Re: [Mario Kart] Votre top 3 des circuits(SNES, N64, GBA, GCN, DS, WII, 3DS).
Mad Max
Oui bien sur qu'il y a des remake, et ce depuis la version GBA et dans la plus part des cas il n'y a aucun changements par rapport aux circuits d'origine. Je pense toujours qu'il n'est utile de comparer plusieurs des courses multigénérationnelles (ça n'existe pas, dixit Hooper ! )
Contentons nous d'apprécier Chaque épisode comme il ce doit. Ce n'est que mon avis
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Re: [Mario Kart] Votre top 3 des circuits(SNES, N64, GBA, GCN, DS, WII, 3DS).
Non mais ce que je veux dire c'est que les courses rétros qui sont présente dans Mario Kart 7 on peut bien les comparer au courses originales parce que c'est le même jeu, le même gameplay, c'est juste la course qui est différente donc si on peut comparer les circuits originaux entre eux il n'y a pas de raison qu'on ne puisse pas les comparer aux anciens. :)
Par exemple dans le jeu si on compare les courses qu'on a sur certains circuits rétro comme les circuits des versions DS, SNES ou même Gamecube en général les parties sont souvent bien plus fun.
Et encore honnêtement je trouve qu'ils ont pas forcément fait une "super" sélections de circuits rétro pour cette opus.
Notamment parce qu'il y a tellement trop de circuit pour débutant dans ce jeu, bien sûr qu'il en faut oui des circuits simples aussi, sinon c'est pas complet, mais par contre quand c'est presque environs la moitié des circuits disponible dans la partie rétro c'est un peu décevant... :s
Par exemple le Désert Kalimari de la N64 dans la 3ème coupe, alors qu'il était dans la première sur N64, sacré promotion pour un circuit si "basique" quand même, ou alors le Cap Koopa de la Wii qui déjà ne mérite pas trop d'être mis dans la dernière coupe au vu de sa facilité mais qui est en plus n'a pas été gâté par sa "transformation" dans cet épisode, vu que les passages sous l'eau sont à mon goût des "cassages de rythme" ça ralenti juste le jeu et en le rendant un peu moins "maniable" je trouve pas que ces passages sont une grande réussite en fait. :s
Enfin bon j'ai l'air d'un vieux gros ronchon mais je dit pas qu'il y a pas de bonnes choses aussi dans le jeu.
Le meilleur point reste pour moi le retour des pièces, surtout que le système est modernisé mais j'aime bien justement, il est bien plus adapté au multiplayer que le vieux système sur SNES et GBA tout en conservant ses avantages et en équilibrant le tout, ça par exemple j'espère vraiment que ça va rester pour les prochains opus.
Mais là en l'occurrence on parle des circuits et je trouve que MK7 s'en sors pas si bien que ça finalement sur ce point-là avec du recul. :s
On est loin des circuits très inspirés et fun des versions GBA, DS et SNES (que je classerais quand même très légèrement derrière les deux autres) qui sur le point des circuits sont énormes il faut avouer. ;)
Re: [Mario Kart] Votre top 3 des circuits(SNES, N64, GBA, GCN, DS, WII, 3DS).
Encore un qui a bien lu les regles de votes --'
Tu doit donner 3 de tes circuits préférés sur différentes consoles nintendo !
La tu nous met le pic DK et la ruine sec sec qui sont de la wii ok. Ça c' est bon vu que t' as la wii tu peut en déduire un classement néanmoins il te manque un circuit à voter :/
Mais le Bowser Castle de la N64 pour le voté il faut que t' es joué à Mk64 et pas mettre le vote du circuit venant de la wii !
Désolé superbolt ne pas voter de CT , les ct ne sont pas du hack si tu ne prend pas la HBC
Vos votes seront pris en compte ce soir ou demain , faut que je vois avec serling .
Mon classement
GCN:
1. Montagne DK
2. Paquebot Daisy
3. Jungle Dino Dino
DS:
1.Quartier Delfino
2. Alpes DK
3. Flipper Waluigi
Wii:
1. Pic Dk
2. Volcan grondant
3. Mine Wario
Voilà :)
Pour ma part je ne pense pas voter. Les circuits sont tous conçu dans le buts d'apporter du fun aux joueurs à chaque génération de console, on ne peu pas faire un top 3.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Heu bah oui c'est évident, mais ça n'empêche pas que certain y parviennent largement mieux que d'autre c'est un fait. ;)
________________________________________
Ding dong
Je reviens mon classement, le classement 3DS, j'avais voté ça pour info :
3DS:
1: Rainbow Road
2: Bowser Castle
3: Piste Musicale
Et le nouveau :
1: Forêt Tropicale DK
2: Piste Musicale
3: Bowser Castle
Gros changement!
Vous me direz pourquoi cette expulsion de la Rainbow Road?
Bah franchement on parlait du facteur amusement mais là je trouve qu'on est en plein dedans et finalement je trouve cette course peu réussis à l'avoir un peu plus joué depuis la dernière fois.
Ok elle est visuellement très cool, la musique est géniale, et certains passages sont fun... mais "certains" seulement, c'est important de le préciser parce que finalement j'ai remarqué pas plus tard que tout à l'heure qu'on se faisait vite chier sur certaines partie de la course... o_O
Et plus particulièrement celle qui m'a fait tilter c'est la dernière partie justement.
Donc je vous ressitue le truc, à partir du moment où on prends le tube/cylindre remplis de turbo, là ça va, après à la fin du tube on vois bien viser pour s'envoler sur le tremplin bleu parce que c'est clairement le plus avantageux par rapport au chemin "au sol".
Et là à partir de là et jusqu'à la FIN de la course... On s'ennuie. :|
Je suis sérieux franchement cette dernière portion de circuit je lui trouve vraiment pas de fun!
C'est ce que je faisait remarquer à un pote à coté de moi à ce moment-là : "Non mais regarde là maintenant c'est n'importe quoi on dirait que dans cette dernière partie de course le classement ne change JAMAIS, si t'es premier tu reste premier t'as rien à faire parce qu'il y a aucun difficulté, et si t'es derrière bah tu reste derrière aussi."
Cette dernière section elle pourrait très bien ne pas exister que se serait pareil en gros, c'est juste du remplissage au niveau gameplay t'as aucun plaisir particulier...
Et puis franchement après avoir un peu plus dosé le jeu j'en suis venu à la conclusion que les nouveaux circuits en général souffre très souvent de ce manque de fun à un endroit où à un autre.
Les meilleurs courses, les plus fun, quand tu joue en ligne t'as vite fait de voir qu'il n'y a PAS photo, c'est les courses rétros.
Dans les nouvelles courses certaines sont pas mal comme celle que j'ai mis, mais la moyenne est quand même bien trop base je trouve franchement, enfin c'est mon avis, je vais bien voir si je me fait lapider ou si je suis pas le seul à le penser... ^^'
Je ne crois pas MSephi. Tu peux effectivement comparer les courses d'un même épisode mais pas celles de plusieurs générations dans le même temps.
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Etant donné qu'avec la Wii et la 3DS (et certainement l'épisode WiiU) on a des repompes totales de circuits antérieures, c'est TOUT A FAIT POSSIBLE de comparer avec les circuits originaux désolé de le dire.
Par exemple la plage Koopa de la 3DS et le Koopa Troopa Beach de la vraie N64 y a pas à dire, celui de la N64 est 10 fois meilleur ! (c'est mon préféré sur la N64 d'ailleurs)
Mad Max
Oui bien sur qu'il y a des remake, et ce depuis la version GBA et dans la plus part des cas il n'y a aucun changements par rapport aux circuits d'origine. Je pense toujours qu'il n'est utile de comparer plusieurs des courses multigénérationnelles (ça n'existe pas, dixit Hooper ! )
Contentons nous d'apprécier Chaque épisode comme il ce doit. Ce n'est que mon avis
= *Quand on veut tuer quelqu'un on ne raconte pas sa vie.
Non mais ce que je veux dire c'est que les courses rétros qui sont présente dans Mario Kart 7 on peut bien les comparer au courses originales parce que c'est le même jeu, le même gameplay, c'est juste la course qui est différente donc si on peut comparer les circuits originaux entre eux il n'y a pas de raison qu'on ne puisse pas les comparer aux anciens. :)
Par exemple dans le jeu si on compare les courses qu'on a sur certains circuits rétro comme les circuits des versions DS, SNES ou même Gamecube en général les parties sont souvent bien plus fun.
Et encore honnêtement je trouve qu'ils ont pas forcément fait une "super" sélections de circuits rétro pour cette opus.
Notamment parce qu'il y a tellement trop de circuit pour débutant dans ce jeu, bien sûr qu'il en faut oui des circuits simples aussi, sinon c'est pas complet, mais par contre quand c'est presque environs la moitié des circuits disponible dans la partie rétro c'est un peu décevant... :s
Par exemple le Désert Kalimari de la N64 dans la 3ème coupe, alors qu'il était dans la première sur N64, sacré promotion pour un circuit si "basique" quand même, ou alors le Cap Koopa de la Wii qui déjà ne mérite pas trop d'être mis dans la dernière coupe au vu de sa facilité mais qui est en plus n'a pas été gâté par sa "transformation" dans cet épisode, vu que les passages sous l'eau sont à mon goût des "cassages de rythme" ça ralenti juste le jeu et en le rendant un peu moins "maniable" je trouve pas que ces passages sont une grande réussite en fait. :s
Enfin bon j'ai l'air d'un vieux gros ronchon mais je dit pas qu'il y a pas de bonnes choses aussi dans le jeu.
Le meilleur point reste pour moi le retour des pièces, surtout que le système est modernisé mais j'aime bien justement, il est bien plus adapté au multiplayer que le vieux système sur SNES et GBA tout en conservant ses avantages et en équilibrant le tout, ça par exemple j'espère vraiment que ça va rester pour les prochains opus.
Mais là en l'occurrence on parle des circuits et je trouve que MK7 s'en sors pas si bien que ça finalement sur ce point-là avec du recul. :s
On est loin des circuits très inspirés et fun des versions GBA, DS et SNES (que je classerais quand même très légèrement derrière les deux autres) qui sur le point des circuits sont énormes il faut avouer. ;)
Mon top 3 des circuit:
1-N64 Chateau de bowser
2-Pik DK
3-Ruine sec-sec
Encore un qui a bien lu les regles de votes --'
Tu doit donner 3 de tes circuits préférés sur différentes consoles nintendo !
La tu nous met le pic DK et la ruine sec sec qui sont de la wii ok. Ça c' est bon vu que t' as la wii tu peut en déduire un classement néanmoins il te manque un circuit à voter :/
Mais le Bowser Castle de la N64 pour le voté il faut que t' es joué à Mk64 et pas mettre le vote du circuit venant de la wii !
Ont mélange pas les torchons et les serviettes ;)