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-VOTEZ- Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U

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Portrait de Tiflorg
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Je voudrais bien voir si Rayman Legends fera beaucoup de ventes au Japon :p

Venez me voir en live sur
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Il va sortir au Japon? ça c'est de la bonne nouvelle! Oui je suis lent :P

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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Citation:
Je voudrais bien voir si Rayman Legends fera beaucoup de ventes au Japon :p

Pour te rassurer (ou pas) quand Rayman Origins est sortie au japon il l'on commercialisé à 2500 yen, soit environ 25 € est malgré cela le jeu à fait un bide total, il est quasiment passé inaperçu en se classant 43eme la semaine du 09/04 au 15/04/12. (source)
Tant que les consoles ou les jeux ne viennent pas de leur contrée et ceux même si la qualité présente il ne s'y intéressent pas, ils n'achètent pas, ils boycott, les Jap quoi...

Edité par D.A.M.S le 20/09/2012 - 08:12
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

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Portrait de D.A.M.S
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Déception, les craintes que l'on avaient s'officialisent concernant l'utilisation de Murphy en mode solo sur R.L nous n'aurons donc pas le choix d'utliser Rayman ou un autre perso il faudra impérativement jouer Murphy (au Gamepad) sur des niveaux prévu à son effet, coup dur ce n'était pas dans mes attentes...

Gamekyo :

" C'est grâce à cette nouvelle présentation de Rayman Legends que nous apprenons que le héros démembré ne sera pas toujours jouable.
En effet, les niveaux demandant l'utilisation constante de l'écran tactile (comme les stages en musique) représenteront un peu moins de la moitié du contenu, où on incarnera la petite Murphy pendant que l'IA se chargera de contrôler Rayman. Bien entendu, tout cela ne concerne que les joueurs souhaitant pratiquer l'aventure en solo."

P**ain, Ils auraient quand même pu nous laisser le choix WHAT THE F**K !!!

Edité par D.A.M.S le 19/09/2012 - 11:50
Portrait de TheJejesasa
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Je ne comprends toujours pas ce choix ! avoir le choix des persos normaux ou murphy dans chaque niveau aurait été parfait ! Ils auraient fait le truc bidouillage pour nous permettre de passer un niveau plus facilement si on a de la peine qui a maintenant dans tout les jeux, mais la ! de manière invisible pour nous gamers ! Il aurait également été adapté pour les casuals ! et là ils nous pondent un truc pourri...

Edité par TheJejesasa le 19/09/2012 - 17:02

#FixTF2 #SaveTF2
Chaine youtube TheJejesasa
KoopaBill Jump : FSD-XD2-32H
Red/Blue Timing : H1Q-3QW-SHF
Underwater Fortress : F48-FP3-YFG
The treasure of the skeleton ships : 6XN-4CV-GBG
Boss Rush : 28P-K36-MTG
Volcan souterrain 4JM-15Q-3JF

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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

bon bah je le prendrai pas! a moins qu'on puisse jouer rayman avec la manette normale!

Portrait de D.A.M.S
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Cela concerne presque la moitié du jeu quand même ce n'est pas rien, j'aurai presque envie d' attendre la version 360 mais il sont bien capable de nous mettre le fameux murphy à la sauce kinect pour palier au gamepad.
Pfff... restons optimiste, chauvin et disons nous que la team de Mister Ancel ne s'est pas travesti au profit de Nintendo et sa Wii U et qu'ils ont developpés ça comme les niveaux shoot' em up de Moskito de Rayman O. ou les coffrapattes... en tout cas je le souhaite.

R.L ne sera certainement pas mauvais pour autant il est juste adapté au gameplay Wii U, je pense qu'il est tout de même important de soutenir le jeux rien que pour les qualités énormes de son prédécesseur.

Edité par D.A.M.S le 20/09/2012 - 08:14
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

Euh, vous savez qu'ils ont retirer ce qu'ils ont dit ?

Allez voir le topic sur la page modern gaming.

Portrait de TheJejesasa
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: Rayman Legends VS New Super Mario Bros. U -LE CHOC 2D-

c'est une plaisanterie ?

#FixTF2 #SaveTF2
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