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[Dreamcast] Skies of Arcadia

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Portrait de Hazuki sensei
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A rejoint: 25 mai 2012
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

Désolé mais jai fais un oubli..
J'ai voulu dire qu'a chaques nouvelles ville on été depaysé.

Portrait de krakatau
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

Le jeu qui m'a dégouté à vie des combats aléatoires!!

Portrait de DCman 21
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

oui sur la version dreamcast ils avaient abusés sur le nombre de combat aléatoire, cela est d'ailleurs corrigé sur la version gamecube (mais cela rend le jeu bien plus facile, ace propos je pense que la version GC esst vraiment plus facile, sur dream j'en avait chier sur certain boss et sur GC je les ai tous explosé)

Bravo Hooper, rien à ajouter.. ^^

Portrait de Drake
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

Je l'ai pas fait mais j'ai eu de bon retours sur ce jeu je pense me l'acheter bientot car ma Dreamcast prend la poussière ces temps çi :oui:

Portrait de Nival
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A rejoint: 26 décembre 2012
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

A ça c'est curieux. J'ignorais qu'on avais une différence dans le niveau de difficulté, quand je pense que je n'ai joué qu'à la version dreamcast avec mon niveau de casu du dimanche. Je dis pas que je suis pas allé loin, mais faut avouer que les combats en bateau...... Je ne dis pas que le jeu est mauvais au contraire, mais à certains moments c'est quelque peu frustrant.

Portrait de Gandoulf
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

J'aimerais beaucoup que Hooper fasse un testvideo sur ce jeu !

Portrait de sonatano
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A rejoint: 22 septembre 2014
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Re: [Dreamcast] Skies of Arcadia

Concernant les combats aléatoires , je crois que c'est final fantasy 7 qui m'a déjà titiller sur ce domaine ^^
sur la carte du monde, dans la zone enneigé , un pas = un combat contre des loups ^^ ( et c'est pas comme si l'option 'fuir' marchait à tout les coups)

Edité par sonatano le 22/09/2014 - 22:07